更新時間:2025-01-25 14:55:20 瀏覽次數:3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
產品參數 | |
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
簡單測算一下,全國地級市有293個,直轄市有4個,總共有297個城市。由于劇本殺在海外留學生群體的流行,所以華人數量相對多的多倫多、墨爾本、大阪也被納入授權范圍內。如果發行一個5000元的劇本,那么滿打滿算就有150萬元的收入。當然,這是極端理想的情形,因為大部分地級市雖然開了劇本店,但要買一個5000元的劇本顯然不太現實。普通盒裝也容易賺錢,以市場上知名的劇本《年輪》為例,在發行半年后就已經售出2000冊,劇本殺復盤解析售價是500元,單劇本收入100萬元。一個發行商一年的產量是3-20個左右,大的發行商一年收入過千萬。在成本環節,劇本的誕生分為兩個步驟:一個是寫作,一個是制作。大的發行商會以提成制來給作者稿費。頭部發行商LARP在官網上表示可以給作者5萬-13萬元。制作費用非常便宜,一個劇本的制作大概只需要30-70元/冊。相比終售價,只占10%。有線下展會就有線上電商。小程序和APP制作簡易,所以很多人開始搞劇本電商平臺。目前頭部的電商平臺是黑探有品。在黑探有品上,有幾千個劇本可以挑選。除了電商外,這個行業還有劇本測評平臺,類似大眾點評。所以,在劇本殺這個充分競爭的行業里,門店有的時候更像韭菜,吃到的肉少,喝到的湯也不多。
古希臘哲學家埃比克泰德說:“我們登上并非我們所選擇的舞臺,演出并非我們所選擇的劇本。”但這句話,放在現在的語境下,似乎已經不那么準確了。劇本殺復盤解析因為我們已經有了體驗其他人生劇本的機會,在年輕人中風靡的“劇本殺”游戲就是其中之一。 “劇本殺”,又叫謀殺之謎,起初它是一款流行于歐美派對中的游戲,參加派對的客人會聚集到一起,有人扮演兇手,有人扮演偵探,玩家需要通過調查和層層推理,來找出兇手是誰。大概四五年前,這項游戲開始在國內流行,經過作者們的改良,“劇本殺”的內容越來越豐富,再加之社交屬性,這款游戲也就漸漸地在市場上受歡迎起來了。 我正兒八經接觸“劇本殺”,是在去年。起初我是有些抗拒的,因為在我的認知中,這種說話類游戲總是帶有欺騙性。編瞎話能力強,贏得游戲的概率就更大。對于嘴上功夫笨拙的我來說,這并不適合。但在我的身邊,總會時不時地有人講“劇本殺”有多讓人著迷。我的一位朋友在這個領域是個老手,在他的慫恿下,我決定試一試。次的“劇本殺”體驗出奇地好,游戲的可玩性以及參與感都很強。比起之前玩過的“狼人殺”游戲,“劇本殺”勝在了“有本可依”。玩家可以在一定的框架內去述說故事,所以也就不會出現那種“滿嘴跑火車”的狀況。
比如,年輕人初入職場,對職場、自己的認知不夠,于是工作中產生的很多情緒就被壓抑在心里。他認為自己能將這些情緒消化,但在一次“劇本殺”中,扮演的角色剛好是與他有類似經歷的年輕人。這種感覺既真實又不真實,但看著相似的年輕人在職場中的無助,心中積攢的情緒會借助角色外殼,完成釋放和紓解,那么玩家也在毫不知情的狀態下,完成了一次心理治療。當然,我們說的心理劇,的要求要比劇本殺高很多,但目前很多優質的心理本,已經能夠起到讓玩家通過扮演角色,體會角色情感思想,從而改變玩家行為習慣的教育意義。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色所以,簡單總結一下,劇本殺首先具有娛樂性,豐富了年輕人的線下消費選擇。同時劇本殺很好玩,參與感強但上手門檻不高,還能在娛樂的過程中完成情感宣泄甚至某些心理疏導。這一切讓越來越多年輕消費者快速愛上這個行業。從行業角度看,劇本殺創業門檻不高,市場的火熱會吸引大量新資本和創業者入局,行業快速崛起也就不奇怪了。另外,劇本殺從目前情況看,正在逐漸豐富更多場景。從長遠來看,這個行業的可塑性很強,當然也意味著更大的發展空間。
許多的發行工作室都是由成名作者創立的,他們會將自身的喜好和擅長的類型延續到工作室的其他作品中,打造出差異化的品牌基因。例如創作出機制陣營類經典《刀鞘》的作者老玉米所開辦的老玉米聯合工作室,其后續出品《兵臨城下》《梅芙蘿爾號》亦是種子選手。同時,即使多家發行身處同一賽道,也可借由對類型內部風格的細分吸引到“鐵粉”。如出品過《年輪》《余香》《面劇》等作品的天津劇盟偵探推理社,就以摻雜著大量數學題和嚴密的邏輯流詭計為特色,成為硬核玩家心中“永遠滴神”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色而出品過《霧鴉館》《漓川怪談簿》《死者在幻夜中醒來》的灰燼工作室,則熱衷于加入“變格”(超現實的奇幻、科幻設定)元素,玩家需要大開腦洞方能推出真相,推理之余還能得到獨特的情感體驗。不過,大作者和大發行畢竟是少數,在業內諸多作者尚處于成長期的當下,規模較小的發行也都在“投石問路”階段,會選擇同時開發幾個不同類型的劇本項目,緊跟市場隨時調整作品方向。每部劇本殺作品的平均創作周期大約在三個月左右,一旦進行中的劇本項目因為種種原因難以為繼,則已經付出的時間和資金成本便無從收回。在新發行不斷試圖入場的當下,團隊之間的比拼容不得半點資源的錯耗,因此許多發行已經開始嘗試組織進行流水線化的劇本生產,將“架構+編劇+寫手”組合成創作團隊,以提高創作速度,增強競爭力。或許,當發行與發行之間開始進一步的資源整合與合作時,行業又將會迎來下一個全新的局面。