與常規(guī)劇本殺“找出兇手或洗脫嫌疑”的敘事邏輯不同,《鯨魚馬戲團》讓玩家們沉迷的地方不在于推理。線索漸漸推進,原來,父親對兒女看似專制強勢的背后是一個又一個苦衷。罹患阿爾茲海默癥后,父親忘記了既往的人生,卻仍記得妻子的小名和孩子們的生日。一個蒼老虛弱的聲音在房間里響起,他叨念著孩子們的童年往事,唱起與妻子戀愛時她曾唱過的歌……女性玩家開始啜泣,拿出紙巾擦拭眼淚,連DM(主持人)都抽噎起來。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色為了趕這局劇本殺,中秋假期過后的個工作日,張言言7點下班后又乘坐一個多小時地鐵從北京西城來到這家朝陽區(qū)的門店。前幾天,她因為房東漲租被迫搬家,一人找房,一人搬家,又正值工作變動,心里相當(dāng)郁結(jié)。張言言玩過的劇本殺超過30本,偏好情感本。這一次,之所以選擇《鯨魚馬戲團》這本測評員公認(rèn)的“爆哭本”,就是為了宣泄情緒?!皥詮姴皇菫榱俗C明勇敢。堅強,是希望大家不要為了當(dāng)下的一刻感受,而否定未來的無數(shù)可能?!蓖劳婕褼M說出這句話時,張言言鼻頭發(fā)酸,眼淚奪眶而出。

編劇幫劇本游戲創(chuàng)作聯(lián)盟負(fù)責(zé)人金金表示,普通的IP大概只是停留在有個劇本殺作品的層面,玩家更看重內(nèi)容是否有趣好玩,內(nèi)容好的話,無論是不是IP玩家都會買賬,內(nèi)容不盡如人意的話IP叫得聲音再大,可能也無法引起市場反響。 范江浩今年從西部電影集團拿下了《大話西游》的劇本殺改編權(quán),作為城限本一套定價2588,目前在小黑探上賣出了524套,再加上線下展會的銷量總計賣出了800多套,從銷量來看屬于爆款。 據(jù)范江浩透露,拿版權(quán)的時候并沒有遇上競爭對手,一來可能大家沒有想到去做這部經(jīng)典IP,二來可能從業(yè)者也認(rèn)為《大話西游》改編成劇本殺故事有一定的難度。目前的市場反響告訴他,IP和IP之間也是有區(qū)別的,像《大話西游》這樣經(jīng)過時間檢驗且家喻戶曉的作品,覆蓋人群更廣,在下沉市場的表現(xiàn)更佳。劇本殺復(fù)盤答案 據(jù)范江浩透露,現(xiàn)在劇本殺工作室拿影視IP改編權(quán),主要有一次性付費買斷和與版權(quán)方分賬兩種模式。如果是買斷,一部劇本殺的銷售額大概在200萬左右,劇本殺工作室一般是拿出10%-20%作為買斷費用。 如今也有片方開始把劇本殺當(dāng)作一種營銷渠道,以更開放的姿態(tài)尋求合作?!皠”練㈦娪啊钡母拍畛霈F(xiàn),已經(jīng)證明了劇本殺這種娛樂形式的影響力日益增加,而影視作品和劇本殺的聯(lián)動也會日益密切。但是,影視圈和劇本殺圈畢竟還是兩個圈層。 對于電影而言,“劇本殺電影”的提法能讓影片觸達一些別的圈層的觀眾,而影游聯(lián)動的形式也幫助影片營銷開拓更多可能性。劇本殺是一個獨立的產(chǎn)業(yè),可以為影片做營銷,但是影片的大賣并不能直接轉(zhuǎn)化成劇本殺的成功。如果沒有找到合適的作者寫出的本子,沒有強大的發(fā)行能力,IP也會失靈。另一方面,劇本殺的魅力就在于玩家一波三折地去沉浸在一個完全未知的世界,未知感會增加玩家的爽感,而IP本則會削弱玩家的好奇心和新鮮感。 如今影視圈和劇本殺圈都在用開放的態(tài)度擁抱彼此,影游聯(lián)動的大趨勢火熱。金金預(yù)測,從長遠(yuǎn)來看,劇本殺和電影聯(lián)動可能會常態(tài)化,只要有電影上線必出劇本殺,大家會逐漸接受這種現(xiàn)象。需要指出的是,市場需要更多成功的IP本來為影視改編劇本殺正名,兩個圈子都提供出好作品,才能更好地為彼此導(dǎo)流。

