《明星大偵探》在2016年播出季時,資本便嗅到了商機,商家借著狼人殺大熱的東風,將“劇本殺”這個名字賦予了這種游戲模式。就是在這樣的生態中,劇本殺開始有了批忠實的玩家。這一批玩家憑著對劇本殺的熱愛創作了許多劇本,為劇本殺積累了許多原創劇本。隨著《明星大偵探》的持續、官方的大力推廣與玩家群體的擴大劇本殺復盤解析,從2019年9月直到年底,劇本殺迎來了波爆發式增長。玩家們親眼見證了劇本從極度匱乏到“挑不過來”的迅猛增長,以致業界普遍認為2020年應該到了劇本殺蓬勃發展的元年。? 劇本殺的歡樂現場劇本殺吸引人的,不止是推理的過程,還有表演的樂趣,硬件設備好的商家還會給玩家準備服裝道具,古代的、民國的、仙俠的服飾應有盡有,在一款游戲中,玩家可以忘掉自己原本的身份,
但國內的女仆店,則是十幾個漂亮女孩在包房里站一排讓你選。這給我的感覺就好像丐版的夜總會:因為你只花了夜總會十分之一的錢,所以你只能獲得十分之一的服務。如果你花的錢夠多,就能把丐版升級成完整版。譬如我朋友開的那家女仆店,她和我說偶爾會有大老板來玩,一坐下就會包下店里所有的女仆,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色在店里玩到晚上再帶所有的女仆去夜店里蹦迪。但帶女仆出去蹦迪非常貴,得兩三千一個人。這也是我特別看不明白的地方,大家都知道,你是可以在夜店點陪喝的,兩三千在上海已經是蠻貴的那一檔了,而且那些女生也比女仆好看。對此我朋友的解釋是,可能他們喜歡清純的吧?這其實是一個很有趣的現象。不僅僅是女仆桌游吧在變得夜總會化,劇本殺也在變得夜店化,甚至會雇傭酒托一樣的“氣氛組”來攬客。這事我過去也寫過一篇文章“我在劇本殺店當氣氛組,玩一個月就能賺三萬塊“(點擊藍字閱讀)。我一個做劇本殺的朋友就和我吐槽過這種趨勢:“劇本殺店也開始嚴重的內卷,要高額投資裝修、雇傭女仆或DM陪伴玩家。”就像大型夜店做的事情一樣,當它們面對內卷,采取的措施就是大幅度增加投資,大量招聘女團、氣氛組、gogo。我想也許所有娛樂行業的內卷都有著一種共性的結果?這其實是一個很有意思的社會學議題,我們留到下次再聊。反正我不理解。
有“硬核情感本天花板”之稱的劇本殺《年輪》,被許多玩家視作“2019年年度”,在銷量上也極為出色。在一次團建中,超自然力量公司CEO周圍參與了《年輪》的劇本殺游戲,對整個故事產生了共鳴,起了“反向改編”的念頭。隨后,他邀請業界的不少制片人、編劇、導演也來玩《年輪》,詢問建議。在故事方面,大家普遍給出了正面反饋,但也提出了劇本殺的改編難點。首先,需要修復BUG。“劇本殺的本質還是游戲,劇本殺復盤解析游戲其實會有很多BUG、很多強設定的元素在,但影視作品必須邏輯通順,符合觀眾的理解和認知,才能讓觀眾有代入感。”周圍說。其次,需要填充“血肉”。一款劇本殺游戲的體量十分有限,《年輪》想要實現影視化,需要調整原有故事、人物、情感的邏輯,讓整體更,才能支撐起一部影視劇的長度。另外,考慮到這部作品的基因和調性,超自然力量決定將《年輪》改編為網絡互動劇。這意味著除了對故事本身的打磨,他們還要考慮互動節點的設置。周圍表示:“我們不能做無效互動,要找到它的真正能夠推動劇情發展的互動點到底是哪里,讓觀眾發自內心地想要做出選擇。”周圍認為,想要真正實現劇本殺的IP化,需要具備跨界思維。“現在很多的劇本殺作品,我們時間就會做測試,而且我基本都會帶上編劇和導演。在這個過程中,我們要感受這個故事到底有沒有內核,能不能支撐影視化改編。”周圍說。測試結束后,團隊需要開會討論,一個劇本可以有哪些改編方向,分析其合適或不適合的原因。
但開劇本殺店沒有什么門檻,老門店會面臨更多新進玩家挑戰。根據美團研究院的數據顯示,2018年,線下劇本殺門店數量為2400家,2019年為1.2萬家,2020年為3萬家,到了2021年4月,數量已突破4.5萬家。門店之間未來應對競爭,必須在裝修格調、劇本稀缺度、獲客方式上做更多創新,這也意味著高成本,行業內卷越來越嚴重。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色小店鋪為了降低成本會采用盜版或使用低質量劇本,低質量裝修,用戶體驗感較差。這里還要提到的一個特定角色就是劇本殺DM,可以理解為主持人,或狼人殺中的“上帝”。玩過劇本殺的人知道,DM的控場能力非常重要。怎樣引導玩家參與討論,怎樣情緒推動劇情發展,同時他的語氣措辭是否出戲,都直接影響玩家的游戲體驗。好的劇本殺DM即便在二、三線城市,工資也能開到3W+,即便如此,門店也很難保會把優質DM留在自己店里。而一些優質DM的流失,很可能帶走門店大量客流量。所以,劇本殺門店除了要跟同行搶優質劇本、搶客流,還要與同行爭搶優質DM,這些都在加速劇本殺門店內卷。