上周六下午,在位于永昌路紫金大廈五樓的NINES推理館大廳內,已經坐滿等位的玩家。作為蘭州將密室實景搜證和“劇本殺”玩法結合在一起的沉浸式推理館,吸引了不少玩家慕名而來。“暑假期間,我們店的生意都還不錯,周末全部滿場,需要提前預約。”
店長華華說。隨著綜藝節目《明星大偵探》的熱播,不僅讓更多的觀眾了解到“劇本殺”這種玩法,也勾起了很多人想過一把破案癮的念頭。“我們店的玩法和《明星大偵探》一樣,游戲開始前,玩家會換上相應的角色服裝,戴好道具,沉浸在自己的角色中。
游戲中,大家要在偵探的帶領下,仔細搜證,發現蛛絲馬跡,找到幕后真兇。”記者參觀了密室的實景,場景布置非常精致,復古式的洋房設計,古代恐怖風的陰森古宅,每一處細節都頗為用心,大到裝修風格,小到首飾配件,每個角色還有專屬空間,力求在每個細節上還原故事場景,加深玩家的帶入感。
據介紹,店內現在的實景劇本有《九宮鎖魂》《老七門》兩部,每個劇本的實景場景占地在200平方米左右,可謂是蘭州“劇本殺”界的“重量級選手”。“其實,年輕人過來玩‘劇本殺’,更在意的是這個錢花得值不值,的故事劇情和帶入感的沉浸式體驗才能贏得玩家的心。”
華華說。圖片陷入行業“內卷”,“劇本殺”門店如何殺出重圍近兩年來,“劇本殺”實體店迎來爆發式增長,入局者紛至沓來,也不乏退局者黯然神傷。劇本殺復盤答案
“劇本殺”行業在上下起伏中狂浪前行,如何將生意持久穩定運營下去,記者采訪了相關行業從業者。作為蘭州“劇本殺”行業批入行者,目前,百盟娛樂在蘭州已經開設了三家門店,第四家中天健店也即將開業,店內主打情感演繹半實景桌面“劇本殺”。
在位于國芳G99購物中心的百盟娛樂·迷城店,百盟娛樂CEO賈斐說,他也曾是一名“劇本殺”愛好者。在看到蘭州“劇本殺”行業發展的商機后,加盟開設了屬于自己的店。“這個行業算是一個風口行業,近兩年來發展迅猛,開一家店主要的投資在于場景裝修、道具,還有劇本的購買。
因為經營門檻相對低,入局者蜂擁而至,但是其實看似簡單的門店生意,從店面選址、人員培訓、日常客源維護、選本乃至,處處‘有’,經驗不足就會‘交學費’。在賈斐眼中,“劇本殺”也是不斷升級的:“初的1.0版本只是圓桌游戲,到了2.0版本就加入了專業的DM(主持人),配合簡單的場景和服飾,目前我們在做的算是3.0版本,通過NPC(非玩家角色)的劇情演繹,結合專業的燈光、物美,呈現給玩家一個完全沉浸式的體驗,引起情感共鳴。”“
‘劇本殺’店的發展,歸根到底還是服務品質,帶來玩家良好的體驗,形成口碑效應。”賈斐說,“而做到這一點,需要的劇本、專業的DM、環境裝修,甚至‘拼車’玩家素養等。”“選本方面,我們會嚴格把控,每一個本子上線前,我們團隊都會花費數天或者一周時間‘裝本’(學習劇本),測試一下劇情、邏輯、文筆是否存在bug,依據現有資源對劇本內容進行微調和演繹。然后還要不斷更新劇本資源,保持游戲的新鮮度。”
賈斐說,“此外,DM對劇本的理解、游戲全局的把控、故事節奏的把握決定了玩家的體驗,因此,培養一個專業的DM團隊是‘劇本殺’門店獲得口碑的‘殺手锏’。”“其實,蘭州的‘劇本殺’門店水平在全國都屬于梯隊。”賈斐對“劇本殺”的發展充滿期待,“這一新興產業潛力十足,百盟娛樂作為蘭州本土品牌,未來,我們希望立足本土的同時向外發展,布局全國,把生意做大做強。”
