更新時間:2025-02-08 15:29:11 瀏覽次數:3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
產品參數 | |
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
七一工作室便是提出“電影院線模式”概念的工作室,之所以叫做電影院線模式,王子瑄是想降低大眾的理解成本,“與電影院線一樣,我們在技術上研發了一套底層系統,將我們自己的劇本、合作門店有機整合在一起,從而保證劇本銷售都是官方合作渠道,是可控的,不給盜版小店可乘之機。”
今年來,七一工作室也是開始應用“分賬+限定”模式的平臺。分賬,即通過銷售量進行分賬收益,讓上游內容制作工作室的利益分成與下游門店銷售額直接掛鉤,限定,則是規定劇本銷售數量,縮小保護范圍,如此可保證內容制作方的收益。
雙向選擇相互信任的邏輯跑通以后,也能打破以往“門店收益100元,落到內容制作方只有2元”的困境。與此同時,七一工作室投入幾十萬的成本用來建設電影院線小程序、劇本小程序,此舉也是行業首創,王子瑄解釋,并不是將劇本內容簡單復制到線上,而是從內容設計、技術手段等方面以小程序形式呈現,這樣一來,既能帶給玩家差異化的驚喜體驗,也能降低被盜版的可能性。
具體來看,其創新體現在兩點,首先是內容上,工作室會將劇本內容的某些關鍵環節放在小程序上,線上內容可以隨時變化,相比傳統的紙質道具更加靈活多元,增加游玩的驚喜感。再或者,玩家玩到某個互動環節時,必須要打開官方小程序才能解鎖下一步,如果是盜版門店,就會缺少這一部分,大大降低可玩性。
其次是流程創新,比如七一工作室今年的新本《星空美術館》,開發出的小程序就是一張門票系統,相當于玩家在世界的載體,且每一個本都會做類似的創作,有的本在開玩之前,會專門設置針對玩家的心理測試小程序,看他適合什么角色從而更好輔助玩家投入推理。
值得一提的是,電影院線模式、小程序等創新,關鍵是對線下體驗的補充和提高,所有創新的基礎是保留完整的線下體驗。畢竟劇本殺的靈魂在于線下社交,一旦脫離線下,劇本殺就失去了一大半的游玩樂趣,這也是過去幾年不少純線上劇本殺機構黯然出局的原因。
劇本殺作為一個由創作者-發行商-平臺/實體店-消費者組成的新興產業,上下游的利益分配、技術手段、底層系統還處在初級階段,以上則是七一工作室所做的創新探索,“相信這種模式以后會被越來越多的人認可”,瞄準細分無人區領域,競爭對手只有自己,畢竟越難走的路,人越少。
同樣,在做精品這條路上,競爭并不算激烈。曾經一段時間,越來越多的劇本變成批量制造,據虎嗅報道,某些劇本殺工作室會在網上先找一個經典的故事大綱,再分給數位兼職寫手瘋狂輸出,根據劇本分發平臺“黑探有品”數據,截至2020年末全國劇本創作者為4000-5000人,主要由玩家進階、網文轉行、影視編劇等組成,而大多數作者以兼職為主。劇本殺復盤答案
劇本殺講究天時地利人和。衡量一個劇本殺是否好玩,50%靠本子質量,50%靠隊友。一個好的劇本殺不僅要保證故事完整性,還要想辦法設置互動環節,創造沉浸感,劇情推動每一個參與者玩下去。因此相比狼人殺,劇本殺獨特之處在于社交屬性,這也是線上無法做到的。不少劇本殺資深愛好者表示,他們喜歡的是劇本殺的懸疑推理感,在抽絲剝繭推測誰是兇手的過程中,靠的是隊友的言論、面部表情、微動作等,這些沉浸感的追求會倒逼店鋪采購宏大世界觀、復雜敘事的劇本。
據艾媒咨詢發布的《2021年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》,在中國年輕消費者線下潮流娛樂方式中,劇本殺高居第三位,緊隨電影、運動健身之后。劇本殺的受眾主要以青少年群體為主,如今Z世代的整體素質較高,分辨能力強,她們對劇本品質有著嚴苛的評價標準,對盜版也有抵觸意識,這也倒逼劇本制作方要在內容上花心思。
就在幾天前,文旅部下發一個通知,表示改動劇本需要報備,而且節假日之外不能接待未成年人,種種都在考驗著劇本發行方的寫本和選本能力,促進行業更加規范化。
為了滿足市場需求,一批表演機構、訓練班和課程開始專門炮制劇本殺主持人。葉子做劇本殺主持人已經一年,之前的工作是室內設計師。
