產(chǎn)品詳細介紹

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產(chǎn)品產(chǎn)地中國
行業(yè)類型劇本殺
全網(wǎng)同名聚狼劇本殺
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清華大學博士生、Chinese DIGRA(中華電子游戲研究協(xié)會)副主席劉夢霏曾在調(diào)研中得出結(jié)論:能在中國流行起來的游戲,一定是強社交中的強競技。對社群來說,劇本殺提供了一個和世界連結(jié)的合法理由,創(chuàng)造了社交的需求。強競技意味著游戲中的大家并在一塊兒共同“完成”什么,而是要在游戲里“與天斗,與地斗,與人斗,其樂無窮”。此后,李楊然陸陸續(xù)續(xù)打了30多個本,頻繁時一周打6個本,每天下班后都去玩劇本殺。讓他沉迷的,除了唾手可得的互動,還有互動中包含著的“沖突”和“引戰(zhàn)”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色在劇本殺中,現(xiàn)實世界的規(guī)范、法則和道德約束通通失效,玩家按照游戲的、快樂的原則宣泄著“沖突”和“矛盾”,獲得精神上的愉悅。李楊然偏好深沉陰暗,心機縝密的反派角色,每每打完充斥著欺騙、算計、傷害和暴力的劇本后,他郁悶壓抑的情緒總會一掃而空。而這種情緒,在現(xiàn)實社會中是李楊然作為初入職場的小職員的常態(tài)。李楊然工作的小創(chuàng)業(yè)公司,在他看來工作流程和管理制度混亂,沒有獎勵卻總是懲罰,上級帶來的壓迫感強。“總是給員工制定奇怪的kpi,比如規(guī)定具體到每的工作指標,老板還總愛諷刺挖苦,想一出是一出。老板娘明明不是員工卻經(jīng)常插手我們的工作,時不時砍掉一兩個在做的項目……”提到在公司的不愉快,他滔滔不絕。

劇本殺是個小圈層內(nèi)的游戲,要來到大眾面前,僅僅依靠IP的自然熱度其實是不夠的。從營銷上看,過去IP劇本殺營銷更多是在劇本殺圈層內(nèi)憑借IP獲得發(fā)行和店家關注,難以觸達到真正的IP用戶。“我覺得可能是大家缺少一個全盤的規(guī)劃,”董文潔解釋道。劇本殺產(chǎn)品在宣傳過程中,往往是獨立營銷,很少能夠借助IP方的力量作一些宣傳和推廣,IP方常見的做法是友情轉(zhuǎn)發(fā)一下IP劇本殺的微博,影響力寥寥。不過現(xiàn)在情況發(fā)生了一些變化,IP方更能夠體會劇本殺作為IP組成部分的重要性,嘗試為IP劇本殺傾斜更多資源。 比如《秘密訪客》就由IP方出面邀請了張子楓為同名劇本殺錄制ID。更為深度的結(jié)合體現(xiàn)在游戲上,西山居所開發(fā)的《劍網(wǎng)3》IP劇本殺《楓火燎原》就被放在了游戲官方舉辦的線下活動中,玩家在現(xiàn)場除了能夠體會IP劇本殺的內(nèi)容,還能夠欣賞舞臺表演、購買產(chǎn)品等等,實現(xiàn)一次非常完整的IP線下體驗。 IP方將劇本殺作為IP衍生形式,進行整體規(guī)劃的過程中,更能夠發(fā)揮劇本殺及IP對用戶的雙重帶動作用。而回到口碑層面,由于過去IP本給店家以及消費者造成的不良印象,如今劇本殺行業(yè)中,發(fā)行端和消費端其實處于較為割裂的狀態(tài)。 “一方面是發(fā)行端大家都對IP本很有興趣,希望開發(fā)更多的IP本投向市場,另一方面店家的購買欲受到過往影響并不算強烈,” 劉藝松解釋道。而這也是IP本的銷售成績始終趕不上原創(chuàng)本的原因之一。想要說服店家購買IP本,在消費端打造出一個真正的口碑爆款,而不是發(fā)行和出品圈的一頭熱,需要的是打磨作品,持續(xù)提供穩(wěn)定在水準線之上的產(chǎn)品。不過這樣一來就出現(xiàn)了一個新問題,IP劇本殺值得行業(yè)投入這么多嗎?劇本殺復盤答案 答案自然是肯定的,因為IP劇本殺除了幫助劇本殺行業(yè)拓客之外,還能夠解決劇本殺行業(yè)當下存在的一些問題。