從劇本殺看青年社交劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現實社會中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動的現代社會,越來越多的青年依賴網絡社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發起攀比的欲望,虛擬的人際關系制造出親密的幻覺,真實的社會交往則被淡化。在這種社會背景下,青年社交漸漸呈現一種“氣球式社交”模式:劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會失望地發現,這樣的熱情難以存留,瞬間就會像氣球般飄走。“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會、應酬還是工作關系中,社交活動破冰不易,進入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網絡青年打開了一扇放下手機、邁向線下的大門。他們發動鉆研演技的小馬達,或在一樁樁虛設迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。部分玩家因在現實社會中缺少歸屬感和認同感,而進入劇本殺的設定環境,以期與他人,哪怕是陌生人,產生一些共鳴,待游戲終結“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。

劇本殺”有多火?相關機構發布的《2021年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》顯示,在當前的中國年輕消費者線下潮流娛樂方式中,“劇本殺”高居第三位,緊隨電影、運動健身之后。然而,關于“劇本殺”劇本的質量問題在業內外飽受詬病。 毫無疑問,“劇本殺”行業的良性發展,精品劇本是關鍵。如何通過評論引導,為“劇本殺”劇本創作把脈、把方向值得探討。行業急速擴張暴露劇本創作短板僅僅經過了兩年左右的發展,主打邏輯推理、沉浸式體驗的“劇本殺”游戲已經在年輕人中掀起了一股潮流。 從線上到線下,從大都市到小縣城,門店遍布全國各地,產業規模不斷擴張升級。今年以來,野蠻生長的“劇本殺”行業引起媒體與公眾的密集關注,人們試圖從經濟學、社會學、心理學等各種角度分析其成因、特點和影響。當然也把目光聚焦于它的未來。就像諸多在資本和媒體助推下急速擴張的“風口”行業一樣,“劇本殺”的急速發展已經暴露出一系列問題。 比如低價競爭導致盜版泛濫、劣質劇本和低端服務影響玩家體驗、故事類型化嚴重、創新力不足等等。針對“劇本殺”市場亂象,相關專家、從業人員和媒體人等紛紛出謀劃策,目前討論較多的解決途徑主要有三類:一是借助行政或法律手段,即呼吁有關部門出臺類似影視和出版行業的審查監管制度來保障市場秩序,建立公信力;二是寄希望于市場本身的競爭機制,逐步淘汰劣質劇本和商家;三是行業內部積極采取行動自我整頓規范,包括建立“劇本殺”行業協會、培訓主持人、吸收職業作家加入編劇行列等。 在筆者看來,這些措施確實有望遏制“劇本殺”行業的無序擴張,為行業劃定品質保障線。但是要保障行業的可持續發展,還要充分發揮文藝評論的引導作用,推動優質劇本的創作和生產。與“沉浸式戲劇”一樣,對劇本有較高要求“劇本殺”觀演一體、即時互動的游戲形式,很大程度上借鑒了“沉浸式戲劇”。 所謂“沉浸”,指的是在這類戲劇中,觀眾也是戲劇的一部分,他們可以走入戲中,與角色和劇情融為一體。