黃淺和朋友們在長沙開的店,是長沙市口碑的劇本殺門店之一,她們如今正在籌備開第四家門店。除了門店,黃淺的團隊還做劇本發行業務,她向市界表示,跟經營門店相比,劇本發行更省心,賺錢也更容易一些。黃淺開的那家店時,她們光是裝修、買道具等前期投入就高達200萬元。好的裝修、環境、主持人水平,讓她們的店在業內脫穎而出。她們團隊也成為目前國內頭部劇本殺團隊之一。由于的旗艦店營業不久,黃淺還沒計算具體,她跟市界打趣說:“具體不知道,但肯定比基金高。”張葉、黃淺,都認為劇本殺還有很大的發展空間,她們都在期待劇本殺能破圈,收獲更多玩家。劇本殺復盤解析一個明顯的現象是,評分越高,口碑越好的店,上座率越高。黃淺新開的旗艦店平均上座率能到70%~80%,這是張葉不敢想象的。她對市界說道:“這個行業一定會發展,到時候,我們這樣層,沒有競爭力的門店一定會被淘汰。”工作、生活的壓力席卷而來,初入職場的年輕人需要偶爾從現實中抽離;孤獨的年輕人也可以通過游戲,滿足自己的社交需求。劇本殺這種游戲,給年輕人打造了一個認識、了解彼此的平臺,一場類似真空狀態下的夢境。以白領為主力的消費者支撐起劇本殺行業的百億規模,圈外人看著熱鬧美好,但只有圈內人才知道給年輕人“造夢”有多難。
網綜帶來的熱度讓劇本殺行業逐漸升溫,但想要進一步發展必須要有源源不斷的優質內容的填充。在這個過程中,劇本殺行業形成了內部閉環:發行工作室發布作品,門店購買不同的作品來形成自己的獨特性,玩家則根據作品來選擇門店。
據了解,目前劇本的發售形式一般分為盒裝、城市限定和城市,盒裝本價格在300-600元不等,任意門店都可以購買;城市限定簡稱城限,一座城市只有3-5家門店可以購買,價格在1000-1800元不等;城市則意味著一座城市只有一家店可以擁有這部劇本,價格往往超過4000元。
發行工作室為了自己的作品能被門店選中,會將城限和作品的體量、質量向上提。而優質的城限、又能為門店吸引玩家,整體拉高了內容水平。隨著從2016年開始每年一季《明星大偵探》的播出,劇本殺的熱度、線下門店及玩家數量都在逐年遞增,劇本內容也能夠基本滿足玩家需求。不過,此時的劇本殺并沒有一下就成為全民皆知的爆款,真正的井噴在疫情之后。劇本殺熱度增加以后,互聯網同樣希望入局分一杯羹。
2018年,百變大偵探、我是謎等4家線上劇本殺平臺分別獲得融資。2020年疫情導致線下劇本殺門店無法營業,線上劇本殺APP一夜暴紅。劇本殺主要依靠文字分發劇本和線索,線上化并不復雜。玩家由桌面閱讀紙質劇本改為用手機瀏覽APP內的劇本,面對面交流改為語音交流,使用APP進行投票找出案件兇手。劇本殺復盤答案
在2020年春節的1月20日-2月9日這3周內,游戲類APP的下載量TOP100中出現了5款線上劇本殺APP,有的劇本殺APP在這段時間內總用戶量增長了20%-30%。低門檻、無成本、可社交的線上劇本殺將劇本殺這種游戲形式迅速推到大眾視野之內,推理型玩家、社交型玩家、扮演型玩家都可以在其中找到屬于自己的一席之地。
不過,線上劇本殺的熱度并沒有長期持續,許多人都認為線上只是不得已的選擇,更愿意進行線下游戲。如我是謎APP,在iOS應用免費榜排名中2020年1月28日達到峰值第12名,之后便一路下滑。推理大師、百變大偵探等線上劇本殺頭部APP日活(DAU)約在100萬左右,再沒有大的突破。RPG游戲注重由扮演所帶來的體驗感,這恰恰是線上劇本殺的弱點。
線下劇本殺通過大量文字、長時間游戲、封閉空間及面對面交互提供扮演的體驗感,但線上劇本殺游戲時長一般在1-2小時,玩家可能還沒沉浸投入,游戲就已經結束了。從線上劇本殺APP的后續發展來看,它本身的盈利閉環也并未跑通。
目前劇本付費、會員付費及游戲道具是線上APP主要的營收途徑。我是謎APP中付費劇本常見價格為6元,與線下劇本殺差異巨大。我是謎創始人林世豪曾公開對媒體表示,我是謎并沒有實現盈利。既然線上反哺了線下,許多線上劇本殺公司也投入了線下發展的商業路徑,通過線上APP吸引用戶,再通過線下門店接收玩家。
不過,隨著線下門店越來越密集,線下劇本殺也從藍海轉為紅海。以北京市朝陽區高碑店街道為例,這里曾是中小影視公司天堂,產業園式的規劃、較大的房屋面積和相對便宜的房租吸引了數百家影視公司。
由于稅改、疫情等原因,這些中小公司相繼撤離,改為劇本殺門店紛紛入駐。在大眾點評中搜索,能發現高碑店區域的劇本殺門店超過50家,不少都標注著“新店”字樣。我是謎APP在北京的線下店也開設于此。
