受到此前“IP本皆爛本”的行業(yè)風(fēng)向影響,從去年開始,IP劇本殺項目中的IP方對于內(nèi)容的要求和把控也逐漸提到了和其他IP形態(tài)相同的標(biāo)準(zhǔn)上,而劇本殺出品和發(fā)行方出于對自身口碑維護,以及行業(yè)發(fā)展的立場上,對于內(nèi)容的打磨也日漸精細。 首先從創(chuàng)作上來說,IP劇本殺的改編一般都是借用原IP的世界觀和設(shè)定,來創(chuàng)造一個新的故事。比如《刺殺小說家》實際上就是在“小說里小說外互相影響”的設(shè)定下,重新創(chuàng)造了一個區(qū)別于東方奇幻的西方賽博朋克故事,讓玩家體會的是電影中的核心設(shè)定,而非電影故事本身。“你不可能在劇本殺里就把故事給劇透了,這樣人家還怎么看電影呢。”劇本殺復(fù)盤答案 并且沿用設(shè)定而不沿用人物的好處還在于不會影響主線故事的推進,也不會造成崩人設(shè)等后果。由超自然力量影視創(chuàng)作的《慶余年》劇本殺講述的就是一個支線故事:一群志士受到葉輕眉的影響為了家國大義而做出抉擇。 但建立在世界觀和設(shè)定上的改編也不都是順理成章的,此種改編方式下,越是開放的世界觀越容易改編,比如前文中提到的電影《刺殺小說家》,游戲《新倩女幽魂》等等,或者在某個時間段、固定行業(yè)中的故事,比如電競IP《全職高手》等。 而越是封閉、片段的事件型IP作品,改編難度就越大,類似已經(jīng)有核心詭計的兇案類、懸疑類故事,比如說故事幾乎全程發(fā)生在房間中的《秘密訪客》,劉藝松說道:“他就是這么一件事,電影就講完了,延伸的空間很小。” 不過也有IP方對于劇本殺改編有特殊的要求,當(dāng)前劉藝松正在推進的一個電視劇IP改編項目,片方就希望改變原IP走向,給粉絲一個新的更加圓滿的結(jié)局。總體而言,世界觀、價值觀上的統(tǒng)一是IP方對于劇本殺改編的共識,而劇本殺出品團隊需要在設(shè)定之下,做好半命題作文。當(dāng)創(chuàng)作結(jié)束,IP方會在試玩之后,不斷給出反饋意見給劇本殺團隊,以此來打磨作品。 因為當(dāng)下市場上的IP授權(quán)方式很少有買斷型的,“就是IP方拿了錢之后就什么都不管了”,因為這樣做很有可能會因為口碑問題損害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中規(guī)定雙方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授權(quán)方和被授權(quán)方。 “其實不了解劇本殺行業(yè)的IP方對我們這個行業(yè)是有過過高的設(shè)想的,我就聽過有的IP方授權(quán)費能要個幾十幾百萬,這肯定成交不了,這個行業(yè)IP版權(quán)峰值也不多。 ”劉藝松說道。這些版權(quán)收入對于一部電影或者劇集來說,實在是九牛一毛,雙方的共同目的都是擴圈。所以IP合作方式也會影響到IP劇本殺的發(fā)行方式。當(dāng)下市場上IP本大部分采用盒裝的方式來發(fā)行,因為盒裝不限制購買數(shù)量,在預(yù)言家游報統(tǒng)計的表單中,盒裝本的數(shù)量是城限本的兩倍還多。“我們想要更多的人玩到這個本,” 《新倩女幽魂》相關(guān)負責(zé)人說道。但當(dāng)下也有更多出品及發(fā)行方開發(fā)城限本,希望給玩家更沉浸式的劇本殺體驗。“城限對店家的要求比較高,比如有些原著故事可能是在古代,我們就會希望店家能有古風(fēng)主題房,有換裝,有演繹的NPC,讓玩家來玩一次就是深度體驗。” 超自然力量創(chuàng)始人周圍告訴預(yù)言家游報。并且城限本因為價格較高,且有數(shù)量限制,一般都有著水平線以上的質(zhì)量,店家即便盲買也不容易買到非常差的本子,在銷售方面并不比盒裝本差。 《慶余年》城限本定價2288,沒有選擇線上發(fā)行,銷售已經(jīng)超過了五百套。在這兩種發(fā)行方式之外,董文潔規(guī)劃中的《世間有她》劇本殺會將電影故事和劇本殺游戲故事相結(jié)合:“我們會根據(jù)不同的發(fā)行窗口期,劇本殺輪發(fā)行時主推與電影故事相關(guān)的盒裝本,再之后根據(jù)特定人群比如家庭再推家庭本。” 根據(jù)IP劇本殺內(nèi)容而來的多元化發(fā)行方式,都是為了用戶對于IP本的體驗,反哺IP本身,同時為劇本殺行業(yè)帶來更多客源。那么從結(jié)果上看,IP劇本殺受到認(rèn)可了嗎?

