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更新時(shí)間:2025-02-04 09:27:20 瀏覽次數(shù):6 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
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供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán) |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤(pán) | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
除了玩家的主動(dòng)性和代入感以外,劇本殺還結(jié)合了文學(xué)、戲劇、音樂(lè)、游戲等,對(duì)于像我這樣同時(shí)創(chuàng)作文字、音樂(lè)和戲劇的跨界人士,是非常完美的呈現(xiàn)機(jī)制。
四川大學(xué)中華文化傳承與全球傳播數(shù)字融合實(shí)驗(yàn)室的姜振宇也在組建學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)研究和創(chuàng)作劇本殺,在他們看來(lái),劇本殺在審美形式和情緒流動(dòng)上與沉浸式戲劇有強(qiáng)烈的內(nèi)在聯(lián)系,都是敘事性文學(xué)在科技時(shí)代以多種形式走向大眾之后產(chǎn)生的變體。
通過(guò)觀察分析劇本殺的改編、創(chuàng)作、表演、游戲乃至背后的產(chǎn)業(yè)化過(guò)程,將從更多元的角度理解人類講述故事、表達(dá)情緒的原始邏輯和內(nèi)在沖動(dòng)。其實(shí)“沉浸式”從媒介史而言,指主要感官被浸泡在非現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn),所以當(dāng)劇本殺作為媒介,我愿將其稱為“沉浸文學(xué)”,這也是我認(rèn)為劇本殺的創(chuàng)新所在和推廣意義。
在創(chuàng)作過(guò)程中,我也感受到其與傳統(tǒng)小說(shuō)的差異,比如合格的劇本殺不能有邊緣人物,也就是解構(gòu)了主角和配角、主線和支線之間的關(guān)系,要求每個(gè)角色和故事線占據(jù)同等重要程度,而且需要從每個(gè)人物的角度重述一遍故事,相當(dāng)于戲份平均的多聲部敘事或“視點(diǎn)人物寫(xiě)作手法”(Point of View),這對(duì)于文學(xué)創(chuàng)作也是一種變化。
在一片如火如荼當(dāng)中,科幻向劇本殺的發(fā)展情況如何?據(jù)線下劇本殺交易平臺(tái)“黑探有品”統(tǒng)計(jì),2019年科幻題材劇本總數(shù)量50個(gè),總銷量2094套;2020年科幻題材劇本總數(shù)量87個(gè),總銷量4471套,同比增長(zhǎng)一倍以上,這與行業(yè)飛速發(fā)展的整體態(tài)勢(shì)相關(guān)。
從題材上看,包含了太空戰(zhàn)艦、機(jī)器人、外星人、喪尸、克隆體、基地、廢土、末日科幻等類型,其中近未來(lái)的賽博朋克較多,比如2020年銷量第二的科幻推理本《應(yīng)許之地》,探討了未來(lái)人類與仿生人共存之境。
2021年發(fā)行的《七秒永夜》則以未來(lái)烏托邦為背景,涉及時(shí)空折疊和量子力學(xué)等科學(xué)理論,終結(jié)局更導(dǎo)向宇宙中的人文思索。
這里所指的“科幻題材劇本”包括了廣義上帶有科幻元素的劇本,并非純科幻本。比如2020年銷量的《璀璨星河》,采用至親離別后變成天上星星的平行時(shí)空立意,帶有很強(qiáng)的情感標(biāo)簽,與大眾爆款本的普遍調(diào)性一致。
