在集中討論時把自己的角色名字替換成“我”;在想不起來內容時告訴大家“我回憶回憶”、“我仔細想想”,而不是“等我看看本”。在推兇時用自己的邏輯推理打動對方,而不是說“我本里就這么寫的”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色嘗試在閱讀劇本時,把文字變成圖像記在腦海中,像看小說一樣在腦海中模擬場景。然后把本一合,想不起來的時候翻開看看。但這要求前期一定要認真讀本才行。在游戲剛剛開始的時候你可能會有很多記不住的故事,但隨著游戲進程的推理,這些故事一定會變成你自己的回憶。我至今認為,劇本殺還原故事大于推兇。每個人的任務里都或多或少有一些需要自己隱瞞的內容。但有時適當的透露是有利于游戲進程發展的。除非你是兇手,兇手不能自爆,要嘗試洗清自己的嫌疑,其余的所有支線任務,都是來幫助你增強游戲體驗感,你要盡力去完成。但當證據已經拍在你面前,且你的隊友已經把你盤得明明白白的時候,你是可以適當承認,并細化故事內容的,以此來推動整個故事的發展。
近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據智研咨詢提供的數據,預計2022年劇本殺行業市場規模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業內叢生的亂象。
很多人擔憂,劇本殺在文旅新風口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區結合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業內公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數量從2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強。
火爆的同時,應該看到,作為一種新興行業,劇本殺還沒有建立成熟的行業外部規范,也沒有形成行業自律的內部約束,仍然處在野蠻發展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現象比比皆是。劇本質量泥沙俱下,優質劇本供不應求,部分劇本情節冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態。
優質劇本生產力不足是劇本殺行業的軟肋,除了缺乏版權保護導致原創劇本權益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產乏力的重要原因。劇本要承擔設置故事情節、架構詭計謎題、推進邏輯線索的任務,隨著本子增多和創作周期縮短,劇本殺復盤答案情節創新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節換湯不換藥地在各個本子中反復出現,資深玩家的體驗感極大下降。
有的劇本,刻意搭建混亂關系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調淺薄。而劇本殺實景店小亂散現象依然存在。劇本殺缺乏行業規范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內容題材的原創保護。
一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環境,導致爭量不保質的消極化行業內卷,大量的侵權盜版現象更在扼殺整個行業的生命力,導致劣幣驅逐良幣的惡果,影響整個行業的發展生態。
劇本殺是個小圈層內的游戲,要來到大眾面前,僅僅依靠IP的自然熱度其實是不夠的。從營銷上看,過去IP劇本殺營銷更多是在劇本殺圈層內憑借IP獲得發行和店家關注,難以觸達到真正的IP用戶。“我覺得可能是大家缺少一個全盤的規劃,”董文潔解釋道。劇本殺產品在宣傳過程中,往往是獨立營銷,很少能夠借助IP方的力量作一些宣傳和推廣,IP方常見的做法是友情轉發一下IP劇本殺的微博,影響力寥寥。不過現在情況發生了一些變化,IP方更能夠體會劇本殺作為IP組成部分的重要性,嘗試為IP劇本殺傾斜更多資源。
比如《秘密訪客》就由IP方出面邀請了張子楓為同名劇本殺錄制ID。更為深度的結合體現在游戲上,西山居所開發的《劍網3》IP劇本殺《楓火燎原》就被放在了游戲官方舉辦的線下活動中,玩家在現場除了能夠體會IP劇本殺的內容,還能夠欣賞舞臺表演、購買產品等等,實現一次非常完整的IP線下體驗。
IP方將劇本殺作為IP衍生形式,進行整體規劃的過程中,更能夠發揮劇本殺及IP對用戶的雙重帶動作用。而回到口碑層面,由于過去IP本給店家以及消費者造成的不良印象,如今劇本殺行業中,發行端和消費端其實處于較為割裂的狀態。
“一方面是發行端大家都對IP本很有興趣,希望開發更多的IP本投向市場,另一方面店家的購買欲受到過往影響并不算強烈,”
劉藝松解釋道。而這也是IP本的銷售成績始終趕不上原創本的原因之一。想要說服店家購買IP本,在消費端打造出一個真正的口碑爆款,而不是發行和出品圈的一頭熱,需要的是打磨作品,持續提供穩定在水準線之上的產品。不過這樣一來就出現了一個新問題,IP劇本殺值得行業投入這么多嗎?劇本殺復盤答案
