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劇本殺《穢穢平安》
更新時(shí)間:2025-01-10 15:13:28 瀏覽次數(shù):2 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
在還原部分,一些謎題的設(shè)定直到復(fù)盤我們才發(fā)現(xiàn)了它的巧妙。而且《周公游記》的細(xì)節(jié)我覺(jué)得非常贊,所以玩這個(gè)本的時(shí)候一定要好好閱讀并理解它的話,否則到有可能功虧一簣??傊谥?,真的也是很難玩到這樣的本了,據(jù)說(shuō)《七秒永夜》也是非常不錯(cuò)的,以后可能會(huì)嘗試一下吧~圖片《持斧奧夫》圖片(4男2女)劇本殺復(fù)盤解析 微恐/硬核/還原/推兇 封神指數(shù):4.6《持斧奧夫》的爭(zhēng)議相對(duì)來(lái)說(shuō)可能還是比較大的。推理過(guò)程覺(jué)得很爽的人會(huì)覺(jué)得這是一個(gè)神本,但如果中途卡住,或者說(shuō)對(duì)于扶車這件事情很排斥的話,會(huì)覺(jué)得有些雞肋。而且并不是所有的人都會(huì)很認(rèn)同這個(gè)本的設(shè)定。首先,這個(gè)本是一個(gè)微恐的本,個(gè)人認(rèn)為真的沒(méi)有那么恐怖,也只是情節(jié)上的設(shè)定,結(jié)束之后回看,即使是奶也覺(jué)得還好。但其實(shí)這個(gè)恐怖環(huán)節(jié)非常重要,其實(shí)也不乏一些細(xì)節(jié),現(xiàn)在想到都有些頭皮發(fā)麻。為什么我會(huì)覺(jué)得這個(gè)本還是可以上榜的呢?三個(gè)原因1.精彩的核詭。作為一個(gè)硬核本,精彩的核詭我想也是必須的,同樣的邏輯鏈,通了之后會(huì)覺(jué)得如此清爽,這里不多透露。2.敘述性詭計(jì)。像在《持斧奧夫》之前,我對(duì)于敘述性詭計(jì)倒真是還沒(méi)那么深刻的印象,但在體驗(yàn)這個(gè)本的過(guò)程當(dāng)中,瞬間有一種頓悟之感,這個(gè)本的細(xì)節(jié)直接拉滿,一定要仔細(xì)仔細(xì)再仔細(xì)!如果是自己能盤出來(lái),會(huì)有完全不一樣的感受。3.復(fù)盤。迄今為止,大概是我經(jīng)歷過(guò)的燃的復(fù)盤之一了,除了某些本是原作者的一些復(fù)盤之外,這個(gè)本的復(fù)盤非常之精細(xì),有回味無(wú)窮的那味兒了,的確是有一種酣暢淋漓的感覺(jué)。綜合來(lái)看,喜歡禿頭的一些玩家還是可以沖一沖這個(gè)劇本的,是不太一樣的體驗(yàn)。
劇本殺游戲在不斷發(fā)展中,逐漸分為不同的類別,其中為經(jīng)典的是本格推理,以“邏輯至上”的硬核推理為主,其中又有古典本格與新本格的區(qū)別,前者常有“密室殺人”、“荒島模式”等在阿加莎探案小說(shuō)中就已出現(xiàn)的傳統(tǒng)模式,新本格則聚焦社會(huì)資訊與事件,推理之外也講究動(dòng)機(jī)與證據(jù);本格之外還有變格本,題材諸如穿越、靈魂、包括科幻等,使用的也是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中不可能存在的殺人手法。劇本殺游戲發(fā)展至今,僅從文本題材層面也有了新的變革,在變化過(guò)程中,“情感本”劇本殺復(fù)盤答案異軍突起,灰灰在創(chuàng)作中就經(jīng)歷從推理本到情感本的市場(chǎng)變化歷程,“所謂的情感本,就是玩的過(guò)程中大家會(huì)流淚,這種模式的劇本傳播力很大,從2019年下半年開(kāi)始崛起,到今年很多品類都集中在情感沉浸這方面。”一心在采訪中說(shuō)道,“情感本”的關(guān)鍵就在于創(chuàng)造激烈的情感,再將其“撕裂”,這種撕裂的過(guò)程能夠給玩家提供巨大而充沛的游戲體驗(yàn),“無(wú)論是看小說(shuō)還是電影,你依然置身事外,但是在劇本殺里,你站在人物之中”。灰灰曾經(jīng)監(jiān)制過(guò)一個(gè)和馬航有些類似的本子,就源于她曾經(jīng)看到的馬航班級(jí)失蹤的資訊,相關(guān)資訊只不過(guò)短短幾句——“2014年3月8日,凌晨0點(diǎn)42分,馬來(lái)西亞航空MH370航班從吉隆坡國(guó)際機(jī)場(chǎng)起飛,這趟原本只要六個(gè)多小時(shí)的航班,至今未抵達(dá),和馬航MH370一起消失的,還有飛機(jī)上的239名乘員?!?br>