在還原部分,一些謎題的設定直到復盤我們才發現了它的巧妙。而且《周公游記》的細節我覺得非常贊,所以玩這個本的時候一定要好好閱讀并理解它的話,否則到有可能功虧一簣。總之,在之后,真的也是很難玩到這樣的本了,據說《七秒永夜》也是非常不錯的,以后可能會嘗試一下吧~圖片《持斧奧夫》圖片(4男2女)劇本殺復盤解析 微恐/硬核/還原/推兇 封神指數:4.6《持斧奧夫》的爭議相對來說可能還是比較大的。推理過程覺得很爽的人會覺得這是一個神本,但如果中途卡住,或者說對于扶車這件事情很排斥的話,會覺得有些雞肋。而且并不是所有的人都會很認同這個本的設定。首先,這個本是一個微恐的本,個人認為真的沒有那么恐怖,也只是情節上的設定,結束之后回看,即使是奶也覺得還好。但其實這個恐怖環節非常重要,其實也不乏一些細節,現在想到都有些頭皮發麻。為什么我會覺得這個本還是可以上榜的呢?三個原因1.精彩的核詭。作為一個硬核本,精彩的核詭我想也是必須的,同樣的邏輯鏈,通了之后會覺得如此清爽,這里不多透露。2.敘述性詭計。像在《持斧奧夫》之前,我對于敘述性詭計倒真是還沒那么深刻的印象,但在體驗這個本的過程當中,瞬間有一種頓悟之感,這個本的細節直接拉滿,一定要仔細仔細再仔細!如果是自己能盤出來,會有完全不一樣的感受。3.復盤。迄今為止,大概是我經歷過的燃的復盤之一了,除了某些本是原作者的一些復盤之外,這個本的復盤非常之精細,有回味無窮的那味兒了,的確是有一種酣暢淋漓的感覺。綜合來看,喜歡禿頭的一些玩家還是可以沖一沖這個劇本的,是不太一樣的體驗。
記者|王煜在風格極有特色的房間,幾位玩家身著代表各自身份的服飾,手持各種道具緊張巡查,試圖找出真相;幾個人帶著特定的身份和故事,圍坐桌邊,口中或真或假,各懷心思,各有任務;在線上,愛好者也能隔空與三五好友完成對“劇本殺”的體驗。在這種當下流行的娛樂方式里,人們看上去是扮演體驗故事里的人生,其實也是在推理演繹自己的生活。真實的“殺局”2016年暑期,高三畢業的澤風(化名)次玩到了劇本殺。當時,電視綜藝節目《明星大偵探》首季的熱播,讓這種以懸疑推理和角色扮演為核心的真人游戲方式開始在國內流行。相關的App很快上線,澤風和她的小伙伴們就是在當面聚會時通過App開啟了盤“殺局”。“剛聽說時你也許會覺得劇本殺是桌面游戲‘殺人游戲’‘狼人殺’的升級版本,但玩過幾盤之后你就會知道,其實它的內容形式和給人的體驗要豐富許多,已經是另外一套體系了。”澤風提到的前兩種桌面游戲被人們熟悉已經很多年,玩家們公認的是:雖然它們也有一定的推理成分,但在判斷“真兇”時,更多依賴的是一些“場外信息”,例如玩家的神情動作、思考和行為的習慣等。“這當然也很有意思,不過那更多的是一種社交的樂趣”。她說,“殺人游戲”“狼人殺”還有一個很大的局限就在于永遠只有“天黑請閉眼”這一套體系,玩多了總歸會感到有些疲倦。劇本殺則可以讓人更好地關注于“推理”本身。典型的劇本殺故事都是一件命案,玩家需要通過搜證、討論、分析,找出真兇并盡量復盤整個事件的細節,這也是劇本殺初的名字“謀殺之謎”的內涵。