現在,他要帶兩個場次的玩家,從下午兩三點工作到凌晨兩點。因為劇本殺主持人的熬夜性質,從業者大多是90后。葉子自稱“菠蘿頭”,作為玩家未必動真情實感,但作為劇本殺主持人卻可以哭出來。“你必須做出符合內容的行為,讓玩家感覺真的身處在故事里。
”葉子做過多個劇本的測評,發現劇本殺主持人與玩家的喜好有時并不一致,玩家更偏好那些套路相似的劇本。這些劇本的游戲流程不一樣,內核卻高度相似,“一個悲慘的故事,一對相愛卻不能在一起的戀人,一個很難兩全的選擇等,因為收益不錯,或者說大多數人還是挺接受的,市面上就會有很多類似的版本。”
如今,平均每個月有十幾場劇本展會在不同城市舉辦,每一場展會都會展出幾百個新本,發行成本在六萬元以上。去除參展費用、印刷和制作成本、作者費用之后,盒裝本的售價在每套500元左右,發行方需要賣出200套才能收回成本;
城限本的價格則在2000元左右,至少要賣出50套才能收回成本。一套劇本參加完三輪展會便基本宣告市場售賣環節結束。這些劇本可能一炮而紅,更多的是無人問津。“目前,一個展會能夠火起來的本子也就二三十套,就10%左右。”
成都瑤池工作室的發行人員泡泡(網名)告訴南方周末記者。泡泡統計過,某線上交易平臺上有四千多個情感本售賣,實際上能喊出名字的只有十幾個,銷量在500套以上的更是不足百個。“盒裝對店家又沒有什么競爭力,只有一個地方能玩到。有的店家一直拿不到,你能怎么辦?”劇本殺從業者申府告訴南方周末記者。劇本殺復盤答案
少數情況下,一些中小店家也能幸運“撿漏”。趙嘉偉就拿到過當時還是一個不知名發行的城限本《賢者之石》,后來該劇本風靡市場,該劇本的第二部“城限本”也被他收入囊中。過去兩年,劇本殺由單一的推理游戲發展為角色演繹交互,使劇本殺體量遠遠超過其他類型桌游。但隨著市場規模擴大,作為行業核心的劇本卻日趨同質化、套路化。
“內容的天花板其實早就明顯能看到了。”泡泡說,“現在你去賣推理劇本,店家會首先問你‘有沒有密室殺人’,其他都不重要,因為這是受(當下)市場歡迎的套路和元素”。老玉米工作室作者殷無憂并沒料到,劇本殺能夠發展到現在的規模,因為“它其實只是一個故事”。
殷無憂告訴南方周末記者:“劇本如何來讓玩家更有代入感?比如,劇本殺的故事體量一般會略多,分成幾個章節來引導玩家。”殷無憂以拆遷的故事為例:主角是一個頑固的老頭,身上有一些小毛病,被周圍絕大多數人討厭,但這些人又都想從他那里獲得拆遷補償款。
這個過程中,爭斗不斷發生,之后故事出現反轉,原來老頭是在這里守護去世戰友的墓。“劇本創作只是完成了劇本殺的一半,店家配合劇本演繹則完成另一半,玩家在這個過程中逐漸擁有了人設”。早的劇本殺創作者多數是資深玩家,善于把握這種戲劇化的人設和故事。
長沙劇本殺創作者“長沙顏值下線”(后稱“下線”)一開始是推理本的資深玩家,2019年開始寫劇本,現在已經完成了六個劇本,年收入超過百萬元。他的主職工作是設計手機程序,月薪遠低于寫劇本。
寫推理本之前,“下線”只發表過兩個短篇推理小說,如今卻可以在兩個月內寫一部城限本,四個月內完成一部本,“玩得多就寫得快,玩過的劇本大概上千個了,現在市場大了什么都玩”。按照“下線”積累的寫作經驗,好的劇本應該有四個特點:精彩的故事和不斷反轉的劇情,持續讓玩家在游戲過程中有完成感;
精巧的人設,玩家在與角色互動的時候不斷有驚喜;玩家與玩家之間的故事設計要到位;劇情的呈現上,作者要有新奇的觀點輸出。“下線”告訴南方周末記者,2019年整個市場一年的劇本不超過幾百部,甚至可以搞出優質劇本評獎,2020年以后,每月的新本數量都已經不止這個數字。“劇本多了之后,很多問題便開始出現,比如市面上有一些黃暴本、充斥著很多消極負面內容的本子。”
