劇本殺是個(gè)小圈層內(nèi)的游戲,要來到大眾面前,僅僅依靠IP的自然熱度其實(shí)是不夠的。從營銷上看,過去IP劇本殺營銷更多是在劇本殺圈層內(nèi)憑借IP獲得發(fā)行和店家關(guān)注,難以觸達(dá)到真正的IP用戶。“我覺得可能是大家缺少一個(gè)全盤的規(guī)劃,”董文潔解釋道。劇本殺產(chǎn)品在宣傳過程中,往往是獨(dú)立營銷,很少能夠借助IP方的力量作一些宣傳和推廣,IP方常見的做法是友情轉(zhuǎn)發(fā)一下IP劇本殺的微博,影響力寥寥。不過現(xiàn)在情況發(fā)生了一些變化,IP方更能夠體會(huì)劇本殺作為IP組成部分的重要性,嘗試為IP劇本殺傾斜更多資源。 比如《秘密訪客》就由IP方出面邀請(qǐng)了張子楓為同名劇本殺錄制ID。更為深度的結(jié)合體現(xiàn)在游戲上,西山居所開發(fā)的《劍網(wǎng)3》IP劇本殺《楓火燎原》就被放在了游戲官方舉辦的線下活動(dòng)中,玩家在現(xiàn)場除了能夠體會(huì)IP劇本殺的內(nèi)容,還能夠欣賞舞臺(tái)表演、購買產(chǎn)品等等,實(shí)現(xiàn)一次非常完整的IP線下體驗(yàn)。 IP方將劇本殺作為IP衍生形式,進(jìn)行整體規(guī)劃的過程中,更能夠發(fā)揮劇本殺及IP對(duì)用戶的雙重帶動(dòng)作用。而回到口碑層面,由于過去IP本給店家以及消費(fèi)者造成的不良印象,如今劇本殺行業(yè)中,發(fā)行端和消費(fèi)端其實(shí)處于較為割裂的狀態(tài)。 “一方面是發(fā)行端大家都對(duì)IP本很有興趣,希望開發(fā)更多的IP本投向市場,另一方面店家的購買欲受到過往影響并不算強(qiáng)烈,” 劉藝松解釋道。而這也是IP本的銷售成績始終趕不上原創(chuàng)本的原因之一。想要說服店家購買IP本,在消費(fèi)端打造出一個(gè)真正的口碑爆款,而不是發(fā)行和出品圈的一頭熱,需要的是打磨作品,持續(xù)提供穩(wěn)定在水準(zhǔn)線之上的產(chǎn)品。不過這樣一來就出現(xiàn)了一個(gè)新問題,IP劇本殺值得行業(yè)投入這么多嗎?劇本殺復(fù)盤答案 答案自然是肯定的,因?yàn)镮P劇本殺除了幫助劇本殺行業(yè)拓客之外,還能夠解決劇本殺行業(yè)當(dāng)下存在的一些問題。比如內(nèi)容高度同質(zhì)化、良莠不齊。 前文中提到的愛奇藝、閱文集團(tuán)等版權(quán)方手中都握著大量原創(chuàng)IP,并且IP的故事經(jīng)過了大眾用戶的錘煉,其內(nèi)容價(jià)值已經(jīng)被證明,這對(duì)劇本殺行業(yè)來說是一大批新鮮血液。并且伴隨著巨頭入場,他們對(duì)于內(nèi)容、生產(chǎn)流程,以及規(guī)劃上的掌控度都遠(yuǎn)超行業(yè)中的小作坊和個(gè)體戶,有機(jī)會(huì)將旗下的IP在保證基礎(chǔ)水平的情況下批量化生產(chǎn)。 愛奇藝其實(shí)就將迷霧劇場的影視IP進(jìn)行了批量化改編。這樣的作品是劇本殺行業(yè)的剛需,因?yàn)閯”臼恰耙淮涡韵M(fèi)品”,頭部爆款內(nèi)容可遇不可求,市場需要大量水準(zhǔn)線以上的產(chǎn)品進(jìn)行供應(yīng)。 放在更大的視野里,巨頭有更多的人力、財(cái)力、物力,在巨頭的牽頭下,劇本殺行業(yè)能夠做成原先不太好完成的事業(yè),比如與各地文旅結(jié)合進(jìn)行實(shí)景劇本殺的開發(fā),實(shí)際上就是在芒果TV入場之后,憑綜藝帶起的潮流。 而愛奇藝的劇本殺系列綜藝“迷綜季”、《風(fēng)起洛陽》線下實(shí)景劇本開發(fā),實(shí)際上也在將平臺(tái)用戶向劇本殺行業(yè)導(dǎo)流。再談的遠(yuǎn)一點(diǎn),文娛相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)人才的進(jìn)入,也在劇本殺行業(yè)的游戲體驗(yàn)。 比如許多劇本殺早已開始設(shè)計(jì)影像預(yù)告片、專業(yè)海報(bào)、服飾道具等等,而疫情期間文娛圈內(nèi)一大批專業(yè)編劇入場,也在幫助劇本殺內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)束粗放狀態(tài)。 董文潔設(shè)想,未來在影城內(nèi)開設(shè)劇本殺店,使用院線電影專業(yè)的視聽設(shè)備,嘗試影視IP劇本殺的垂類品牌。從現(xiàn)實(shí)狀況來看,劇本殺進(jìn)入“大IP改編”時(shí)代已經(jīng)是大勢所趨,行業(yè)需要做的,是讓“IP劇本殺”以穩(wěn)定的內(nèi)容水平,完成擴(kuò)客使命,把這塊蛋糕做大做好。

