近年來,劇本殺作為一個(gè)新物種,非常火爆。劇本殺是一種利用劇本來展開的游戲,它屬于桌游的一種,劇本殺的規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出活動(dòng)里隱藏的真兇。劇本殺不僅僅是一個(gè)游戲,更是一個(gè)集知識(shí)屬性、心理博弈屬性、強(qiáng)社交屬性于一體的娛樂項(xiàng)目。因?yàn)閯”練⒔换ナ健”練?fù)盤解析沉浸式的游戲體驗(yàn)滿足了年輕群體的社交、娛樂兩方面的需求,為年輕人提供了線下社交的新場(chǎng)合。當(dāng)下,面向兒童的劇本殺剛剛興起,多以科普、歷史、奇幻等為主題,涉及歷史、文學(xué)、童話故事、人物傳記、文化傳承等。這次,網(wǎng)友由劇本殺館聯(lián)想到學(xué)科培訓(xùn),很大程度上是因?yàn)閯”練⒂幸欢ǖ摹爸R(shí)”屬性。不過,有業(yè)內(nèi)人士告訴多知網(wǎng),劇本殺的內(nèi)核是“游戲”,知識(shí)的貫穿只是輔助手段;而且,劇本殺不是功利性的目標(biāo)。值得注意的是,在兒童領(lǐng)域開展劇本殺或存在一定的監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。今年6月,文旅部、公安部等五部門發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)劇本娛樂經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所管理的通知》,劃出內(nèi)容管理、未成年人保護(hù)、生產(chǎn)等底線紅線。該通知首次將“劇本殺”的內(nèi)容納入管理,還強(qiáng)調(diào)了未成年人的保護(hù)措施,包括“劇本娛樂經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所應(yīng)當(dāng)采取措施防止未成年人沉迷。除法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所不得向未成年人提供劇本娛樂活動(dòng)。”不論如何,正如不少業(yè)內(nèi)人士所言,“疫情當(dāng)下,是要義”。

網(wǎng)易劍指劇本殺。網(wǎng)易文創(chuàng)昨日對(duì)外稱,其將與劇本殺行業(yè)頭部品牌推理大師合作展開劇本殺營(yíng)銷。艾媒咨詢預(yù)計(jì),2022 年中國劇本殺行業(yè)規(guī)模將達(dá)到 238.9 億元。劇本殺游戲玩家注意力的高度集中、盲盒的沉浸式人生體驗(yàn)、半熟社交的創(chuàng)新渠道,有望成為品牌營(yíng)銷的新戰(zhàn)場(chǎng)。圖片推理大師是誰?據(jù)官網(wǎng)介紹,推理大師成立于 2017 年,劇本殺復(fù)盤解析品牌主體為北京夕文科技有限公司。品牌承接劇本創(chuàng)作及發(fā)行、推理大師線下探案館建設(shè)、劇本推理游戲主持人(簡(jiǎn)稱 DM)培訓(xùn)等業(yè)務(wù),出品劇本代表作包括《神木屋》《不了情》《遺作》等。截至目前,品牌平均日活用戶達(dá) 10 萬,單日日活達(dá) 50 萬,全網(wǎng)新媒體活躍用戶超 1000 萬。2020 年 2 月,推理大師直營(yíng)店落地北京。2021 年 7 月,推理大師完成千萬級(jí)美元 Pre-A 輪融資,投資方為梅花創(chuàng)投。日前,網(wǎng)易入股推理大師。天眼查 App 顯示,推理大師關(guān)聯(lián)公司北京夕文科技有限公司發(fā)生工商變更,股東新增北京網(wǎng)易傳媒有限公司、杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司等。