別人也會(huì)有不能說(shuō)的事情,在隱瞞內(nèi)容的絕不止你一個(gè)人。抓住別人的破綻,多去問(wèn)問(wèn)別人問(wèn)題,把矛頭引向其他人,自己不要被推上焦點(diǎn)位,這輪你就贏了一半兒啦! ,劇本殺是我從接觸開(kāi)始就一直喜歡的游戲,我喜歡在過(guò)程中體會(huì)別人的一生,做一個(gè)沉浸玩家。也喜歡在密密麻麻的線索中找到有用線索,解開(kāi)故事的謎底。劇本殺有千千萬(wàn)萬(wàn)種玩法,沒(méi)有哪一種是的。只要適合你的,就是的。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色大膽地放開(kāi)了去玩,不用擔(dān)心自己說(shuō)錯(cuò)或做錯(cuò)。只要尊重游戲,尊重隊(duì)友,你一定能體會(huì)到劇本殺的魅力。劇本殺核心玩法可扼要概括為:根據(jù)既定故事劇本,玩家在游戲中被隨機(jī)分配到若干相互敵對(duì)的陣營(yíng),相同陣營(yíng)的玩家分別扮演不同的游戲替身,依照各自持有劇本的邏輯走向,與敵方陣營(yíng)玩家在言語(yǔ)上展開(kāi)激烈廝殺,齊心協(xié)力找出不利于敵方陣營(yíng)的證據(jù),并經(jīng)過(guò)細(xì)致推理揭露幕后黑手,一定勝負(fù)。在點(diǎn)評(píng)App檢索關(guān)鍵詞“劇本殺”,僅在杭州一城的結(jié)果就超過(guò)3500個(gè),人均花費(fèi)從五六十元至三百多元不等,主要價(jià)格區(qū)間為100~200元。劇本殺門店正在井噴,但消費(fèi)者的體驗(yàn)沒(méi)有越來(lái)越好——同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)、價(jià)格戰(zhàn)、侵權(quán)等弊端,使劇本殺市場(chǎng)存在隱憂。
演出的精彩與否,并非劇本好壞這種單一因素影響,而更大程度上取決于玩家在游戲交互中完成的“二次創(chuàng)作”。因此,玩家對(duì)劇本人物的心理把握,對(duì)故事線索的邏輯推理,甚至與其他玩家、主持人、非玩家角色的互動(dòng)效果等因素,都直接影響著游戲的體驗(yàn)。它成功地像赫伊津哈所描述的經(jīng)典游戲內(nèi)涵一樣,“使人類與生俱來(lái)的對(duì)節(jié)奏、和諧、替換、改變、對(duì)立和高潮等等的需求得以完全豐富地展開(kāi)”。劇本作者和主持人被公認(rèn)是劇本殺的靈魂。劇作者創(chuàng)造了劇本的世界觀、人物角色和故事邏輯。主持人則需要基于玩家各自的性格、劇本殺復(fù)盤解析參與度以及對(duì)角色的理解不同,每場(chǎng)根據(jù)實(shí)際情況來(lái)掌控局面和引導(dǎo)角色。李咯噔是去年一款熱門情感本《聲聲慢》的作者。相較于現(xiàn)在市場(chǎng)上實(shí)景搜證、演繹類的劇本殺,她直言自己喜歡的仍然是桌面本,“增加場(chǎng)景布置或者NPC互動(dòng),是因?yàn)橐恍﹦”镜奈淖譀](méi)辦法帶給你很好的體驗(yàn),需要外力來(lái)彌補(bǔ),才能讓玩家融入。但有些本子可以令你相信這個(gè)人物就是自己,如果他去世,你真的可以哭出來(lái)”?!堵暵暵肥遣恐v述細(xì)膩情感的古風(fēng)劇本,在網(wǎng)上搜其測(cè)評(píng)結(jié)果,玩家們普遍的反饋基本都是“太好哭了”?!昂每蕖?,似乎成為許多人喜愛(ài)一個(gè)劇本的原因。當(dāng)我們結(jié)束游戲后,扮演云綺的玩家便在群里稱贊道:“哭得眼睛疼,真的太棒了。”