一場(chǎng)4小時(shí)的劇本殺里,你可以搖身一變成為古代王侯,成為民國間諜,成為能穿越時(shí)空或擁有魔法的超能力者,你可以置身于一樁兇殺案或事件迷局中,沿著偵查推理的任務(wù)線,體驗(yàn)經(jīng)歷各異的人生。瞄準(zhǔn)年輕人的劇本殺游戲,正在成為線下社交娛樂市場(chǎng)人氣飆升的品類。這是一個(gè)起源于英國真人扮演游戲的新文創(chuàng)產(chǎn)品,通過文字劇本、主持人引導(dǎo)、場(chǎng)景搭建等虛擬故事場(chǎng)景給予受眾身臨其境的體驗(yàn)。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色自2016年起,劇本殺從開始的桌游為主附帶劇本玩法,逐漸迭代為專業(yè)的劇本游戲體驗(yàn)館,游戲脈絡(luò)也從單一的盤兇、找兇演變成了多元化的劇情游戲,吸引了一大批玩膩了KTV、酒吧的年輕人。在此后4年的時(shí)間里,劇本殺逐漸和密室逃脫一起扛起了線下社交游戲的大旗。疫情進(jìn)一步加快了劇本殺市場(chǎng)的膨脹速度。從2020年開始,線下的劇本殺門店急劇增加,全國門店數(shù)量由年初的2400家激增至年底的30000家,總玩家超過5000萬人,測(cè)算市場(chǎng)規(guī)模已突破100億元。不僅是線下,今年春節(jié)期間,頭部劇本殺App“我是謎”迎來用戶爆發(fā)期,服務(wù)器一度瀕臨崩潰,甚至壓過曾經(jīng)的社交游戲霸主“狼人殺”的風(fēng)頭。劇本殺火了,也點(diǎn)燃了新一波創(chuàng)業(yè)風(fēng)潮。隨著線下門店以破竹之勢(shì)迅猛增長,相關(guān)的劇本寫手、發(fā)行商、裝修商、道具服裝商紛紛跟進(jìn),專門圍繞劇本殺的產(chǎn)業(yè)鏈已初具規(guī)模,等待著市場(chǎng)的繼續(xù)膨脹。

“反倒是本子里解決不了的事情,都延伸到場(chǎng)外了。”李楊然覺得無奈,因?yàn)閯”練ⅲ约罕揪酮M窄的社交圈變得搖晃震蕩。隨著玩本數(shù)量的增加,曾經(jīng)吸引他的一切似乎都在慢慢消散。除了無法剝離現(xiàn)實(shí)世界中的身份,他還發(fā)現(xiàn),即使是在游戲中,玩家們依然用一張嚴(yán)密的道德之網(wǎng)困住彼此,而審視,也同時(shí)指向虛構(gòu)和真實(shí)兩個(gè)世界。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色高尚的角色不能容忍質(zhì)疑,低劣的角色沒有辯解的機(jī)會(huì),玩家們放棄規(guī)則,讓好人、高尚的人、或者可憐的人贏,在投票環(huán)節(jié)讓一個(gè)公認(rèn)道德敗壞的人出局。看似能打破各種現(xiàn)實(shí)規(guī)則的劇本殺,實(shí)則不能容忍一個(gè)并非全善,有一絲道德瑕疵的人。接到這樣角色的玩家,只能忍著情緒,憋著氣自愿挨打。玩劇本殺6個(gè)月后,張言言依然沒有找到男朋友或任何 朋友。游戲中的親密關(guān)系脆弱易碎,加了的好友短暫聊天幾天,在真實(shí)世界便又消失不見。“那些心動(dòng)或者曖昧,很難延續(xù)到現(xiàn)實(shí)世界。”她說。更重要地,她發(fā)覺劇本殺里的愛情觀讓她不適。似乎無論在現(xiàn)實(shí)世界還是劇本殺中,平等個(gè)體之間的真摯感情仍然像一場(chǎng)幻夢(mèng)。有一次玩情感本時(shí),本子的設(shè)定是三位女性玩家中有一位是真正的富家女,其他兩位則是假裝富家女為了嫁給有錢人的貧窮女孩,三位 也只有一位是真正的富二代。她的任務(wù),是擦亮眼睛甄別出真正的富家公子,然后嫁給他。張言言做了失敗的選擇,她在游戲里看到了未來的婚姻生活:嫁給窮小子后,她的生活雞飛狗跳,終帶著孩子草草離婚。這種極端現(xiàn)實(shí),對(duì)物質(zhì)基礎(chǔ),尊卑秩序無限強(qiáng)調(diào)的價(jià)值觀讓她失落,那個(gè)與她組成cp的男生,她也沒有了再繼續(xù)了解的欲望。

