您可能對吉林本地以下產(chǎn)品新聞也感興趣
更新時間:2025-01-01 14:35:16 瀏覽次數(shù):2 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
---|---|
產(chǎn)品價格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
進入角色,是劇本殺里玩家體驗另一段人生的方式。個個事件串聯(lián),段段時間疊加,人物的人生經(jīng)歷逐漸完整起來。
在這浩渺的歷史長卷中,既有朝代更迭的風(fēng)云記錄,也有如劇本殺《金陵有座東君書院》中6位小人物一般起伏的一生。對于《金陵有座東君書院》的故事情節(jié)、人物塑造、情感變化等方面,作者申老師(申超)和鐵頭阿土(杜文力)分享了他們的想法。
故事是劇本殺的靈魂記者:《金陵有座東君書院》為什么選擇了南唐這個時代背景?
申老師:歷史情感本的架構(gòu)一定要基于不變的框架,創(chuàng)作豐富的內(nèi)容,來表達歷史背景下人物的“道德感”和“價值感”。選擇南唐作為劇本背景,是因為這個時代滿足以下幾點:一是人物豐富,二是情節(jié)豐富,三是感情易于抒發(fā)且飽滿,四是大眾熟悉且認知度強。
記者:為什么選擇聚焦于南唐時期書院的小人物呢?在故事中,您如何將人物命運與時代背景有機相融合?申老師:歷史不記載小人物的故事,但小人物的故事也是歷史的組成部分。我們想要關(guān)注小人物在歷史中劃過的痕跡。
在正常生活中,小人物是更真實存在的。小人物用自己真實的生活軌跡,拼湊出了這個真實的世界,他們才是這個世界的基石。
在時間的長河里,人類樸素的情感并無大的變化,了解行為背后的原因,你就會發(fā)現(xiàn)所謂的“古代”與“現(xiàn)代”并沒有割裂性的區(qū)別。這個故事是一場大型的暗喻。我采用了真實的歷史時間線,讓部分歷史人物和想象中的人物合并交互,并嘗試從故事層面出發(fā),解釋歷史中模糊或欠缺的地方。
記者:在情感本創(chuàng)作時,您是先確定立意還是先寫故事?鐵頭阿土:首先需要明確:這個劇本到底是用故事引導(dǎo)了立意,還是由立意展開了故事?如果總是從對立的角度來看待這個問題,那么反而有可能阻礙故事與立意的結(jié)合。
許多作者往往絞盡腦汁地追求立意的高遠,這其實大可不必。作為故事,重要的是其本身,立意往往是根據(jù)故事而升華的。
故事是劇本殺的靈魂。一個劇本殺能不能吸引人,關(guān)鍵在于對故事節(jié)奏感的精準把握。很多作者無法根據(jù)立意催生出精彩的故事,從另一個角度來說,這反而浪費了立意。讓故事人物自行碰撞記者:《金陵有座東君書院》前后用了多長時間?
創(chuàng)作過程又是怎樣的?鐵頭阿土:從立項到完成,我們經(jīng)歷了大概兩個半月的時間。三人合作,我“打地基”,申老師“修清水房”,十四先生“精裝修”。地基,就是故事的骨架,是故事發(fā)展的“線”,只有每一個點都規(guī)劃清楚,才會有完整的故事脈絡(luò);清水房,就是故事的肉身,是“由點到面”的過程,讓故事變得有體量;精裝修,就是給人以美的視覺感受,是“線、面到體”的呈現(xiàn)。
記者:在機制上,您如何在劇本中增強玩家的代入感?申老師:“機制”并非“小游戲”,不能只為湊時間,而應(yīng)服務(wù)劇情本身,做到不突兀地、有效增強玩家代入感。機制和劇情在很多時候都是相輔相成的:根據(jù)故事發(fā)展,如果必須要有通過機制來展現(xiàn)一個環(huán)節(jié),那么這個機制就是成功的;如果機制只是為了尋玩家開心,雖然它并不一定是失敗的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占領(lǐng)大多數(shù)。
在我看來,機制有三點規(guī)則:其一,機制一定要服務(wù)于故事,萬萬不可脫離故事;其二,機制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,機制是促進感受的,而不是拉低氛圍的。記者:在多人物的劇本中,如何處理人物關(guān)系來塑造立體化的人物群像?
