近日,上海市文旅局向社會(huì)公布了《上海市密室劇本殺內(nèi)容備案管理規(guī)定(征求意見稿)》,上海成為全國將劇本殺納入備案管理的城市。近兩年來,線下劇本殺迅速在國內(nèi)市場(chǎng)膨脹,成為當(dāng)下年輕人新興的社交娛樂方式。 美團(tuán)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)2021年中國實(shí)體劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)154.2億元,消費(fèi)者規(guī)模有望達(dá)941萬。劇本殺何以快速成為年輕人的“新寵”?多位受訪者向記者表示,通過玩劇本殺,可以體驗(yàn)不一樣的人生、擴(kuò)大交際圈。 但是,劇本殺行業(yè)亂象叢生,可能觸及法律的紅線。中國人民大學(xué)資訊學(xué)院副教授、資訊與社會(huì)發(fā)展研究中心研究員翁昌壽認(rèn)為,劇本殺想要保持長久興盛,需要注重柔性監(jiān)管。劇本殺,是一類真人角色扮演游戲。 游戲全程以劇本為核心,由DM(劇本殺主持人)引導(dǎo)。通常會(huì)有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、討論、推理,終票選出兇手,并破解兇手的作案動(dòng)機(jī)和作案手法,由DM公布真相。 劇本殺為何會(huì)在近兩年快速興盛?翁昌壽教授認(rèn)為,劇本殺提供的是沉浸式的角色扮演。通過劇本,能夠體驗(yàn)日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下盡情表演,獲得情緒和壓力的釋放。按內(nèi)容題材,市場(chǎng)上的劇本殺大體可以分為三大類:硬核推理本、歡樂本(機(jī)制本、陣營本)和情感沉浸本。 22歲的商務(wù)專員小佳介紹,自己平時(shí)就很喜歡看推理類小說,覺得推理本很有趣,情感本則可以讓她體驗(yàn)不同的人生。“相對(duì)于角色扮演類的網(wǎng)絡(luò)游戲,線下劇本殺店提供的是真人的在場(chǎng)互動(dòng)。”翁昌壽教授說。 濟(jì)南劇光燈工作室的工作人員介紹,通過劇本殺,年輕人能夠放下手機(jī),放下電腦,進(jìn)行面對(duì)面的交流。“現(xiàn)在很多年輕人的社交圈其實(shí)很小,劇本殺能夠進(jìn)一步拓寬大家的交友圈。”“通過玩劇本殺,我交到了男朋友并且收獲了一些關(guān)系很好的朋友,一起玩劇本殺,也能夠不斷加深彼此的感情。 ”小佳說。對(duì)于21歲的大學(xué)生小汐來說,玩劇本殺已經(jīng)成為了和朋友出去的慣例。“大家組一局玩密室或者劇本殺,等玩完氣氛也打開了,再一起吃火鍋唱個(gè)歌回家,很快樂。”“每個(gè)代際都會(huì)有自己的社交圈和社交生態(tài)”,翁昌壽說,“比如漠河舞廳、KTV屬于老一輩的人,而狼人殺、密室逃脫、劇本殺是屬于年輕一代的社交途徑,能給年輕人帶來專屬的社交體驗(yàn)”。數(shù)據(jù)顯示,劇本殺的核心消費(fèi)人群為喜歡邏輯推理、角色扮演及新鮮體驗(yàn)的年輕人,30歲以下用戶占比達(dá)75%。 其中,學(xué)生群體的占比較高,達(dá)到28%。小佳介紹,目前玩劇本殺基本上是自己組局,有固定的朋友一起玩。“我們有個(gè)小群,供日常閑聊還有約本,商量好了就聯(lián)系店家約時(shí)間,人不夠的話就會(huì)找人拼團(tuán)。