答案自然是肯定的,因為IP劇本殺除了幫助劇本殺行業拓客之外,還能夠解決劇本殺行業當下存在的一些問題。比如內容高度同質化、良莠不齊。
前文中提到的愛奇藝、閱文集團等版權方手中都握著大量原創IP,并且IP的故事經過了大眾用戶的錘煉,其內容價值已經被證明,這對劇本殺行業來說是一大批新鮮血液。并且伴隨著巨頭入場,他們對于內容、生產流程,以及規劃上的掌控度都遠超行業中的小作坊和個體戶,有機會將旗下的IP在保證基礎水平的情況下批量化生產。
愛奇藝其實就將迷霧劇場的影視IP進行了批量化改編。這樣的作品是劇本殺行業的剛需,因為劇本是“一次性消費品”,頭部爆款內容可遇不可求,市場需要大量水準線以上的產品進行供應。
放在更大的視野里,巨頭有更多的人力、財力、物力,在巨頭的牽頭下,劇本殺行業能夠做成原先不太好完成的事業,比如與各地文旅結合進行實景劇本殺的開發,實際上就是在芒果TV入場之后,憑綜藝帶起的潮流。
而愛奇藝的劇本殺系列綜藝“迷綜季”、《風起洛陽》線下實景劇本開發,實際上也在將平臺用戶向劇本殺行業導流。再談的遠一點,文娛相關領域專業人才的進入,也在劇本殺行業的游戲體驗。
比如許多劇本殺早已開始設計影像預告片、專業海報、服飾道具等等,而疫情期間文娛圈內一大批專業編劇入場,也在幫助劇本殺內容創作結束粗放狀態。
董文潔設想,未來在影城內開設劇本殺店,使用院線電影專業的視聽設備,嘗試影視IP劇本殺的垂類品牌。從現實狀況來看,劇本殺進入“大IP改編”時代已經是大勢所趨,行業需要做的,是讓“IP劇本殺”以穩定的內容水平,完成擴客使命,把這塊蛋糕做大做好。
“我在職場的發展一直很順利,每次換工作薪資基本都是以‘double’的形式往上漲,所以我當時開劇本殺店有一種‘玩票’的心理,覺得實在不行就再回去工作唄。”
就是這種“玩票”的放松心態,讓熊貓在這個行業里待到了現在,并成為了劇本殺行業早期的入局者以及如今的資深人士。前期,熊貓經歷過劇本殺的“黃金時代”。
2019年1月2日,一群劇本殺早期玩家來到了熊貓的店里。這群人當中有編劇、有玩家,也有從業者,他們在店里“試本兒(玩新的本子以找出本子中的一些漏洞)”,討論行業未來的發展。漸漸地,這群人成為了熊貓的核心用戶,并且在熊貓布局劇本殺發行時,成為了她的簽約作者。這一年,也成為了熊貓開店以來業績的一年。
熊貓告訴燃財經,以北京為例,2019年,越來越多的玩家開始自發尋找劇本殺門店,彼時,門店的數量雖有增長但還沒有到達爆發的階段。于是,供需關系讓她迎來了發展的峰值。據悉,2019年峰值期間,熊貓的門店成本比利潤大概是1:1.5,盈利的某個月,可以達到250-300%。即使到了2020年初,也仍有很多新玩家過來嘗試。
“ 新玩家多的時候,老玩家根本約不到場。因為老玩家一般都是提前或者當天約,火熱的那段時間,甚至必須提前5天才能約到房間。
我不得不鎖定一個房間,留給核心的老用戶。”然而這種現象并沒有持續太久。入局者的增多、新用戶增速的降低以及疫情的影響,讓這個在短短2年內迅速火起來的行業迎來了冷靜期。
熊貓告訴燃財經,基本上從2020年開始到2021年結束,自己的門店就沒有利潤可言了。不僅沒有利潤,全年下來還保持著每年虧10萬元的“成績”。“太‘卷’了。”
對于行業,熊貓直言,不說其他業內眾所周知的“價格卷”、“裝修卷”,僅“劇本卷”,就足以讓這個行業的從業人員頭痛不已。“嚴格來說,一個本子真正的發行流程是‘創作-修改-測試-返工’循環數次,再進入美工等制作流程,這一過程至少需要2-3月,甚至還有可能是5-6個月。
但一些作者可以在一個月內就寫出3個本子,更有甚者可以幾天就寫出一個本子,不等測試就開始銷售。”熊貓直言,很多門店在客流量不變的情況下虧錢,就是吃了本子質量差的虧。“不過到了2021年下半年這樣的問題就已經很少了。”劇本殺復盤答案
“卷不動了。”熊貓告知燃財經,在各種“內卷”下,如今推理社的成本越來越高,再加上受疫情影響,客源受限,在2020年前5個月中,基本有4個月沒有營業,僅房租就支付了近10萬元。“兩年虧了20萬元,都是靠做發行賺的錢來補貼門店。”
但熊貓也心知肚明,疫情影響下的關門,只是劇本殺行業問題爆發的催化劑。“就算沒有疫情,或早或晚劇本殺也會暴露出如今的問題:瘋狂開關店以及劇本發行方的內卷。”
熊貓是仍在堅守的那一位,但章日軒和夏弢已經選擇了退出,而這,距離他們殺入劇本殺這個行業不足一年。2020年國慶節,在北京工作的夏弢回安徽老家無為市過節。也是在這個假期,夏弢與自己的高中同學、日后的劇本殺合伙人章日軒無意間聊到了劇本殺生意。
章日軒告訴燃財經,當時倆人一拍即合。“敲定了想法之后,我便開始在蕪湖尋找門面。2020年10月底確定了地址開始裝修。11月20日‘黑貓白貓推理社’就開始開門營業了。”然而,“推理社”的生命周期就如同它的籌備期一樣迅速。
2021年暑假,還未滿周歲的“推理社”就走向了閉店的命運。“蕪湖是安徽的第二大的城市。當時選擇這里,一方面是因為離我和夏弢的老家無為比較近,更為重要的還是這里大學生比較多,接受新事物的能力和消費能力都比較強,而劇本殺對于他們來說,剛好是一種相對新穎的娛樂模式,終便定下了蕪湖大學城附近。”
燃財經了解到,盡管在開店的時候,蕪湖市中心的劇本殺店已經基本處于飽和狀態,且幾家規模較大的門店生意也比較火爆,但“推理社”還是憑借自己的專業度收獲了一大批學生粉絲。