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更新時間:2025-01-24 14:52:59 瀏覽次數(shù):4 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
“都是韭菜”但無論要不要進入卷的浪潮中,線下劇本殺的經(jīng)營者都仍有一個共同的問題要面對——線上模式的興起。在AppStore里搜索劇本殺,一款叫《會玩》的軟件積累了99萬的評價,而一款叫《百變大偵探》的軟件,也有15萬的評價。劇本殺復盤解析跟隨在它們后面的,還有大量名字里帶著劇本殺的APP,他們的評價量可能相比起一些主流軟件里不算很多,但要知道,《開心消消樂》的評價量,也只有89萬而已。除了本身就可以玩劇本殺的APP之外,還有一些APP提供“DM到家”服務,也就是說,就像吃飯不用到飯店一樣,玩劇本殺,也可以在家玩了。劇本殺聽起來流行,但始終不是一個老少咸宜的玩物,而在有限的用戶群體里,又有相當一部分呈現(xiàn)出要被線上APP瓜分走的態(tài)勢,這很難讓劇本殺老板們,不心頭一震。依然在堅持著“以本立店”的老板們業(yè)已四面楚歌,線上APP搶走了一部分生意后,愿意來到現(xiàn)場的年輕人們,也更青睞體驗感和形式感更強的門店。
從業(yè)者生存現(xiàn)狀記者在采訪中發(fā)現(xiàn),“劇本殺”分實景本和盒裝本兩種。實景本是指有案發(fā)現(xiàn)場、搜證環(huán)節(jié)、有NPC(非玩家角色)參與的劇本。“實景本游戲體驗更好,沉浸感強,社交屬性更高。在北京,好的實景本需要提前一周或更長時間才能預約到,但是開店的成本相比于盒裝本店高出不少。”北京集合石沉浸式“劇本殺”館負責人陳鑫(化名)介紹說劇本殺復盤解析。“房租+裝修+劇本+DM(Dungeon Maste,在‘劇本殺’里一般被稱為主持人),就是‘劇本殺’實體店所有的成本支出了。”陳鑫介紹,目前劇本有三種類型:盒裝本每家店都能購買,價格在500元~600元之間;城市限定本,一個城市只有幾家店有,價格在2000元左右;本,一個城市只有一家店擁有,價格在5000元上下,高可過萬元。作者完成劇本之后會由專業(yè)的發(fā)行負責售賣,作者提供劇本,發(fā)行負責一些簡單的修改以及后期所有的包裝、宣傳、發(fā)行。目前,行業(yè)中有兩種簽約形式,一種是直接買斷,另一種是分成。兩年開了兩家“劇本殺”店的劉中欣已投入近百萬元資金,她坦言“劇本殺”行業(yè)是一個高成本行業(yè),為了能讓玩家有好的游戲體驗,房間裝修不僅質(zhì)量要好還得有特色。“‘劇本殺’是一個體驗性游戲,一個劇本玩家大多只會玩一次,復玩率低,這需要店家不斷從市面上選購質(zhì)量夠好的劇本充盈庫存。按一個劇本1000元計算,開一家有100個劇本的店,單單是劇本購買就得支出10萬元。”劉中欣表示,幾個小時的“劇本殺”,如果沒有一個聲情并茂的DM,玩家的代入感會很差。選拔和培養(yǎng)一個稱職DM,需要花費的不僅是金錢,還有大把精力。
寫劇本并不是一件容易的事。28歲的劇本殺作者江嶼寫作半年以來,真正進入市場的劇本只有一個,還是通過線上平臺投稿發(fā)出來的。現(xiàn)實中,江嶼是一位國企員工,每天結(jié)束朝九晚五的工作后,他會抽出一部分空余時間寫劇本,除了這個已發(fā)布的劇本,另外有兩個劇本分別處在擱置和返工中。“劇本殺寫作特別需要興趣支撐,因為收入并不能預期,寫作過程也非常辛苦,剛?cè)胄械娜诉B寫出一個盒裝本都很有難度。即使寫出了有發(fā)行商接手的盒裝本,除了極個別爆款劇本能賣出1000本,普通的盒裝劇本銷量從幾十到幾百不等,作者到手收入也沒有定數(shù)。”江嶼向《中國資訊周刊》劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色算了一筆賬,以一個盒裝本賣500元,作者分三成為例,普通盒裝本銷量200份,銷售額10萬元,作者能分到3萬元。而事實上,有的人可以寫一個劇本賺幾十萬,大部分人寫一個本子連一萬都賺不到,如果沒有發(fā)行商愿意合作,投稿給線上平臺的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不賺錢的劇本創(chuàng)作過程也很辛苦,常規(guī)的六人盒裝本,每個人物劇本至少5000字,設計線索至少3000字,加上主持人手冊等,總創(chuàng)作字數(shù)至少在40000字。以理想情況看,如果每天固定創(chuàng)作2~3小時,初稿寫作過程3~4周,此后的修改再創(chuàng)作同樣需要3~4周,終一個劇本的生產(chǎn)周期3~4個月。對于新手或兼職作者而言,投稿被斃、反復修改折損都是家常便飯,生產(chǎn)周期短則2~3個月,長則一年半載。“全職的劇本殺作者,沒有一個不是薅光頭發(fā)式寫作的。”26歲的全職作者沉念告訴《中國資訊周刊》,快的時候,他每天高強度寫作時間7小時以上,一周寫出一個劇本,即使順利走完全部流程,劇本發(fā)行出來也需要一個月以上。
一些以真實歷史為背景的作品,也能讓玩家學習到很多的歷史知識。在玩劇本的過程中,玩家能對當時的歷史背景和歷史人物進行更近一步的接觸。像劇本類別里的民國背景的劇本一直都挺火熱。《刀鞘》、《南京1937》、《長沙保衛(wèi)戰(zhàn)》......如果是在課堂上或者書本上,看到那些軍閥混戰(zhàn)、之間的博弈,對于對這方面不感興趣的朋友們來說,劇本殺復盤解析是相當枯燥的。但是如果代入進了劇本游戲的背景里,就是在親身經(jīng)歷那個歷史事件,甚至在一些開放性的劇本里,擁有改寫這個時空歷史的機會。在這些歷史類劇本殺里,我們還能從中體會到當時那些為國捐軀、奮不顧身的英雄心中的家國情懷。這幾年,很多弘揚地理城市文化的劇本作品出現(xiàn)。比如《波旬》《北京》等,讓無數(shù)劇本殺玩家在劇本游戲的世界里擁有學習地理的機會。在平時,由于工作學習的繁忙、經(jīng)濟條件的不允許,以及這兩年疫情的影響,大家外出旅游也受到了影響。而在劇本游戲的世界里,我們依然能夠感受當?shù)氐奈幕@纭恫ㄑ罚@個本講述的是西藏文化的故事。故事背景發(fā)生在西藏,在推進劇本劇情的過程中,玩家能夠?qū)W習到很多和西藏文化有關(guān)的知識。因此即使去不了西藏,在劇本殺的世界里也能體會到它的文化。