小程序劇本殺對比實體店來說流程簡短了許多,而且缺乏對新手的指引,當(dāng)然,小程序畢竟是免費的,很難對其有太高的要求,但是,如果能夠在其中加入NPC講解的環(huán)節(jié),體驗也許會更好一些。當(dāng)然,作為一個免費的線上模式,小雷也不指望小程序中能有多好的劇本,畢竟好的劇本也是要花錢的,但是整體而言給我的體驗是遠(yuǎn)不如線下店的。劇本殺復(fù)盤答案對于劇本殺愛好者來說,僅限于解解饞的作用,不過,作為一個給新手玩家體驗一下簡雖然劇本殺小程序的游玩是免費的,但是從體驗來說確實是差強人意,在小雷看來,劇本殺想要有好的體驗,首先是需要一個好的劇本,劇本的質(zhì)量是劇本殺體驗的基礎(chǔ)。其次就是有一個專業(yè)的DM,在玩家的游玩過程中進行引導(dǎo)和烘托氛圍,而劇本殺小程序顯然缺乏以上兩點。另外就是劇本的質(zhì)量,“劇本殺官方”的小程序僅提供了20個劇本給玩家,而且除了少數(shù)劇本配有視頻外,大部分劇本都是單純的文字信息,而且本身的劇情、線索設(shè)計等都十分簡單,與線下店的劇本有著明顯差距。略流程以及聚會的臨時游戲方式,也還算不錯。

昏黃的燭光中,桌上散落著一團團衛(wèi)生紙,女生掩面而泣,男生也忍不住淚流滿面——這不是演苦情戲,這是玩劇本殺的現(xiàn)場。劇本殺又叫謀殺之謎,起初流行于歐美派對游戲。在懸疑推理劇情中,每個玩家拿著不同劇本,扮演不同的角色,演繹故事線,完成各自的劇情任務(wù)。而拿“好人”劇本的玩家們,需要通過調(diào)查推理找出拿了“兇手”劇本的玩家,劇本殺復(fù)盤答案還原出完整的故事真相。某種程度上,劇本殺是狼人殺游戲的“故事升級版”,更加依賴劇本質(zhì)量和沉浸體驗。想完成一場淋漓盡致的劇本殺游戲,用上4、5個小時是常事,面對一些硬核推理本時,玩家們耗上8、9個小時也并非不可能。隨著玩家需求不斷豐富,劇本殺類型也更加多樣化,比如硬核推理本、陣營本、機制本、還原本、恐怖本、歡樂本等等,其中不少主打“情感”“沉浸”的劇本,還會以“好哭”作為宣傳亮點,吸引玩家“掏心又掏錢”。相比影視、綜藝等文娛內(nèi)容,劇本殺是距離消費者較近的一種社交娛樂形態(tài)。與此同時,劇本殺又受限于面對面社交、一定的理解門檻、時間成本較高等影響因素,在用戶觸達上存在難度。在劇本殺圈子內(nèi),總是“老客”多于“新客”。劇本是“一次性消耗品”,“老客”們對劇本的消耗速度很快,口味也不斷提高。如何讓劇本殺“破圈”,吸引更多新玩家加入,是把劇本殺行業(yè)“蛋糕”做大的重要課題。利用知名IP擴大劇本殺影響力,是“破圈”的重要途徑。

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