“立體的女性角色非常少見(jiàn),在多數(shù)本子里,女性角色還是一個(gè)依附 、幫襯一樣的存在。”劇本殺寫(xiě)作者周琨說(shuō)。周琨解釋?zhuān)瑥臄?shù)量上來(lái)看,多數(shù)本子設(shè)置為3男2女,有的本子甚至?xí)霈F(xiàn)4男2女這樣的配置,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色女性在故事中常是被邊緣的角色。周琨提到前兩年的口碑本《鳶飛戾天》,劇本中的女主角從故事開(kāi)頭到結(jié)尾都是一個(gè)等待 玩家拯救自己的角色,沒(méi)有任何主體性,更別提成長(zhǎng)。一位創(chuàng)業(yè)公司的女老板玩過(guò)這個(gè)角色后,曾對(duì)周琨抱怨角色的單一。也因?yàn)榕越巧跈?quán)力關(guān)系中的弱勢(shì)地位,在設(shè)置兇手時(shí),劇本作者往往會(huì)選擇把她設(shè)置成兇手——增加邊緣角色的體驗(yàn)感。此外,與女性相關(guān)的線索也以愛(ài)情線和三角關(guān)系為主,書(shū)寫(xiě)女性間高貴友誼的本子是少數(shù),女性角色在多數(shù)本子里只是用盡一生為愛(ài)“撕X”。若涉及到兇殺案,常見(jiàn)的設(shè)置是死者傷害了她身邊的某個(gè)人,這個(gè)人通常是父親,或是愛(ài)人——她是為 復(fù)仇。在越來(lái)越多女性獲悉父權(quán)社會(huì)制本質(zhì)的當(dāng)下,強(qiáng)調(diào)女性作為戀人、妻子和母親的 附屬身份的劇本,很難不引起女玩家的反感。像李楊然,張言言等對(duì)劇本殺有所反思的玩家仍是少數(shù)。但即使有所批判,誰(shuí)又能拒絕劇本殺呢?結(jié)束游戲時(shí)已是深夜,北京高樓殘余的燈光看來(lái)疲憊,路燈氤氳,把張言言形單影只的身影拉得很長(zhǎng)。初秋的晚風(fēng)已經(jīng)很涼了,在路邊裹緊衣服等車(chē)時(shí),她突然有一絲悲傷,“這個(gè)城市里沒(méi)有屬于她的故事”。一場(chǎng)劇本殺178元,超過(guò)凌晨12點(diǎn)后還要多支付30元的“修仙費(fèi)”,晚間打車(chē)回家56元。為這場(chǎng)幻夢(mèng),張言言支付了264元,“有點(diǎn)貴,但值得。”
2021年的夏天,既是劇本殺行業(yè)的火熱之夏,亦是大浪淘沙,洗牌迭代之夏。當(dāng)下劇本殺行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)鏈條已然分明清晰,作者-發(fā)行-展會(huì)-店家,這四個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條上的環(huán)節(jié),正各自面對(duì)著當(dāng)下行業(yè)內(nèi)部趨勢(shì)變化帶來(lái)的影響。劇本殺的編劇有點(diǎn)不一樣對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,劇本殺是一條更加自由精彩的創(chuàng)作之路。不像傳統(tǒng)的小說(shuō)和網(wǎng)文寫(xiě)作那樣,動(dòng)輒耗時(shí)一年半載;也不需要像創(chuàng)作影視劇本需要平衡各方意見(jiàn)且上線周期漫長(zhǎng)。靠一個(gè)的劇本殺作品獲利數(shù)百萬(wàn),早已是行業(yè)內(nèi)部認(rèn)可的神話,而超級(jí)口碑作品如《年輪》的后續(xù)影視版權(quán)收入更是令作者和發(fā)行振奮。在行業(yè)飛速發(fā)展的當(dāng)下,一個(gè)尚處于草稿階段的劇本殺,只要在某一方面有亮點(diǎn),就足以令許多發(fā)行趨之若鶩。盡管如此,就像每個(gè)行業(yè)都有其獨(dú)特的行業(yè)壁壘,劇本殺創(chuàng)作對(duì)于編劇也有獨(dú)到的要求。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色首先,與傳統(tǒng)的影視甚至文學(xué)作品不同,傳統(tǒng)創(chuàng)作者所擅長(zhǎng)的將沖突集中于C位角色身上的技巧,恰恰是劇本殺創(chuàng)作者需要反其道而行之的——作者必須兼顧游戲中每一位玩家的感受,力求使每個(gè)人在事件中的戲份相對(duì)均等,或通過(guò)不同的視角立場(chǎng)看待事件,或通過(guò)不同的選擇分支改變事件。如果劇本中出現(xiàn)過(guò)多的邊緣角色,則一定會(huì)遭到玩家的詬病。