而在2020年科幻題材劇本銷量排名靠前的劇本中,情感標(biāo)簽有兩個(gè),本格或變格推理標(biāo)簽有9個(gè),說(shuō)明科幻題材還需要與其他類型相結(jié)合——能打動(dòng)大眾玩家的是情感,能打動(dòng)劇本殺老手的是推理。即便在這樣的情況下,2020年全行業(yè)總銷量的《你好》銷量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》僅排到第70位。
所以,科幻題材劇本殺依然只占極小的份額。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從創(chuàng)作角度來(lái)講,劇本殺需要提供兩層的體驗(yàn),層是“玩法”,也就是游戲機(jī)制;第二層是“文法”,即優(yōu)美的閱讀感受。劇本殺復(fù)盤(pán)答案
所以,一方面需要游戲界的創(chuàng)作者進(jìn)行探索,另一方面也需要更多科幻界專業(yè)人士的參與,在文學(xué)表述和設(shè)定呈現(xiàn)方面給予支撐。由于劇本殺較強(qiáng)的社交屬性和互動(dòng)屬性,這種形式既能滿足現(xiàn)代年輕人“想要成為別人”的心理體驗(yàn)需求,亦能鍛煉其換位思考的思辨能力和思想方式,頗具教育意義。
據(jù)保守估計(jì),2021年行業(yè)規(guī)模同比2020年增加,玩家數(shù)量增加,作者、發(fā)行和店家數(shù)量與標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)隨之。
參考其他行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為科幻題材在劇本殺行業(yè)目前尚處于蓄勢(shì)賦能階段,依然在期待爆款出圈的作品出現(xiàn),或有更大能量的“井噴式”爆發(fā)。因此,劇本殺不應(yīng)只是商品,更應(yīng)該成為一種藝術(shù)品,應(yīng)當(dāng)拓展劇本空間,擴(kuò)大受眾群的覆蓋面,以更豐富的主題,引發(fā)更深度的思考。日前傳來(lái)消息,劉慈欣授權(quán)的科幻巨著《三體》已在頭部劇本殺公司“探案筆記”進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段。能否成為劇本殺界的《流浪地球》?不禁令人期待。
期待在不久的未來(lái),作者、發(fā)行方及相關(guān)部門(mén)對(duì)科幻題材予以更多關(guān)注,利用好這一數(shù)字時(shí)代下的新載體,同時(shí)可以考慮舉辦作品評(píng)選和獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,推動(dòng)其真正成為“沉浸文學(xué)”的新形式,甚至是全民尤其青少年科學(xué)素養(yǎng)的新路徑。
記者|王煜在風(fēng)格極有特色的房間,幾位玩家身著代表各自身份的服飾,手持各種道具緊張巡查,試圖找出真相;幾個(gè)人帶著特定的身份和故事,圍坐桌邊,口中或真或假,各懷心思,各有任務(wù);在線上,愛(ài)好者也能隔空與三五好友完成對(duì)“劇本殺”的體驗(yàn)。在這種當(dāng)下流行的娛樂(lè)方式里,人們看上去是扮演體驗(yàn)故事里的人生,其實(shí)也是在推理演繹自己的生活。真實(shí)的“殺局”2016年暑期,高三畢業(yè)的澤風(fēng)(化名)次玩到了劇本殺。當(dāng)時(shí),電視綜藝節(jié)目《明星大偵探》首季的熱播,讓這種以懸疑推理和角色扮演為核心的真人游戲方式開(kāi)始在國(guó)內(nèi)流行。相關(guān)的App很快上線,澤風(fēng)和她的小伙伴們就是在當(dāng)面聚會(huì)時(shí)通過(guò)App開(kāi)啟了盤(pán)“殺局”。“剛聽(tīng)說(shuō)時(shí)你也許會(huì)覺(jué)得劇本殺是桌面游戲‘殺人游戲’‘狼人殺’的升級(jí)版本,但玩過(guò)幾盤(pán)之后你就會(huì)知道,其實(shí)它的內(nèi)容形式和給人的體驗(yàn)要豐富許多,已經(jīng)是另外一套體系了。”