謀殺故事可以設置為古今中外的任意背景,既可以依托真實事件也可以是架空的演繹,每一個劇本都能帶給玩家不一樣的感覺,讓“燒腦”的快感一次次來臨。更好的沉浸感也是劇本殺魅力的關鍵來源。劇本殺的游戲里,每一個玩家都要扮演一個角色,但他們拿到的不再只是“狼人”“女巫”“平民”這樣的一個干巴巴的詞語,而是一個完整的人物設定故事。有的劇本里,人物故事特別復雜,關鍵細節很多,不僅一開始的閱讀理解要花上挺久時間,游戲過程中玩家還常常要來“復習”劇本才能順利推進下去。這些魅力讓澤風很快“入坑”,成為劇本殺愛好者。在閑暇時間,她常常叫上熟悉的三五好友“殺”上一兩局。她進入大學后的幾年間,劇本殺的呈現形式從App、桌面游戲開始發展到線下實景店,游戲的沉浸感更上一層樓。案件發生的場景不再靠想象而是真實地呈現在眼前,玩家根據自己的角色換裝、化妝,在劇本營造的世界里穿梭游弋。吸引澤風的是實景搜證的過程。“發現一個新線索的成就感;以及找到一把鑰匙,在用它打開箱子或者密室之前對其中內容的期待,都讓我著迷。”而其他的小伙伴也找到了各自的興趣點。她告訴《新民周刊》記者:有一次她去的劇本殺實景店提供的角色服裝非常精致,在劇情開始前,同行的一個姑娘一看喜歡得不得了,直接把所有角色的服裝都試穿了一遍,每穿一套就不停自拍,完全忘了還要認真讀劇本這件事。當然,實景帶來的代入感讓參與的每一個人都更加“入戲”。雖然同伴中很少有專業的演員,但當其中一人穿上古代俠客的衣服,在“公堂”之上拿著一把“寶劍”抵著你的腰時;那種壓迫感比大家都坐在桌子上,間或吃口零食喝杯飲料甚至還嘻嘻哈哈幾句,要真實許多倍。“在實景店里,我有一次被其他角色共同質疑是兇手,他們一邊說話一邊向 近,我真是感覺‘被逼到墻角了’,有點崩潰,差點就要喊出來:‘我真的是無辜的,不信你們去看劇本!’”澤風回憶說:那個真正的“兇手”,此時正躲在遠遠的角落里“暗中觀察”,“果然是入戲了,心虛害怕了”。從“找真兇”到“被感動”小軒是劇本殺的“重度愛好者”,她說自己膽子小,但又很享受推理和解謎的過程;另外,由于學習的是戲劇專業,她很想在正式表演的舞臺之外,也能更多地體驗不同的人生故事。劇本殺滿足了她這兩方面的愿望。劇本殺中有不少硬核的“本格推理”故事,謎題錯綜復雜環環相扣,耗費的腦力體力很大,完整體驗下來通常需要六七小時的凈游戲時間。小軒玩過的長的一局這樣的劇本殺,故事采用了類似“盜夢空間”的營造手法,眾人花了好大一番力氣以為解開了終謎團,其實不過是打通了其中一層的節點,還有好幾層難題在后面。那場游戲從傍晚6點開始,加上中場休息的時間,一直持續到接近次日凌晨2點。“真是特別累,但終成功解謎,也覺得挺有意義的。”小軒說,這種體量大并且著重在推理解謎的劇本,常常會設置成玩家合作追求真相的“PVE”模式而不是經典的要互相質疑、在玩家中找出真兇的“PVP”模式。實際上,劇本殺在不斷發展中分支出了多種不同的流派。很重要的原因就是在經典模式的范圍內雖然可以創作不同的故事,但“套路化”的框架終會讓劇本喪失新意。今年年初暴發的新冠疫情讓澤風沒辦法和伙伴當面相聚玩劇本殺,于是他們改約線上,從春節開始的一個多月里,幾乎每天都在劇本殺的App里玩上三四個小時。