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劇本殺《如日如晝》答案劇透+密碼結(jié)局+手法密碼+真相還原
更新時(shí)間:2025-02-10 03:46:57 瀏覽次數(shù):7 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
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![](http://www.yikoo.net/images/play.png)
劇本殺游戲在不斷發(fā)展中,逐漸分為不同的類別,其中為經(jīng)典的是本格推理,以“邏輯至上”的硬核推理為主,其中又有古典本格與新本格的區(qū)別,前者常有“密室殺人”、“荒島模式”等在阿加莎探案小說(shuō)中就已出現(xiàn)的傳統(tǒng)模式,新本格則聚焦社會(huì)資訊與事件,推理之外也講究動(dòng)機(jī)與證據(jù);本格之外還有變格本,題材諸如穿越、靈魂、包括科幻等,使用的也是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中不可能存在的殺人手法。劇本殺游戲發(fā)展至今,僅從文本題材層面也有了新的變革,在變化過程中,“情感本”劇本殺復(fù)盤答案異軍突起,灰灰在創(chuàng)作中就經(jīng)歷從推理本到情感本的市場(chǎng)變化歷程,“所謂的情感本,就是玩的過程中大家會(huì)流淚,這種模式的劇本傳播力很大,從2019年下半年開始崛起,到今年很多品類都集中在情感沉浸這方面。”一心在采訪中說(shuō)道,“情感本”的關(guān)鍵就在于創(chuàng)造激烈的情感,再將其“撕裂”,這種撕裂的過程能夠給玩家提供巨大而充沛的游戲體驗(yàn),“無(wú)論是看小說(shuō)還是電影,你依然置身事外,但是在劇本殺里,你站在人物之中”。灰灰曾經(jīng)監(jiān)制過一個(gè)和馬航有些類似的本子,就源于她曾經(jīng)看到的馬航班級(jí)失蹤的資訊,相關(guān)資訊只不過短短幾句——“2014年3月8日,凌晨0點(diǎn)42分,馬來(lái)西亞航空MH370航班從吉隆坡國(guó)際機(jī)場(chǎng)起飛,這趟原本只要六個(gè)多小時(shí)的航班,至今未抵達(dá),和馬航MH370一起消失的,還有飛機(jī)上的239名乘員。”
因?yàn)楫?dāng)從夢(mèng)中醒來(lái),一切痕跡都會(huì)留在夢(mèng)境里。所以我們可以堅(jiān)定地遵從自己內(nèi)心的選擇。劇本殺為我們創(chuàng)造的的時(shí)空,就像一個(gè)所有人都能按照自己的想法隨心所欲地給出自己選擇的夢(mèng)境。 那是一種在現(xiàn)實(shí)生活里沒辦法宣泄的情緒和不敢做出的選擇,在劇本里得到了發(fā)泄,圓了我們長(zhǎng)久以來(lái)的一個(gè)夢(mèng)。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色三 織夢(mèng)雖然每個(gè)劇本殺的故事都是寫好了、已成定型的。但是我們想要跟誰(shuí)一起創(chuàng)造這個(gè)美好的回憶,搭建這個(gè)屬于我們的夢(mèng)境,卻是可以自由選擇的。如果你有想要對(duì)親人表達(dá)的感謝,可以借由劇本殺說(shuō)出口;如果這個(gè)故事你想跟比較要好的朋友一起體驗(yàn),也可以帶他們一起組車;甚至你有哪個(gè)讓你覺得遺憾的那個(gè)ta,同樣也可以暗戳戳地以朋友的名義叫上他一起來(lái)玩。總而言之,你自己的夢(mèng)境,想要誰(shuí)出現(xiàn),都取決于你。劇本殺給了我們自由,讓我們自主地把自己想要在夢(mèng)境里碰到的人邀請(qǐng)進(jìn)游戲里。
你好呀,我是一個(gè)接觸了劇本殺半年的,不算新也不算老的玩家。這半年里我陸陸續(xù)續(xù)的玩了五六十個(gè)劇本,也開始學(xué)著自己去做一個(gè)劇本殺主持人。在這個(gè)過程中我碰見了許許多多的萌新玩家,他們經(jīng)常會(huì)問我:“這個(gè)任務(wù)我還要不要做呀?”劇本殺復(fù)盤解析“這個(gè)本我到底能不能哭出來(lái)?”“我不知道說(shuō)什么,這游戲怎么玩?”“快推進(jìn)度吧我太煎熬啦……”我每一次都去努力地引導(dǎo)這些新手玩家,告訴他們?cè)趺慈ンw會(huì)這個(gè)游戲,怎么去和別人交流,告訴他們可以去說(shuō)點(diǎn)什么。因?yàn)榭吹剿麄兾揖拖窨吹搅水?dāng)初那個(gè)剛接觸劇本時(shí)懵懵懂懂的我。那這一次我們也來(lái)聊聊天。我想說(shuō)說(shuō),我對(duì)玩劇本這件事的看法。“劇本殺,是一個(gè)以推理為核心,加以還原、演繹的沉浸式社交游戲。”
劇本殺作為近年來(lái)流行于年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗(yàn)上看似并不符合現(xiàn)代社會(huì)主流娛樂的幾個(gè)流行趨勢(shì),但它仍靠種種魔力在年輕人中爭(zhēng)得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個(gè)百億市值的產(chǎn)業(yè):
在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個(gè)角色的劇情,這就賦予了每個(gè)玩家對(duì)自己的角色有一種“獨(dú)屬感”;劇本殺以劇情作為依托和媒介為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個(gè)情感宣泄的合理出口。
劇本殺作為近年來(lái)流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗(yàn)上看似并不符合現(xiàn)代社會(huì)主流娛樂的幾個(gè)流行趨勢(shì),如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗(yàn);動(dòng)輒5-7個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間又打破了抖音等視頻平臺(tái)所引領(lǐng)的由短平快的多巴胺刺激所主導(dǎo)的娛樂觀;
如今中國(guó)年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習(xí)慣仿佛又無(wú)法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米。?dòng)輒花掉一下午時(shí)間閱讀一本中短篇小說(shuō)那么厚的純文字劇情描述。由此對(duì)比,劇本殺流行的每一個(gè)點(diǎn)似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會(huì)的年輕人中爭(zhēng)得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個(gè)百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。
在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務(wù)是服務(wù)于游玩體驗(yàn)或沉浸體驗(yàn),而對(duì)于劇情整體合理性的關(guān)注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴(yán)謹(jǐn),但這種側(cè)重于游玩體驗(yàn)輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動(dòng)力之一。劇本殺復(fù)盤答案在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個(gè)角色的劇情,這就賦予了每個(gè)玩家對(duì)自己的角色有一種“獨(dú)屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點(diǎn)和視角都是玩家自身。
這實(shí)際上暗合了編劇理論中的一個(gè)觀點(diǎn),也就是要賦予每一位角色站在其立場(chǎng)之上的行為動(dòng)機(jī),以及動(dòng)機(jī)的合理性,即使他是個(gè)反派——因?yàn)闆]有人會(huì)發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為自己是一位反派。游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)又讓玩家不能輕易暴露自己的動(dòng)機(jī)和所作所為,因此在玩家心中會(huì)形成一種對(duì)自己角色獨(dú)特理解:在其他玩家看來(lái),這個(gè)角色就是一個(gè)標(biāo)志性的反派或者殺人犯,而這個(gè)角色的苦衷只有扮演這個(gè)角色的玩家自己知道。
這種出于對(duì)角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來(lái)的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機(jī)制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機(jī)制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。