目前,參與劇本殺游戲的方式包括線上app與線下店兩種,而線上創(chuàng)作者與線下創(chuàng)作者也有一些區(qū)別,線上劇本要求短平快,體量小而周期短,而線下的劇本平均創(chuàng)作周期在三個(gè)月左右,要求就顯得更為嚴(yán)苛。黑撒樂隊(duì)是陜西方言樂隊(duì)的代表, 主唱曹石開始劇本殺創(chuàng)作是在疫情之后,“去年因?yàn)橐咔椋_始玩線上的劇本殺游戲,玩的時(shí)候就覺得好像我自己也能寫,因?yàn)槲冶旧肀容^擅長(zhǎng)邏輯推理這方面,而且我是學(xué)計(jì)算機(jī)出身的。劇本殺復(fù)盤答案”他的創(chuàng)作效率高,平均一周會(huì)投入15小時(shí)左右進(jìn)行創(chuàng)作,曾有五天兩萬字的碼字記錄,一年寫了十幾個(gè)劇本,多數(shù)已上線。這種由玩家轉(zhuǎn)向作者的路徑在劇本殺創(chuàng)作者里很常見,陳小萌是國內(nèi)早一批的劇本殺玩家,2014年從意大利回國后,常在成都的茶館里和朋友們玩從國外翻譯過來的打印本,灰灰則是在2017年,因?yàn)殚_店開始嘗試寫劇本。多數(shù)專注于線下的劇本殺作者,會(huì)逐步轉(zhuǎn)向?qū)B殻愋∶缺緛碓诔啥家凰髮W(xué)當(dāng)老師,而灰灰曾經(jīng)是廣告行業(yè)的從業(yè)者,一心則在貴陽土生土長(zhǎng),他們都在不同的時(shí)間段,辭去了從前的工作,專職從事劇本殺創(chuàng)作。

「劇本殺+」的加號(hào)并不是簡(jiǎn)單的加法,而是具有聯(lián)動(dòng)共生的無限可能。一方面,文娛對(duì)劇本殺的聯(lián)動(dòng)賦能,為劇本殺提供了更多的玩法。 汩羅屈子文化園,一場(chǎng)由芒果互娛、三湘印象、華錄百納、汩羅市文旅集團(tuán)、予樂文化,聯(lián)合推出的國內(nèi)結(jié)合沉浸式劇本秀和國風(fēng)音樂的活動(dòng):「九鼎天問·滄浪」兩天一夜沉浸式劇本秀,用非傳統(tǒng)的主題活動(dòng)為傳統(tǒng)節(jié)日端午節(jié)賦能。 游客身穿古裝,夢(mèng)回戰(zhàn)國,以屈子門徒的身份重睹屈子投江壯舉,對(duì)話、選擇、解謎,互動(dòng)即演繹,在盤活傳統(tǒng)文化資源的同時(shí),催生出新時(shí)代的愛國情懷。這也是芒果TV在實(shí)景娛樂賽道上的新實(shí)踐,而文娛能給劇本殺帶來的遠(yuǎn)不止于此。 近期愛奇藝推出的《的贏家》以連續(xù)的故事演繹劇本殺,并和地方文旅結(jié)合,加入城市地圖的探索、解密,其中包含劇本殺授權(quán)、實(shí)景演藝、VR等元素,力求結(jié)合中國特色場(chǎng)景與元素的解密形式,打造城市級(jí)別大型沉浸式實(shí)景推理。另一方面,劇本殺與更為廣闊的城市概念相結(jié)合,使得劇本殺與文旅之間能夠碰撞出更多的火花。 今年國慶期間,重慶推出了四條主題線路,分別是魔幻穿越、近代國風(fēng)、宋朝、電影,串聯(lián)了洪崖洞、湖廣會(huì)館、武隆仙女山等十余個(gè)景區(qū),每條線路時(shí)間為2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景區(qū)中,游客換裝取得劇本,對(duì)話、尋寶、破案,成為一個(gè)個(gè)「角色」游歷在這座立體的城市中。 下一步,劇本殺要做的就是消解傳統(tǒng)的城市概念,代之以城市為基礎(chǔ),打造「劇本殺之國」。往小了看,劇本殺可以在城市內(nèi)部根據(jù)城市元素、文化、特色選定多個(gè)據(jù)點(diǎn),打造城市限定劇本殺;往大了想,劇本殺亦可以串聯(lián)城市與城市,發(fā)動(dòng)更多地域元素,在「全國地圖」上,下一盤大棋。同時(shí),劇本殺的入戲也極大的帶動(dòng)和延長(zhǎng)了玩家的消費(fèi)鏈條。 劇本殺在景區(qū)的落地是一個(gè)宏觀的、整體的、持久的布局,而想讓景區(qū)的旅游體驗(yàn)由傳統(tǒng)觀光式旅游向體驗(yàn)式旅游轉(zhuǎn)變,也需要統(tǒng)籌更多的沉浸元素。