為了達到這一目的,“沉浸式戲劇”除了要設計復雜巧妙的多線劇本讓觀眾參與表演,還特別注重戲劇空間的營造,往往會為劇本特制一個能夠具象呈現戲劇環境,并能容納所有劇情展開的特殊劇場,其規模和功能都遠超傳統戲劇舞臺。 比如上海版《不眠之夜》的演出場所就是一整座酒店改裝的。相比于“沉浸式戲劇”的高投入,“劇本殺”就顯得簡易多了,更像是一種“沉浸式戲劇”的低配版,留給玩家更多的發揮和想象空間。“劇本殺”本質上是沉浸式游戲,娛樂和社交是其主要目的,正如一名資深玩家所說:“劇本的核心也許是故事,但是‘劇本殺’的核心就不是故事了,而是偵探推理、角色扮演、換裝拍照等。” 但是,“劇本殺”與“沉浸式戲劇”一樣,都需要優質的劇本。王國維曾在《宋元戲曲史》中指出:“金之所謂雜劇院本者,其中有滑稽戲,有正雜劇,有艷段,有雜班,又有種種技藝游戲。”這說明我國的戲劇演出一開始也是與種種游戲相混雜的,目的是“宴集時所以娛耳目者”。這種以社交娛樂為目的的表演方式,與當時相對發達的商品經濟和市井生活氛圍不無關系。但是作品質量良莠不齊也是事實,其中充斥著許多“佯作愚謬之態”的鄙俗表演和難登大雅之堂的粗詞俚語。 反觀“劇本殺”的劇本現狀,盜版、劣質、低俗等問題也較為普遍。金雜劇到了元代,有了關漢卿等“專業編劇”之后,劇本的文學價值、思想價值都有了顯著提高。 這樣的劇本發展路徑或許能為我們解決“劇本殺”劇本質量問題提供一些參考。文藝評論能為“劇本殺”做些什么日前,五部門聯合發布的《關于加強新時代文藝評論工作的指導意見》指出,“針對熱點文藝現象等及時組織開展文藝評論,有力引導輿論、市場與大眾”“發揮價值引導、精神引領、審美啟迪作用,推動社會主義文藝繁榮發展”。“劇本殺”作為一種熱點文藝現象,理應引起文藝評論界的關注,相關專家應當為其良性發展出主意、把方向。從當前的“劇本殺”市場來看,劇本是玩家重視的要素之一。 “劇本殺”的劇本與普通戲劇和影視作品不同,它需要創作者為每個角色提供單向劇本,且沒有主配角之分;同時所有劇本要共同組成一個邏輯嚴密又重重的故事。這些都非常考驗編劇的經驗和水平。 與文學、影視和所有其他藝術門類一樣,創作,特別是新形式新領域的創作,需要理論的指引和批評的打磨方能光彩乍現、更上一層樓。如何運用文學敘事技巧來講好一個引人入勝的推理故事?如何不動聲色地設置懸念伏筆,使之與人物形象設定和環境設定配合得天衣無縫?如何編寫《組織者手冊》,讓劇本在沉浸性和游戲性之間取得更好的平衡? 這些都需要比較專業的批評與探討方能逐漸形成可靠的理論共識。除了技術層面的指導,理論與批評界更應該盡快從文化層面探討并厘清“劇本殺”這一新事物的性質、特點和規律等,幫助該行業明確自身定位和發展方向。 在社會生活多姿多彩更迭迅速的當代世界,潮流文化或青年亞文化現象常常較為蕪雜地崛起于主流視野之外,但它們是對新興社會文化需求為敏感的反應。因此文藝評論需與時俱進,通過對青年亞文化的批評研究發揮“有力引導輿論、市場和大眾”的作用。 “劇本殺”絕大部分玩家群體是30歲以下的年輕人。這些被稱為“互聯網原住民”的90后、00后一代對“虛擬世界”的接受度和依賴感是前所未有的,這是不是“劇本殺”這種“體驗別樣人生”的游戲得以流行的一個重要原因呢?劇本殺復盤答案 此外,“劇本殺”與推理小說、沉浸式戲劇、網絡虛擬游戲、不同形式的桌游甚至各類沉浸式演出等存在什么樣的關系?這些都需要仔細探究,方能明辨其未來走向。但比技巧和理論更重要的是,評論要發揮價值引領作用。 “劇本殺”原名“謀殺之謎”,具有“推兇”的固定模式,自然會有許多產品為了追求游戲效果而刻意編造離奇的兇殺情節、營造恐怖的環境氛圍,或者在游戲互動環節設置一些有違社會公序良俗的內容。