鐵頭阿土:我們?nèi)蛔髡叨疾⒎强瓢喑錾恚瑒?chuàng)作初期,我們都是“野蠻生長”,憑直覺去感受、揣摩和總結(jié),再去測試驗證。慢慢地,我能明顯感受到,當(dāng)你把一個角色的性格和故事塑造起來,人物與人物之間就會自然地開始碰撞,由此,劇情也一幕幕展開。在自行碰撞的過程中,我們要做的就是盡可能地規(guī)避掉主線中不合理的發(fā)展。
《金陵有座東君書院》書寫了人物的一生,這并不多見。在此之前,我們常見的劇本殺,多是幾個角色在一段時間內(nèi)的剪影。有時我也在思考:既然劇本殺打著“讓玩家體驗另一段人生”的口號,那么為什么我們不嘗試寫出人物的一生呢?
人生之路上,悲喜的轉(zhuǎn)折我們無法預(yù)料,這也并不陌生。從學(xué)校到社會,從個人到家庭,身份、環(huán)境都會隨著成長而不斷變化。學(xué)會比玩家更了解玩家記者:您如何讓情感達到漸進的狀態(tài)呢?鐵頭阿土:劇本中,玩家情感的飽滿一定要是真實的、“順流而下”的。友情、愛情、親情,這些都是我們生活中常見的感情基調(diào)。
情感線的交匯一定要基于合理穿插的故事。故事不是獨立存在的,而是前后照應(yīng)的,它需要通過事件和細節(jié)來綜合表現(xiàn)。在創(chuàng)作時,我們需要有一個基本的觀念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。
玩家的情感并不是單一的、鮮明的,也需要我們?nèi)w納總結(jié)。我認為這是情感創(chuàng)作中十分重要的一點。當(dāng)我們跳出“自嗨”的情緒,去審視創(chuàng)作,不免會發(fā)現(xiàn)許多“槽點”。盡可能地解決掉“槽點”,情感就會更接近真實。劇本殺復(fù)盤答案
所以,學(xué)會比玩家更了解玩家,這是一個不斷學(xué)習(xí)的過程。不過換個角度來看,這門“課程”其實也很簡單,那就是要多玩劇本,多和DM(主持人)交流。在游戲中,我們學(xué)到什么是的設(shè)計作品,什么是優(yōu)質(zhì)的流程表達;在DM那里,我們了解玩家的喜好和開本的舒適感……這些對于創(chuàng)作本身來說,都是非常必要的。
面對玩家們的評論,我們也在不斷調(diào)整自己。有時,我們收到的意見是很強烈的,一度讓我懷疑自己是不是根本不會創(chuàng)作劇本,根本不懂玩家。在這種打擊下,如果你還能挺過來,還能以飽滿的熱情和姿態(tài)繼續(xù)創(chuàng)作,那么你就能創(chuàng)作出更好的作品。記者:您想給玩家傳遞怎樣的情感呢?鐵頭阿土:情感是雙向的接受,而不是單向的強加。
在歷史的波濤中,小人物的生平故事總能打動我自己。從另一層來說,這也是我們對某位歷史人物的隱喻。在情感的塑造方面,劇本殺創(chuàng)作可以的空間還有很多。劇本殺行業(yè)是一個允許創(chuàng)作者腦洞大開的世界,是一個自由言說的世界,是一個多姿多彩的世界。因此,對于情感的表達,創(chuàng)作者們完全可以探索和開發(fā)更多的方法,千萬不要局限于某種基調(diào)。“帶領(lǐng)玩家走入世界,再讓玩家感悟生活”,這是我們的態(tài)度。
值得一提的是,電影院線模式、小程序等創(chuàng)新,關(guān)鍵是對線下體驗的補充和提高,所有創(chuàng)新的基礎(chǔ)是保留完整的線下體驗。畢竟劇本殺的靈魂在于線下社交,一旦脫離線下,劇本殺就失去了一大半的游玩樂趣,這也是過去幾年不少純線上劇本殺機構(gòu)黯然出局的原因。劇本殺作為一個由創(chuàng)作者-發(fā)行商-平臺/實體店-消費者組成的新興產(chǎn)業(yè),上下游的利益分配、技術(shù)手段、底層系統(tǒng)還處在初級階段,以上則是七一工作室所做的創(chuàng)新探索,劇本殺復(fù)盤解析“相信這種模式以后會被越來越多的人認可”,瞄準細分無人區(qū)領(lǐng)域,競爭對手只有自己,畢竟越難走的路,人越少。02 如何加強劇本原創(chuàng)性?