這是一個內(nèi)容場景,場景反哺內(nèi)容的模型。劇本殺并不是靠著單獨線下開店邏輯和年輕人社交需要而成為爆款品類,它之所以能夠超越之前的諸多桌游,正是因為劇本殺生態(tài)具備了多層次的內(nèi)容價值。從微觀上說,一個完整優(yōu)質(zhì)的劇本殺游戲,就是一個完整優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容場,劇本、DM、服化道、沉浸式裝置,甚至每一個玩家在其中的自我演繹與發(fā)揮,都是構(gòu)成這個小型內(nèi)容場的內(nèi)容元素。在劇本殺成為有著某種統(tǒng)一性的線下娛樂業(yè)的過程之中,內(nèi)容發(fā)揮著決定性作用。社交不再是一種消遣的目標,而成為一種內(nèi)容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款綜藝的催化之下,分散的劇本殺行業(yè)不再只是一個個高度分散的小店,而初次出現(xiàn)了集中性的內(nèi)容入口,推動著大規(guī)模年輕人進入這個游戲之中;其次,當內(nèi)容加速介入到劇本殺復(fù)盤解析年輕人的消費決策之后,劇本殺自身的內(nèi)容性又支持諸多自拍、測評、體驗等種草類內(nèi)容的傳播,小紅書等內(nèi)容社區(qū)在其中發(fā)揮了鏈接性作用。圖片劇本殺之所以有可能成為一個持續(xù)性行業(yè),也正是因為由此而體現(xiàn)的內(nèi)容多層次,為諸多內(nèi)容和內(nèi)容從業(yè)者提供了接口、衍生和場景。從大型內(nèi)容公司的優(yōu)質(zhì) IP,到在線視頻平臺的大體量綜藝,再到小型內(nèi)容生產(chǎn)者、個體影視編劇,作為一種線下內(nèi)容表現(xiàn)形式,劇本殺似乎都提供了各自的存在方式。相應(yīng)地動作正在密集展開,在過去的幾個月之中,和劇本殺有關(guān)的綜藝系列、文旅項目、IP授權(quán),以及造富神話,成為內(nèi)容行業(yè)一個個熱鬧話題。樂觀如雕爺者,已經(jīng)認為劇本殺的市場價值可以遠超電影市場。在采訪之中,我們接觸到的很多年輕劇本殺店經(jīng)營者,正是在這樣的樂觀論調(diào)之中建起了一家家嶄新的劇本殺店,交流下來又讓人不禁憂心忡忡。理論并不等于實際。劇本殺的未來屬于誰,還是一個需要長期實踐的問題——內(nèi)容的生意不是標準的規(guī)模化生意,內(nèi)容進入消費也不僅是銷售周邊和 IP 衍生。在這一篇特寫之中,我們優(yōu)先還原和討論的是,劇本興起的背后的內(nèi)容驅(qū)動是什么,以及劇本殺可以為內(nèi)容提供哪些機會。

他進一步表示,劇本殺是一個“披著勞動密集型外衣的智力密集型行業(yè)”。搭建好自己的人才培養(yǎng)體系,形成面向不同客群的產(chǎn)品體系,做到這些事情的商家,才會被資本青睞。劇本殺還能火多久?當下年輕人興趣廣泛,熱情來得快、去得也快。在劇本殺之前,狼人殺、密室逃脫等角色扮演游戲在國內(nèi)也曾風(fēng)靡一時。劇本殺本質(zhì)上也是這類游戲的結(jié)合劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色。如今這兩種游戲的熱度已經(jīng)大減,這也讓外界開始擔(dān)心,劇本殺到底能火多久?在業(yè)內(nèi)人士看來,無論是劇本殺這類新“網(wǎng)紅”游戲,還是迪士尼這類線下樂園,實際上都在致力于為年輕人提供沉浸式的娛樂服務(wù)。線下社交娛樂的形式或許會變化,但卻始終是年輕人的剛需。隨著物質(zhì)生活水平的提高,年輕人愈發(fā)關(guān)注精神上的需求,而且比起線上模式,他們也渴望和三五好友聚在一起有吃有笑、有玩有鬧的線下社交性質(zhì)的娛樂休閑,這是任何時代的人群都有的共同需求。

