在這幾年里,劇本殺野蠻生長,開店數(shù)呈幾何倍數(shù)增長。目前,全國劇本殺門店數(shù)已突破3萬家,僅在2019年,這一數(shù)字就從2400狂飆至1.2萬。 根據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)超6500家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“劇本殺、桌游”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的劇本殺相關(guān)企業(yè)。 以工商登記為準(zhǔn),2020年共計(jì)新增劇本殺相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))超過3100家,同比增長了63%。門店數(shù)量的迅猛擴(kuò)張必然伴隨良莠不齊商家的涌入,其中,劇本殺“夫妻店”扎堆出現(xiàn)。 這些“夫妻店”的典型特征就是簡單甚至于是簡陋的裝修,一般的游戲體驗(yàn),單一的商業(yè)模式。這些店一般選址在當(dāng)?shù)乇容^便宜的公寓樓,有的為了靠近客源會選在大學(xué)城附近,裝修是找本地小裝修團(tuán)隊(duì)包場,只做基本的墻飾、燈飾,再加點(diǎn)桌椅、擺件,劇本則是和發(fā)行方直購的盒裝,甚至是盜版劇本。 店員招聘更是隨意,招的基本是兼職工與臨時(shí)工,或是找來自己的親戚幫忙。有的,老板就是DM,他們甚至沒有看過劇本,拿著劇本盲開,也沒有演繹能力,只是負(fù)責(zé)告訴大家這個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該做什么,下個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該做什么,怎么去派發(fā)線索。 以小黑探平臺上數(shù)萬家線下店鋪經(jīng)營數(shù)據(jù)作為參考,行業(yè)平均盈利模型是8個(gè)月回本。但實(shí)際上,這些商業(yè)模式處在小作坊階段的“夫妻店”,僅能靠幾個(gè)復(fù)購次數(shù)極高的劇本保持翻臺率來盈利,總體缺少規(guī)?;纳虡I(yè)模式。 “黑貓白貓推理社”創(chuàng)始人夏弢曾表示,“開店大半年了,依舊沒有回本”。即使是行業(yè)頭部,“MCITY”的負(fù)責(zé)人陳自雅也表示,從5月1號開業(yè)以來,這幾個(gè)月基本處于收支平衡狀態(tài)。熟悉基本操作,但不夠職業(yè)、缺少核心競爭力、客源少,跟風(fēng)入局后等著被淘汰,大批劇本殺店在存活不過半年后倒閉,成為行業(yè)內(nèi)的韭菜店。 時(shí)至今日,各界都在好奇劇本殺還能走多久。一邊是媒體扎堆報(bào)道行業(yè)規(guī)模和市值的飆升。早在2018年,資本就不斷涌向劇本殺線上平臺,我是謎”、“戲多多”、“資本大偵探”等平臺均在2018年前后獲得了近百萬天使輪融資。 另一邊則是屢見不鮮的大批劇本殺店虧損、倒閉的資訊,據(jù)閑魚官方統(tǒng)計(jì),今年4月閑魚上因“倒閉了”理由轉(zhuǎn)賣劇本店物品的數(shù)量環(huán)比增長110%?!皠”練⑦@個(gè)行業(yè),不可能總在一個(gè)房間、幾個(gè)人,當(dāng)做一個(gè)桌面游戲來玩,一定需要更多的業(yè)態(tài)去發(fā)展。”某劇本殺投資者說道,尋求可玩性的升級、與其它產(chǎn)業(yè)的聯(lián)動(dòng)才是大趨勢。劇本殺復(fù)盤答案 基于此,劇本殺與文旅逐漸走到了一起,從去年至今,北京、上海、重慶、貴州、武漢、寧波等地,紛紛涌現(xiàn)出與景區(qū)、劇場等文旅場景相結(jié)合,包含住宿和旅游項(xiàng)目的“劇本殺”劇本殺+游輪”、“劇本殺+自然景區(qū)”、“劇本殺+民宿”、“劇本殺+劇場”、“劇本殺+X”主題活動(dòng)正成為新的線下娛樂寵兒。 而從本質(zhì)上來說,劇本殺與文旅的結(jié)合,就意味著沉浸式娛樂的發(fā)展。官方似乎也察覺到沉浸式娛樂行業(yè)發(fā)展態(tài)勢。去年11月,陜西省版權(quán)協(xié)會沉浸式游戲版權(quán)專業(yè)委員會在西安成立,這是國內(nèi)沉浸式游戲版權(quán)專業(yè)委員會。 