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劇本殺久離復(fù)盤解析+劇透+兇手是誰+真相答案+手法密碼
更新時間:2025-02-16 00:20:32 瀏覽次數(shù):9 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
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不論你是情感玩家,還是恐怖玩家,還是邏輯推理玩家,甚至陣營機(jī)制玩家,終的目的都是故事還原,是這個游戲本身。其實作為一個情感玩家想說,一個劇本能不能讓你哭不是被評價的標(biāo)準(zhǔn),能不能為你帶來什么才是劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色。就像《你好》告訴我們玩珍惜眼前人,守護(hù)溫暖,別留遺憾;《春晝短》雖然讓我們想起前任但也讓我們學(xué)會與過去和解,放下執(zhí)念看向未來;《 》讓我們致敬緝毒警,致敬千千萬萬的無名英雄…體會故事內(nèi)核,比哭更重要呀。3、選擇“我覺得按這個人物的性格,他會選擇陪在另一個人身邊,不論兩人經(jīng)歷過什么。而我不想,我看著很生氣,我會選擇離開。”這是很多玩家和我說過的話,我自己也說過。我總覺得我和這個人物的性格是完全不一樣的,我的選擇是摻雜了自己感情的,不是她的選擇。
游戲中,年邁的父親意外摔倒住院,兒孫中必須有一人承擔(dān)起照顧床榻的任務(wù)。醫(yī)院的走廊外,孫女“落落”和兒子“趙曉飛”正互相推諉。當(dāng)“趙曉飛”不耐煩地躺倒在凳子上,用食指指著“落落”大罵著不孝時,“落落”的臉色因憤怒漲得通紅,聲調(diào)也變得鋒利,“你好歹是個男人,怎么有臉說出這種話!能惹事的就是你,我看爺爺生病就是被你氣的!”沖突激烈爆發(fā)后,封閉房間里回蕩的只有背景音:劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色嘈雜的腳步聲,患者家屬和醫(yī)生的低語,推車快速前行的滾輪聲,還有隱約傳來的淅瀝瀝的雨聲。玩家們陷入沉默,“落落”眼里噙著淚,“趙曉飛”別過頭不去看她。兩人的完全投入影響了剩余的4位玩家,眾人抿緊嘴唇,氣氛凝重。這場2男4女的劇本殺局名為《鯨魚馬戲團(tuán)》,游戲開場前,主持人依照玩家星座給每一位玩家匹配了角色。從邁入房間開始,大家閱讀屬于自己角色的劇本,在之后的4個小時內(nèi),化身成關(guān)系錯綜復(fù)雜的一家人。
在《征求意見稿》中,劇本娛樂經(jīng)營單位被明確要求對所使用劇本進(jìn)行備案。劇本娛樂經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)自經(jīng)營之日起三十個自然日內(nèi)將經(jīng)營場所地址以及場所使用的劇本腳本名稱、作者、簡介、適齡范圍等信息,通過全國文化市場技術(shù)監(jiān)管與服務(wù)平臺報經(jīng)營場所所在地縣級文化和旅游行政部門備案。
據(jù)了解,此前上海、遼寧等地發(fā)布的地方性劇本娛樂規(guī)范中,已經(jīng)提出對劇本進(jìn)行備案管理。但備案管理的主體是劇本娛樂經(jīng)營單位,也即是包括門店。
從產(chǎn)業(yè)鏈來看,劇本娛樂的上游是內(nèi)容作者,他們負(fù)責(zé)劇本娛樂初的內(nèi)容創(chuàng)作;中游是劇本娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)(也被稱為“發(fā)行”),他們對劇本娛樂產(chǎn)品進(jìn)行監(jiān)制、銷售;下游則是劇本娛樂門店,他們購買劇本娛樂產(chǎn)品并對劇本娛樂內(nèi)容進(jìn)行演繹,并直接觸達(dá)消費(fèi)者。而處于產(chǎn)業(yè)鏈下游的門店在備案上的能力則受到質(zhì)疑。
