劇本殺《獄中局2》復盤解析+劇透測評+真相答案+兇手角色
更新時間:2025-01-24 13:58:09 瀏覽次數:3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
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運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現實社會中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動的現代社會,越來越多的青年依賴網絡社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發起攀比的欲望,虛擬的人際關系制造出親密的幻覺,真實的社會交往則被淡化。
在這種社會背景下,青年社交漸漸呈現一種“氣球式社交”模式:剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會失望地發現,這樣的熱情難以存留,瞬間就會像氣球般飄走。
“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會、應酬還是工作關系中,社交活動破冰不易,進入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網絡青年打開了一扇放下手機、邁向線下的大門。他們發動鉆研演技的小馬達,或在一樁樁虛設迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。劇本殺復盤答案
部分玩家因在現實社會中缺少歸屬感和認同感,而進入劇本殺的設定環境,以期與他人,哪怕是陌生人,產生一些共鳴,待游戲終結“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。劇本殺并不嘗試為玩家提供“詩與遠方”的游戲烏托邦想象,而是在幾頁紙的“架空”故事中將游戲的基本范疇拉伸到,創造出一個富有張力的時空。
它以視覺、聽覺等多重符號極大刺激玩家的感官,加之封閉空間的隱匿性,玩家可在游戲中卸去假面,回歸自我,享受放松與快感。亞太未來影視創始人兼董事長、電影《世間有她》總出品人、總制片人董文潔告訴預言家游報:“我們在拍攝制作這部電影時,就希望打造出一個“世間有她”女性IP小宇宙,在電影和劇本殺之外,還規劃了圖書、小程序、女性公益基金等等。”
從IP角度而言,劇本殺作為年輕用戶占比75%的線下游戲形式,具備高度沉浸的優勢,一方面有著IP希望拓展的新用戶,另一方面能促進新用戶理解IP世界觀、價值觀。
《新倩女幽魂》相關負責人對預言家游報表示:“我們希望外圍用戶能夠通過這種新穎有沉浸感的形式來關注游戲劇情和內容,對人設有了解和認可,從而對游戲產生興趣。”而從用戶角度而言,劇本殺能夠讓IP在原本形態之外,帶來故事的延伸和拓展,帶來更多元、豐富的娛樂體驗,使得消費原IP所產生的快感更加具象化立體化。《慶余年》劇本殺的玩家在社交平臺評論中,劇情和原IP勾連的部分好評較多,“深入感受了《慶余年》人人平等的立意”等類似評價是其中主流。
除了IP整體開發的作用,劇本殺還可以作為文娛作品的營銷手段,尤其是對于電影而言,相比較劇集、動漫等其他形態,電影對于營銷動作的依賴性更強,電影方對于映前營銷會有內容或者相關上的要求。“我們希望劇本殺能夠作為電影的一個前置體驗產品,在內容上和電影形成一個連接點,通過劇本殺影響用戶。”
《刺殺小說家》劇本殺出品及發行方一閃工作室創始人劉藝松說道。而在體驗之外,有些電影IP方還會希望有海報張貼、預告片播放、送票等相關活動,產生實際的帶客量。這實際上就對發行方提出了更高的要求,需要發行方一是在內容上下功夫,二是統籌店家以及票務資源。劉藝松告訴預言家游報:“做IP劇本殺比原創劇本殺要投入的時間和精力都更多,但收益上其實并沒有多多少。”
目前頭部IP劇本殺和頭部原創劇本殺的銷售量甚至不能放在一個水平線上比較。那劇本殺行業為什么還是掀起了“大IP改編”熱呢?還是要回到劇本殺形態以及行業規模上來看,對用戶而言,嘗試劇本殺的門檻并不低,時間長、價格高,并且需要十足的精力投入,所以相關數據中,劇本殺行業總體玩家規模在5000萬上下,而影視、文學、游戲等內容形態的用戶都遠遠超過劇本殺。當劇本殺和文娛IP相結合,實際上起到的是一個作用。
《盛夏未來》官宣劇本殺項目的評論下,全部是電影觀眾在表達希望參與的想法。