今年3月29日,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會在天津成立了沉浸式劇本娛樂專業(yè)委員會,此為“行業(yè)官方協(xié)會”6月2日,文化和旅游部發(fā)布的《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提出,十四五期間需完成“100個(gè)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目”的目標(biāo),正式將沉浸娛樂與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等產(chǎn)業(yè)的結(jié)合寫入官方文件,

總結(jié)得出,在劇本殺游戲愛好者的話題中,劇本是聚集討論點(diǎn)多的地方。對于玩家而言,一次愉快的劇本殺體驗(yàn),需要質(zhì)量過硬的劇本,一個(gè)的主持,店家高服務(wù)質(zhì)量和其他隊(duì)友的完美配合。這其中,優(yōu)質(zhì)劇本是重要的。對于店家而言,核心賣點(diǎn)也是“劇本”。精彩燒腦的故事會成為獲客的關(guān)鍵。但現(xiàn)實(shí)卻是,目前很多劇本質(zhì)量并不是都像玩家期待的那樣情節(jié)生動(dòng)有趣,大部分市場上的劇本涉嫌抄襲、套路橋段,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色體驗(yàn)起來非常不友好?!坝行﹦”荆娴氖恰?剛看到開頭就猜到兇手誰了,特別沒意思,還得裝做什么都不知道的樣子一直玩下去,心累。”一位劇本殺資深玩家坦言。那么,劇本殺的劇本都是從哪里來的?你在這家店玩了,下一家店又有這個(gè)劇本,甚至還會有盜版內(nèi)容,這又是怎么回事?行業(yè)資料顯示,在劇本殺市場上流通的劇本一本有三種:盒裝劇本、城市限定本與城市本三種。盒裝本指不限量銷售的劇本,售價(jià)約500元/盒,一般大部分店鋪都會選擇此類作為主要流通劇本,也是市面上常見的一種,大多數(shù)玩家都能接觸到。

有一個(gè)段子曾這樣形容劇本殺的影響力:“治好一個(gè)社恐的孤獨(dú)和擰巴,只要一盤劇本殺就夠了。”數(shù)據(jù)顯示,我國2019年劇本殺市場行業(yè)規(guī)模突破100億元,同比增長2倍;2020年新增桌游相關(guān)企業(yè)超過3100家;2021年1月,我國已有超過6500家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“劇本殺、桌游”。值得一提的是,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺的受眾群體較為年輕,學(xué)生和白領(lǐng)是主要玩家,分別占到32%與68%。而以年輕用戶為主要受眾群體的視頻網(wǎng)站,顯然要做年輕人喜愛的內(nèi)容,而“劇本殺”綜藝則是不可或缺的重要?jiǎng)?chuàng)新題材和來源。不妨繼續(xù)往下深挖,劇本殺綜藝之所以會受到年輕受眾的喜愛,很大原因在于,一方面,它具有完整的懸疑故事線,讓受眾可以深度跟隨。另一方面,通過節(jié)目劇情走向和案件推理,可以建立與他人的“云陪伴”和社交聯(lián)系。

除了玩家的主動(dòng)性和代入感以外,劇本殺還結(jié)合了文學(xué)、戲劇、音樂、游戲等,對于像我這樣同時(shí)創(chuàng)作文字、音樂和戲劇的跨界人士,是非常完美的呈現(xiàn)機(jī)制。 四川大學(xué)中華文化傳承與全球傳播數(shù)字融合實(shí)驗(yàn)室的姜振宇也在組建學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)研究和創(chuàng)作劇本殺,在他們看來,劇本殺在審美形式和情緒流動(dòng)上與沉浸式戲劇有強(qiáng)烈的內(nèi)在聯(lián)系,都是敘事性文學(xué)在科技時(shí)代以多種形式走向大眾之后產(chǎn)生的變體。 通過觀察分析劇本殺的改編、創(chuàng)作、表演、游戲乃至背后的產(chǎn)業(yè)化過程,將從更多元的角度理解人類講述故事、表達(dá)情緒的原始邏輯和內(nèi)在沖動(dòng)。其實(shí)“沉浸式”從媒介史而言,指主要感官被浸泡在非現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn),所以當(dāng)劇本殺作為媒介,我愿將其稱為“沉浸文學(xué)”,這也是我認(rèn)為劇本殺的創(chuàng)新所在和推廣意義。 