因?yàn)楫?dāng)從夢中醒來,一切痕跡都會(huì)留在夢境里。所以我們可以堅(jiān)定地遵從自己內(nèi)心的選擇。劇本殺為我們創(chuàng)造的的時(shí)空,就像一個(gè)所有人都能按照自己的想法隨心所欲地給出自己選擇的夢境。 那是一種在現(xiàn)實(shí)生活里沒辦法宣泄的情緒和不敢做出的選擇,在劇本里得到了發(fā)泄,圓了我們長久以來的一個(gè)夢。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色三 織夢雖然每個(gè)劇本殺的故事都是寫好了、已成定型的。但是我們想要跟誰一起創(chuàng)造這個(gè)美好的回憶,搭建這個(gè)屬于我們的夢境,卻是可以自由選擇的。如果你有想要對(duì)親人表達(dá)的感謝,可以借由劇本殺說出口;如果這個(gè)故事你想跟比較要好的朋友一起體驗(yàn),也可以帶他們一起組車;甚至你有哪個(gè)讓你覺得遺憾的那個(gè)ta,同樣也可以暗戳戳地以朋友的名義叫上他一起來玩。總而言之,你自己的夢境,想要誰出現(xiàn),都取決于你。劇本殺給了我們自由,讓我們自主地把自己想要在夢境里碰到的人邀請(qǐng)進(jìn)游戲里。

劇本殺,一個(gè)突然爆紅的社交游戲,牢牢占據(jù)了桌游吧的 C 位。很多職場人即便忙到雙目通紅,四腳朝天,下班后依然會(huì)扎進(jìn)劇本殺店,酣戰(zhàn)到天明,深夜劇本殺究竟有什么魔力?考拉是一位北京劇本殺店的店長,在他眼中,劇本殺店是平行宇宙的入口,而自己則是守夜人。作為 dm(劇本殺主持人),他陪伴都市男女度過漫漫長夜,也見到了很多深夜故事,相信他能給我們提供解答的思路。以下是考拉的自述。首先,深夜來玩劇本殺的和周末并不是同一批人。周末來的是找個(gè)消遣,還會(huì)有下一場,但深夜來的大多是劇本殺狂熱愛好者,劇本殺復(fù)盤解析準(zhǔn)備一整晚都耗在這里。因?yàn)橥砩蠜]有光,也安靜,所以開得多的是恐怖本和情感本,每一個(gè)帶情感本的 dm 表面波瀾不驚,其實(shí)都暗自叫囂“快給我哭”,這是對(duì) dm 帶本能力的肯定,但客人總會(huì)慣性掩蓋情緒,很多時(shí)候都快哭了,卻假裝打哈欠,強(qiáng)行憋著。恐怖本也很好玩,很多人高馬大的壯漢嚇得抱頭痛哭,為了不擾民,我時(shí)常耍點(diǎn)小聰明,故意說“小聲點(diǎn),招來什么臟東西我可不管”,剛剛哀鴻遍野的房間一下就安靜了。也有實(shí)在嚇得不行的,我們就會(huì)開燈,放喜

總結(jié)得出,在劇本殺游戲愛好者的話題中,劇本是聚集討論點(diǎn)多的地方。對(duì)于玩家而言,一次愉快的劇本殺體驗(yàn),需要質(zhì)量過硬的劇本,一個(gè)的主持,店家高服務(wù)質(zhì)量和其他隊(duì)友的完美配合。這其中,優(yōu)質(zhì)劇本是重要的。對(duì)于店家而言,核心賣點(diǎn)也是“劇本”。精彩燒腦的故事會(huì)成為獲客的關(guān)鍵。但現(xiàn)實(shí)卻是,目前很多劇本質(zhì)量并不是都像玩家期待的那樣情節(jié)生動(dòng)有趣,大部分市場上的劇本涉嫌抄襲、套路橋段,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色體驗(yàn)起來非常不友好。“有些劇本,真的是…… 剛看到開頭就猜到兇手誰了,特別沒意思,還得裝做什么都不知道的樣子一直玩下去,心累。”一位劇本殺資深玩家坦言。那么,劇本殺的劇本都是從哪里來的?你在這家店玩了,下一家店又有這個(gè)劇本,甚至還會(huì)有盜版內(nèi)容,這又是怎么回事?行業(yè)資料顯示,在劇本殺市場上流通的劇本一本有三種:盒裝劇本、城市限定本與城市本三種。盒裝本指不限量銷售的劇本,售價(jià)約500元/盒,一般大部分店鋪都會(huì)選擇此類作為主要流通劇本,也是市面上常見的一種,大多數(shù)玩家都能接觸到。

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