比如內(nèi)容高度同質(zhì)化、良莠不齊。 前文中提到的愛奇藝、閱文集團等版權方手中都握著大量原創(chuàng)IP,并且IP的故事經(jīng)過了大眾用戶的錘煉,其內(nèi)容價值已經(jīng)被證明,這對劇本殺行業(yè)來說是一大批新鮮血液。并且伴隨著巨頭入場,他們對于內(nèi)容、生產(chǎn)流程,以及規(guī)劃上的掌控度都遠超行業(yè)中的小作坊和個體戶,有機會將旗下的IP在保證基礎水平的情況下批量化生產(chǎn)。 愛奇藝其實就將迷霧劇場的影視IP進行了批量化改編。這樣的作品是劇本殺行業(yè)的剛需,因為劇本是“一次性消費品”,頭部爆款內(nèi)容可遇不可求,市場需要大量水準線以上的產(chǎn)品進行供應。 放在更大的視野里,巨頭有更多的人力、財力、物力,在巨頭的牽頭下,劇本殺行業(yè)能夠做成原先不太好完成的事業(yè),比如與各地文旅結(jié)合進行實景劇本殺的開發(fā),實際上就是在芒果TV入場之后,憑綜藝帶起的潮流。 而愛奇藝的劇本殺系列綜藝“迷綜季”、《風起洛陽》線下實景劇本開發(fā),實際上也在將平臺用戶向劇本殺行業(yè)導流。再談的遠一點,文娛相關領域?qū)I(yè)人才的進入,也在劇本殺行業(yè)的游戲體驗。 比如許多劇本殺早已開始設計影像預告片、專業(yè)海報、服飾道具等等,而疫情期間文娛圈內(nèi)一大批專業(yè)編劇入場,也在幫助劇本殺內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)束粗放狀態(tài)。 董文潔設想,未來在影城內(nèi)開設劇本殺店,使用院線電影專業(yè)的視聽設備,嘗試影視IP劇本殺的垂類品牌。從現(xiàn)實狀況來看,劇本殺進入“大IP改編”時代已經(jīng)是大勢所趨,行業(yè)需要做的,是讓“IP劇本殺”以穩(wěn)定的內(nèi)容水平,完成擴客使命,把這塊蛋糕做大做好。

受到此前“IP本皆爛本”的行業(yè)風向影響,從去年開始,IP劇本殺項目中的IP方對于內(nèi)容的要求和把控也逐漸提到了和其他IP形態(tài)相同的標準上,而劇本殺出品和發(fā)行方出于對自身口碑維護,以及行業(yè)發(fā)展的立場上,對于內(nèi)容的打磨也日漸精細。 首先從創(chuàng)作上來說,IP劇本殺的改編一般都是借用原IP的世界觀和設定,來創(chuàng)造一個新的故事。比如《刺殺小說家》實際上就是在“小說里小說外互相影響”的設定下,重新創(chuàng)造了一個區(qū)別于東方奇幻的西方賽博朋克故事,讓玩家體會的是電影中的核心設定,而非電影故事本身。“你不可能在劇本殺里就把故事給劇透了,這樣人家還怎么看電影呢。”劇本殺復盤答案 并且沿用設定而不沿用人物的好處還在于不會影響主線故事的推進,也不會造成崩人設等后果。由超自然力量影視創(chuàng)作的《慶余年》劇本殺講述的就是一個支線故事:一群志士受到葉輕眉的影響為了家國大義而做出抉擇。 但建立在世界觀和設定上的改編也不都是順理成章的,此種改編方式下,越是開放的世界觀越容易改編,比如前文中提到的電影《刺殺小說家》,游戲《新倩女幽魂》等等,或者在某個時間段、固定行業(yè)中的故事,比如電競IP《全職高手》等。 而越是封閉、片段的事件型IP作品,改編難度就越大,類似已經(jīng)有核心詭計的兇案類、懸疑類故事,比如說故事幾乎全程發(fā)生在房間中的《秘密訪客》,劉藝松說道:“他就是這么一件事,電影就講完了,延伸的空間很小。” 不過也有IP方對于劇本殺改編有特殊的要求,當前劉藝松正在推進的一個電視劇IP改編項目,片方就希望改變原IP走向,給粉絲一個新的更加圓滿的結(jié)局。總體而言,世界觀、價值觀上的統(tǒng)一是IP方對于劇本殺改編的共識,而劇本殺出品團隊需要在設定之下,做好半命題作文。當創(chuàng)作結(jié)束,IP方會在試玩之后,不斷給出反饋意見給劇本殺團隊,以此來打磨作品。 