像咕嚕遇到的新手情侶,在聽完主持人建議之后,還是堅持自己的想法。“他們玩《再見螢火蟲》(本中有CP角色),我已經很明確問過是否需要根據現實來分配劇本,然后他們說要自己選。結果贈送信物時,根本不尊重劇本人設,非要給現實中的對象。扶車都扶不動,好好的再見螢火蟲,玩成了再見DM。”劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色這個是除了聽從建議之外,另外一個需要注意的點。尊重劇本人設,不要被場外的關系所影響,這樣會破壞玩家們對游戲的體驗。三 “我不知道啊,我不能說”在一場劇本游戲里,每個玩家扮演的角色都有相對應的任務,也一定會有玩家選中了兇手位。新玩家可能會在這上面,也存在一些誤區。子衿在開本時,交代了大家不能自爆,而拿到兇手位的新手玩家,在看完本的自我介紹環節出現了問題。“我叫XXX,我好像殺人了。”在這個游戲中,開場或者中途兇手自爆,基本上會造成這場劇本游戲的結束,大家所花費的金錢和時間都會被浪費。
因此近年來劇本收益慢慢呈現兩級分化,優質劇本逐漸成為爆款,劣質劇本因為采購率不高,收益越來越少。目前,劇本殺創作者想要掙錢,需要生產那些客戶愿意大量采購的爆款,非常考驗作者的創意、大眾喜好的拿捏,以及劇情的情緒調動能力。粗糙的劇本賺到錢的可能性正在逐漸變小。劇本發行商的賺錢邏輯大概相同,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色只要手上掌握足夠多的優質作者,有大量優質版權資源,就能賺到錢。成熟優質的作者是劇本殺圈的稀缺資源,也是發行工作室們爭搶的對象。那些更能調動玩家情緒、更優質用戶體驗、更有現實教育意義的劇本,更容易促使玩家消費。其次是開劇本殺門店的人。早年的劇本殺是個嘗鮮生意,喜歡玩桌游、密室的年輕人會因為好奇進店體驗劇本殺,你的門店覆蓋范圍有足夠多的年輕人,就會有人進店體驗。按人均150元計算,10人開本,3個小時收入1500。劇本殺線下店投入不需要太高,因為劇本可以反復使用,除去基本裝修、房租水電、人員工資,收入還是非常可觀。
“正常情況下,相較于盒裝本來說,本(即一個本子只有一個城市一家門店擁有)的體驗會更好,但價格也會更高。”慕斯透露,也正是因為這樣,在2020年到2021年,“本”成為了一種很重要的營銷手段。而門店為了搶奪本不惜不斷抬高價格,其直接導致的便是劇本的質量明顯下滑,以及發行圈人數的激增。
、熊貓對此有著很直觀的感受。“讀劇本的時間都沒有。因為你一旦猶豫,這個本子就被搶光了,只能閉眼盲入,當然也踩雷無數。”熊貓告訴燃財經,在“本”為瘋狂的時期,店家根本沒有時間去篩選劇本。之后在店家們自發協商后的要求下,出現了一個本開始劈成多個本賣的情況。熊貓舉例表示,如一個5000元本,劈成3個2000元的本子,如此一來,店家成本就變低了,發行利潤則變高了。
“大家都嘗到了甜頭,‘一城三限’時代也就此來臨(即限定本)。”熊貓表示,2021年以來,又變成了大城市5限或10限,甚至一個區3限的情況。劇本殺時長,在自己的小圈子里進行動態自我調節,發展成為了目前的樣子。
“限定本”因此成為了一部分發行方和作者賺快錢的秘籍。但隨著涌進發行端的人越來越多,“限定本”的數量出現了供大于求的情況。
在這一背景下,劇本的質量開始有所,但發行端的“內卷”便由此而生。慕斯透露,現階段劇本殺行業卷的并不是門店而是發行。
“基本上開店半年以上的店,或多或少都在做發行這件事情。”慕斯回憶表示,2019年大概每2-3個月才會有一次劇本殺展會,參加展會的發行方也不過幾十家。
2020年開始,劇本殺展會開始明顯增多,到了2021年,曾經一度出現同一時間會有3個左右的城市在開劇本殺展會,而每個展會上都有幾十家發行和幾百個劇本。章日軒表示,為了吸引更多的門店老板來到展會,展會主辦方也是給出了“送住宿、包路費”的誘惑。
“真算的上是整個行業自上而下都在拼命內卷。”慕斯補充道,除此之外,外界給予這個行業的過度關注、大廠的入局,也進一步催生了行業泡沫的不斷增大。
隨著疫情的影響以及用戶熱度的下降,留給盲目入局者的就只有關店的結局。如慕斯所說,據燃財經不完全統計,2021年,愛奇藝、芒果TV、優酷、虎牙等長視頻平臺均儲備了多檔以劇本殺為藍本的綜藝節目,這也讓2021年順利成為了所謂的“劇本殺元年”。
一位劇本殺業內人士對燃財經透露,愛奇藝自籌備自制劇本殺綜藝以來,便一直在不斷和發行方聯系。優酷不但有“優酷殺”甚至還主辦過一次線上展會。劇本殺復盤答案
與此同時,該業內人士還透露,字節跳動也有了一些寫手,但目前還是內部信息沒有得到確認。中泰證券研究所預測,2023年劇本殺市場規模為285-566億元區間,至2030年可達到471-1566億元區間。但慕斯卻直言,“其實劇本殺是個很‘窮’的行業,整個行業能拿到8位數投資的少之又少。偏平臺方可能還會相對好一些,門店和發行就更少,基本都是個人投資,投資金額大多在10-100萬元之間。”
從多位劇本殺從業者亦向燃財經表示,不管是疫情也好還是“內卷”也罷,都不是現階段劇本殺行業的問題,值得從業者關注的應該是“行業正規化”和“劇本發行的版號問題”。這也直接決定了劇本殺行業的未來。