“我在職場的發展一直很順利,每次換工作薪資基本都是以‘double’的形式往上漲,所以我當時開劇本殺店有一種‘玩票’的心理,覺得實在不行就再回去工作唄。”
就是這種“玩票”的放松心態,讓熊貓在這個行業里待到了現在,并成為了劇本殺行業早期的入局者以及如今的資深人士。前期,熊貓經歷過劇本殺的“黃金時代”。
2019年1月2日,一群劇本殺早期玩家來到了熊貓的店里。這群人當中有編劇、有玩家,也有從業者,他們在店里“試本兒(玩新的本子以找出本子中的一些漏洞)”,討論行業未來的發展。漸漸地,這群人成為了熊貓的核心用戶,并且在熊貓布局劇本殺發行時,成為了她的簽約作者。這一年,也成為了熊貓開店以來業績的一年。
熊貓告訴燃財經,以北京為例,2019年,越來越多的玩家開始自發尋找劇本殺門店,彼時,門店的數量雖有增長但還沒有到達爆發的階段。于是,供需關系讓她迎來了發展的峰值。據悉,2019年峰值期間,熊貓的門店成本比利潤大概是1:1.5,盈利的某個月,可以達到250-300%。即使到了2020年初,也仍有很多新玩家過來嘗試。
“ 新玩家多的時候,老玩家根本約不到場。因為老玩家一般都是提前或者當天約,火熱的那段時間,甚至必須提前5天才能約到房間。
我不得不鎖定一個房間,留給核心的老用戶。”然而這種現象并沒有持續太久。入局者的增多、新用戶增速的降低以及疫情的影響,讓這個在短短2年內迅速火起來的行業迎來了冷靜期。
熊貓告訴燃財經,基本上從2020年開始到2021年結束,自己的門店就沒有利潤可言了。不僅沒有利潤,全年下來還保持著每年虧10萬元的“成績”。“太‘卷’了。”
對于行業,熊貓直言,不說其他業內眾所周知的“價格卷”、“裝修卷”,僅“劇本卷”,就足以讓這個行業的從業人員頭痛不已。“嚴格來說,一個本子真正的發行流程是‘創作-修改-測試-返工’循環數次,再進入美工等制作流程,這一過程至少需要2-3月,甚至還有可能是5-6個月。
但一些作者可以在一個月內就寫出3個本子,更有甚者可以幾天就寫出一個本子,不等測試就開始銷售。”熊貓直言,很多門店在客流量不變的情況下虧錢,就是吃了本子質量差的虧。“不過到了2021年下半年這樣的問題就已經很少了。”劇本殺復盤答案
“卷不動了。”熊貓告知燃財經,在各種“內卷”下,如今推理社的成本越來越高,再加上受疫情影響,客源受限,在2020年前5個月中,基本有4個月沒有營業,僅房租就支付了近10萬元。“兩年虧了20萬元,都是靠做發行賺的錢來補貼門店。”
但熊貓也心知肚明,疫情影響下的關門,只是劇本殺行業問題爆發的催化劑。“就算沒有疫情,或早或晚劇本殺也會暴露出如今的問題:瘋狂開關店以及劇本發行方的內卷。”
熊貓是仍在堅守的那一位,但章日軒和夏弢已經選擇了退出,而這,距離他們殺入劇本殺這個行業不足一年。2020年國慶節,在北京工作的夏弢回安徽老家無為市過節。也是在這個假期,夏弢與自己的高中同學、日后的劇本殺合伙人章日軒無意間聊到了劇本殺生意。
章日軒告訴燃財經,當時倆人一拍即合。“敲定了想法之后,我便開始在蕪湖尋找門面。2020年10月底確定了地址開始裝修。11月20日‘黑貓白貓推理社’就開始開門營業了。”然而,“推理社”的生命周期就如同它的籌備期一樣迅速。
2021年暑假,還未滿周歲的“推理社”就走向了閉店的命運。“蕪湖是安徽的第二大的城市。當時選擇這里,一方面是因為離我和夏弢的老家無為比較近,更為重要的還是這里大學生比較多,接受新事物的能力和消費能力都比較強,而劇本殺對于他們來說,剛好是一種相對新穎的娛樂模式,終便定下了蕪湖大學城附近。”
燃財經了解到,盡管在開店的時候,蕪湖市中心的劇本殺店已經基本處于飽和狀態,且幾家規模較大的門店生意也比較火爆,但“推理社”還是憑借自己的專業度收獲了一大批學生粉絲。
筆者一位朋友是資深電影人,前幾天去成都保利中心體驗了一次劇本殺。他非常震驚,因為自己待過很多片場,看過很多職業演員拍戲,但是“還沒有見到演得那么投入的”。朋友體驗的屬于“室內劇本殺”,場地往往很小,演一次下來也才幾個小時。
在成都和其它大城市,劇本殺正在興起。除了室內的,還有很多和旅游景點、影視劇拍攝基地相結合的深度劇本殺體驗中心,青城山有一個可以玩兩天的劇本殺基地,要提前很久才能預約成功。劇本殺復盤答案