因為當下市場上的IP授權方式很少有買斷型的,“就是IP方拿了錢之后就什么都不管了”,因為這樣做很有可能會因為口碑問題損害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中規(guī)定雙方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授權方和被授權方。 “其實不了解劇本殺行業(yè)的IP方對我們這個行業(yè)是有過過高的設想的,我就聽過有的IP方授權費能要個幾十幾百萬,這肯定成交不了,這個行業(yè)IP版權峰值也不多。 ”劉藝松說道。這些版權收入對于一部電影或者劇集來說,實在是九牛一毛,雙方的共同目的都是擴圈。所以IP合作方式也會影響到IP劇本殺的發(fā)行方式。當下市場上IP本大部分采用盒裝的方式來發(fā)行,因為盒裝不限制購買數(shù)量,在預言家游報統(tǒng)計的表單中,盒裝本的數(shù)量是城限本的兩倍還多。“我們想要更多的人玩到這個本,” 《新倩女幽魂》相關負責人說道。但當下也有更多出品及發(fā)行方開發(fā)城限本,希望給玩家更沉浸式的劇本殺體驗。“城限對店家的要求比較高,比如有些原著故事可能是在古代,我們就會希望店家能有古風主題房,有換裝,有演繹的NPC,讓玩家來玩一次就是深度體驗。” 超自然力量創(chuàng)始人周圍告訴預言家游報。并且城限本因為價格較高,且有數(shù)量限制,一般都有著水平線以上的質(zhì)量,店家即便盲買也不容易買到非常差的本子,在銷售方面并不比盒裝本差。 《慶余年》城限本定價2288,沒有選擇線上發(fā)行,銷售已經(jīng)超過了五百套。在這兩種發(fā)行方式之外,董文潔規(guī)劃中的《世間有她》劇本殺會將電影故事和劇本殺游戲故事相結(jié)合:“我們會根據(jù)不同的發(fā)行窗口期,劇本殺輪發(fā)行時主推與電影故事相關的盒裝本,再之后根據(jù)特定人群比如家庭再推家庭本。” 根據(jù)IP劇本殺內(nèi)容而來的多元化發(fā)行方式,都是為了用戶對于IP本的體驗,反哺IP本身,同時為劇本殺行業(yè)帶來更多客源。那么從結(jié)果上看,IP劇本殺受到認可了嗎?

「劇本殺+」的加號并不是簡單的加法,而是具有聯(lián)動共生的無限可能。一方面,文娛對劇本殺的聯(lián)動賦能,為劇本殺提供了更多的玩法。 汩羅屈子文化園,一場由芒果互娛、三湘印象、華錄百納、汩羅市文旅集團、予樂文化,聯(lián)合推出的國內(nèi)結(jié)合沉浸式劇本秀和國風音樂的活動:「九鼎天問·滄浪」兩天一夜沉浸式劇本秀,用非傳統(tǒng)的主題活動為傳統(tǒng)節(jié)日端午節(jié)賦能。 游客身穿古裝,夢回戰(zhàn)國,以屈子門徒的身份重睹屈子投江壯舉,對話、選擇、解謎,互動即演繹,在盤活傳統(tǒng)文化資源的同時,催生出新時代的愛國情懷。這也是芒果TV在實景娛樂賽道上的新實踐,而文娛能給劇本殺帶來的遠不止于此。 近期愛奇藝推出的《的贏家》以連續(xù)的故事演繹劇本殺,并和地方文旅結(jié)合,加入城市地圖的探索、解密,其中包含劇本殺授權、實景演藝、VR等元素,力求結(jié)合中國特色場景與元素的解密形式,打造城市級別大型沉浸式實景推理。另一方面,劇本殺與更為廣闊的城市概念相結(jié)合,使得劇本殺與文旅之間能夠碰撞出更多的火花。 今年國慶期間,重慶推出了四條主題線路,分別是魔幻穿越、近代國風、宋朝、電影,串聯(lián)了洪崖洞、湖廣會館、武隆仙女山等十余個景區(qū),每條線路時間為2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景區(qū)中,游客換裝取得劇本,對話、尋寶、破案,成為一個個「角色」游歷在這座立體的城市中。 下一步,劇本殺要做的就是消解傳統(tǒng)的城市概念,代之以城市為基礎,打造「劇本殺之國」。往小了看,劇本殺可以在城市內(nèi)部根據(jù)城市元素、文化、特色選定多個據(jù)點,打造城市限定劇本殺;往大了想,劇本殺亦可以串聯(lián)城市與城市,發(fā)動更多地域元素,在「全國地圖」上,下一盤大棋。