在劇本殺諸多類型的劇本中,或許“情感本”是能體現(xiàn)劇本殺角色扮演機(jī)制的一種劇本類型。此類劇本往往有著錯(cuò)綜復(fù)雜且裹挾著情感紐帶的人物關(guān)系,這種角色之間的關(guān)系網(wǎng)將上述的玩家對(duì)角色的“獨(dú)屬感”進(jìn)一步放大,建立起玩家之間充足的互動(dòng)空間。 在游戲過程中,玩家之間往往以角色名或角色之間的關(guān)系互相稱呼,這種人與人,在同一空間內(nèi)面對(duì)面虛擬出的沉浸式互動(dòng)方式與社交軟件或網(wǎng)絡(luò)游戲等借助于互聯(lián)網(wǎng)作為中介的互動(dòng)更加的真實(shí)與親切,在互聯(lián)網(wǎng)無處不在地充斥著日常生活的現(xiàn)代年輕人看來反倒是營造出一種另類的遁世感,而劇本殺以劇情作為依托和媒介又為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個(gè)情感宣泄的合理出口。 在此基礎(chǔ)之上,情感類劇本的文筆描寫相較于推理類劇本較為細(xì)膩,因?yàn)椴辉購?qiáng)調(diào)推理部分的功能性,將會(huì)把更多的注意力放在對(duì)人物心理細(xì)節(jié),人物所處環(huán)境,以及劇情整體的合理程度的描寫之上,使得玩家在閱讀的過程中有著更強(qiáng)的沉浸感。 這種沉浸感是源于玩家自己對(duì)文字描述的理解以及自身的想象力,人們對(duì)自己內(nèi)心想象出來的事物往往有著更深的情感,玩家將這種情感一并融入自己扮演的角色中,便進(jìn)一步強(qiáng)化了對(duì)自己所扮演的角色的投入程度,使之站在角色立場(chǎng)上思考并與其他玩家互動(dòng),這種以劇本作為“借口”的“戲精上身”式的快樂與沉浸也是劇本殺不同于其他游戲形式的獨(dú)特魅力。由于沒有相關(guān)的審查或評(píng)級(jí)機(jī)制,劇本殺在近年爆發(fā)式的流行以及創(chuàng)作上的泛濫也引起了社會(huì)上的關(guān)注。 在劇本殺行業(yè)里,抄襲和剽竊現(xiàn)象屢見不鮮。而劇本殺作品中出現(xiàn)的抄襲行為也不僅限于對(duì)其他的劇本殺劇本進(jìn)行抄襲,其對(duì)影視劇的抄襲也同樣極為常見,不少劇本殺作品直接照搬某些影視劇里的情節(jié)與人物設(shè)定,并大大超出了致敬或借鑒的范疇,就目前所知,影視劇公司也鮮少為劇本殺創(chuàng)作中的抄襲行為追責(zé)。劇本殺復(fù)盤答案 在內(nèi)容層面上,劇本殺為了追求游戲互動(dòng)性和劇情上的難以預(yù)料性,經(jīng)常會(huì)涉及一些較為奇情的戲份,時(shí)常會(huì)包含精神分裂、虐戀、亂倫、褻尸等情節(jié)。由于劇本殺自身并無評(píng)級(jí)機(jī)制或玩家年齡建議,而玩家也多是年輕人甚至初高中生, 過早地接觸此類內(nèi)容(而且是以角色代入的方式)或許會(huì)對(duì)他們的價(jià)值觀產(chǎn)生不良的影響。而另一方面,劇本殺因?yàn)槠鋭?chuàng)作上的自由,以及沉浸式的角色體驗(yàn),通過其獨(dú)特的角色共情特征,也可以成為一個(gè)窗口,讓年輕人對(duì)不同時(shí)期,不同社會(huì)背景下的各階層人民進(jìn)行更加深入的了解。 例如個(gè)別劇本殺就把背景設(shè)定在抗戰(zhàn)時(shí)期下生存狀況如螻蟻一般的中國難民們,地震或疫情時(shí)期救援一線的醫(yī)護(hù)人員,以及改革開放初期的村民之間等。 在恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)之下,這些設(shè)定獨(dú)到的劇本殺可以潛移默化地使年輕人在游玩過程中重塑他們對(duì)社會(huì)和世界的理解。

張葉同樣能感受到這個(gè)行業(yè)的原始和粗放。她和朋友們的家店開在寫字樓里一間不足60平米的辦公室內(nèi),前期投入10萬元左右。之后,她們搬到了新店,面積比原來大了40平米,但由于場(chǎng)地、投資限制,她們的店依舊做不到沉浸式體驗(yàn),只能做推理本。這樣的店相當(dāng)于只給玩家提供一個(gè)場(chǎng)地、劇本外加一個(gè)主持人,劇本殺復(fù)盤解析不需要實(shí)景、道具,所需空間不大,對(duì)裝修的要求也不高。經(jīng)營這樣一家店,耗資并不大,日常支出主要包括租金、購買劇本、店員工資等。張葉告訴市界,她們的店雖然小,但還不是條件“差”的。有的小店,只要租間房子,隨便買一些桌椅板凳就開始營業(yè)了。通過線下展會(huì)或者發(fā)行公司、作者本人等受到業(yè)內(nèi)認(rèn)可的渠道,購買劇本的價(jià)格從幾百到幾千元不等;但店家自己找電子版打印劇本的價(jià)格則很低。市界發(fā)現(xiàn),網(wǎng)購平臺(tái)上一本盜版電子版劇本價(jià)格甚至不到10元。“沒良心的店,找盜版商買幾十塊錢的劇本,或者買個(gè)電子本自己打印,成本更低了。”張葉說道。看似潛力巨大的市場(chǎng)前景,碰到很低的進(jìn)入門檻,如今的劇本殺行業(yè)正在“野蠻生長”。不斷涌現(xiàn)的劇本發(fā)行工作室、劇本殺門店都想進(jìn)入這個(gè)行業(yè)撈錢。03造夢(mèng)生意待破圈雖然劇本殺行業(yè)發(fā)展很快,但一個(gè)毋庸置疑的現(xiàn)實(shí)是,這個(gè)行業(yè)仍然相對(duì)小眾,還沒完全出圈。無論是寫手,還是劇本殺門店,品牌的形成主要依靠圈內(nèi)人和玩家之間的口碑傳播。從某種程度上講,這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者大多賺的還是回頭客的錢。

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