除了玩家的主動性和代入感以外,劇本殺還結合了文學、戲劇、音樂、游戲等,對于像我這樣同時創作文字、音樂和戲劇的跨界人士,是非常完美的呈現機制。
四川大學中華文化傳承與全球傳播數字融合實驗室的姜振宇也在組建學術團隊研究和創作劇本殺,在他們看來,劇本殺在審美形式和情緒流動上與沉浸式戲劇有強烈的內在聯系,都是敘事性文學在科技時代以多種形式走向大眾之后產生的變體。
通過觀察分析劇本殺的改編、創作、表演、游戲乃至背后的產業化過程,將從更多元的角度理解人類講述故事、表達情緒的原始邏輯和內在沖動。其實“沉浸式”從媒介史而言,指主要感官被浸泡在非現實世界的體驗,所以當劇本殺作為媒介,我愿將其稱為“沉浸文學”,這也是我認為劇本殺的創新所在和推廣意義。
在創作過程中,我也感受到其與傳統小說的差異,比如合格的劇本殺不能有邊緣人物,也就是解構了主角和配角、主線和支線之間的關系,要求每個角色和故事線占據同等重要程度,而且需要從每個人物的角度重述一遍故事,相當于戲份平均的多聲部敘事或“視點人物寫作手法”(Point of View),這對于文學創作也是一種變化。
在一片如火如荼當中,科幻向劇本殺的發展情況如何?據線下劇本殺交易平臺“黑探有品”統計,2019年科幻題材劇本總數量50個,總銷量2094套;2020年科幻題材劇本總數量87個,總銷量4471套,同比增長一倍以上,這與行業飛速發展的整體態勢相關。
從題材上看,包含了太空戰艦、機器人、外星人、喪尸、克隆體、基地、廢土、末日科幻等類型,其中近未來的賽博朋克較多,比如2020年銷量第二的科幻推理本《應許之地》,探討了未來人類與仿生人共存之境。
2021年發行的《七秒永夜》則以未來烏托邦為背景,涉及時空折疊和量子力學等科學理論,終結局更導向宇宙中的人文思索。
這里所指的“科幻題材劇本”包括了廣義上帶有科幻元素的劇本,并非純科幻本。比如2020年銷量的《璀璨星河》,采用至親離別后變成天上星星的平行時空立意,帶有很強的情感標簽,與大眾爆款本的普遍調性一致。
而在2020年科幻題材劇本銷量排名靠前的劇本中,情感標簽有兩個,本格或變格推理標簽有9個,說明科幻題材還需要與其他類型相結合——能打動大眾玩家的是情感,能打動劇本殺老手的是推理。即便在這樣的情況下,2020年全行業總銷量的《你好》銷量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》僅排到第70位。
所以,科幻題材劇本殺依然只占極小的份額。為什么會出現這樣的現象?業內人士認為,從創作角度來講,劇本殺需要提供兩層的體驗,層是“玩法”,也就是游戲機制;第二層是“文法”,即優美的閱讀感受。劇本殺復盤答案
所以,一方面需要游戲界的創作者進行探索,另一方面也需要更多科幻界專業人士的參與,在文學表述和設定呈現方面給予支撐。由于劇本殺較強的社交屬性和互動屬性,這種形式既能滿足現代年輕人“想要成為別人”的心理體驗需求,亦能鍛煉其換位思考的思辨能力和思想方式,頗具教育意義。
據保守估計,2021年行業規模同比2020年增加,玩家數量增加,作者、發行和店家數量與標準也會隨之。
參考其他行業的發展經驗,我認為科幻題材在劇本殺行業目前尚處于蓄勢賦能階段,依然在期待爆款出圈的作品出現,或有更大能量的“井噴式”爆發。因此,劇本殺不應只是商品,更應該成為一種藝術品,應當拓展劇本空間,擴大受眾群的覆蓋面,以更豐富的主題,引發更深度的思考。日前傳來消息,劉慈欣授權的科幻巨著《三體》已在頭部劇本殺公司“探案筆記”進入開發階段。能否成為劇本殺界的《流浪地球》?不禁令人期待。
期待在不久的未來,作者、發行方及相關部門對科幻題材予以更多關注,利用好這一數字時代下的新載體,同時可以考慮舉辦作品評選和獎項設置,推動其真正成為“沉浸文學”的新形式,甚至是全民尤其青少年科學素養的新路徑。