盡管已有部分門店和發(fā)行商在劇本殺行業(yè)成功“淘金”,但在業(yè)內(nèi)人士看來,劇本殺這個行業(yè)還十分年輕,尚未體系化。“無論是線上APP,還是線下門店,整個行業(yè)還未形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈和盈利閉環(huán),現(xiàn)在,它還只是一門讓少數(shù)人賺錢的‘小生意’。”一位業(yè)內(nèi)人士指出,這個行業(yè)還十分殘酷,創(chuàng)業(yè)者中“有5%的成功率就不錯了。市場從不缺風(fēng)口,從共享單車到奶茶店,很多風(fēng)口不到兩年就遍地流血,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色況且劇本殺連資本燒錢的階段都還遠未到。”資本對劇本殺行業(yè)還主要持觀望態(tài)度。從現(xiàn)階段來看,劇本殺行業(yè)還在夯實內(nèi)功和基礎(chǔ)階段。從業(yè)者在“燒”的是自己的精力,而不是資本投入的真金白銀。北京一家線下劇本殺店主陳鵬認(rèn)為,劇本殺行業(yè)內(nèi)的上、中、下游從業(yè)者,大多是由游戲玩家而來,或原本的一些中小個體商戶轉(zhuǎn)型,普遍缺乏門店運營的經(jīng)驗,對這個行業(yè)的企業(yè)經(jīng)營、市場和品牌的認(rèn)知,都有天然的短板和缺失,目前他們?nèi)孕枰罅垦a課。

別看上面寫的簡單,但這只是大概的框架流程,根據(jù)不同的劇本和玩本的情況,每一個步驟都能夠繼續(xù)細化,一般到線下店玩劇本殺會有DM(主持人)全程帶領(lǐng),哪怕是新人,只要聽得懂DM的話,也不會在流程上卡住。線上劇本的話流程一般都會很簡單,不會整那么多花活兒的。知己知彼才能百戰(zhàn)百勝(狗頭),在明確自己任務(wù)的情況下,貼合劇本人物去表演劇本殺復(fù)盤答案,劇本殺的演繹非常重要。可以適當(dāng)找人刷好感度,切忌千萬不要什么都不說,也千萬不要什么都說,有一些劇本殺的個人任務(wù)中會讓你隱瞞一些事情,但其實這些事情只是支線劇情,并不會影響主線,而且玩久了你會發(fā)現(xiàn),笑死,根本藏不住!線索都給你安排的明明白白。所以如果新手發(fā)現(xiàn)自己的支線任務(wù)完成不了,那就不要管,放開了玩,別影響自己的心態(tài),只需要享受演繹推理的過程,抓住真兇的成就感就好了。劇本殺不是一個人的游戲,在游戲中可以尋求盟友合作,但也要切忌,挑選合作盟友時要慎重,因為劇本殺中的“老騙子”也超級多滴,所以尋求合作的時候要首先確保自己想要的目的能夠達成,隨著我們打本的數(shù)量和經(jīng)驗的增加,我們也會從“小萌新”進化成“老油條”滴

我們在盤本的時候總會下意識地問:“主持人,我們盤得對嗎?”但是我們都知道主持人是不能劇透的,這種場外幫助就像捷徑一樣。不是自己盤出來的,這場游戲就失去意義了。主持人們扮演的角色都是引導(dǎo)位的,但是不能幫我們盤本。而對于兇手,PLIN講到,他會遇到一些新手玩家,認(rèn)為還原劇情什么并不重要,投兇手就完了。劇本類型里除了推理,還有還原故事等任務(wù),或者有些是偏向于感受體驗類的。劇本殺復(fù)盤解析所以在拿到劇本的時候,也可以向主持人了解或者看看自己的終任務(wù),以便更好地投入游戲。寫在后面 劇本游戲正在快速發(fā)展,有越來越多的本、越來越多的玩法出現(xiàn)在我們面前。因為劇本的性,我們能在不同的劇本里獲得不一樣的體驗。而對于剛接觸這個游戲的新手小伙伴們,難免會有一些錯誤的理解。但是沒有關(guān)系,因為我們有引導(dǎo)的主持人,善意的隊友們,相信他們,我們一起慢慢地來了解劇本殺這個游戲。熟悉規(guī)則,尊重規(guī)則,玩懂規(guī)則,創(chuàng)造規(guī)則,能讓我們這場游戲迸發(fā)出新的激烈火花。如果你也看到一些新手玩家容易走進的誤區(qū),可以分享給大家哦。

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