像咕嚕遇到的新手情侶,在聽完主持人建議之后,還是堅(jiān)持自己的想法。“他們玩《再見螢火蟲》(本中有CP角色),我已經(jīng)很明確問過是否需要根據(jù)現(xiàn)實(shí)來分配劇本,然后他們說要自己選。結(jié)果贈(zèng)送信物時(shí),根本不尊重劇本人設(shè),非要給現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象。扶車都扶不動(dòng),好好的再見螢火蟲,玩成了再見DM。”劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色這個(gè)是除了聽從建議之外,另外一個(gè)需要注意的點(diǎn)。尊重劇本人設(shè),不要被場(chǎng)外的關(guān)系所影響,這樣會(huì)破壞玩家們對(duì)游戲的體驗(yàn)。三 “我不知道啊,我不能說”在一場(chǎng)劇本游戲里,每個(gè)玩家扮演的角色都有相對(duì)應(yīng)的任務(wù),也一定會(huì)有玩家選中了兇手位。新玩家可能會(huì)在這上面,也存在一些誤區(qū)。子衿在開本時(shí),交代了大家不能自爆,而拿到兇手位的新手玩家,在看完本的自我介紹環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題。“我叫XXX,我好像殺人了。”在這個(gè)游戲中,開場(chǎng)或者中途兇手自爆,基本上會(huì)造成這場(chǎng)劇本游戲的結(jié)束,大家所花費(fèi)的金錢和時(shí)間都會(huì)被浪費(fèi)。

PLIN遇到過一群新手玩家,是在軟件上看到一個(gè)高評(píng)分的劇本然后專門來玩的。但是那是一個(gè)硬核的推理本,不太適合新手玩家,所以大家的游戲體驗(yàn)很差。其實(shí)關(guān)于劇本的難度還有類型,都是有分類的。大家根據(jù)實(shí)際情況來選擇,才能獲得的游戲體驗(yàn)。像我們學(xué)習(xí)的時(shí)候,也是一級(jí)一級(jí)地往上學(xué),劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色所以新手玩家們?cè)谶€不熟悉劇本的流程時(shí),還是聽從主持人的建議,從新手本開始。網(wǎng)絡(luò)上的劇本點(diǎn)評(píng),大多數(shù)出于一些已經(jīng)玩過很多本,并且對(duì)劇本已經(jīng)有所了解的玩家之手。他們的高評(píng)分,往往是面向玩本比較多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一開始玩本時(shí),挑本、還有選擇角色,都可以聽從主持人的建議,畢竟他們對(duì)于劇本會(huì)更加熟悉。

劇本殺綜藝作為當(dāng)下內(nèi)容人進(jìn)行創(chuàng)作的風(fēng)口之一,風(fēng)光無限。但劇本殺綜藝化,無疑需要直面三大創(chuàng)新難點(diǎn)。,打磨高品質(zhì)劇本。無論是“明偵”的經(jīng)典片段,還是部分綜藝的吐槽,重點(diǎn)幾乎都放在了劇本上。角色代入性強(qiáng)、故事邏輯嚴(yán)密的劇本,才能滿足觀眾故事性、懸疑性、刺激性心理。《明星大偵探》總導(dǎo)演何忱很早就曾表示過,早節(jié)目是讓專業(yè)編劇進(jìn)行劇本打磨,但發(fā)現(xiàn)效果不是很好,劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色于是自己團(tuán)隊(duì)親自上陣,至少半年的劇本打磨,也為之后節(jié)目好的品相打下了深厚的基礎(chǔ)。第二,成也嘉賓,敗也嘉賓。選擇合適的嘉賓,相當(dāng)重要。尤其是此類節(jié)目具有一定的門檻,邏輯推理、證據(jù)搜索、投入喜愛程度、參與互動(dòng)感等等,所以需要綜合各種標(biāo)準(zhǔn)和維度,從而選擇為匹配合適的嘉賓人選。第三,互動(dòng)交流感很重要。對(duì)于此類節(jié)目,讓年輕受眾參與追隨格外重要,要知道這就好比當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí)的狼人殺,并且誕生出很多相關(guān)主題的綜藝項(xiàng)目,但大都沒有活過兩季,根本原因在于互動(dòng)體驗(yàn)感較弱,反觀“劇本殺”綜藝落地時(shí),勢(shì)必要極其重視互動(dòng)感的設(shè)計(jì)和維護(hù),讓受眾用戶可以真正地參與其中,才是長(zhǎng)久之計(jì)。總之,作為新的內(nèi)容消費(fèi)方式,很明顯劇本殺正在大刀闊斧地“殺”入年輕人們的社交新世界。那么作為精神消費(fèi)模式,劇本殺綜藝能否“殺”到當(dāng)下的年輕人,就看一線內(nèi)容人和平臺(tái)在今年的綜合布局和具體表現(xiàn)了,格外期待。

劇本殺作為一種社交娛樂游戲,著眼于人們的精神需求,杜絕負(fù)面價(jià)值觀的引誘和影響只是要求。更需要通過游戲各個(gè)環(huán)節(jié)的審美品質(zhì),在更好地滿足玩家精神愉悅的同時(shí),潛移默化地提高人們的審美品位和思想境界,方是正確的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展之道。劇本殺或許只是一個(gè)話題點(diǎn),但作為企業(yè)的一把手,我們更需要思考的是如何打造一個(gè)好的產(chǎn)品,好的產(chǎn)品本身并不需要會(huì)說話,甚至?xí)w,但是它必須具有實(shí)用的、能夠被廣泛認(rèn)可的可能。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色酵母總裁班導(dǎo)師、產(chǎn)品人梁寧老師曾說,作為產(chǎn)品人,我們要注意,我們所交付的產(chǎn)品,到底會(huì)觸達(dá)顧客情緒的哪個(gè)點(diǎn),讓顧客愉悅還是不爽,真正能觸達(dá)顧客靈魂的產(chǎn)品才是好的產(chǎn)品。作為企業(yè)的一把手,我們需要思考:如何打造一個(gè)具有競(jìng)爭(zhēng)力的、有靈魂的產(chǎn)品?什么是的產(chǎn)品,它扣住了哪三個(gè)點(diǎn)?如何講好產(chǎn)品故事,成為品牌的宣傳人?

點(diǎn)擊查看搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤的【產(chǎn)品相冊(cè)庫(kù)】以及我們的【產(chǎn)品視頻庫(kù)】