澤風(fēng)提到的前兩種桌面游戲被人們熟悉已經(jīng)很多年,玩家們公認(rèn)的是:雖然它們也有一定的推理成分,但在判斷“真兇”時(shí),更多依賴的是一些“場(chǎng)外信息”,例如玩家的神情動(dòng)作、思考和行為的習(xí)慣等。“這當(dāng)然也很有意思,不過(guò)那更多的是一種社交的樂(lè)趣”。她說(shuō),“殺人游戲”“狼人殺”還有一個(gè)很大的局限就在于永遠(yuǎn)只有“天黑請(qǐng)閉眼”這一套體系,玩多了總歸會(huì)感到有些疲倦。劇本殺則可以讓人更好地關(guān)注于“推理”本身。典型的劇本殺故事都是一件命案,玩家需要通過(guò)搜證、討論、分析,找出真兇并盡量復(fù)盤(pán)整個(gè)事件的細(xì)節(jié),這也是劇本殺初的名字“謀殺之謎”的內(nèi)涵。謀殺故事可以設(shè)置為古今中外的任意背景,既可以依托真實(shí)事件也可以是架空的演繹,每一個(gè)劇本都能帶給玩家不一樣的感覺(jué),讓“燒腦”的快感一次次來(lái)臨。更好的沉浸感也是劇本殺魅力的關(guān)鍵來(lái)源。劇本殺的游戲里,每一個(gè)玩家都要扮演一個(gè)角色,但他們拿到的不再只是“狼人”“女巫”“平民”這樣的一個(gè)干巴巴的詞語(yǔ),而是一個(gè)完整的人物設(shè)定故事。有的劇本里,人物故事特別復(fù)雜,關(guān)鍵細(xì)節(jié)很多,不僅一開(kāi)始的閱讀理解要花上挺久時(shí)間,游戲過(guò)程中玩家還常常要來(lái)“復(fù)習(xí)”劇本才能順利推進(jìn)下去。這些魅力讓澤風(fēng)很快“入坑”,成為劇本殺愛(ài)好者。在閑暇時(shí)間,她常常叫上熟悉的三五好友“殺”上一兩局。她進(jìn)入大學(xué)后的幾年間,劇本殺的呈現(xiàn)形式從App、桌面游戲開(kāi)始發(fā)展到線下實(shí)景店,游戲的沉浸感更上一層樓。案件發(fā)生的場(chǎng)景不再靠想象而是真實(shí)地呈現(xiàn)在眼前,玩家根據(jù)自己的角色換裝、化妝,在劇本營(yíng)造的世界里穿梭游弋。吸引澤風(fēng)的是實(shí)景搜證的過(guò)程。“發(fā)現(xiàn)一個(gè)新線索的成就感;以及找到一把鑰匙,在用它打開(kāi)箱子或者密室之前對(duì)其中內(nèi)容的期待,都讓我著迷。”而其他的小伙伴也找到了各自的興趣點(diǎn)。她告訴《新民周刊》記者:有一次她去的劇本殺實(shí)景店提供的角色服裝非常精致,在劇情開(kāi)始前,同行的一個(gè)姑娘一看喜歡得不得了,直接把所有角色的服裝都試穿了一遍,每穿一套就不停自拍,完全忘了還要認(rèn)真讀劇本這件事。當(dāng)然,實(shí)景帶來(lái)的代入感讓參與的每一個(gè)人都更加“入戲”。雖然同伴中很少有專業(yè)的演員,但當(dāng)其中一人穿上古代俠客的衣服,在“公堂”之上拿著一把“寶劍”抵著你的腰時(shí);那種壓迫感比大家都坐在桌子上,間或吃口零食喝杯飲料甚至還嘻嘻哈哈幾句,要真實(shí)許多倍。“在實(shí)景店里,我有一次被其他角色共同質(zhì)疑是兇手,他們一邊說(shuō)話一邊向 近,我真是感覺(jué)‘被逼到墻角了’,有點(diǎn)崩潰,差點(diǎn)就要喊出來(lái):‘我真的是無(wú)辜的,不信你們?nèi)タ磩”荆 睗娠L(fēng)回憶說(shuō):那個(gè)真正的“兇手”,此時(shí)正躲在遠(yuǎn)遠(yuǎn)的角落里“暗中觀察”,“果然是入戲了,心虛害怕了”。從“找真兇”到“被感動(dòng)”小軒是劇本殺的“重度愛(ài)好者”,她說(shuō)自己膽子小,但又很享受推理和解謎的過(guò)程;另外,由于學(xué)習(xí)的是戲劇專業(yè),她很想在正式表演的舞臺(tái)之外,也能更多地體驗(yàn)不同的人生故事。劇本殺滿足了她這兩方面的愿望。