關于劇本殺新手玩家的指引,我們之前也寫過一些文章。尤其是《新手玩家一定要了解的劇本殺準則》這篇文章,介紹了一些與劇本殺有關的詞匯:任務、偵探、DM、NPC、車、組車、炸車、鎖車、跳車、翻車、公聊、私聊、掛機、自爆、聊爆;時間線、三刀兩毒、狗頭偵探、反邏輯、水龍頭、菠蘿頭、詐、石錘、復盤。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色之后在和玩家們的交流中,我們發現了更多玩家們不清楚的詞匯。今天放上詞匯2.0版,希望能解答大家的一些疑問。另,本格、變格、新本格的定義,在《關于劇本殺本格、變格、新本格的理解》這篇文章里寫明。如果身邊有剛接觸劇本殺的朋友,可以轉發給他們了解哦。如果有更多詞匯補充,歡迎留言分享。
受到此前“IP本皆爛本”的行業風向影響,從去年開始,IP劇本殺項目中的IP方對于內容的要求和把控也逐漸提到了和其他IP形態相同的標準上,而劇本殺出品和發行方出于對自身口碑維護,以及行業發展的立場上,對于內容的打磨也日漸精細。
首先從創作上來說,IP劇本殺的改編一般都是借用原IP的世界觀和設定,來創造一個新的故事。比如《刺殺小說家》實際上就是在“小說里小說外互相影響”的設定下,重新創造了一個區別于東方奇幻的西方賽博朋克故事,讓玩家體會的是電影中的核心設定,而非電影故事本身。“你不可能在劇本殺里就把故事給劇透了,這樣人家還怎么看電影呢。”劇本殺復盤答案
并且沿用設定而不沿用人物的好處還在于不會影響主線故事的推進,也不會造成崩人設等后果。由超自然力量影視創作的《慶余年》劇本殺講述的就是一個支線故事:一群志士受到葉輕眉的影響為了家國大義而做出抉擇。
但建立在世界觀和設定上的改編也不都是順理成章的,此種改編方式下,越是開放的世界觀越容易改編,比如前文中提到的電影《刺殺小說家》,游戲《新倩女幽魂》等等,或者在某個時間段、固定行業中的故事,比如電競IP《全職高手》等。
而越是封閉、片段的事件型IP作品,改編難度就越大,類似已經有核心詭計的兇案類、懸疑類故事,比如說故事幾乎全程發生在房間中的《秘密訪客》,劉藝松說道:“他就是這么一件事,電影就講完了,延伸的空間很小。”
不過也有IP方對于劇本殺改編有特殊的要求,當前劉藝松正在推進的一個電視劇IP改編項目,片方就希望改變原IP走向,給粉絲一個新的更加圓滿的結局。總體而言,世界觀、價值觀上的統一是IP方對于劇本殺改編的共識,而劇本殺出品團隊需要在設定之下,做好半命題作文。當創作結束,IP方會在試玩之后,不斷給出反饋意見給劇本殺團隊,以此來打磨作品。
因為當下市場上的IP授權方式很少有買斷型的,“就是IP方拿了錢之后就什么都不管了”,因為這樣做很有可能會因為口碑問題損害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中規定雙方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授權方和被授權方。
“其實不了解劇本殺行業的IP方對我們這個行業是有過過高的設想的,我就聽過有的IP方授權費能要個幾十幾百萬,這肯定成交不了,這個行業IP版權峰值也不多。
”劉藝松說道。這些版權收入對于一部電影或者劇集來說,實在是九牛一毛,雙方的共同目的都是擴圈。所以IP合作方式也會影響到IP劇本殺的發行方式。當下市場上IP本大部分采用盒裝的方式來發行,因為盒裝不限制購買數量,在預言家游報統計的表單中,盒裝本的數量是城限本的兩倍還多。“我們想要更多的人玩到這個本,”
《新倩女幽魂》相關負責人說道。但當下也有更多出品及發行方開發城限本,希望給玩家更沉浸式的劇本殺體驗。“城限對店家的要求比較高,比如有些原著故事可能是在古代,我們就會希望店家能有古風主題房,有換裝,有演繹的NPC,讓玩家來玩一次就是深度體驗。”
超自然力量創始人周圍告訴預言家游報。并且城限本因為價格較高,且有數量限制,一般都有著水平線以上的質量,店家即便盲買也不容易買到非常差的本子,在銷售方面并不比盒裝本差。
《慶余年》城限本定價2288,沒有選擇線上發行,銷售已經超過了五百套。在這兩種發行方式之外,董文潔規劃中的《世間有她》劇本殺會將電影故事和劇本殺游戲故事相結合:“我們會根據不同的發行窗口期,劇本殺輪發行時主推與電影故事相關的盒裝本,再之后根據特定人群比如家庭再推家庭本。”
根據IP劇本殺內容而來的多元化發行方式,都是為了用戶對于IP本的體驗,反哺IP本身,同時為劇本殺行業帶來更多客源。那么從結果上看,IP劇本殺受到認可了嗎?