“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過虛構(gòu)一個(gè)兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(劇本殺復(fù)盤解析主持人)引導(dǎo)進(jìn)行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進(jìn)而推理案件、還原真相,找出兇手。如今這種沉浸式娛樂社交活動已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,究其風(fēng)靡的諸多原因,我認(rèn)為可以將劇本殺理解為一場療愈孤獨(dú)的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對現(xiàn)實(shí)世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長的游戲時(shí)間與身體在場的特性似乎使其成了反常的娛樂活動。但事實(shí)上,年輕人對線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨(dú)已經(jīng)成為一種時(shí)代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此,每個(gè)人都在邊走路邊盯著手機(jī),這是一種自我誘發(fā)式的社會孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個(gè)房間中每個(gè)玩家都可以通過背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺詞,沉浸在虛構(gòu)的時(shí)空之中。劇本殺因而成了一種獨(dú)立的社交空間,它在兩個(gè)方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨(dú)的意義:一方面,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化,即一群互不相識的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達(dá)自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場感。另一方面,社會脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個(gè)人都成了的個(gè)體,這種個(gè)體化的進(jìn)程的確帶來了孤獨(dú),但不可否認(rèn)的是,它也帶來了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨(dú)立空間,實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)世界的逃逸以及對公共社交的回避。

一方面,展會為整個(gè)行業(yè)提供內(nèi)容供給,失去了內(nèi)容門檻后無疑會加速劣質(zhì)本子擠占內(nèi)容市場,這既加大了店家選本難度,又壘高了內(nèi)容成本;另一方面,劇本殺相較影視創(chuàng)作自由度其實(shí)很大,很少有需要過審、強(qiáng)意識管控的創(chuàng)作瓶頸,自然使劇本殺內(nèi)容生態(tài)泥沙俱下。誠然,大浪淘沙是正常的市場汰換規(guī)律,可眼下生態(tài)上下游玩家皆已入場,劇本殺行業(yè)卻開始走下坡路,意味著劇本殺的內(nèi)容生態(tài)已經(jīng)到了需要監(jiān)管入場規(guī)范的地步。值得一提的是,2022 年 4 月 1 日,文化和旅游部發(fā)布《文化和旅游部 公安部 住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部 應(yīng)急管理部 市場監(jiān)管總局關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動的通知(征求意見稿)》,該《通知》劇本殺復(fù)盤解析為范圍內(nèi)針對劇本殺、密室逃脫管理規(guī)范,預(yù)示著開始將劇本殺作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)納入監(jiān)管。當(dāng)然,展會對劇本殺內(nèi)容生態(tài)造成的沖擊始終處于明面,而對整個(gè)行業(yè)影響更為深遠(yuǎn)的盜版治理才是當(dāng)下必須要下猛藥的“病灶”。劇本殺盜版現(xiàn)象之所以如此猖獗,隱蔽性在于盜版與正版在體驗(yàn)上并不會有明顯差異。一方面,作為一種易上癮的游戲,劇本殺對 DM、推演甚至燈光、音樂、裝修要求越來越高,背后是對氛圍感、沉浸感的追求。可是玩家根本不知道店家是否在侵權(quán),就算打官司,現(xiàn)在市面上大部分本子處于非正規(guī)出版物(劇本殺作者還

2016年芒果TV上線的綜藝《明星大偵探》,至今已經(jīng)播出了六季,不僅火了撒貝寧和何炅的“雙北”組合,也將“劇本殺”正式帶入大眾視野。劇本殺,又稱為謀殺之謎,是源自歐美的一種派對游戲。在游戲中,玩家通過飾演劇本中的角色,圍繞劇情展開推理,在游戲主持人(DM)的引導(dǎo)下,共同尋找出兇手。經(jīng)過幾年發(fā)展,劇本殺已成為年輕人喜愛的社交游戲之一。2020年下半年,國內(nèi)疫情逐漸緩和,被壓抑的娛樂社交需求也釋放出來。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺成為了新風(fēng)口。在社交媒體、綜藝熱度、資方推波助瀾下,劇本殺火爆出圈,也吸引了眾多創(chuàng)業(yè)者入局。在大多數(shù)創(chuàng)業(yè)者看來,年輕人追求新鮮刺激的體驗(yàn),而劇本殺線下門店似乎是一個(gè)低門檻、低成本、可以快速回本的生意,只需簡單改造場地就可以開店。因此,劇本殺吸引了大批創(chuàng)業(yè)者,國內(nèi)劇本殺線下門店在去年短短一年內(nèi),就增至3萬家,相比2019年的1.2萬家同比增長150%。根據(jù)《2021年中國劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場調(diào)研分析報(bào)告》,2021年國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模將達(dá)到170.2億元。

目前,劇本殺創(chuàng)作者想要掙錢,需要生產(chǎn)那些客戶愿意大量采購的爆款,非??简?yàn)作者的創(chuàng)意、大眾喜好的拿捏,以及劇情的情緒調(diào)動能力。粗糙的劇本賺到錢的可能性正在逐漸變小。劇本發(fā)行商的賺錢邏輯大概相同,只要手上掌握足夠多的優(yōu)質(zhì)作者,有大量優(yōu)質(zhì)版權(quán)資源,就能賺到錢。成熟優(yōu)質(zhì)的作者是劇本殺圈的稀缺資源,也是發(fā)行工作室們爭搶的對象。那些更能調(diào)動玩家情緒、更優(yōu)質(zhì)用戶體驗(yàn)、更有現(xiàn)實(shí)教育意義的劇本,更容易促使玩家消費(fèi)。劇本殺復(fù)盤解析其次是開劇本殺門店的人。早年的劇本殺是個(gè)嘗鮮生意,喜歡玩桌游、密室的年輕人會因?yàn)楹闷孢M(jìn)店體驗(yàn)劇本殺,你的門店覆蓋范圍有足夠多的年輕人,就會有人進(jìn)店體驗(yàn)。按人均150元計(jì)算,10人開本,3個(gè)小時(shí)收入1500。劇本殺線下店投入不需要太高,因?yàn)閯”究梢苑磸?fù)使用,除去基本裝修、房租水電、人員工資,收入還是非??捎^。但開劇本殺店沒有什么門檻,老門店會面臨更多新進(jìn)玩家挑戰(zhàn)。根據(jù)美團(tuán)研究院的數(shù)據(jù)顯示,2018年,線下劇本殺門店數(shù)量為2400家,2019年為1.2萬家,2020年為3萬家,到了2021年4月,數(shù)量已突破4.5萬家。門店之間未來應(yīng)對競爭,必須在裝修格調(diào)、劇本稀缺度、獲客方式上做更多創(chuàng)新,這也意味著高成本,行業(yè)內(nèi)卷越來越嚴(yán)重。小店鋪為了降低成本會采用盜版或使用低質(zhì)量劇本,低質(zhì)量裝修,用戶體驗(yàn)感較差。這里還要提到的一個(gè)特定角色就是劇本殺DM,可以理解為主持人,或狼人殺中的“上帝”。玩過劇本殺的人知道,DM的控場能力非常重要。怎樣引導(dǎo)玩家參與討論,怎樣情緒推動劇情發(fā)展,同時(shí)他的語氣措辭是否出戲,都直接影響玩家的游戲體驗(yàn)。

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