劇本殺中有不少硬核的“本格推理”故事,謎題錯(cuò)綜復(fù)雜環(huán)環(huán)相扣,耗費(fèi)的腦力體力很大,完整體驗(yàn)下來(lái)通常需要六七小時(shí)的凈游戲時(shí)間。小軒玩過(guò)的長(zhǎng)的一局這樣的劇本殺,故事采用了類似“盜夢(mèng)空間”的營(yíng)造手法,眾人花了好大一番力氣以為解開(kāi)了終謎團(tuán),其實(shí)不過(guò)是打通了其中一層的節(jié)點(diǎn),還有好幾層難題在后面。那場(chǎng)游戲從傍晚6點(diǎn)開(kāi)始,加上中場(chǎng)休息的時(shí)間,一直持續(xù)到接近次日凌晨2點(diǎn)。“真是特別累,但終成功解謎,也覺(jué)得挺有意義的。”小軒說(shuō),這種體量大并且著重在推理解謎的劇本,常常會(huì)設(shè)置成玩家合作追求真相的“PVE”模式而不是經(jīng)典的要互相質(zhì)疑、在玩家中找出真兇的“PVP”模式。實(shí)際上,劇本殺在不斷發(fā)展中分支出了多種不同的流派。很重要的原因就是在經(jīng)典模式的范圍內(nèi)雖然可以創(chuàng)作不同的故事,但“套路化”的框架終會(huì)讓劇本喪失新意。今年年初暴發(fā)的新冠疫情讓澤風(fēng)沒(méi)辦法和伙伴當(dāng)面相聚玩劇本殺,于是他們改約線上,從春節(jié)開(kāi)始的一個(gè)多月里,幾乎每天都在劇本殺的App里玩上三四個(gè)小時(shí)。把那款A(yù)pp收錄的許多劇本都玩過(guò)一遍后,她已經(jīng)熟悉了某些常用套路,例如兇案里的死者通常都是“三刀兩毒”,意思是如果是五人游戲局,就可以發(fā)現(xiàn)所有人都和死者有恩怨,后者身上至少有三處直接傷和兩種中毒表現(xiàn),分別來(lái)源于參與游戲的每一個(gè)角色。這樣營(yíng)造出“每一個(gè)人都有可能是兇手,但真正的致命兇手只有一個(gè)”的氛圍,以及讓許多玩家一開(kāi)始并不清楚自己是不是大家要找的真正的兇手。“這種套路當(dāng)然是有效的也是必要的,我可以理解,假如不是每個(gè)人都有嫌疑的話,那真兇要隱藏自己的難度就太大了;而且其他人的參與度就會(huì)比較低。但同樣的套路玩多了之后我就不自覺(jué)地會(huì)讓自己的思路去適應(yīng)它,游戲本身的樂(lè)趣反而被沖淡了。”她說(shuō)。并且,經(jīng)典推理的劇本殺,劇本的邏輯一定要足夠嚴(yán)密才能經(jīng)得起玩家的考驗(yàn)。首先一定要給出確定的答案,不能像某些推理文學(xué)或影視作品的一般留下懸念。“玩家已經(jīng)花了好幾個(gè)小時(shí)親身投入到游戲里來(lái)了,對(duì)真相都是有期待的,如果到還不和盤(pán)托出,恐怕每個(gè)玩家都有想打編劇的沖動(dòng)。”澤風(fēng)笑著說(shuō)。同時(shí),給出的結(jié)局假如有漏洞,較真的玩家一樣會(huì)很不滿意,這也源于高參與度帶來(lái)的高要求。她覺(jué)得,不少本子在這一點(diǎn)上還有不少提高的空間。有套路就有反套路。在經(jīng)典的“兇案推理”派之后,受到歡迎的是“情感體驗(yàn)派”。在后者的故事中,兇案的分量比較輕甚至已經(jīng)完全沒(méi)有兇案的存在,游戲更加注重的是讓玩家獲得情感上的共鳴。在澤風(fēng)體驗(yàn)過(guò)的一個(gè)“情感本”里,玩家進(jìn)入一個(gè)流浪狗的故事。雖然故事里還是有“兇案”的元素存在,但大家在游戲中能很明顯地感受到“破案”不是重點(diǎn),關(guān)鍵在于每個(gè)角色對(duì)如何處理人與狗、人與動(dòng)物之間關(guān)系的不同處理方式,引起了所有人的深度思考。“我本身是一個(gè)喜歡小狗的人,所以在游戲中特別有感觸。”澤風(fēng)說(shuō),那次她得到的角色是一個(gè)對(duì)流浪狗很不友好、時(shí)常打狗的人,為了保證游戲的推進(jìn),她要讓自己進(jìn)入這個(gè)角色,可是內(nèi)心又很矛盾,所以盡量少說(shuō)話,以免“口是心非”太明顯。