其中,麥頌KTV以700家門店覆蓋全國28個行政區高居行業,而第二集團品牌比如:魅KTV/星聚會/米樂星/好樂迪等品牌門店規模也分別達到了50-200家不等。作為國內個全國性連鎖KTV品牌,也是目前國內的連鎖品牌,麥頌KTV成功的背后,也有許多值得分析的方面:獨特的品牌定位:麥頌KTV把自己定位為音樂聚會運營商,圍繞“音樂+聚會”的顧客需求,劇本殺復盤解析提供更更有特色的產品服務。產品服務的創新:麥頌KTV不僅從聚會前、聚會中、聚會后打造一系列數字化娛樂功能與玩法,帶給用戶更豐富、的聚會體驗,而且麥頌KTV還創造性地推出與明星對唱、定制自拍MV、定制生日祝福視頻等“個性化”服務。年輕的顧客群體:與其他商務KTV不同,麥頌KTV通過不斷研究Z世代的音樂口味,打造年輕人喜愛的卡拉OK曲庫。據媒體報道的相關數據顯示,麥頌KTV會員中,95后占比接近60%,而90后人群更是高達83%。2018年,日本的卡拉OK發明人井上大佑先生曾到訪中國并考察了中國的KTV行業,回日本的臨行前感慨道:“卡拉OK雖然誕生于日本,但卻是中國引領了這個行業的創新和發展。這次到中國,我看到了麥頌KTV的一切,感到非常震撼與佩服。麥頌KTV讓年輕人從音樂和聚會中獲得快樂,并將其視為品牌理念與使命,這一點讓我尤其感動。”

此同時,有感于劇本殺的火爆,以及“明偵”的示范效應,為數眾多的密室、狼人殺店家也利用已有場地,轉型成為早一批的劇本殺店。在上海頗有聲望的“魔魔島”,早從2012年開始做密室,是上海早的密室店之一,2016年起就將部分密室轉做實景劇本殺。同樣是2016年底,大左自己動手寫劇本,劇本殺復盤解析并于第二年開了“TIME”旗下家實景劇本殺店。J.D.桌游轟趴館則從狼人殺和傳統桌游轉型為J.D.桌游&偵探推理館。品牌合伙人“花心”的朋友圈顯示,早在2017年5月,店里就已經在做漢化的國外劇本殺如《死穿白》《奧伯利莊園》等的試水經營了,同年6月開始接觸“豪門驚情系列”國內原創劇本的經營。圖片△魔魔島現場實景圖片 丨受訪者供圖作為一款自帶社交屬性的游戲種類,線上劇本殺的整體表現明顯弱于線下。對玩家而言,線上免費的優質本少,且存在語音嘈雜、網絡卡頓、缺乏秩序等問題,體驗感差;對運營方而言,線上劇本殺至今沒有找到持續穩定的變現渠道。即便疫情期間,線上劇本殺APP再次火爆,一些頭部的劇本殺APP甚至被熱情玩家擠爆了服務器,但依然難以實現整體盈利。隨著疫情好轉,劇本殺的熱度依然回到線下。繼2019年后,2021年成為劇本殺門店的又一個熱年。桌游本店的三種分層艾媒咨詢在2021年季度中國消費者線下活動偏好的調查報告中指出,2021年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,“玩劇本殺”以36.1%排名第三,僅次于“看電影”(38.3%)和“運動健身”(36.4%)。

一方面,展會為整個行業提供內容供給,失去了內容門檻后無疑會加速劣質本子擠占內容市場,這既加大了店家選本難度,又壘高了內容成本;另一方面,劇本殺相較影視創作自由度其實很大,很少有需要過審、強意識管控的創作瓶頸,自然使劇本殺內容生態泥沙俱下。誠然,大浪淘沙是正常的市場汰換規律,可眼下生態上下游玩家皆已入場,劇本殺行業卻開始走下坡路,意味著劇本殺的內容生態已經到了需要監管入場規范的地步。值得一提的是,2022 年 4 月 1 日,文化和旅游部發布《文化和旅游部 公安部 住房和城鄉建設部 應急管理部 市場監管總局關于規范劇本娛樂經營活動的通知(征求意見稿)》,該《通知》劇本殺復盤解析為范圍內針對劇本殺、密室逃脫管理規范,預示著開始將劇本殺作為一個新興產業納入監管。當然,展會對劇本殺內容生態造成的沖擊始終處于明面,而對整個行業影響更為深遠的盜版治理才是當下必須要下猛藥的“病灶”。劇本殺盜版現象之所以如此猖獗,隱蔽性在于盜版與正版在體驗上并不會有明顯差異。一方面,作為一種易上癮的游戲,劇本殺對 DM、推演甚至燈光、音樂、裝修要求越來越高,背后是對氛圍感、沉浸感的追求。可是玩家根本不知道店家是否在侵權,就算打官司,現在市面上大部分本子處于非正規出版物(劇本殺作者還

在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創解謎領域已經積累大量經驗。而在懸疑、推理領域的內容積累,也使得驚人院有了為自身內容尋找消費場景與外部合作的基礎。劇本殺的作用正在于此。驚人院創始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發行都有,創作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節設置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內容產品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內容平臺,驚人院擁有上千個原創故事可供劇本殺開發。在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚劇本殺復盤解析人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產品,男生身著復古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內,以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經過驚人院團隊的市場調研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復合型體驗模式,相比于現行的單一體驗模式更具有競爭力。「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣。」驚人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節上也有專人進行把關,保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。

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