同樣,在做精品這條路上,競爭并不算激烈。曾經(jīng)一段時間,越來越多的劇本變成批量制造,據(jù)虎嗅報道,某些劇本殺工作室會在網(wǎng)上先找一個經(jīng)典的故事大綱,再分給數(shù)位兼職寫手瘋狂輸出,根據(jù)劇本分發(fā)平臺“黑探有品”數(shù)據(jù),截至2020年末全國劇本創(chuàng)作者為4000-5000人,主要由玩家進階、網(wǎng)文轉(zhuǎn)行、影視編劇等組成,而大多數(shù)作者以兼職為主。劇本殺講究天時地利人和。衡量一個劇本殺是否好玩,50%靠本子質(zhì)量,50%靠隊友。一個好的劇本殺不僅要保證故事完整性,還要想辦法設(shè)置互動環(huán)節(jié),創(chuàng)造沉浸感,劇情推動每一個參與者玩下去。因此相比狼人殺,劇本殺獨特之處在于社交屬性,這也是線上無法做到的。不少劇本殺資深愛好者表示,他們喜歡的是劇本殺的懸疑推理感,在抽絲剝繭推測誰是兇手的過程中,靠的是隊友的言論、面部表情、微動作等,這些沉浸感的追求會倒逼店鋪采購宏大世界觀、復(fù)雜敘事的劇本。
劇本殺綜藝作為當(dāng)下內(nèi)容人進行創(chuàng)作的風(fēng)口之一,風(fēng)光無限。但劇本殺綜藝化,無疑需要直面三大創(chuàng)新難點。,打磨高品質(zhì)劇本。無論是“明偵”的經(jīng)典片段,還是部分綜藝的吐槽,重點幾乎都放在了劇本上。角色代入性強、故事邏輯嚴密的劇本,才能滿足觀眾故事性、懸疑性、刺激性心理。《明星大偵探》總導(dǎo)演何忱很早就曾表示過,早節(jié)目是讓專業(yè)編劇進行劇本打磨,但發(fā)現(xiàn)效果不是很好,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色于是自己團隊親自上陣,至少半年的劇本打磨,也為之后節(jié)目好的品相打下了深厚的基礎(chǔ)。第二,成也嘉賓,敗也嘉賓。選擇合適的嘉賓,相當(dāng)重要。尤其是此類節(jié)目具有一定的門檻,邏輯推理、證據(jù)搜索、投入喜愛程度、參與互動感等等,所以需要綜合各種標準和維度,從而選擇為匹配合適的嘉賓人選。第三,互動交流感很重要。對于此類節(jié)目,讓年輕受眾參與追隨格外重要,要知道這就好比當(dāng)年風(fēng)靡一時的狼人殺,并且誕生出很多相關(guān)主題的綜藝項目,但大都沒有活過兩季,根本原因在于互動體驗感較弱,反觀“劇本殺”綜藝落地時,勢必要極其重視互動感的設(shè)計和維護,讓受眾用戶可以真正地參與其中,才是長久之計。總之,作為新的內(nèi)容消費方式,很明顯劇本殺正在大刀闊斧地“殺”入年輕人們的社交新世界。那么作為精神消費模式,劇本殺綜藝能否“殺”到當(dāng)下的年輕人,就看一線內(nèi)容人和平臺在今年的綜合布局和具體表現(xiàn)了,格外期待。
09 DM會遇到各種各樣職業(yè)的人來玩本,有女網(wǎng)紅,也有男老板,但一般情況DM都不會跟玩家產(chǎn)生一些其他情愫,因為沒辦法,在DM的上帝視角里,他們都太蠢了。10 劇本殺的“本兒”是每個店里核心的資源之一,并不是花錢就一定能買到的。劇本分為“盒裝”、“城市限定”(每個城市限定擁有數(shù)量)、“ ”(只有一家店 授權(quán))。劇本殺復(fù)盤解析珍稀優(yōu)質(zhì)的本兒都是吸引資深玩家的金字招牌。11 劇本是不可再生資源,一旦你玩過某一個本之后,就永遠喪失了重新體驗它的快樂,因此一定要慎重選擇同玩人員,畢竟一生一次,和真愛一樣珍貴。12 chenchen上周因為加班錯過了朋友組的 硬核本《野薔薇》,為此感到非常痛心,于是像扛起了傳承大旗一樣,這周每天都會在車隊群里問:有1嗎?我隨時可。13 對劇本殺小白來說,你只需要記住劇本殺可以像日式推理小說一樣分本格派和社會派,一種負責(zé)破解密室或者殺人手法,一種負責(zé)分析人物動機和關(guān)系。但大部分時候這些概念都用不上,你只需要說“人不是我殺的”就可以了。