把那款App收錄的許多劇本都玩過一遍后,她已經熟悉了某些常用套路,例如兇案里的死者通常都是“三刀兩毒”,意思是如果是五人游戲局,就可以發現所有人都和死者有恩怨,后者身上至少有三處直接傷和兩種中毒表現,分別來源于參與游戲的每一個角色。這樣營造出“每一個人都有可能是兇手,但真正的致命兇手只有一個”的氛圍,以及讓許多玩家一開始并不清楚自己是不是大家要找的真正的兇手。“這種套路當然是有效的也是必要的,我可以理解,假如不是每個人都有嫌疑的話,那真兇要隱藏自己的難度就太大了;而且其他人的參與度就會比較低。但同樣的套路玩多了之后我就不自覺地會讓自己的思路去適應它,游戲本身的樂趣反而被沖淡了。”她說。并且,經典推理的劇本殺,劇本的邏輯一定要足夠嚴密才能經得起玩家的考驗。首先一定要給出確定的答案,不能像某些推理文學或影視作品的一般留下懸念。“玩家已經花了好幾個小時親身投入到游戲里來了,對真相都是有期待的,如果到還不和盤托出,恐怕每個玩家都有想打編劇的沖動。”澤風笑著說。同時,給出的結局假如有漏洞,較真的玩家一樣會很不滿意,這也源于高參與度帶來的高要求。她覺得,不少本子在這一點上還有不少提高的空間。有套路就有反套路。在經典的“兇案推理”派之后,受到歡迎的是“情感體驗派”。在后者的故事中,兇案的分量比較輕甚至已經完全沒有兇案的存在,游戲更加注重的是讓玩家獲得情感上的共鳴。在澤風體驗過的一個“情感本”里,玩家進入一個流浪狗的故事。雖然故事里還是有“兇案”的元素存在,但大家在游戲中能很明顯地感受到“破案”不是重點,關鍵在于每個角色對如何處理人與狗、人與動物之間關系的不同處理方式,引起了所有人的深度思考。“我本身是一個喜歡小狗的人,所以在游戲中特別有感觸。”澤風說,那次她得到的角色是一個對流浪狗很不友好、時常打狗的人,為了保證游戲的推進,她要讓自己進入這個角色,可是內心又很矛盾,所以盡量少說話,以免“口是心非”太明顯。直到隨著推理的展開,她發現真正的殺害流浪狗的角色不是自己,才長舒一口氣,在后面的游戲里變得活躍起來。“盡管披著‘角色的外殼’,但我發現我自己在‘情感體驗本’做出的選擇,并不會去遵從角色人設的邏輯,很多還是按照自己的心意來的。”小軒向《新民周刊》記者表示。在她看來,“情感本”劇本殺中的推理依然存在,只是從對案件事實和真兇的探究,變成了對某個特定話題的思考;而其中有些,正是人類千百年來逃不過的哲學命題。傳播文化的窗口和澤風與小軒一樣,北溟(化名)也是劇本殺的資深粉絲,不過他沒有停留在愛好者的身份,而是把它做成了自己的事業。他在過去的七八年里是一名文物修復師。“修復師這個行業真正做的事情是什么?不是把文物修補好就足夠了,而是要讓人們知道這件文物是為什么、怎么樣制造出來的,有誰用過它,它的主人又有怎樣的故事。”北溟說,文物要真正活起來,就要活在人們心中。這需要一個面向公眾的合適的傳播方式。遇到劇本殺,他覺得找到了他想要的那種方式,于是決定全職來做這件事。他拉起了團隊,既做劇本殺的故事原創,也已經開了4家門店、涉足產品發行。一組文物修復師進入故宮中一個塵封多年的院落,揭開了百年前的離奇事件……這是劇本殺《修復師》講述的故事。