因此近年來劇本收益慢慢呈現(xiàn)兩級分化,優(yōu)質(zhì)劇本逐漸成為爆款,劣質(zhì)劇本因為采購率不高,收益越來越少。目前,劇本殺創(chuàng)作者想要掙錢,需要生產(chǎn)那些客戶愿意大量采購的爆款,非??简炞髡叩膭?chuàng)意、大眾喜好的拿捏,以及劇情的情緒調(diào)動能力。粗糙的劇本賺到錢的可能性正在逐漸變小。劇本發(fā)行商的賺錢邏輯大概相同,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色只要手上掌握足夠多的優(yōu)質(zhì)作者,有大量優(yōu)質(zhì)版權資源,就能賺到錢。成熟優(yōu)質(zhì)的作者是劇本殺圈的稀缺資源,也是發(fā)行工作室們爭搶的對象。那些更能調(diào)動玩家情緒、更優(yōu)質(zhì)用戶體驗、更有現(xiàn)實教育意義的劇本,更容易促使玩家消費。其次是開劇本殺門店的人。早年的劇本殺是個嘗鮮生意,喜歡玩桌游、密室的年輕人會因為好奇進店體驗劇本殺,你的門店覆蓋范圍有足夠多的年輕人,就會有人進店體驗。按人均150元計算,10人開本,3個小時收入1500。劇本殺線下店投入不需要太高,因為劇本可以反復使用,除去基本裝修、房租水電、人員工資,收入還是非??捎^。

“回想起之前玩劇本殺的那次經(jīng)歷,還有些后怕呢。”周敏(化名)是一名的“95后”女生。由于平日她都是單位、家里兩點一線,社交圈子相對較小,因此周敏也希望通過積極參加一些社交活動,拓寬人脈圈子。聽聞劇本殺是的社交破圈方式,于是她便約上一位閨蜜,到深圳福田附近一家線下劇本殺組了“陌生車”——即無固定搭檔、由劇本殺館隨機匹配玩家來組局。“朋友說隨機組局能認識一些陌生人,也是拓寬人脈的好方式。劇本殺復盤解析”但是,由于是一名新手,周敏與閨蜜在游戲中也不擅長分享線索,因此游戲剛過半,一起組局的一位玩家便“跳車”了。對方認為,周敏與閨蜜都是新手,對于劇本殺的玩法、規(guī)則太生疏,影響了他與其它高級玩家的游戲體驗,抱怨了幾句之后便要憤然離場。行規(guī)默認,劇本殺游戲開局之后,任意一位玩家“跳車”(即離開游戲)則需“包車”——即支付整局劇本殺的全部費用。于是這位“跳車”的“高玩”又覺得虧了,不讓周敏離開并且開始罵罵咧咧。終,在店家的協(xié)調(diào)之下,她與閨蜜才得以順利離店,至于店家則在團購平臺上遭到了“高玩”的差評,這也讓她體會到了劇本殺游戲的鄙視鏈,以及令人惶恐的一面。無獨有偶,因為新手身份遭到“高玩”排擠的,還有家住佛山,在一家小公司上班的小豪。

從嚴格意義上來說,這不算是一段詩詞,鳳凰照鏡自刎更像是一幕決絕的場景,一心看到這段話之后,感受到那個場景帶給自己強烈的沖擊感,“這段話讓我非常有感觸,就像根據(jù)這段話寫一個故事,而且這本劇本里的核心兇案,劇本殺復盤答案也和這句話相關。”另一位劇本殺的創(chuàng)作者陳小萌對于靈感捕捉的方式與一心相同,2019年4月15日,巴黎圣母院發(fā)生火災,圣母院塔樓的尖頂被火焰吞噬。陳小萌在看到資訊的當下,便決議以此為素材創(chuàng)作劇本殺中的劇本。這個故事在她心中盤踞了很長時間,動筆寫卻完成得很快,兩周內(nèi)便完成了,“因為劇本殺和其他的文字創(chuàng)作不同的是,你得在一開始把整體的大綱和里面的邏輯鏈全部都安排好,之后再動筆寫,而不是說想到了就立馬開始寫,因為寫在后面,會發(fā)現(xiàn)邏輯是串不上的?!边@種更加強調(diào)邏輯與結(jié)構的創(chuàng)作方式,在劇本殺作者中占大多數(shù),生活在上海的灰灰不僅是劇本殺作者,同時也在運營線下的密室店,她之前是理科生,所以格外強調(diào)推理過程里各類細節(jié)的設計。她會在“投毒”類的兇案劇本中運用淀粉遇碘的顯色原理,直鏈淀粉遇碘呈藍色,支鏈淀粉遇碘呈紫紅色,這些顯色反應的靈敏度高,在線下實境的體驗更好,“比如我想設計一個‘下毒’的手法,a藥加b藥能致死,我會把淀粉和碘規(guī)定成特定的毒藥,就能用這個基本化學原理把這個嫁接過來。”