南都灣財社記者獲悉,有上海相關(guān)門店對劇本進(jìn)行備案時,不少劇本娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)并不愿意配合門店的備案工作,因為要備案就意味著需要提供劇本內(nèi)容的影印版,而娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)擔(dān)心提供影印版會加劇盜版橫行。
有門店經(jīng)營者透露,終為了順利備案不得不找盜版商購買影印本的劇本。對此,不少從業(yè)者向南都記者表示,備案的主體應(yīng)該是劇本娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)而非門店,保證上游的合規(guī),“應(yīng)該讓門店在市場上購買的劇本都是合規(guī)的,而不是讓門店自己去甄別、備案”。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(簡稱中娛協(xié))秘書長孔明告訴南都灣財社記者,劇本娛樂行業(yè)的合規(guī)化進(jìn)程需要產(chǎn)業(yè)鏈中所有機(jī)構(gòu)都參與執(zhí)行,沒有哪一類機(jī)構(gòu)可以游離在管理要求之外,在這個過程當(dāng)中劇本娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)是非常重要的環(huán)節(jié)。
“我認(rèn)為,接下來考驗的是此類機(jī)構(gòu)能否將政策要求轉(zhuǎn)化為專業(yè)服務(wù)能力。政策的落地必然對現(xiàn)有市場運(yùn)營規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,經(jīng)營門店獨(dú)立開展合規(guī)化工作的能力肯定是不足的,在這個環(huán)節(jié)解決劇本娛樂產(chǎn)品內(nèi)容合規(guī)問題也不是效的。
因此,專業(yè)機(jī)構(gòu)幫助門店在上、中游環(huán)節(jié)完成劇本娛樂產(chǎn)品合規(guī)工作,會成為科學(xué)的選擇。這也會使得門店的備案工作變得順暢和。”孔明表示。業(yè)務(wù)覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈上中下游的劇本娛樂品牌“探案筆記”向南都灣財社記者透露,其目前支持所有購買其劇本的門店進(jìn)行備案,“有備案需求的門店都可以主動來找我們領(lǐng)取備案資料,所有已購店家只需出示購買記錄即可領(lǐng)取,對于盜版的防范我們有咨詢過備案所屬部門,可以對電子版文件做添加水印處理,只要不遮擋本身的文字內(nèi)容即可。劇本殺復(fù)盤答案
同時我們的所有產(chǎn)品均有版權(quán),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)市場上流通盜版劇本會及時采取措施勒令其停止盜版侵權(quán)行為,保障正版店家權(quán)益。”但備案制度事實上也有可能影響到劇本內(nèi)容的創(chuàng)作生態(tài)。探案筆記創(chuàng)始人孟玉洋在接受南都灣財社記者采訪時,提出了對備案的更深一層的思考。
“當(dāng)大量的劇本娛樂產(chǎn)品代理機(jī)構(gòu)去備案劇本的時候,是否會產(chǎn)生擠兌,是否會影響創(chuàng)作和開發(fā)的節(jié)奏?還有就是在備案完成前,是否可以對劇本娛樂作品進(jìn)行銷售或者宣傳?”
