近日,一種新興的兒童教育娛樂方式——兒童劇本殺進(jìn)入大眾視線。紅星資訊記者了解到,隨著“雙減”政策的施行,許多教培機(jī)構(gòu)和教培老師紛紛尋求轉(zhuǎn)型,其中有部分教培人進(jìn)入兒童劇本殺領(lǐng)域。目前,劇本殺復(fù)盤解析兒童劇本殺的流量陣地主要集中在抖音和小紅書。在大多數(shù)兒童劇本殺品牌推廣中,他們多強(qiáng)調(diào)該產(chǎn)業(yè)“輕資產(chǎn)、低門檻,收入高,不僅可以作為教培機(jī)構(gòu)的消課方式,也可以作為線下兒童書店增強(qiáng)顧客體驗(yàn)的手段。”業(yè)內(nèi)人士向紅星資訊介紹,目前,兒童劇本殺是一種新興產(chǎn)業(yè),是教培行業(yè)的一個(gè)機(jī)遇,有很大的發(fā)展空間,但也難免存在一些問題。“劇本的參差不齊、兒童的時(shí)間及自主消費(fèi)力都有限,成為入局兒童劇本殺需要持續(xù)考慮和探索的問題。”兒童劇本殺興起業(yè)內(nèi):不少教培機(jī)構(gòu)加盟用以消課隨著“雙減”政策的落地和持續(xù)推進(jìn),一種新興的教育娛樂方式——兒童劇本殺進(jìn)入大眾的視線。早在2021年底,深圳市沙頭街道辦就在轄區(qū)內(nèi)的社區(qū)和學(xué)校推廣原創(chuàng)禁毒教育劇本《深淵》,并組織36名學(xué)生先行體驗(yàn)。據(jù)媒體報(bào)道,《深淵》是深圳部中小學(xué)生禁毒教育沉浸式劇本,通過時(shí)下喜聞樂見的劇本殺游戲形式,在懸疑和推理元素的基礎(chǔ)上,融入揭示毒品嚴(yán)重危害性的教育意義。
主打劇情和推理的劇本殺,讓這些有著推理興趣的年輕人找到了適合自己的游戲,讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)或者工作之余擁有了一個(gè)休閑娛樂的去處。他們選擇劇本殺,是為了自己的興趣買單,也是為了劇本殺中劇本所帶有的文化屬性買單。2、滿足年輕人的社交需求除了推理和劇情,劇本殺這款游戲還有一個(gè)重要的功能——社交。劇本殺復(fù)盤解析答案劇本殺成為了一個(gè)社交媒介,為玩家提供了交際的機(jī)會(huì)。可以讓玩家兼顧游戲和社交。在游戲中,熟人之間組隊(duì)劇本殺可以讓彼此更多一層鏈接,加深彼此的了解,維系熟人之間的感情。除了一部分組好隊(duì)的熟人玩家,還有不少“拼車”玩家,這就屬于陌生人社交的范疇。這些“拼車”玩家有的會(huì)選擇提前在線上的游戲相關(guān)社群組隊(duì),有的選擇線下臨時(shí)組隊(duì)。在游戲中,他們會(huì)圍繞著劇本進(jìn)行交流互動(dòng),避免了陌生人社交之間的尷尬。同時(shí),這些“拼車”的玩家往往擁有共同愛好,通過劇本殺,他們不僅能夠結(jié)識(shí)志同道合的新朋友,甚至還能夠在游戲中找到自己心儀的對(duì)象。當(dāng)然,除了在游戲中,我們所提到的線上游戲社群無疑也是劇本殺的又一衍生,成功將更多劇本殺愛好者聚集在了同一個(gè)社群,同一個(gè)興趣圈層,讓大家能夠更好地圍繞著劇本殺這一話題進(jìn)行社交,滿足年輕人的社交需求。出于這些原因,劇本殺得到了越來越多年輕人的喜愛,劇本殺的市場(chǎng)規(guī)模也不斷擴(kuò)大。
03 編一個(gè)本子有人能賺百萬(wàn),有人只能混口飯盡管如此,高質(zhì)量的劇本和的創(chuàng)作者,始終還是劇本殺行業(yè)的稀缺資源。如果說“劇本殺”給玩家?guī)砹丝旄校o從業(yè)者帶來了機(jī)遇,那給劇本作者帶來的則是真金白銀的收入。在業(yè)內(nèi),也流傳著劇本《年輪》給創(chuàng)作者帶來了百萬(wàn)元分成的勵(lì)志故事。但事實(shí)也并非如此。劇本殺復(fù)盤解析“專職的作者基本都養(yǎng)不活自己。”葉子說,“現(xiàn)階段的劇本作者,大概有95%都是兼職的。”劇本的創(chuàng)作和發(fā)行通常是由劇本工作室代理。劇本作者和工作室合作進(jìn)行創(chuàng)作,或者代理作品,在談好分成之后,創(chuàng)作出來的本子由工作室去進(jìn)行印刷、發(fā)行和銷售。作者也可以和發(fā)行約定“買斷”模式。有一些作者不想?yún)⑴c銷售事項(xiàng),或者對(duì)本子沒有信心,就會(huì)采取直接“一口價(jià)”賣給發(fā)行方的方式。葉子成立的劇本工作室里,有8位合作的劇本創(chuàng)作者,采用的是銷量分成的方式計(jì)算收入。創(chuàng)作一個(gè)本子,葉子的工作室里的創(chuàng)作者,一般多可以獲得1萬(wàn)-2萬(wàn)元左右的分成收入。而同樣是完成一個(gè)本子,參與的創(chuàng)作者收益差距,可以相差100倍。王小夜透露,因?yàn)樽髡咦陨礓N售能力有限,在現(xiàn)階段作者大都會(huì)找發(fā)行對(duì)本子進(jìn)行銷售。當(dāng)然也有獨(dú)立作者存在,但相對(duì)來說還是很少見的情況。根據(jù)作品的質(zhì)量、發(fā)行能力的強(qiáng)弱,作者的收入可以說是千差萬(wàn)別。“多的本子幾十萬(wàn)元,少的本子幾千塊,都屬正常。”
劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動(dòng)的現(xiàn)代社會(huì),越來越多的青年依賴網(wǎng)絡(luò)社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經(jīng)從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發(fā)起攀比的欲望,虛擬的人際關(guān)系制造出親密的幻覺,真實(shí)的社會(huì)交往則被淡化。