劇本殺復(fù)盤答案 如在劇本殺情節(jié)中,植入葡萄酒品鑒,融入溫泉等消費(fèi)場(chǎng)景的體驗(yàn),加入拍照打卡購物的空間,并在其中暗藏情節(jié)線索,在擴(kuò)展消費(fèi)空間的同時(shí),滿足了玩家的多元體驗(yàn)。 對(duì)于地方文旅操盤者而言,劇本殺和線下文旅的合作,突破點(diǎn)在于文旅量級(jí)。在實(shí)景劇本殺之外,將吃、住、行、游、購、娛、康等更多旅游業(yè)態(tài)囊括進(jìn)劇本殺產(chǎn)品內(nèi),讓游客以角色的身份,玩在景區(qū)、住在景區(qū)、樂在景區(qū),帶動(dòng)景區(qū)的二次消費(fèi)。 吟光,中國作協(xié)會(huì)員,香港作家聯(lián)會(huì)推廣主任,蓬萊科幻學(xué)院院長(zhǎng),世界華人科幻協(xié)會(huì)常務(wù)理事駐粵港澳大灣區(qū)聯(lián)絡(luò)處秘書長(zhǎng)。 出版長(zhǎng)篇?dú)v史小說《上山》、幻想音樂小說《天海小卷》及同名劇本殺。劇本殺是當(dāng)下風(fēng)靡的社交游戲,由真人進(jìn)行角色扮演,通過人物劇本、主持人引導(dǎo)、虛擬場(chǎng)景等搭建身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。 其誕生于英國之初被稱為“謀殺之謎”,以一群人遭遇案件推理、找出兇手、還原真相為主,后來在中國演化出多種題材風(fēng)格,比如硬核、情感、陣營(yíng)、恐怖、歡樂等主題風(fēng)格。劇本殺分“線下”及“線上”兩種,早在中國出現(xiàn)于2014年,2016年推理真人秀《明星大偵探》的熱播將其帶入主流大眾的視野。 線上劇本殺的風(fēng)口早在2018年就已到來,隨著2020年新冠肺炎疫情暴發(fā)對(duì)旅游行業(yè)的影響,消費(fèi)者的娛樂社交需求大增,在不能遠(yuǎn)游的背景之下,桌游發(fā)展迎來新機(jī)遇,整體行業(yè)呈線上向線下轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)。央視財(cái)經(jīng)報(bào)道,2019年中國劇本殺行業(yè)規(guī)模是2018年的兩倍,總產(chǎn)值突破100億。歷經(jīng)“野蠻生長(zhǎng)”的早期階段,如今劇本殺產(chǎn)業(yè)逐步走向標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化。在規(guī)模的同時(shí),產(chǎn)業(yè)生態(tài)也逐步完善, 形成“劇本創(chuàng)作者——?jiǎng)”景l(fā)行商——?jiǎng)”痉职l(fā)平臺(tái)——線上游戲APP/線下門店”的主軸。線下門店和發(fā)行工作室呈爆發(fā)式增長(zhǎng),全國的劇本殺門店由2018年的2400家發(fā)展到2020年超過3萬家,大部分集中在商圈、大學(xué)等人流密集處,線下體驗(yàn)玩家人數(shù)超過3000萬,生產(chǎn)劇本內(nèi)容的發(fā)行工作室近1000家,每月產(chǎn)出200至300個(gè)原創(chuàng)劇本。 作為小說作者,我進(jìn)入這一領(lǐng)域初由朋友,體驗(yàn)到其半開放式的游戲機(jī)制,發(fā)現(xiàn)隨著劇情深入,決定故事走向的權(quán)力會(huì)通過每一步選擇逐步讓渡于玩家——這是否意味著從某種程度上,其介入邏輯發(fā)生革新性變化:受眾從接受故事的對(duì)象,變成了創(chuàng)造故事的主人?由此,人們擺脫現(xiàn)實(shí)身份的束縛,徜徉在各色異域的環(huán)境,能夠真正體驗(yàn)“成為”角色,對(duì)所構(gòu)造的設(shè)定和情境更易深度共情。

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