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去年10月27日,劇本殺行業(yè)交易量的平臺黑探有品在公眾號發(fā)布了一篇《關(guān)于清理違法違規(guī)劇本的公告》。兩天后,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會發(fā)布“堅守行業(yè)發(fā)展底線,樹立正確價值導(dǎo)向”的倡議,要求沉浸式娛樂行業(yè)的廣大經(jīng)營者開展內(nèi)容、生產(chǎn)自查、自管工作。在莎莎看來,現(xiàn)在得有有利有監(jiān)管和備案是好事情。劇本殺復(fù)盤解析現(xiàn)如今,密室劇本殺行業(yè)已經(jīng)不僅僅是一項娛樂活動。從劇本殺上游的創(chuàng)作者、發(fā)行方,到下游的店家、玩家等,整個產(chǎn)業(yè)鏈成為了消費紅利的放大。美團研究院數(shù)據(jù)顯示,2019年國內(nèi)劇本殺門店數(shù)量僅2400家,截至去年,這一數(shù)據(jù)已超過4.5萬家。隨著行業(yè)內(nèi)卷化日趨嚴重,大浪淘沙會更進一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數(shù)。去年7月以來,劇本殺賽道共有6個劇本殺品牌獲得融資,平均一個月2次,融資金額近億元。盡管受到資本和玩家看好,但這個行業(yè)似乎并沒有想象的那般到處是黃金。相關(guān)的管理機制確實未成熟,于是市場上出現(xiàn)了一部分亂象,內(nèi)容涉及的暴力、恐怖、血腥等還在成年玩家的可接受范圍內(nèi),但密室逃脫出現(xiàn)女玩家被性騷擾、被店家安排成“陪玩女仆”等問題也層出不窮。業(yè)內(nèi)人士們也希望劇本殺、密室逃脫等建立起一個完整的管理體系,市場隱患與亂象,從長遠看也是行業(yè)發(fā)展的必經(jīng)過程。但如何規(guī)范化、規(guī)模化地持久發(fā)展,是整個行業(yè)亟待解決的大問題。




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雖然次玩劇本殺是兩年前,但阿貍認為自己現(xiàn)在的狀態(tài)才正是“玩了一段時間后,對劇本殺感興趣的時期”。對于喜歡玩推理本的阿貍來說,她會總強調(diào)自己還只是一個新手。在阿貍看來,“玩一段時間”是對劇本殺產(chǎn)生興趣的必要條件。她回憶自己次玩劇本殺的經(jīng)歷,幾乎是完全被朋友“不要暴露自己”的叮囑給唬住了,劇本殺復(fù)盤解析“根本不知道自己該做什么,玩完還會有挫敗感”。憑著自己對懸疑和燒腦體驗的追求,阿貍在全新手的狀態(tài)下又繼續(xù)探索了四五次推理類劇本殺的玩法。現(xiàn)在阿貍工作不忙時,每周能玩兩到三次劇本殺。她還是會擔(dān)心抽中硬核推理的反派角色,但她已經(jīng)變得能享受作為正面人物投入到故事里的時刻。阿貍樂于感受到自己的進步,且更吸引她的部分在于,“隨著劇本展開,大家會在搜羅線索時團結(jié)在一起”,現(xiàn)實生活里因為缺乏相關(guān)場景,所以這樣的感受又顯得更加強烈。圖片劇本殺之所以能在近幾年出現(xiàn)狂飆突進,可玩度高的優(yōu)質(zhì)劇本殺創(chuàng)作是其中難以被忽視的原因。現(xiàn)如今,關(guān)于一個高質(zhì)量劇本殺作品,能讓作者輕松賺進百萬的故事已經(jīng)越來越多了。運營開店之外,當(dāng)越來越多年輕人以創(chuàng)作者的身份,進入到劇本殺的場子里后,劇本殺才有了足以讓年輕人“留下”的原因。和喜愛電影、文學(xué)和電子游戲的無數(shù)年輕人一樣,對于喜歡劇本殺的玩家來說,當(dāng)高質(zhì)量能投入個人經(jīng)驗的劇本殺作品越來越多后,他們自己關(guān)于劇本殺的獨特情感體驗和記憶,才顯得無可替代。




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劇本殺復(fù)盤好評度高

同時,資本也注意到了這一行業(yè)。線上劇本殺平臺“我是謎”成立不到一年就獲得了三次融資,投資方包括新進創(chuàng)投、金沙江創(chuàng)投、魔量資本等。我是謎于2018年贊助了《明星大偵探》第四季,并在2020年2月宣布通過加盟的方式大規(guī)模進軍線下。2020年11月,線上劇本殺APP百變大偵探的研發(fā)商北京久幺幺科技有限公司獲3000萬元戰(zhàn)略投資,投資方為武漢微派網(wǎng)絡(luò)。“VR、AR技術(shù)成熟后將會是劇本殺新的增長點”,周文靜指出,2020年,馬化騰提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,即借助VR、AR技術(shù)的逼真還原身臨其境的體驗劇本殺復(fù)盤解析,這將是移動互聯(lián)網(wǎng)下一波升級的方向。“兩三年后,VR、AR技術(shù)肯定會嫁接到劇本殺行業(yè),到時候?qū)黄频赜虻南拗疲膊灰欢ㄒゾ€下門店,這個行業(yè)會有更大的想象空間。按照年化25%的增速來估計,劇本殺行業(yè)再過五年就至少是500億的體量了。”目前,VR技術(shù)在一些線下劇本殺門店中已有應(yīng)用,并為部分玩家所接受。《2021年中國劇本殺行業(yè)研究報告》指出,與實際布景每平米近千元的裝修費用相比,VR技術(shù)并未大幅增加店家運營成本,反而在相同成本下,引進VR技術(shù)的店家可以為消費者展現(xiàn)更加多元逼真的場景,有效游戲體驗。 此外,下沉市場也將是劇本殺一個重要的增長點。趙江波指出,北京的場地租金比較貴,所以店主在選址的時候,要么會把房間做小一些,要么把房間放到地下,用戶體驗受限制,而如果是三四線城市,場地租金成本沒有那么高,玩家的體驗會更好。而且,三四線城市的用戶時間更寬裕。劇本殺一場游戲的時間大概在4-5個小時,對一二線城市來說,工作日很難空出這么長時間,客流量集中在周六日,而店面的載客率有限,絕大多數(shù)的客流量都浪費了。但三四線城市,如果店運營得好的話,工作日的客源也會很豐富。
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