所謂“劇本殺”,其實就是花錢去和陌生人一起“演”一個劇本,以推理、懸疑和古裝等類型。它也可以看成是前些年“殺人游戲”“狼人殺”等都市社交游戲的延伸。前者是參加者都坐在桌前分角色進行推理,而“劇本殺”則有更豐富的劇情,參加者還要先熟悉劇本。嚴格來說,所有的電影都適合“劇本殺”,只不過那種懸疑性質的更吸引人罷了。
過去幾年,影視業進入一個迷茫和調整期,尤其是疫情時期,很多電視劇和電影都停止拍攝,這也讓影視業一些資本開始注意到劇本殺。景區和影視基地,是大型劇本殺游戲的理想場所,有業內人士把劇本殺看成是影視業的一個增長點。
北京附近的高碑店,仿佛一夜之間開了四百多家劇本殺店,因為這里本來就是一個影視產業基地。沒有正規劇組進入,讓普通“素人”來玩一下,也算是新的生意模式。前些年VR(虛擬現實)概念火熱,人們追求一種“虛擬場景”中的現實感,比如在游戲中,你明明坐著不動,戴上VR眼鏡,就能身臨其中,仿佛真的被追殺一般,而摘下眼鏡,你看到的就只是一塊乏味的屏幕。
劇本殺似乎相反,人們是在“真實場景”中追求一種“超現實感”。大家都知道是演戲,自己只是一個角色,但仍然認真對待,真真切切地“當一回演員”。
本文開頭提到的那位朋友,就看到來玩劇本殺的青年在哭泣——這是在劇本中,當然也是在現實中,眼淚是咸咸的味道。這就是劇本殺的魅力所在。我們可以把它當成一種“新行業”,投資人可以嗅出商機,把它完善成理想的商業模式。
但是,在這種潮流之中,也有都市年輕人的真實需求,說到底,人們為什么花錢、花時間,自己去演一場戲呢?劇本殺是移動互聯網帶給我們的“新需求”。社交媒體讓人們的聯系更方便,但是卻也讓人感受到更孤獨。
相信這是很多年輕人的共同感受:夜深人靜的時候,還在刷新朋友圈,卻很難再看到有意思的更新了。人們需要更真實、更接近也更的“連結”,而劇本殺能夠提供的,就是這種“無負擔深度社交”。
一群有共同興趣的人因為“一場戲”聚在一起,相互之間不問真名,酣暢淋漓地體驗一種“新人生”,經歷“生死”(當然是劇本中的)或者“愛情”,也有真實動人的擁抱。而“劇終”后,每個人又回到自己家中,為第二天繁忙的工作做準備,人們會忘記昨天發生了什么,也根本不需要為自己昨天的“所作所為”承擔責任,就像美美地睡了一覺,或者做了一個夢一樣。這里有一種明顯的“療愈功能”。
“很治愈”,這是很多玩劇本殺的朋友共同的體驗,不管是演懸疑劇還是感情戲,人們都把自己完完整整地投入進去,至少在玩的過程中,完全卸掉了現實生活的壓力,而體會到了另一種人生。劇本殺創造了“新現實”,也讓玩家看到了人生更多希望和可能性。
像咕嚕遇到的新手情侶,在聽完主持人建議之后,還是堅持自己的想法。“他們玩《再見螢火蟲》(本中有CP角色),我已經很明確問過是否需要根據現實來分配劇本,然后他們說要自己選。結果贈送信物時,根本不尊重劇本人設,非要給現實中的對象。扶車都扶不動,好好的再見螢火蟲,玩成了再見DM。”劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色這個是除了聽從建議之外,另外一個需要注意的點。尊重劇本人設,不要被場外的關系所影響,這樣會破壞玩家們對游戲的體驗。三 “我不知道啊,我不能說”在一場劇本游戲里,每個玩家扮演的角色都有相對應的任務,也一定會有玩家選中了兇手位。新玩家可能會在這上面,也存在一些誤區。子衿在開本時,交代了大家不能自爆,而拿到兇手位的新手玩家,在看完本的自我介紹環節出現了問題。“我叫XXX,我好像殺人了。”在這個游戲中,開場或者中途兇手自爆,基本上會造成這場劇本游戲的結束,大家所花費的金錢和時間都會被浪費。
關于劇本殺新手玩家的指引,我們之前也寫過一些文章。尤其是《新手玩家一定要了解的劇本殺準則》這篇文章,介紹了一些與劇本殺有關的詞匯:任務、偵探、DM、NPC、車、組車、炸車、鎖車、跳車、翻車、公聊、私聊、掛機、自爆、聊爆;時間線、三刀兩毒、狗頭偵探、反邏輯、水龍頭、菠蘿頭、詐、石錘、復盤。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色之后在和玩家們的交流中,我們發現了更多玩家們不清楚的詞匯。今天放上詞匯2.0版,希望能解答大家的一些疑問。另,本格、變格、新本格的定義,在《關于劇本殺本格、變格、新本格的理解》這篇文章里寫明。如果身邊有剛接觸劇本殺的朋友,可以轉發給他們了解哦。如果有更多詞匯補充,歡迎留言分享。