碰上在店里玩得比較投入的明星玩家,工作人員不僅不能以拍照等形式把其游戲經過留存下來,且不能主動要求合影,假若合影了,照片也只能作私人收藏,不能隨便公開。當然,未必所有明星玩家都是剛好組夠“一車人”。劇本殺復盤解析趙先生曾碰到過明星“拼車”的情況,“當時明星玩家只有8個人,我們又從美團拉了兩三個人進來組隊。但受疫情影響,所有玩家全程佩戴口罩,普通玩家也就很難認出明星玩家了。”該店也時常遭遇粉絲和狗仔“突襲”。“狗仔”會在門口偷拍,粉絲甚至會直接沖到店里蹲守藝人。趙先生表示,遇到這些情況,他們一般會兩種處理方式。一是主動勸退,勸誡他們主動離開;二是被動“離開”。當他們發現店里正在被偷拍時,會時間通知到藝人方,有需要的話,會安排他們不經過門口,直接從地庫離開,以程度保證其隱私不被泄露。
別人也會有不能說的事情,在隱瞞內容的絕不止你一個人。抓住別人的破綻,多去問問別人問題,把矛頭引向其他人,自己不要被推上焦點位,這輪你就贏了一半兒啦! ,劇本殺是我從接觸開始就一直喜歡的游戲,我喜歡在過程中體會別人的一生,做一個沉浸玩家。也喜歡在密密麻麻的線索中找到有用線索,解開故事的謎底。劇本殺有千千萬萬種玩法,沒有哪一種是的。只要適合你的,就是的。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色大膽地放開了去玩,不用擔心自己說錯或做錯。只要尊重游戲,尊重隊友,你一定能體會到劇本殺的魅力。劇本殺核心玩法可扼要概括為:根據既定故事劇本,玩家在游戲中被隨機分配到若干相互敵對的陣營,相同陣營的玩家分別扮演不同的游戲替身,依照各自持有劇本的邏輯走向,與敵方陣營玩家在言語上展開激烈廝殺,齊心協力找出不利于敵方陣營的證據,并經過細致推理揭露幕后黑手,一定勝負。在點評App檢索關鍵詞“劇本殺”,僅在杭州一城的結果就超過3500個,人均花費從五六十元至三百多元不等,主要價格區間為100~200元。劇本殺門店正在井噴,但消費者的體驗沒有越來越好——同質化競爭、價格戰、侵權等弊端,使劇本殺市場存在隱憂。
作為劇本殺行業中的綜合型服務性平臺,小黑探的主要業務是為內容創作者和線下體驗店“牽線搭橋”,研發行業基礎工具和收集市場數據,以解決劇本殺行業上下游信息不對稱的“痛點”。小黑探不簽約劇本殺作者,在IP改編過程中,他們主要負責承接IP改編業務,通過資源積累和數據分析,對接給劇本殺工作室及創作者,并對作品進行品控。劇本殺復盤答案解析然而,回憶起IP改編劇本殺的過程,王歡岳的形容是:非常艱辛。作為行業早期的探索者,他們走過了不少彎路,甚至于直到兩年之后的今天,蔡駿《蝴蝶公墓》的IP改編仍然沒有完成。的難點在于:IP改編劇本殺,是一個“半命題作文”。與有聲書、漫畫、影視等內容不同,劇本殺具有鮮明的游戲屬性,是內容、社交與游戲的結合體。IP改編劇本殺的標準不能是“還原”,而是必須在符合用戶期待、保留IP內核的基礎上,進行二次創作,讓玩家有“意料之外”的新鮮感和震撼感。“在質量上,確實是沒有人能寫出能夠與蔡駿老師原風格比較匹配的劇本。”王歡岳說。出于對作品整體質量的考慮,他們只能不斷推遲和找尋合適的創作者。
但在這兩點之外,是否還有更深層的原因?面對冰冷的機器和汪洋大海般的數字信息,人們似乎本能地對“身體不在場”感到焦慮。回顧傳播史,人與人的交流在突破身體的限制后,又不斷趨向“在場”,尋求聲音、圖像乃至VR、元宇宙。我們不難發現對一些重要的事,人們更傾向于“面談”,并不完全出于信息的考慮,而是因為“身體在場”對人類交流的特殊意義。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色這早或可追溯到《斐德若篇》中蘇格拉底對文字的不信任,后來德里達將其展開,“事實上,修辭術專家早已成為‘詭辯者’:一個不在場的人,一個不真實的人”。在場和真實被聯系起來。而電子媒介相對文字更易刪改,也就更讓人懷疑它的真實性,這種懷疑也從媒介本身曼延至其背后的主體。傳播學者約翰·彼得斯認為,到了電子媒介時代,交流從克服身體觸摸靈魂,“變成了跨越中介性的靈魂去觸摸另一個人的身體”(虛擬的劇本角色或可視作一種靈魂中介)。以上說法,似乎都表明“身體在場”暗含著某種“情感紐帶”,或是“真實”的保證。玩家們約定并讓渡一段時間是劇本殺開始的前提,相較“無情”的數字信號,具身交流更加連貫,也更加“親密”,共度的時間不可復制粘貼,人也不能同時“在場”兩個地方,由此“身體在場”被賦予信息之外的“不可替代的儀式意義”。