劇本殺復(fù)盤答案 ”多位受訪者表示,剛開始玩劇本殺的時(shí)候,免不了要“踩雷”。隨著玩劇本殺的次數(shù)增多,尋找好劇本和門店也會(huì)更有經(jīng)驗(yàn)。小佳表示,自己曾經(jīng)遇到過DM(劇本殺主持人)全程玩手機(jī)的情況,流程沒進(jìn)展也不推動(dòng)不提醒,而且漏環(huán)節(jié),體驗(yàn)感很差。“現(xiàn)在我固定去的幾個(gè)店家都是經(jīng)過精心篩選的。” “開始不熟悉的時(shí)候主要看門店,體驗(yàn)多了就有經(jīng)驗(yàn)了,現(xiàn)在更注重劇本,根據(jù)劇本去實(shí)體店消費(fèi)。”小佳說。“對(duì)我來說聚會(huì)的快樂大于劇本,我會(huì)尊重朋友的選擇,告訴他們只要不是恐怖本,太難的本就行。” 小汐介紹,此外,也會(huì)參考體驗(yàn)、環(huán)境、服裝、交通、評(píng)分等方面。有時(shí)為了更好的劇本,玩家也會(huì)不辭辛苦跑到較遠(yuǎn)的門店去體驗(yàn)。 21歲的大學(xué)生小汐表示,去不去更遠(yuǎn)的門店要看劇本有多特別。“只有那種大場(chǎng)景、高還原度、沉浸感強(qiáng)、劇情特別且構(gòu)思較宏大的本,比如去郊區(qū)的別墅打古宅世界觀的本,去青城山打古風(fēng)客棧的本,我才會(huì)考慮走更遠(yuǎn)的路。”小佳也表示,有時(shí)為了特定的劇本會(huì)跨區(qū)去很遠(yuǎn)的門店,但不會(huì)跨省市。

入行兩個(gè)月后,我很快完成了個(gè)劇本殺作品的創(chuàng)作,總共六萬字,是常規(guī)的現(xiàn)代懸疑推理題材,有同行看過其中某個(gè)角色的內(nèi)容,紛紛夸贊文筆不錯(cuò),劇本店的合作伙伴也很支持我的劇本殺創(chuàng)作事業(yè),替我約來了資深店家測(cè)試。然而測(cè)試結(jié)束后,原本信心滿滿的我卻被潑了一盆冷水,測(cè)本的店家表示,我的作品故事老套、劇本殺復(fù)盤解析邏輯過于簡(jiǎn)單,這樣的劇本,現(xiàn)在早已被市場(chǎng)淘汰。看著自己廢寢忘食精心打磨的作品淪為一堆廢紙,我有些氣餒,也切身體會(huì)到其實(shí)寫劇本殺沒有想象的那么簡(jiǎn)單,“百萬作者”并不是人人都能當(dāng)?shù)摹2贿^我很快就調(diào)整好了心態(tài),個(gè)作品雖然失敗,但至少邁出了步,聽取了大家的意見后,我決定重新選材,從當(dāng)時(shí)流行的古風(fēng)微恐題材劇本殺入手。幾乎沒有間歇,我很快投入到新作品的創(chuàng)作中,比起個(gè)作品,我的第二個(gè)作品有了不小的進(jìn)步,在邀請(qǐng)玩家測(cè)試后,我開始認(rèn)真對(duì)作品進(jìn)行打磨,比起寫作,更讓我苦惱的是,每次測(cè)試后都能收到玩家不同的反饋意見,我也只能對(duì)作品不斷的修改。在測(cè)試了五次后,我鼓起勇氣將作品投稿到本地的一家知名劇本發(fā)行工作室,因?yàn)樵谕粋€(gè)地區(qū),工作室很快就為我的作品安排了測(cè)試。參加這次測(cè)試的,除了發(fā)行工作室的負(fù)責(zé)人,還有一位知名劇本殺作者無心。這個(gè)與我年齡相仿,看起來像個(gè)宅男的作者,是早一批加入劇本殺創(chuàng)作,劇本圈中有名的“百萬大神”。