它是北溟所在的“空然新語”團隊創作的個進入發行階段的劇本殺作品。創作過程中,他查閱大量資料,再進行架空的創作、游戲架構的搭建,并開展了十余場內部測試。這個故事題材顯然與他的從業經歷密切相關,也正展示了他進入劇本殺行業的初衷。“我還是在做文物修復這件事,只不過換了一種方式。”在他的設想中,《修復師》可以有續集、成為一個系列,甚至營造出一個劇本殺領域的“修復師宇宙”。在文物修復領域的積累,讓他的實景店的布景和道具設計的品質與眾不同。他敲定設計方案,然后找到為古裝影視劇做道具的朋友專門定制。玩家穿的幾件旗袍,來自他妻子的手工制作。靠墻的一張寶座墊子上,擺著云龍紋迎手和靠背。房間正中央的青色大瓷壇里,依照古時宮里的習俗,擺著用于散發香氣的新鮮水果……這些細節,都來自他的專業和用心。北溟說,要加強體驗感,劇本殺實景店的游戲過程可以引入更多的元素,例如卡牌、魔術、評書、相聲、舞蹈。以營造劇本中一個恐怖的情節氛圍為例,可以直接用燈光來制造驚恐效果,也可以全息投影出一個“鬼魂”、讓玩家戴上VR設備身臨其境,還能選擇讓真人扮演的角色出馬。隨著技術手段的升級,劇本殺和互動式戲劇的界限也會越來越模糊,兩者有可能走向融合。在他看來,實景店的呈現效果屬于工具層面;而本子的類型屬于桌面還是實景、是“推理本”還是“情感本”,也不是關鍵的;重要的還在于劇本的內涵,也就是想通過劇本殺表達什么。對他而言,傳播傳統文化,“讓文物說話”,正是清晰的目標。“雖然目前國內的劇本殺行業還很不成熟,但我對它充滿信心,它能實現我的夢想。”北溟說。(記者王煜)※版權作品,未經新民周刊授權,嚴禁轉載,違者將被追究法律責任。
也是在密集打本,試圖以積極的姿態逃避真實生活后,李楊然才發現,想象中的美好世界并沒有來臨。劇本殺非但沒有解決現實中的問題,游戲里的問題甚至開始在現實世界溢出,直至影響了現實世界。2021年3月,在和朋友玩一個陣營本時,對立陣營的朋友們拉著他進入小房間,祈求著讓他不要拆穿他和隊友。李楊然知道,如果做了這個決定,自己獲勝的幾率會大大降低。但是面對著朋友的眼神,他還是點點頭應允。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色到現在,他已經記不清后來發生的故事情節,只記得朋友們的集體歡呼慶祝和一旁略顯尷尬的自己。那是一種格格不入的情緒,懊悔,喪惱,失望,他內心知道,朋友們利用了自己不會當面拒絕他人的軟弱——用現實生活中他的性格特質在虛擬世界里打敗他。劇本殺本身有規則,但玩家可以自由地作出各種有創作力的操作。“為何要違背我的意愿強行讓我做選擇呢?”那一刻,原本在劇本殺里體會到的自由感開始崩塌,李楊然頭一次對劇本殺感到厭倦。同一周內,他又和朋友去打本《拆遷》,同樣是一個強陣營的劇本,李楊然扮演的角色需要完成欺騙對面陣營里一個老好人的任務:接近他,取得他的信任,然后背叛他。結局揭曉,李楊然陣營獲得了勝利,但扮演被欺騙角色的朋友卻泣不成聲。一個承受著好友背叛帶來的傷害,一個忍受著背叛好友的愧疚,游戲結束后的幾周,兩位昔日的好友已經無法面對彼此,誰都沒有聯系對方。