可以說,劇本殺以自己獨(dú)特的兼容姿態(tài),打破了博物館等文化場所的「條條框框」,讓文物以一種新的方式「活了起來」。甚至有專家表示,「截至2020年年底,全國備案博物館5788家,就硬件條件來看,至少一半以上都有條件來做博物館劇本殺。
」毫無疑問,「劇本殺+博物館」有著非常廣闊的應(yīng)用場景。同樣,「劇本殺+景區(qū)」非常有利于盤活現(xiàn)有的旅游資源。成都寬窄巷子是為人熟知的打卡地。就在8月,成都本地的寶馬汽車4S店與寬窄巷子《十二市》劇本殺聯(lián)動,將新車與劇本殺融合。
《十二市》也是全國以城市人文為題材,與景區(qū)IP場景融合的大型實景RPG真人劇場游戲,劇情中不僅有成都民俗文化,三國文化、金沙文化等知名文化地標(biāo),也在劇本殺的體驗過程中盡數(shù)體現(xiàn)。劇本殺跨界融合的核心問題在于「適配」。
劇本殺+文旅,從一定程度上來說,是將一個大型的角色扮演游戲從線上搬到線下。和常見的桌面劇本殺相比,旅游劇本殺投入成本更高,容錯率也更低。
以書店為例。書店接納了劇本殺的活力,也同樣要應(yīng)付它的脾氣。如何把持住書店內(nèi)閱讀區(qū)和娛樂區(qū)的「涇渭分明」和「親密無間」,是劇本殺融合過程中必經(jīng)的考驗。書店獨(dú)立空間的數(shù)量、大小和隔音是在與「劇本殺」合作模式中為本質(zhì)也是難解決的問題:若因為玩家擾亂閱讀者的清凈,書店本體則會被瓦解,若滿足不了玩家的興致,那么二者合體的噱頭將無人喝彩。
游輪劇本殺同樣存在著玩家的非議。武漢知音號游輪引得游客紛紛打卡,但也有體驗者表示,大量玩家涌入,NPC和任務(wù)設(shè)置過于分散任務(wù)的措施,讓沉浸感「斷了片兒」;玩家合作意識淡薄,劇情走向影響因素過多;場景大運(yùn)動量大,但食物和軟飲提供不足……這些細(xì)枝末節(jié),稍不留神便成為勸退玩家的致命點(diǎn)。
而劇本殺與更大的文旅場景的融合,往往也意味著更大的投資體量。實景改造、劇本推廣、服飾道具、人才引培,都是「宴請賓客」前必備的「好酒好菜」。的確,劇本殺從初單一推理追兇的桌游 1.0 時代,迅速發(fā)展到以劇本游戲體驗館為活動中心的 2.0 時代,再到現(xiàn)在以沉浸式實景演藝為代表的 3.0 時代,無論是在硬件層面還是軟件層面,都為從業(yè)者提出了更高的要求:一是環(huán)境與劇本殺的高契合度。
劇本殺和場景的融合,基本訴求在于不讓游客「出戲」,裝飾裝修的粗制濫造、道具的隨意堆砌、NPC和DM的不夠敬業(yè),都會讓游客難以沉浸其中。二是社交需求的滿足。劇本殺賦予場館新的社交場景,相聚一堂卻互不相識的年輕人需要順暢地破冰、建立合作,這就需要在主題選擇、組隊、解密互動設(shè)計以及粉絲社群運(yùn)營上有所創(chuàng)新。劇本殺復(fù)盤答案
三是多元化體驗的高級追求。劇本殺與場館的融合,不能只停留在形式上,一味追求驚悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘劇本殺的觸點(diǎn),充分?jǐn)U展體驗元素成為劇本殺從業(yè)者新的風(fēng)向標(biāo)。
實景劇本殺產(chǎn)品的核心要義在于沉浸式體驗,基于硬核的IP主題,緊貼景區(qū)本身的特質(zhì)和本地屬性,橫向擴(kuò)展劇本項目,縱向打造劇本深度,在注重游客體驗的基本要求之上,增加與游客之間的情感鏈接,而不能顧此失彼。如此一來,要解決劇本殺在沉浸式場景內(nèi)長期落地的燃眉之急,不僅需要「上好硬菜」,貼合場景及背景生產(chǎn)高適配度的內(nèi)容,調(diào)動更多的元素去營造宏大而完整的沉浸式場景;還需要顧及持續(xù)穩(wěn)定的獲客能力、規(guī)范精細(xì)的服務(wù)流程、長久地投入和經(jīng)營等「軟服務(wù)」層面。
當(dāng)然,在享受劇本殺跨界融合帶來紅利的同時,要注意避免「重建設(shè)、輕運(yùn)營」的現(xiàn)象,僅依賴「網(wǎng)紅」「模仿」「抄襲」,只會頻頻踩雷翻車,陷入惡性循環(huán)。