李杰的本職工作是游戲開發(fā),劇本寫手只是他的兼職。工作之余,他每天有一兩個(gè)小時(shí)時(shí)間創(chuàng)作劇本。按照發(fā)行范圍不同,劇本分為套盒發(fā)售、城市限定和授權(quán)三種。盒裝發(fā)售劇本,購買對(duì)象不受限制;城市限定劇本,每個(gè)城市一定數(shù)量的店可以買;發(fā)售劇本,每個(gè)城市只有一家店可以買。李杰創(chuàng)作一個(gè)盒裝發(fā)售的劇本大概需要1~2個(gè)月;劇本的創(chuàng)作周期約2~3個(gè)月,在此之后還要測(cè)試1~2個(gè)月。套裝劇本發(fā)行單價(jià)約為300~500元,授權(quán)單價(jià)大約是套裝劇本的10倍。劇本殺復(fù)盤解析劇本終收益為單價(jià)乘以發(fā)售數(shù)量。2019年,李杰用7個(gè)月時(shí)間創(chuàng)作了3本劇本,總收益約12萬元。劇本殺行業(yè)的發(fā)展,吸引了文學(xué)愛好者、網(wǎng)文寫手、編劇等越來越多的人來做劇本寫手。李杰根據(jù)每周劇本殺展會(huì)推出的新本推算,2018年全年,劇本數(shù)量為200本左右;2019年,每個(gè)月都有200個(gè)新劇本推出;到了2020年,每個(gè)月推出的新劇本數(shù)量甚至達(dá)到1000本。進(jìn)入較早、有代表作品的李杰已經(jīng)算是業(yè)內(nèi)生存狀況較好的作者。他告訴市界,做線下劇本的寫手,單部劇本收入過萬的不足五分之一。給線上平臺(tái)提供劇本的寫手收入更低,一部劇本的收入也就是幾千元。大部分寫手收入低,再加上目前沒有法規(guī)、行規(guī)保護(hù)原創(chuàng)劇本,現(xiàn)階段,劇本創(chuàng)作者大都是兼職寫手,劇本質(zhì)量也得不到保障。張葉同樣能感受到這個(gè)行業(yè)的原始和粗放。

過,他覺得,劇本殺要成為一項(xiàng)大眾娛樂活動(dòng),還存在兩個(gè)問題:入門門檻較高,玩家需要能夠愿意花費(fèi)4~5個(gè)小時(shí)安靜地閱讀劇本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是從內(nèi)容創(chuàng)作上來看,當(dāng)玩家在嘗試50~80個(gè)劇本以后,能夠發(fā)現(xiàn)里面還是有套路可循,體驗(yàn)感就會(huì)遞減。這也與小黑探平臺(tái)上觀察到的數(shù)據(jù)一致。唐沁表示,劇本殺復(fù)盤解析“從我們數(shù)據(jù)來看,用戶主要是往三、四線城市下沉,增長特別多。因?yàn)閯”練⑹欠夏贻p人的一種線下社交娛樂方式,這需要年輕人多,第二他們還有閑、有錢。二、三線城市生活壓力沒那么大,年輕人就能有整塊的時(shí)間去玩、去社交”。也許,正如哲學(xué)家伯納德·蘇茨所說:“是游戲讓我們?cè)跓o事可做的時(shí)候有事可做。因此,我們把游戲稱為‘消遣’,并把它們看作是對(duì)我們生活間隙的微不足道的填補(bǔ)物。但它們比這重要得多。它們是未來的線索。現(xiàn)在,對(duì)它們的認(rèn)真培育也許是我們的救贖。”“劇本殺”是一時(shí)流行,還是成長為這樣值得“認(rèn)真培育”的游戲,還有待時(shí)間觀察。(本文刊載于《三聯(lián)生活周刊》2021年33期。感謝編劇幫金金的幫助。)

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