或許因為兒時經歷所造就的視界,斯塔倫海格曾說過:
“回顧過去,人生中只有兩種事物能為我帶來激情:流行科幻和對童年的不愉快回憶。
除了繪畫之外斯塔倫海格在少年時代還接受過音樂和游戲設計的培訓,因此成年后進入游戲公司成為一名游戲美術,曾作為藝術總監參與過一款名為《PROJECT 83113》的手游開發,后來還為一款棋牌類游戲做過美術工作。
在工作之余,斯塔倫海格很早就參與過一些獨立游戲的開發,在十余年前就與童年玩伴Tommy Salomonsson合作開發過一款Flash游戲《Metro Siberia》,這款游戲收獲了超過1000萬的玩家,在商業上還算成功。
2013年2人發布了一款平臺動作游戲《音速企鵝》,斯塔倫海格負責這些游戲的創意、美術和音樂部分,在游戲開發方面也是個多面手。
《Ripple Dot Zero》的美術風格和斯塔倫海格的概念作品風格相似,機器人+工業建筑
如果對《Metro Siberia》和《Ripple Dot Zero》感興趣的,今天依然可以在網頁上玩到這兩款游戲。
Ripple Dot Zero:http://www.rippledotzero.com/
斯塔倫海格創作的The Slow Rise Of The PSS 280
在接受媒體采訪時斯塔倫海格曾表示從小學習過古典音樂的作曲,但個人曾經更喜歡電子游戲的音樂,對于MD的音樂情有獨鐘。除了繪畫之外,斯塔倫海格也創作過大量的音樂作品,比如2018年用老式的PC設備創作了一張名為《Music for DOS》的音樂專輯。
控制生產中添加填料,減少鹽分富集:造紙加填料的目的是降低紙的成本,現在主要目的是使紙張獲得某些特殊性質。由于加填的目的不同,填料在紙中所占的比例差別較大,一般在l0%~20%。采用一種填料或幾種填料取決于所要求的紙張特殊性質。在各類紙中,印刷用紙和書寫紙的填料用量較大。
填料有助于改善紙張的下列性質:
①通過填充紙頁中的空隙,提高紙頁的勻度與平滑度。
②增加紙的不透明度和白度(通過使用碳酸鈣)。
③增加適印性。
④增加尺寸穩定性。
⑤降低紙的成本。同時,加填對紙張和造紙過程也有不利影響,加填會減少纖維間的結合,造成紙的強度下降,印刷時易掉毛掉粉,同時會增加對紙機的磨蝕。
⑥為提高紙對水浸透的抵抗性而使用施膠劑
在污水處理設備的使用過程中,有一些因素影響了污水處理的混凝效果,而且影響的因素是多樣的,主要是有混凝劑的種類、濃度、用量、混凝處理時的攪拌狀況、PH值、溫度及其變化等。下面小編來具體介紹一下哪些因素會影響污水處理的混凝效果。
1、混凝劑的種類和用量,對不同的廢水應選用不同的濕度劑。混凝劑的用量在很大程度上影響混凝的效果,過量與不足都將導致溶膠粒子的分散和穩定。因此都應該通過實驗確定 投加量,一般來說,無機混凝劑的用量較高,常達幾百至上千mg/L,而有機高分子聚合物混凝劑主要用于助凝作用,投加量較少,通常在1·10mg/L, 不超過25mg/L.