在這種社會(huì)背景下,青年社交漸漸呈現(xiàn)一種“氣球式社交”模式:剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會(huì)失望地發(fā)現(xiàn),這樣的熱情難以存留,瞬間就會(huì)像氣球般飄走。
“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會(huì)、應(yīng)酬還是工作關(guān)系中,社交活動(dòng)破冰不易,進(jìn)入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網(wǎng)絡(luò)青年打開了一扇放下手機(jī)、邁向線下的大門。他們發(fā)動(dòng)鉆研演技的小馬達(dá),或在一樁樁虛設(shè)迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。劇本殺復(fù)盤答案
部分玩家因在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺少歸屬感和認(rèn)同感,而進(jìn)入劇本殺的設(shè)定環(huán)境,以期與他人,哪怕是陌生人,產(chǎn)生一些共鳴,待游戲終結(jié)“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。劇本殺并不嘗試為玩家提供“詩(shī)與遠(yuǎn)方”的游戲?yàn)跬邪钕胂螅窃趲醉?yè)紙的“架空”故事中將游戲的基本范疇拉伸到,創(chuàng)造出一個(gè)富有張力的時(shí)空。
它以視覺、聽覺等多重符號(hào)極大刺激玩家的感官,加之封閉空間的隱匿性,玩家可在游戲中卸去假面,回歸自我,享受放松與快感。亞太未來影視創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)、電影《世間有她》總出品人、總制片人董文潔告訴預(yù)言家游報(bào):“我們?cè)谂臄z制作這部電影時(shí),就希望打造出一個(gè)“世間有她”女性IP小宇宙,在電影和劇本殺之外,還規(guī)劃了圖書、小程序、女性公益基金等等。”
從IP角度而言,劇本殺作為年輕用戶占比75%的線下游戲形式,具備高度沉浸的優(yōu)勢(shì),一方面有著IP希望拓展的新用戶,另一方面能促進(jìn)新用戶理解IP世界觀、價(jià)值觀。
《新倩女幽魂》相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)預(yù)言家游報(bào)表示:“我們希望外圍用戶能夠通過這種新穎有沉浸感的形式來關(guān)注游戲劇情和內(nèi)容,對(duì)人設(shè)有了解和認(rèn)可,從而對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。”而從用戶角度而言,劇本殺能夠讓IP在原本形態(tài)之外,帶來故事的延伸和拓展,帶來更多元、豐富的娛樂體驗(yàn),使得消費(fèi)原IP所產(chǎn)生的快感更加具象化立體化。《慶余年》劇本殺的玩家在社交平臺(tái)評(píng)論中,劇情和原IP勾連的部分好評(píng)較多,“深入感受了《慶余年》人人平等的立意”等類似評(píng)價(jià)是其中主流。
除了IP整體開發(fā)的作用,劇本殺還可以作為文娛作品的營(yíng)銷手段,尤其是對(duì)于電影而言,相比較劇集、動(dòng)漫等其他形態(tài),電影對(duì)于營(yíng)銷動(dòng)作的依賴性更強(qiáng),電影方對(duì)于映前營(yíng)銷會(huì)有內(nèi)容或者相關(guān)上的要求。“我們希望劇本殺能夠作為電影的一個(gè)前置體驗(yàn)產(chǎn)品,在內(nèi)容上和電影形成一個(gè)連接點(diǎn),通過劇本殺影響用戶。”
《刺殺小說家》劇本殺出品及發(fā)行方一閃工作室創(chuàng)始人劉藝松說道。而在體驗(yàn)之外,有些電影IP方還會(huì)希望有海報(bào)張貼、預(yù)告片播放、送票等相關(guān)活動(dòng),產(chǎn)生實(shí)際的帶客量。這實(shí)際上就對(duì)發(fā)行方提出了更高的要求,需要發(fā)行方一是在內(nèi)容上下功夫,二是統(tǒng)籌店家以及票務(wù)資源。劉藝松告訴預(yù)言家游報(bào):“做IP劇本殺比原創(chuàng)劇本殺要投入的時(shí)間和精力都更多,但收益上其實(shí)并沒有多多少。”
目前頭部IP劇本殺和頭部原創(chuàng)劇本殺的銷售量甚至不能放在一個(gè)水平線上比較。那劇本殺行業(yè)為什么還是掀起了“大IP改編”熱呢?還是要回到劇本殺形態(tài)以及行業(yè)規(guī)模上來看,對(duì)用戶而言,嘗試劇本殺的門檻并不低,時(shí)間長(zhǎng)、價(jià)格高,并且需要十足的精力投入,所以相關(guān)數(shù)據(jù)中,劇本殺行業(yè)總體玩家規(guī)模在5000萬(wàn)上下,而影視、文學(xué)、游戲等內(nèi)容形態(tài)的用戶都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過劇本殺。當(dāng)劇本殺和文娛IP相結(jié)合,實(shí)際上起到的是一個(gè)作用。
《盛夏未來》官宣劇本殺項(xiàng)目的評(píng)論下,全部是電影觀眾在表達(dá)希望參與的想法。