從劇本殺游戲內部機制來看,其本質是一種去中心的會議,也就是除了主持人以外,游戲過程中每一位玩家都有平等的發言權。 與此同時,劇本殺的“劇本”也就是小說的敘事邏輯是線性的,但實際游戲的過程更多依靠空間邏輯來進行,在相對靜止的時刻中,玩家通過每一個角色對自身故事在人物心理、動作以及場景的展示,終推理分析形成完整的人物關系網絡和案件發生前后故事的全貌。 由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權,充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求。當我們關注到游戲中的個體,劇本殺之所以能產生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。 “扮演”一個與自己身處不同時空設定中的人物,玩家“入戲”的過程也是角色與自我對話、進行主體性發現的過程。玩家對角色的扮演不完全是戲劇化的,因為表演只是作為推理兇手過程的輔助環節出現的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基礎上、通過表演能力再一次生產出來的角色形象,也就是真實自我與虛擬自我相結合的產物。 可以說,這種表演是一種“自戀式”的表演,玩家將自己的情感、觀點、態度借由角色抒發出來,在劇本殺所建構的無限接近真實的虛擬世界中,玩家可以暫時逃避日常公共社交的一切顧忌進行自由地表達。劇本殺作為一場療愈孤獨的角色扮演,本質上是一場幻夢,它似乎為當代的孤獨個體們提供了一種走出私人領域、進入社會性交流的形式,但實際上這種社會性交流是虛構的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領域,反而愈發表現出逃避與拒斥。劇本殺復盤答案 或許當下的年輕人的確需要這種短暫的逃避,但是伴隨著幾年的發展,作為劇本殺核心的“劇本”如今更多地走向創造性乏力的境況。劇本殺所帶來的刺激來源于真相逐步揭示的游戲過程,因此對于玩家來說,每一個劇本都是一次性的,在這個意義上劇本殺的敘事性與游戲性是割裂的,無論敘事本身如何光怪陸離,終的所謂作案手法無非是“三刀兩毒”。 除此之外,劇本殺將現實生活的方方面面納入虛構空間中,也會對真實案例或社會事件進行改編,生活娛樂化與對嚴肅、復雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現象的劇本殺,如何真正地實現與公共領域的連接并找到創造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。 近日,為規范“劇本殺”“密室逃脫”等劇本娛樂經營活動,文化和旅游部等五部門研究起草《關于規范劇本娛樂經營活動的通知(征求意見稿)》(以下簡稱“征求意見稿”),擬從備案管理、內容管理、未成年人保護等多個角度規范行業發展。 這將是全國性的劇本殺、密室逃脫管理規范。根據艾媒咨詢發布的報告,2021年劇本娛樂經營活動預計規模達到170億元,同比增長率將上升到45%。在需求推動下,中國劇本娛樂經營門店快速擴張,部分劇本娛樂企業已經拿到首輪投資,行業市場規模持續壯大,預計到2022年中國劇本娛樂活動行業市場規模將增至238.9億元。 快速增長的劇本娛樂活動在不少人眼里仍是一個小眾行業,但作為從業者、消費者都是以Z世代為主的新興行業,劇本娛樂活動對新一代年輕人正產生不容忽視的影響。征求意見稿發布后,這個小眾行業將面臨怎樣的合規監管?南都灣財社記者采訪了多位從業者、專家和行業組織負責人,對征求意見稿進行詳細解讀。

在展會上取得“城限本”和劇本授權,并將其吃透開好,是一家店競爭力的重要途徑。為了取得良好的演繹效果,DM通常會提前一周甚至半個月進行“裝本”(學習劇本),依據現有資源對劇本內容進行微調,動用多個甚至數十個NPC(指非玩家角色),甚至有時整個店會進行“清場”只為開好一個本。不過,一家店僅靠盒裝本也可以獲得良好的口碑,這并不是說店里的本越多越好,而是要靠DM把有限的本展現得無懈可擊,才能引來足夠的回頭客。維護已有客源的同時,聰明的店家也在不斷尋找著新出路。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色例如承接團建單,或與其他線下場所(如私人電影院)合作,拓展劇本殺游戲的應用場景。同時,通過與美團、抖音、小紅書等上下游平臺合作進行,已經成為每位店家的必要工作。劇本殺是什么?簡單來說,在虛擬的懸疑劇本中,玩家們置身于具體的懸疑案件當中,演繹各自的角色,通過搜集證據,層層推理,鎖定真兇。至于劇本殺綜藝,早推出且受到大眾認可追捧的則是2016年《明星大偵探》。縱觀今年,主流視頻網站將發力該品類節目,至少推出10多檔節目。其中愛奇藝推理探案綜藝《萌賊探案》目前正在錄制中,二季度將上線播出。作為今年劇本殺綜藝的亮相作品,備受行業期待。另一方面,該節目是由明星制作人、《對》《我就是演員》總導演吳彤操刀,制作和品相的基本盤較穩,當然作為創新型節目,吸引了一眾頂流明星支持加盟,熱度話題也一直不絕于耳。