直到隨著推理的展開(kāi),她發(fā)現(xiàn)真正的殺害流浪狗的角色不是自己,才長(zhǎng)舒一口氣,在后面的游戲里變得活躍起來(lái)。“盡管披著‘角色的外殼’,但我發(fā)現(xiàn)我自己在‘情感體驗(yàn)本’做出的選擇,并不會(huì)去遵從角色人設(shè)的邏輯,很多還是按照自己的心意來(lái)的。”小軒向《新民周刊》記者表示。在她看來(lái),“情感本”劇本殺中的推理依然存在,只是從對(duì)案件事實(shí)和真兇的探究,變成了對(duì)某個(gè)特定話題的思考;而其中有些,正是人類千百年來(lái)逃不過(guò)的哲學(xué)命題。傳播文化的窗口和澤風(fēng)與小軒一樣,北溟(化名)也是劇本殺的資深粉絲,不過(guò)他沒(méi)有停留在愛(ài)好者的身份,而是把它做成了自己的事業(yè)。他在過(guò)去的七八年里是一名文物修復(fù)師。“修復(fù)師這個(gè)行業(yè)真正做的事情是什么?不是把文物修補(bǔ)好就足夠了,而是要讓人們知道這件文物是為什么、怎么樣制造出來(lái)的,有誰(shuí)用過(guò)它,它的主人又有怎樣的故事。”北溟說(shuō),文物要真正活起來(lái),就要活在人們心中。這需要一個(gè)面向公眾的合適的傳播方式。遇到劇本殺,他覺(jué)得找到了他想要的那種方式,于是決定全職來(lái)做這件事。他拉起了團(tuán)隊(duì),既做劇本殺的故事原創(chuàng),也已經(jīng)開(kāi)了4家門(mén)店、涉足產(chǎn)品發(fā)行。一組文物修復(fù)師進(jìn)入故宮中一個(gè)塵封多年的院落,揭開(kāi)了百年前的離奇事件……這是劇本殺《修復(fù)師》講述的故事。它是北溟所在的“空然新語(yǔ)”團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的個(gè)進(jìn)入發(fā)行階段的劇本殺作品。創(chuàng)作過(guò)程中,他查閱大量資料,再進(jìn)行架空的創(chuàng)作、游戲架構(gòu)的搭建,并開(kāi)展了十余場(chǎng)內(nèi)部測(cè)試。這個(gè)故事題材顯然與他的從業(yè)經(jīng)歷密切相關(guān),也正展示了他進(jìn)入劇本殺行業(yè)的初衷。“我還是在做文物修復(fù)這件事,只不過(guò)換了一種方式。”在他的設(shè)想中,《修復(fù)師》可以有續(xù)集、成為一個(gè)系列,甚至營(yíng)造出一個(gè)劇本殺領(lǐng)域的“修復(fù)師宇宙”。在文物修復(fù)領(lǐng)域的積累,讓他的實(shí)景店的布景和道具設(shè)計(jì)的品質(zhì)與眾不同。他敲定設(shè)計(jì)方案,然后找到為古裝影視劇做道具的朋友專門(mén)定制。玩家穿的幾件旗袍,來(lái)自他妻子的手工制作。靠墻的一張寶座墊子上,擺著云龍紋迎手和靠背。房間正中央的青色大瓷壇里,依照古時(shí)宮里的習(xí)俗,擺著用于散發(fā)香氣的新鮮水果……這些細(xì)節(jié),都來(lái)自他的專業(yè)和用心。北溟說(shuō),要加強(qiáng)體驗(yàn)感,劇本殺實(shí)景店的游戲過(guò)程可以引入更多的元素,例如卡牌、魔術(shù)、評(píng)書(shū)、相聲、舞蹈。以營(yíng)造劇本中一個(gè)恐怖的情節(jié)氛圍為例,可以直接用燈光來(lái)制造驚恐效果,也可以全息投影出一個(gè)“鬼魂”、讓玩家戴上VR設(shè)備身臨其境,還能選擇讓真人扮演的角色出馬。隨著技術(shù)手段的升級(jí),劇本殺和互動(dòng)式戲劇的界限也會(huì)越來(lái)越模糊,兩者有可能走向融合。在他看來(lái),實(shí)景店的呈現(xiàn)效果屬于工具層面;而本子的類型屬于桌面還是實(shí)景、是“推理本”還是“情感本”,也不是關(guān)鍵的;重要的還在于劇本的內(nèi)涵,也就是想通過(guò)劇本殺表達(dá)什么。對(duì)他而言,傳播傳統(tǒng)文化,“讓文物說(shuō)話”,正是清晰的目標(biāo)。“雖然目前國(guó)內(nèi)的劇本殺行業(yè)還很不成熟,但我對(duì)它充滿信心,它能實(shí)現(xiàn)我的夢(mèng)想。”北溟說(shuō)。(記者王煜)※版權(quán)作品,未經(jīng)新民周刊授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,違者將被追究法律責(zé)任。
