從劇本殺看青年社交劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現(xiàn)實社會中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動的現(xiàn)代社會,越來越多的青年依賴網(wǎng)絡(luò)社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經(jīng)從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發(fā)起攀比的欲望,虛擬的人際關(guān)系制造出親密的幻覺,真實的社會交往則被淡化。在這種社會背景下,青年社交漸漸呈現(xiàn)一種“氣球式社交”模式:劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會失望地發(fā)現(xiàn),這樣的熱情難以存留,瞬間就會像氣球般飄走。“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會、應(yīng)酬還是工作關(guān)系中,社交活動破冰不易,進入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網(wǎng)絡(luò)青年打開了一扇放下手機、邁向線下的大門。他們發(fā)動鉆研演技的小馬達(dá),或在一樁樁虛設(shè)迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。部分玩家因在現(xiàn)實社會中缺少歸屬感和認(rèn)同感,而進入劇本殺的設(shè)定環(huán)境,以期與他人,哪怕是陌生人,產(chǎn)生一些共鳴,待游戲終結(jié)“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。
仿佛一夜之間,劇本殺成了“顯學(xué)”。線上綜藝,線下游戲,難得有一件事同時吸引了在現(xiàn)實與虛擬兩個世界中穿梭的年輕人。劇本殺的歷史要上溯至19世紀(jì)的英國,但對中國的年輕人來說,要晚至2013年,一款名為《死穿白》(Death Wears White)的英文劇本傳入國內(nèi),標(biāo)志著劇本殺行業(yè)的起步——但只限于比較小眾的桌游界。劇本殺真正成為“大多數(shù)”,是從線上開始的。早的劇本殺綜藝《明星大偵探》,從2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣評分都不低于8.5,吸引了一大票忠實粉絲。線上火了,熱潮回卷線下。
2019年,劇本殺館如雨后春筍。據(jù)調(diào)研報告,2019年全國的劇本殺館數(shù)量從2400家飆升至1.2萬家;截至2020年年底,這個數(shù)字已經(jīng)超過了3萬家。在大部分玩家的回憶中,也是在這一年,自己次走進了劇本殺館。“一夜成名”的劇本殺,天然具有線上線下互動的基因。線下火了,2021年,劇本殺綜藝又迎來了大爆發(fā)。
2021年堪稱劇本殺綜藝“元年”,除了《明星大偵探》《密室大逃脫》這樣的老牌節(jié)目長盛不衰,還誕生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“劇本殺+桌游+各種元素”的《奇異劇本鯊》,《的贏家》《閃耀的偵探家族》《風(fēng)云劇會》《X扇門卷宗》等已經(jīng)官宣的項目也正在排隊中。而劇本殺的“野心”,不止于此。
打通虛擬與現(xiàn)實,劇本殺依然是劇本殺,只不過是自己玩還是看人玩的區(qū)別;打通行業(yè),是它的下一場。劇本殺的吸引人之處有兩個關(guān)鍵點,一是“探案”或者說“冒險”,二是“演戲”,前者考驗邏輯推理的智力,后者滿足角色扮演的戲癮。這兩點核心競爭力延伸開去,就與許多注重知識和體驗的行業(yè)莫名契合。
說到這里,博物館快要高舉雙手大喊,看這里看這里,這不就是要讓文物“活起來”的好方法嗎?可以說,博物館簡直是適合玩劇本殺的地方,展廳——天然的沉浸式場館,文物——天然的線索物品,歷史——天然的劇本故事。更重要的是,當(dāng)玩家認(rèn)真游戲時,博物館也在潛移默化中完成了知識普及的使命。劇本殺復(fù)盤答案
寓教于樂,在博物館劇本殺身上得到了完美融合。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,備受“Z世代”(指1995年到2009年之間出生的人)年輕人追捧的劇本殺市場2019年規(guī)模超百億元,預(yù)計2021年將超200億元。一直承受著經(jīng)營壓力的實體書店,也看中了劇本殺。和博物館主打特色原創(chuàng)內(nèi)容不同,書店在某種程度上承擔(dān)的是劇本殺館的角色。
良好的空間環(huán)境、天生的文化基因、可延伸的內(nèi)容資源,不得不說,書店和劇本殺很般配。原本就具有休閑空間的書店,只要有人、有劇本,就能跨界成為劇本殺館。2019年年底,湖北外文書店重裝開放后,成為當(dāng)?shù)氐奈幕貥?biāo),絡(luò)繹不絕的讀者,就地轉(zhuǎn)化為劇本殺玩家;從2020年下半年開始,青島書城明閱島24小時書店陸續(xù)舉辦了近10場劇本殺活動,書店希望通過這類互動活動增強門店的體驗感;
2021年8月,福建大夢書屋開啟劇本殺活動,因為讀者客群和劇本殺客群有重合,書店希望借此吸引更多讀者……在文旅融合的大背景下,劇本殺的熱潮滾滾,讓旅游景區(qū)也按捺不住了。成都安仁古鎮(zhèn)推出的《今時今日安仁·樂境印象》,耗時長達(dá)兩天一夜,在公館化妝間里換上旗袍、盤起頭發(fā),游戲開始。
春節(jié)期間,你選擇了什么樣的聚會方式?唱歌、打游戲還是玩桌游?在不少95后、00后的眼中,劇本殺成為了他們新的聚會。這樣的趨勢,在話題#劇本殺成過年聚會新潮流#高達(dá)1.3億的瀏覽量中,我們或許本殺已經(jīng)憑借著其推理、角色扮演、沉浸式體驗等元素,成為了當(dāng)下年輕人的社交新寵。如今,劇本殺的市場規(guī)模早已突破百億,目前,我國已經(jīng)有超過6500家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“劇本殺、桌游”。天眼查數(shù)據(jù)顯示,僅2020年一年,我國新增的劇本殺相關(guān)企業(yè)就超過了3100家。事實上,從天黑請閉眼到狼人殺,再到密室逃脫劇本殺復(fù)盤解析,這屆年輕人從來不缺推理解謎類游戲,為什么劇本殺能夠成為年輕人的社交新寵,擁有如此大的市場規(guī)模呢?劇本殺從何而來?劇本殺,原名謀殺之謎,起源于英國,是一種真人扮演的游戲,玩家分飾劇本中的不同角色。其中一名玩家在其他玩家不知情的前提下扮演兇手,玩家們根據(jù)劇本走向,搜索線索,進行多輪討論推理,投票找出兇手,并推理出兇手的動機和手法,一同復(fù)盤真相。能夠窺見一二。
如今,年輕人的社交“新寵”到底是什么?其實,街邊巷尾火爆的劇本殺館已經(jīng)給出了答案。素未謀面的陌生人,往往能通過一局三四個小時的劇本殺,發(fā)展成為極具默契的好友。而一群同事、同學(xué)或好友,也能通過玩劇本殺增進彼此之間的感情。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,從2019年開始,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模呈連續(xù)增長的趨勢;劇本殺復(fù)盤解析2021年,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模預(yù)計達(dá)到170.2億元,同比增長45%。不過,在行業(yè)規(guī)模不斷增長的同時,也有部分劇本殺商家告訴懂懂筆記,目前劇本殺游戲圈子的文化走進了一個怪圈:鄙視鏈、排擠現(xiàn)象很普遍,不利于行業(yè)良性發(fā)展。有玩家表示,一些小白玩家在體驗了一次劇本殺游戲之后,便被這種畸形文化“勸退”了,甚至直呼劇本殺游戲“太可怕”,組局需要過硬的心理素質(zhì)。小白玩家究竟在畏懼什么?哪些人正在形成劇本殺行業(yè)的“圍墻”?