出于不輕易放過任何有意思劇本殺局的心態,小c在朋友的強烈下,于上周末參加了愛奇藝x我是謎線上劇本殺活動。原本是忠實于線下劇本殺玩家的小c,集中刷完一波線上本后,他的態度有些松弛。線上玩法也有很多驚喜,而且彌補了之前因疫情而被暫時叫停的劇本殺快樂。把小c的快樂作為縮影,把這一劇本殺活動放到今年來愛奇藝節目活動策劃的長時間線里考量,剛過去的火熱周末也還只是愛奇藝劇本殺布局的一角,或者說是愛奇藝劇本殺宇宙的一景。劇本殺復盤解析劇本殺發展到今天,其多樣的類型、形式和故事創作,早已能滿足不同水平、不同喜好和不同性格玩家的需求。回到愛奇藝的“迷綜季”上去,對像米米這樣不刻意追求懸疑體驗,不能全情沉浸在推理里的玩家來說,《萌探探探案》里把經典 IP 和劇本殺相結合以制造低門檻歡樂體驗的做法,無疑能規避掉劇本殺里多見的擔憂,先快樂了再回到根本任務上去。對像阿貍和小c這樣,醉心于劇本殺沉浸世界的,樂于打開自己獲得不同情感體驗的劇本殺玩家來說,他們或許也能投入《奇異劇本鯊》里創造一個世界的快樂。即將上線的《的贏家》則無疑會讓像云帆這樣,更期待推理失誤的高階玩家獲得滿足,以嚴謹的劇本設定和玩家個人高超的推理能力,為真正的高手留足沉迷空間。在讓劇本殺破圈的同時,用劇本殺打通不同圈層年輕人這件事情上,愛奇藝是認真的,也是專業的。以今年度愛奇藝夏日青春漾的暑期檔活動為例,“劇本殺圈”內部的打通和擴張,只是愛奇藝嘗試凝聚起年輕人的其中一步。更為多元的風景是圍繞“戀戀劇場”、動漫、電影和說唱等不同文化圈層所打造的其他線上線下活動。就表面的收獲來說,不同興趣愛好的年輕人可以因愛奇藝的活動而相逢,由此打開自己的視野和可能性。就深層的結構變化來說,這也是愛奇藝深入年輕群體和文化后的必然選擇,只有讓年輕人先實現娛樂和興趣的雙向奔赴,才有可能創造有生命力的文娛內容。
第二,不論線上線下劇本良莠不齊。玩家只能通過一小段介紹選擇游戲,除非是朋友玩過的劇本,否則常常需要“盲選”,隨機性很大。小林說,劇本中有一些看似玩家可以選擇劇情走向的節點,實際上根本沒有選擇。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色他表示,體驗一次后,就對劇本殺喪失了興趣。不少朋友和他一樣,覺得劇本殺既浪費時間又浪費金錢,果斷“棄坑(網絡用語,指放棄)”。相較于線下面對面的游戲方式,線上劇本殺App的游戲體驗更是大打折扣。紺香表示,線上游戲的劇本很糟糕,對于邏輯推理、文筆、沉浸感要求都很低。此外,線上往往是為推理而推理,為抓兇手而抓兇手,相較之下線下還可以真正進行角色扮演。“線下劇本殺的魅力就在于體驗不同的人生,你可以是一個乞丐,一個富豪,一個少女,一個大媽……”紺香說。第三,劇本殺侵權問題高發,監管難度大。據介紹,非授權(指盜版)劇本一般在50~100元,授權劇本(指正版)在500元左右甚至更高,購物平臺上盜版劇本比比皆是,劇本買賣藏污納垢難跨“灰色地帶”。此外,問題也不容小覷,借劇本殺打暴力色情“擦邊球”的社會資訊時有發生。
“回想起之前玩劇本殺的那次經歷,還有些后怕呢。”周敏(化名)是一名的“95后”女生。由于平日她都是單位、家里兩點一線,社交圈子相對較小,因此周敏也希望通過積極參加一些社交活動,拓寬人脈圈子。聽聞劇本殺是的社交破圈方式,于是她便約上一位閨蜜,到深圳福田附近一家線下劇本殺組了“陌生車”——即無固定搭檔、由劇本殺館隨機匹配玩家來組局?!芭笥颜f隨機組局能認識一些陌生人,也是拓寬人脈的好方式。劇本殺復盤解析”但是,由于是一名新手,周敏與閨蜜在游戲中也不擅長分享線索,因此游戲剛過半,一起組局的一位玩家便“跳車”了。對方認為,周敏與閨蜜都是新手,對于劇本殺的玩法、規則太生疏,影響了他與其它高級玩家的游戲體驗,抱怨了幾句之后便要憤然離場。行規默認,劇本殺游戲開局之后,任意一位玩家“跳車”(即離開游戲)則需“包車”——即支付整局劇本殺的全部費用。于是這位“跳車”的“高玩”又覺得虧了,不讓周敏離開并且開始罵罵咧咧。終,在店家的協調之下,她與閨蜜才得以順利離店,至于店家則在團購平臺上遭到了“高玩”的差評,這也讓她體會到了劇本殺游戲的鄙視鏈,以及令人惶恐的一面。無獨有偶,因為新手身份遭到“高玩”排擠的,還有家住佛山,在一家小公司上班的小豪。