2、下沉市場(chǎng)或?qū)⑾扔谝欢€城市迎來(lái)劇本殺的收割期。業(yè)內(nèi)人士告訴創(chuàng)業(yè)邦,劇本殺動(dòng)輒需要四個(gè)小時(shí)起跳的玩樂(lè)時(shí)間,對(duì)于一線城市忙碌的人群來(lái)說(shuō),是一個(gè)低頻活動(dòng),但對(duì)下沉市場(chǎng)則恰恰相反,劇本殺的社交屬性發(fā)揮到了反觀一線城市,越來(lái)越多玩家開(kāi)始嘗試2小時(shí)左右時(shí)長(zhǎng)的“微劇本”,如大熱的“K系列”。業(yè)內(nèi)人士表示,微劇本采購(gòu)的價(jià)格遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)劇本,且很多不需要DM,店家的成本壓低了不少,劇本殺復(fù)盤(pán)解析但另一方面,回報(bào)也會(huì)降低。3、連鎖經(jīng)營(yíng)將帶來(lái)行業(yè)顛覆性的挑戰(zhàn)。“有一家叫來(lái)鬧的連鎖品牌已經(jīng)接觸過(guò)我們的股東,希望我們可以掛他們的牌子經(jīng)營(yíng)。”辰柒預(yù)測(cè),連鎖經(jīng)營(yíng)會(huì)成為劇本殺門(mén)店的必然趨勢(shì)。這些連鎖門(mén)店背后有資本支持,致力于搭建一整個(gè)劇本殺生態(tài)。以來(lái)鬧為例,除了150家線下場(chǎng)館,還拓展了門(mén)店加盟、劇本殺創(chuàng)作、發(fā)行、文旅項(xiàng)目等諸多業(yè)務(wù)。根據(jù)睿獸分析數(shù)據(jù),來(lái)鬧于去年8月獲得了近千萬(wàn)天使輪融資。“現(xiàn)在一線城市幾乎見(jiàn)不到單店模式的KTV了,劇本殺也會(huì)是這樣”,辰柒說(shuō),某種程度上,她并不排斥被資本收編,但現(xiàn)階段還需要更多觀望和學(xué)習(xí)。
“想回去打工了”曾經(jīng)大家玩劇本殺,還是很純粹地沖著劇本去。阿光很懷念這樣的日子,因?yàn)樽鳛槔习澹谀嵌螘r(shí)間,他賺了很多。在劇本殺剛開(kāi)始火的時(shí)候,它取代的是傳統(tǒng)的密室逃脫。解開(kāi)密碼、尋找出口、破除謎題,傳統(tǒng)的密室逃脫曾經(jīng)很輝煌,但很快就變得暗淡。在阿光眼里,輝煌是因?yàn)槟贻p人的社交場(chǎng)合太少了,劇本殺復(fù)盤(pán)解析除了ktv、看電影、逛街以外,突然有了這么一個(gè)能讓大家聚在一起共度難關(guān)、還能展現(xiàn)自己天賦異稟的事情,火是順理成章的事情。但密室逃脫要做得好,成本和標(biāo)準(zhǔn)是很高的。“比如你做一個(gè)掉了蜘蛛網(wǎng)的房間,這個(gè)蜘蛛網(wǎng)你如果不用特殊材料做得真的很逼真,而只是用普通毛線的話,代入感立刻就沒(méi)有了。”年輕人只是想逃離生活、想代入一個(gè)虛幻的空間、想聚在一起。這時(shí)候,劇本殺出現(xiàn)在了“捏著鼻子玩密室逃脫”的年輕人面前。關(guān)了燈,配一段詭異的音樂(lè),主持人適時(shí)地一驚一乍,那代入感不會(huì)比花半年時(shí)間建出來(lái)的密室逃脫小房間差。看準(zhǔn)了時(shí)機(jī),阿光立刻在天津開(kāi)店。“開(kāi)始的劇本殺成本真的太低了,核心就是那個(gè)本。你有一個(gè)好的故事,能讓大家真正的沉浸下去,其他的事就沒(méi)那么重要。我當(dāng)時(shí)開(kāi)店就是簡(jiǎn)單的裝修,幾個(gè)房間,幾張長(zhǎng)桌子,幾把椅子。