然而,如果打開驚人院品牌的“發(fā)跡之地”——驚人院公眾號,用戶會發(fā)現(xiàn)這里更像是一個懸疑愛好者的故事基地。通過閱讀《驚人院指南》可知,驚人院位于“星河區(qū)星河路404號”,主樓為一棟X形的9層地標型建筑,周邊有紅皇后廣場、槭園等。驚人院整體由地上和地下組成,相比地上接待大廳和辦公室等常規(guī)布局,地下的四大培植中心才是驚人院的核心區(qū)域。驚人院的創(chuàng)立者以及總負責(zé)人是“院長”,劇本殺復(fù)盤解析負責(zé)奇人項目,即招賢納士。除了院長,還有曉博士、石習(xí)生、徐至魔等其他院內(nèi)骨干。面向讀者,他們是作為自媒體的驚人院諸多內(nèi)容欄目的運營負責(zé)人;而面向品牌,他們頻繁在文字故事中作為重要角色出場,是驚人院“劇場游戲”的演繹者和常駐NPC。圖片圖源 驚人院公眾號初創(chuàng)時期的驚人院,離劇本殺比較遠,離通俗文學(xué)、二次元反而更近。2018年,后來的爆款劇《隱秘的角落》還處于拍攝期,相關(guān)領(lǐng)域為大眾所熟知就是《明星大偵探》這檔綜藝,懸疑題材在國內(nèi)仍然非常小眾,正處于早期發(fā)展階段。彼時,驚人院的受眾也很垂直,以懸疑愛好者和作者為主。然而,驚人院曾舉辦過國內(nèi)非常前衛(wèi)的創(chuàng)作實驗——城市探險×24小時極限創(chuàng)作大賽。由四位資深懸疑作家作為導(dǎo)師,分別帶領(lǐng)3名素不相識的創(chuàng)作愛好者,圍繞現(xiàn)場分到的故事線索,進行礦場探險,用24小時將創(chuàng)作過程實景化,再限時將實景故事化。而其中一位導(dǎo)師就是《隱秘的角落》的原著作者紫金陳。回看驚人院的發(fā)展歷程,這個品牌的底色附著了不少現(xiàn)今非常火爆的概念,比如沉浸式體驗、文旅+內(nèi)容、元宇宙等等。驚人院創(chuàng)始人楊天意也曾開玩笑表示:“驚人院可能是算是樸素地踐行著元宇宙的開發(fā)。”

2021年被稱作劇本殺鼎盛年,然而沒想到的是興起即衰落,也就是在短短一年的時間內(nèi),劇本殺行業(yè)從曾是市場寵兒到大批關(guān)店。本子內(nèi)容存在軟色情和暴力元素、成本高收益低、模式千篇一律無創(chuàng)新等一直困擾著整個行業(yè)。劇本殺復(fù)盤解析就在成人劇本殺爭議不斷,讓玩家逐漸厭倦的背景下,兒童劇本殺似乎又成為賺錢風(fēng)口,不過這到底是真有“錢景”,還是不過曇花一現(xiàn)的泡沫,就很難說了。1兒童劇本殺和成人劇本殺的參與方式和模式大致相似,它主要是面向6至14歲兒童的真人扮演游戲,以劇情為核心、圍繞劇情開展。一般是通過7至10人的桌游形式,讓孩子們在2個小時內(nèi)通過閱讀屬于自己的劇本,扮演故事中的角色,在劇情中推理、體驗和思考,尋找線索,推演真相。但與成人劇本殺不同的是,兒童劇本殺無論是對本子內(nèi)容還是對主持人控場能力,要求都會更高一些。在成人劇本殺中以血腥懸疑等吸引玩家的情節(jié)描述,兒童劇本殺中顯然不能涉及。兒童劇本的內(nèi)容篇幅相對要更短,因為時間過長孩子思考能力和專注力都會下降,但內(nèi)容創(chuàng)作難度卻更大。除了要講故事,家長們大多還期待“寓教于樂”,所以要盡可能涵蓋歷史、文學(xué)、科技、童話、財商等多個知識領(lǐng)域。

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