久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費時間,錯失好劇本,都開始拒絕與新手拼車,更不愿意浪費自己的精力去“培養”菜鳥。“至于劇本殺館,也已經注意到了相關問題,因此組陌生車前也會調查玩家的水平,避免給資深玩家匹配‘小白’用戶,減少糾紛的產生 。”璐璐坦言,即便如此,她發陌生車時的心理負擔也依然巨大。每次發車前,她都生怕玩家實際的水平參差不齊,導致“炸車”甚至引發糾紛。至于平時一些公司同事、親朋好友組團發車的,她也會謹慎協調各角色關系,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色“真的發生過好友們一起玩劇本殺,結果激烈爭吵甚至絕交收場的。”由此可見,原本定位于社交屬性的劇本殺行業,因為這種“怪圈”漸漸變味了。所謂“高玩”為了游戲體驗,無形中給劇本殺設置了“準入門檻”,將一種社交休閑娛樂方式,變成了嚴謹的邏輯推理演練,甚至是一個門檻極高的圈層游戲。久而久之,被“高玩”拒之門外的新手“小白”自然會望而卻步。這也為劇本殺行業的良性發展,埋下了不小的隱患。

近日,上海市文旅局向社會公布了《上海市密室劇本殺內容備案管理規定(征求意見稿)》,上海成為全國將劇本殺納入備案管理的城市。近兩年來,線下劇本殺迅速在國內市場膨脹,成為當下年輕人新興的社交娛樂方式。 美團發布的數據顯示,預計2021年中國實體劇本殺市場規模將達154.2億元,消費者規模有望達941萬。劇本殺何以快速成為年輕人的“新寵”?多位受訪者向記者表示,通過玩劇本殺,可以體驗不一樣的人生、擴大交際圈。 但是,劇本殺行業亂象叢生,可能觸及法律的紅線。中國人民大學資訊學院副教授、資訊與社會發展研究中心研究員翁昌壽認為,劇本殺想要保持長久興盛,需要注重柔性監管。劇本殺,是一類真人角色扮演游戲。 游戲全程以劇本為核心,由DM(劇本殺主持人)引導。通常會有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、討論、推理,終票選出兇手,并破解兇手的作案動機和作案手法,由DM公布真相。 劇本殺為何會在近兩年快速興盛?翁昌壽教授認為,劇本殺提供的是沉浸式的角色扮演。通過劇本,能夠體驗日常生活之外的“第二人生”,玩家可以在角色面具之下盡情表演,獲得情緒和壓力的釋放。按內容題材,市場上的劇本殺大體可以分為三大類:硬核推理本、歡樂本(機制本、陣營本)和情感沉浸本。 22歲的商務專員小佳介紹,自己平時就很喜歡看推理類小說,覺得推理本很有趣,情感本則可以讓她體驗不同的人生。“相對于角色扮演類的網絡游戲,線下劇本殺店提供的是真人的在場互動。”翁昌壽教授說。 濟南劇光燈工作室的工作人員介紹,通過劇本殺,年輕人能夠放下手機,放下電腦,進行面對面的交流。“現在很多年輕人的社交圈其實很小,劇本殺能夠進一步拓寬大家的交友圈。”“通過玩劇本殺,我交到了男朋友并且收獲了一些關系很好的朋友,一起玩劇本殺,也能夠不斷加深彼此的感情。 ”小佳說。對于21歲的大學生小汐來說,玩劇本殺已經成為了和朋友出去的慣例。“大家組一局玩密室或者劇本殺,等玩完氣氛也打開了,再一起吃火鍋唱個歌回家,很快樂。”“每個代際都會有自己的社交圈和社交生態”,翁昌壽說,“比如漠河舞廳、KTV屬于老一輩的人,而狼人殺、密室逃脫、劇本殺是屬于年輕一代的社交途徑,能給年輕人帶來專屬的社交體驗”。數據顯示,劇本殺的核心消費人群為喜歡邏輯推理、角色扮演及新鮮體驗的年輕人,30歲以下用戶占比達75%。 其中,學生群體的占比較高,達到28%。小佳介紹,目前玩劇本殺基本上是自己組局,有固定的朋友一起玩。“我們有個小群,供日常閑聊還有約本,商量好了就聯系店家約時間,人不夠的話就會找人拼團。劇本殺復盤答案 ”多位受訪者表示,剛開始玩劇本殺的時候,免不了要“踩雷”。隨著玩劇本殺的次數增多,尋找好劇本和門店也會更有經驗。小佳表示,自己曾經遇到過DM(劇本殺主持人)全程玩手機的情況,流程沒進展也不推動不提醒,而且漏環節,體驗感很差。“現在我固定去的幾個店家都是經過精心篩選的。” “開始不熟悉的時候主要看門店,體驗多了就有經驗了,現在更注重劇本,根據劇本去實體店消費。”小佳說。“對我來說聚會的快樂大于劇本,我會尊重朋友的選擇,告訴他們只要不是恐怖本,太難的本就行。” 小汐介紹,此外,也會參考體驗、環境、服裝、交通、評分等方面。有時為了更好的劇本,玩家也會不辭辛苦跑到較遠的門店去體驗。 21歲的大學生小汐表示,去不去更遠的門店要看劇本有多特別。“只有那種大場景、高還原度、沉浸感強、劇情特別且構思較宏大的本,比如去郊區的別墅打古宅世界觀的本,去青城山打古風客棧的本,我才會考慮走更遠的路。”小佳也表示,有時為了特定的劇本會跨區去很遠的門店,但不會跨省市。

點擊查看搜【聚狼劇本殺】獲取復盤的【產品相冊庫】以及我們的【產品視頻庫】