這些價值觀方面的問題目前似乎還沒有引起足夠的重視。 想要“劇本殺”價值觀的“灰色地帶”,需要引入批評機制。當然,評論不必限于劇本,布景、服化道以及游戲環節等都應該引起重視,重點在于發揮“審美啟迪”之功用。作為一種社交娛樂游戲,“劇本殺”著眼于人們的精神需求,杜絕負面價值觀的引誘和影響只是要求,而通過游戲各個環節的審美品質,在更好地滿足玩家精神愉悅的同時,潛移默化地提高人們的審美品位和思想境界,方是將其納入社會主義精神文化建設正確方向的長遠發展之道。

但是該工作人員也表示,線下展會的成本比較高。“主辦方一般是比較知名的工作室。作為發行方,我們接觸到的店家可能也比較局限。作為店家來講,有的可能不是這個地區的,需要來回往返。一個店家,在展會上可能只接觸到十幾個劇本,也不一定能夠買到。”據悉,目前主要有劇本、限定劇本和盒裝劇本三種發行形式,對店家的要求和授權方式也各有不同。劇本殺復盤解析選擇劇本的過程,也是店家和發行方雙向選擇的過程。北京一家劇本殺店老板對記者表示,在挑選劇本的時候會考慮劇本的評價。買到劇本后,也會先在店里進行試玩和測評。盜版和抄襲頻現,劇本內容待規范據統計,上海市已有千余家密室劇本殺場所,呈不斷發展且與其他業態融合的態勢。這類業態在滿足人民群眾多樣化精神文化需求、促進文化產業發展的同時,也存在原創精品不足、不良內容頻現、侵權盜版嚴重、場所隱患等問題。“作為新生事物,不斷增長的需求刺激劇本殺店越開越多,優質劇本供不上,盜版盛行。普通情節的劇本吸引不了用戶,亞文化甚至血腥暴力、色情等劇本就會有市場。”翁昌壽教授說。北京京師律師事務所徐曉倩律師介紹,根據《憲法》、《著作權法》等相關規定,文化作品應當有利于社會主義物質文明、精神文明的建設,有利于群眾的身心。如果經營者只為盈利,使用粗制濫造的劇本殺劇本,甚至是頻繁打“擦邊球”的劇本,無異于是在挑戰法律的底線。盜版和抄襲頻現,也是劇本殺面臨的一大問題。“劇本殺需要精彩優質燒腦的劇本,而劇本的版權需要得到妥善的保護,否則,缺乏劇本支撐的劇本殺不可能持續發展。”翁昌壽說。

從嚴格意義上來說,這不算是一段詩詞,鳳凰照鏡自刎更像是一幕決絕的場景,一心看到這段話之后,感受到那個場景帶給自己強烈的沖擊感,“這段話讓我非常有感觸,就像根據這段話寫一個故事,而且這本劇本里的核心兇案,劇本殺復盤答案也和這句話相關。”另一位劇本殺的創作者陳小萌對于靈感捕捉的方式與一心相同,2019年4月15日,巴黎圣母院發生火災,圣母院塔樓的尖頂被火焰吞噬。陳小萌在看到資訊的當下,便決議以此為素材創作劇本殺中的劇本。這個故事在她心中盤踞了很長時間,動筆寫卻完成得很快,兩周內便完成了,“因為劇本殺和其他的文字創作不同的是,你得在一開始把整體的大綱和里面的邏輯鏈全部都安排好,之后再動筆寫,而不是說想到了就立馬開始寫,因為寫在后面,會發現邏輯是串不上的。”這種更加強調邏輯與結構的創作方式,在劇本殺作者中占大多數,生活在上海的灰灰不僅是劇本殺作者,同時也在運營線下的密室店,她之前是理科生,所以格外強調推理過程里各類細節的設計。她會在“投毒”類的兇案劇本中運用淀粉遇碘的顯色原理,直鏈淀粉遇碘呈藍色,支鏈淀粉遇碘呈紫紅色,這些顯色反應的靈敏度高,在線下實境的體驗更好,“比如我想設計一個‘下毒’的手法,a藥加b藥能致死,我會把淀粉和碘規定成特定的毒藥,就能用這個基本化學原理把這個嫁接過來。”

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