有“硬核情感本天花板”之稱(chēng)的劇本殺《年輪》,被許多玩家視作“2019年年度”,在銷(xiāo)量上也極為出色。在一次團(tuán)建中,超自然力量公司CEO周?chē)鷧⑴c了《年輪》的劇本殺游戲,對(duì)整個(gè)故事產(chǎn)生了共鳴,起了“反向改編”的念頭。隨后,他邀請(qǐng)業(yè)界的不少制片人、編劇、導(dǎo)演也來(lái)玩《年輪》,詢(xún)問(wèn)建議。在故事方面,大家普遍給出了正面反饋,但也提出了劇本殺的改編難點(diǎn)。首先,需要修復(fù)BUG。“劇本殺的本質(zhì)還是游戲,劇本殺復(fù)盤(pán)解析游戲其實(shí)會(huì)有很多BUG、很多強(qiáng)設(shè)定的元素在,但影視作品必須邏輯通順,符合觀眾的理解和認(rèn)知,才能讓觀眾有代入感。”周?chē)f(shuō)。其次,需要填充“血肉”。一款劇本殺游戲的體量十分有限,《年輪》想要實(shí)現(xiàn)影視化,需要調(diào)整原有故事、人物、情感的邏輯,讓整體更,才能支撐起一部影視劇的長(zhǎng)度。另外,考慮到這部作品的基因和調(diào)性,超自然力量決定將《年輪》改編為網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)劇。這意味著除了對(duì)故事本身的打磨,他們還要考慮互動(dòng)節(jié)點(diǎn)的設(shè)置。周?chē)硎荆骸拔覀儾荒茏鰺o(wú)效互動(dòng),要找到它的真正能夠推動(dòng)劇情發(fā)展的互動(dòng)點(diǎn)到底是哪里,讓觀眾發(fā)自?xún)?nèi)心地想要做出選擇。”周?chē)J(rèn)為,想要真正實(shí)現(xiàn)劇本殺的IP化,需要具備跨界思維。“現(xiàn)在很多的劇本殺作品,我們時(shí)間就會(huì)做測(cè)試,而且我基本都會(huì)帶上編劇和導(dǎo)演。在這個(gè)過(guò)程中,我們要感受這個(gè)故事到底有沒(méi)有內(nèi)核,能不能支撐影視化改編。”周?chē)f(shuō)。測(cè)試結(jié)束后,團(tuán)隊(duì)需要開(kāi)會(huì)討論,一個(gè)劇本可以有哪些改編方向,分析其合適或不適合的原因。
這種在游戲過(guò)程中陷入角色設(shè)定的體驗(yàn),曹石也有過(guò),實(shí)際上,他一直熱衷于玩各類(lèi)硬核推理本,創(chuàng)作多數(shù)是歡樂(lè)搞笑的本子,“我記得去年玩線下,玩過(guò)一個(gè)角色至今讓我難忘,我在劇中扮演的是一個(gè)孤兒,在生活中我沒(méi)有這種體驗(yàn),但通過(guò)劇本設(shè)定以及整個(gè)游戲氛圍的烘托,到和那個(gè)人物產(chǎn)生極大的共情。劇本殺復(fù)盤(pán)答案”這個(gè)“孤兒”劇本的設(shè)定帶有強(qiáng)烈的心理沉浸色彩,“孤兒”在劇本中的任務(wù)是找到自己的父母,“因?yàn)楣聝簩?duì)自己父母的感受總是又想親近、又帶著點(diǎn)恨意,所以我會(huì)仔細(xì)聽(tīng)他們每個(gè)人說(shuō)的話,聽(tīng)他們講自己的故事,分析誰(shuí)可能是我的‘父母’,用這種態(tài)度去觀察每一個(gè)人,也用這種復(fù)雜的情緒與每個(gè)人交流。后來(lái),我認(rèn)定某個(gè)人是一定我的‘母親’,跟她表明之后,她卻用證據(jù)說(shuō)明自己并不是,另一個(gè)人認(rèn)出了她是自己的‘?huà)寢尅髞?lái)我才發(fā)現(xiàn),全本里只有我一個(gè)人,是徹底的‘孤兒’,這種瞬間的孤獨(dú)感,是讀小說(shuō)或者看電影無(wú)法全然帶來(lái)的體驗(yàn)。”這種在劇本殺游戲中對(duì)于情感的宣泄與體驗(yàn),頗為生動(dòng)地詮釋了現(xiàn)代人某種難以名狀的孤獨(dú)感,以及對(duì)舊日情愫的追懷,它游弋著,在游戲的間隙里偶然閃光,本雅明曾經(jīng)提到童年圖書(shū)館里的舊書(shū)冊(cè),它被越過(guò)同學(xué)的頭頂交遞到他的手中,在閱讀的時(shí)候,他卻沒(méi)有看清上面的字句。多年之后,本雅明寫(xiě)下這樣的話:“或許我還忠心于那些更破舊、已無(wú)法再找見(jiàn)的書(shū)籍?也就是那些我僅在夢(mèng)中見(jiàn)過(guò)一次的美妙無(wú)比的書(shū)籍?這幾本書(shū)叫什么名字?我除了它們已失蹤許久和再也無(wú)法找見(jiàn)之外,便一無(wú)所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,還沒(méi)來(lái)得及觸摸一下那幾本舊舊的少年讀物,哪怕是在夢(mèng)中。”