在創(chuàng)作過程中,我也感受到其與傳統(tǒng)小說的差異,比如合格的劇本殺不能有邊緣人物,也就是解構(gòu)了主角和配角、主線和支線之間的關(guān)系,要求每個(gè)角色和故事線占據(jù)同等重要程度,而且需要從每個(gè)人物的角度重述一遍故事,相當(dāng)于戲份平均的多聲部敘事或“視點(diǎn)人物寫作手法”(Point of View),這對于文學(xué)創(chuàng)作也是一種變化。 在一片如火如荼當(dāng)中,科幻向劇本殺的發(fā)展情況如何?據(jù)線下劇本殺交易平臺“黑探有品”統(tǒng)計(jì),2019年科幻題材劇本總數(shù)量50個(gè),總銷量2094套;2020年科幻題材劇本總數(shù)量87個(gè),總銷量4471套,同比增長一倍以上,這與行業(yè)飛速發(fā)展的整體態(tài)勢相關(guān)。 從題材上看,包含了太空戰(zhàn)艦、機(jī)器人、外星人、喪尸、克隆體、基地、廢土、末日科幻等類型,其中近未來的賽博朋克較多,比如2020年銷量第二的科幻推理本《應(yīng)許之地》,探討了未來人類與仿生人共存之境。 2021年發(fā)行的《七秒永夜》則以未來烏托邦為背景,涉及時(shí)空折疊和量子力學(xué)等科學(xué)理論,終結(jié)局更導(dǎo)向宇宙中的人文思索。 這里所指的“科幻題材劇本”包括了廣義上帶有科幻元素的劇本,并非純科幻本。比如2020年銷量的《璀璨星河》,采用至親離別后變成天上星星的平行時(shí)空立意,帶有很強(qiáng)的情感標(biāo)簽,與大眾爆款本的普遍調(diào)性一致。 而在2020年科幻題材劇本銷量排名靠前的劇本中,情感標(biāo)簽有兩個(gè),本格或變格推理標(biāo)簽有9個(gè),說明科幻題材還需要與其他類型相結(jié)合——能打動(dòng)大眾玩家的是情感,能打動(dòng)劇本殺老手的是推理。即便在這樣的情況下,2020年全行業(yè)總銷量的《你好》銷量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》僅排到第70位。 所以,科幻題材劇本殺依然只占極小的份額。為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從創(chuàng)作角度來講,劇本殺需要提供兩層的體驗(yàn),層是“玩法”,也就是游戲機(jī)制;第二層是“文法”,即優(yōu)美的閱讀感受。劇本殺復(fù)盤答案 所以,一方面需要游戲界的創(chuàng)作者進(jìn)行探索,另一方面也需要更多科幻界專業(yè)人士的參與,在文學(xué)表述和設(shè)定呈現(xiàn)方面給予支撐。由于劇本殺較強(qiáng)的社交屬性和互動(dòng)屬性,這種形式既能滿足現(xiàn)代年輕人“想要成為別人”的心理體驗(yàn)需求,亦能鍛煉其換位思考的思辨能力和思想方式,頗具教育意義。 據(jù)保守估計(jì),2021年行業(yè)規(guī)模同比2020年增加,玩家數(shù)量增加,作者、發(fā)行和店家數(shù)量與標(biāo)準(zhǔn)也會隨之。 參考其他行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為科幻題材在劇本殺行業(yè)目前尚處于蓄勢賦能階段,依然在期待爆款出圈的作品出現(xiàn),或有更大能量的“井噴式”爆發(fā)。因此,劇本殺不應(yīng)只是商品,更應(yīng)該成為一種藝術(shù)品,應(yīng)當(dāng)拓展劇本空間,擴(kuò)大受眾群的覆蓋面,以更豐富的主題,引發(fā)更深度的思考。日前傳來消息,劉慈欣授權(quán)的科幻巨著《三體》已在頭部劇本殺公司“探案筆記”進(jìn)入開發(fā)階段。能否成為劇本殺界的《流浪地球》?不禁令人期待。 期待在不久的未來,作者、發(fā)行方及相關(guān)部門對科幻題材予以更多關(guān)注,利用好這一數(shù)字時(shí)代下的新載體,同時(shí)可以考慮舉辦作品評選和獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,推動(dòng)其真正成為“沉浸文學(xué)”的新形式,甚至是全民尤其青少年科學(xué)素養(yǎng)的新路徑。

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