在劇本殺諸多類型的劇本中,或許“情感本”是能體現(xiàn)劇本殺角色扮演機制的一種劇本類型。此類劇本往往有著錯綜復雜且裹挾著情感紐帶的人物關系,這種角色之間的關系網(wǎng)將上述的玩家對角色的“獨屬感”進一步放大,建立起玩家之間充足的互動空間。 在游戲過程中,玩家之間往往以角色名或角色之間的關系互相稱呼,這種人與人,在同一空間內(nèi)面對面虛擬出的沉浸式互動方式與社交軟件或網(wǎng)絡游戲等借助于互聯(lián)網(wǎng)作為中介的互動更加的真實與親切,在互聯(lián)網(wǎng)無處不在地充斥著日常生活的現(xiàn)代年輕人看來反倒是營造出一種另類的遁世感,而劇本殺以劇情作為依托和媒介又為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。 在此基礎之上,情感類劇本的文筆描寫相較于推理類劇本較為細膩,因為不再強調(diào)推理部分的功能性,將會把更多的注意力放在對人物心理細節(jié),人物所處環(huán)境,以及劇情整體的合理程度的描寫之上,使得玩家在閱讀的過程中有著更強的沉浸感。 這種沉浸感是源于玩家自己對文字描述的理解以及自身的想象力,人們對自己內(nèi)心想象出來的事物往往有著更深的情感,玩家將這種情感一并融入自己扮演的角色中,便進一步強化了對自己所扮演的角色的投入程度,使之站在角色立場上思考并與其他玩家互動,這種以劇本作為“借口”的“戲精上身”式的快樂與沉浸也是劇本殺不同于其他游戲形式的獨特魅力。由于沒有相關的審查或評級機制,劇本殺在近年爆發(fā)式的流行以及創(chuàng)作上的泛濫也引起了社會上的關注。 在劇本殺行業(yè)里,抄襲和剽竊現(xiàn)象屢見不鮮。而劇本殺作品中出現(xiàn)的抄襲行為也不僅限于對其他的劇本殺劇本進行抄襲,其對影視劇的抄襲也同樣極為常見,不少劇本殺作品直接照搬某些影視劇里的情節(jié)與人物設定,并大大超出了致敬或借鑒的范疇,就目前所知,影視劇公司也鮮少為劇本殺創(chuàng)作中的抄襲行為追責。劇本殺復盤答案 在內(nèi)容層面上,劇本殺為了追求游戲互動性和劇情上的難以預料性,經(jīng)常會涉及一些較為奇情的戲份,時常會包含精神分裂、虐戀、亂倫、褻尸等情節(jié)。由于劇本殺自身并無評級機制或玩家年齡建議,而玩家也多是年輕人甚至初高中生, 過早地接觸此類內(nèi)容(而且是以角色代入的方式)或許會對他們的價值觀產(chǎn)生不良的影響。而另一方面,劇本殺因為其創(chuàng)作上的自由,以及沉浸式的角色體驗,通過其獨特的角色共情特征,也可以成為一個窗口,讓年輕人對不同時期,不同社會背景下的各階層人民進行更加深入的了解。 例如個別劇本殺就把背景設定在抗戰(zhàn)時期下生存狀況如螻蟻一般的中國難民們,地震或疫情時期救援一線的醫(yī)護人員,以及改革開放初期的村民之間等。 在恰當?shù)囊龑е拢@些設定獨到的劇本殺可以潛移默化地使年輕人在游玩過程中重塑他們對社會和世界的理解。

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