同時,劇本殺的入戲也極大的帶動和延長了玩家的消費鏈條。 劇本殺在景區(qū)的落地是一個宏觀的、整體的、持久的布局,而想讓景區(qū)的旅游體驗由傳統(tǒng)觀光式旅游向體驗式旅游轉(zhuǎn)變,也需要統(tǒng)籌更多的沉浸元素。劇本殺復盤答案 如在劇本殺情節(jié)中,植入葡萄酒品鑒,融入溫泉等消費場景的體驗,加入拍照打卡購物的空間,并在其中暗藏情節(jié)線索,在擴展消費空間的同時,滿足了玩家的多元體驗。 對于地方文旅操盤者而言,劇本殺和線下文旅的合作,突破點在于文旅量級。在實景劇本殺之外,將吃、住、行、游、購、娛、康等更多旅游業(yè)態(tài)囊括進劇本殺產(chǎn)品內(nèi),讓游客以角色的身份,玩在景區(qū)、住在景區(qū)、樂在景區(qū),帶動景區(qū)的二次消費。 吟光,中國作協(xié)會員,香港作家聯(lián)會推廣主任,蓬萊科幻學院院長,世界華人科幻協(xié)會常務理事駐粵港澳大灣區(qū)聯(lián)絡處秘書長。 出版長篇歷史小說《上山》、幻想音樂小說《天海小卷》及同名劇本殺。劇本殺是當下風靡的社交游戲,由真人進行角色扮演,通過人物劇本、主持人引導、虛擬場景等搭建身臨其境的沉浸式體驗。 其誕生于英國之初被稱為“謀殺之謎”,以一群人遭遇案件推理、找出兇手、還原真相為主,后來在中國演化出多種題材風格,比如硬核、情感、陣營、恐怖、歡樂等主題風格。劇本殺分“線下”及“線上”兩種,早在中國出現(xiàn)于2014年,2016年推理真人秀《明星大偵探》的熱播將其帶入主流大眾的視野。 線上劇本殺的風口早在2018年就已到來,隨著2020年新冠肺炎疫情暴發(fā)對旅游行業(yè)的影響,消費者的娛樂社交需求大增,在不能遠游的背景之下,桌游發(fā)展迎來新機遇,整體行業(yè)呈線上向線下轉(zhuǎn)移的趨勢。央視財經(jīng)報道,2019年中國劇本殺行業(yè)規(guī)模是2018年的兩倍,總產(chǎn)值突破100億。歷經(jīng)“野蠻生長”的早期階段,如今劇本殺產(chǎn)業(yè)逐步走向標準化、規(guī)范化。在規(guī)模的同時,產(chǎn)業(yè)生態(tài)也逐步完善, 形成“劇本創(chuàng)作者——劇本發(fā)行商——劇本分發(fā)平臺——線上游戲APP/線下門店”的主軸。線下門店和發(fā)行工作室呈爆發(fā)式增長,全國的劇本殺門店由2018年的2400家發(fā)展到2020年超過3萬家,大部分集中在商圈、大學等人流密集處,線下體驗玩家人數(shù)超過3000萬,生產(chǎn)劇本內(nèi)容的發(fā)行工作室近1000家,每月產(chǎn)出200至300個原創(chuàng)劇本。 作為小說作者,我進入這一領域初由朋友,體驗到其半開放式的游戲機制,發(fā)現(xiàn)隨著劇情深入,決定故事走向的權力會通過每一步選擇逐步讓渡于玩家——這是否意味著從某種程度上,其介入邏輯發(fā)生革新性變化:受眾從接受故事的對象,變成了創(chuàng)造故事的主人?由此,人們擺脫現(xiàn)實身份的束縛,徜徉在各色異域的環(huán)境,能夠真正體驗“成為”角色,對所構(gòu)造的設定和情境更易深度共情。

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總結(jié)今年在內(nèi)蒙古赤峰市購買劇本殺《偶像隕落》復盤解析+劇透測評+真相答案+兇手角色有了新選擇,搜【聚狼劇本殺】獲取復盤始終堅守以用戶為中心的服務理念,將品質(zhì)作為發(fā)展的基石。廠家直銷,確保為您提供價格實惠且品質(zhì)卓越的劇本殺《偶像隕落》復盤解析+劇透測評+真相答案+兇手角色產(chǎn)品。如需購買或咨詢,請隨時聯(lián)系我們,聯(lián)系人:陳經(jīng)理-13368237563,QQ:251811703,地址:搜【聚狼劇本殺】獲取復盤