但區區幾平方公里的場地擠進了50多家店,飽和程度可想而知。據我們實地走訪觀察,老店有穩定的客戶群體和口碑,周末往往爆滿;
新店則難以吸引用戶,周末都只有幾桌客人,只能采用低價推銷的方式,還難以獲得持續效果。在大眾點評上可以看到,有的門店評論不超過100條,已經打上了“暫停營業”“歇業關閉”的標簽。
10、這個本是本格還是變格?卡比獸:一般遇到這種問題,主持人都是不會回答的,因為有些劇本是需要玩家自己判斷是否為本格或變格,回答了的話就會涉嫌劇透。11、兇手知道自己是兇手嗎?小智:有些本知道。有些本作者為了不讓兇手玩家失去推理樂趣,會隱藏兇手的殺人手法,可能兇手不知道自己是兇手,或者只知道自己是兇手,卻不知道殺人手法。所以遇到那種說我本里啥都沒寫的玩家,不要相信他。三 “有什么本可以?”劇本有哪些類型?其實劇本游戲里面對于劇本,暫時沒有一個比較明確的分類機制。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營本......不是每個本都只有一個元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個元素。像以推理為主的推理本、以故事為主的還原本劇本殺復盤解析、以感受為主的情感本和恐怖本、以玩法為主的陣營本......這些新手玩家可以不必理解得太深,隨著之后的玩本過程,親身感受會比文字理解更清楚。我們采訪了一些門店的主持人,也給沒有玩過、或者玩了一兩次劇本的玩家們一些新手本的。《窗邊的女人》、《得分王》、《蠱魂鈴》、《老槐樹》、《消失的尸體》、《記憶碎片》......
在劇本殺諸多類型的劇本中,或許“情感本”是能體現劇本殺角色扮演機制的一種劇本類型。此類劇本往往有著錯綜復雜且裹挾著情感紐帶的人物關系,這種角色之間的關系網將上述的玩家對角色的“獨屬感”進一步放大,建立起玩家之間充足的互動空間。
在游戲過程中,玩家之間往往以角色名或角色之間的關系互相稱呼,這種人與人,在同一空間內面對面虛擬出的沉浸式互動方式與社交軟件或網絡游戲等借助于互聯網作為中介的互動更加的真實與親切,在互聯網無處不在地充斥著日常生活的現代年輕人看來反倒是營造出一種另類的遁世感,而劇本殺以劇情作為依托和媒介又為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。
在此基礎之上,情感類劇本的文筆描寫相較于推理類劇本較為細膩,因為不再強調推理部分的功能性,將會把更多的注意力放在對人物心理細節,人物所處環境,以及劇情整體的合理程度的描寫之上,使得玩家在閱讀的過程中有著更強的沉浸感。
這種沉浸感是源于玩家自己對文字描述的理解以及自身的想象力,人們對自己內心想象出來的事物往往有著更深的情感,玩家將這種情感一并融入自己扮演的角色中,便進一步強化了對自己所扮演的角色的投入程度,使之站在角色立場上思考并與其他玩家互動,這種以劇本作為“借口”的“戲精上身”式的快樂與沉浸也是劇本殺不同于其他游戲形式的獨特魅力。由于沒有相關的審查或評級機制,劇本殺在近年爆發式的流行以及創作上的泛濫也引起了社會上的關注。
在劇本殺行業里,抄襲和剽竊現象屢見不鮮。而劇本殺作品中出現的抄襲行為也不僅限于對其他的劇本殺劇本進行抄襲,其對影視劇的抄襲也同樣極為常見,不少劇本殺作品直接照搬某些影視劇里的情節與人物設定,并大大超出了致敬或借鑒的范疇,就目前所知,影視劇公司也鮮少為劇本殺創作中的抄襲行為追責。劇本殺復盤答案
在內容層面上,劇本殺為了追求游戲互動性和劇情上的難以預料性,經常會涉及一些較為奇情的戲份,時常會包含精神分裂、虐戀、亂倫、褻尸等情節。由于劇本殺自身并無評級機制或玩家年齡建議,而玩家也多是年輕人甚至初高中生,
過早地接觸此類內容(而且是以角色代入的方式)或許會對他們的價值觀產生不良的影響。而另一方面,劇本殺因為其創作上的自由,以及沉浸式的角色體驗,通過其獨特的角色共情特征,也可以成為一個窗口,讓年輕人對不同時期,不同社會背景下的各階層人民進行更加深入的了解。
例如個別劇本殺就把背景設定在抗戰時期下生存狀況如螻蟻一般的中國難民們,地震或疫情時期救援一線的醫護人員,以及改革開放初期的村民之間等。
在恰當的引導之下,這些設定獨到的劇本殺可以潛移默化地使年輕人在游玩過程中重塑他們對社會和世界的理解。