劇本殺《魚塘邊的尋親少年》案件推理+劇情內(nèi)容+角色介紹+兇手線索
更新時(shí)間:2025-01-25 14:55:09 瀏覽次數(shù):1 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
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運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
如果我說,每天花幾個(gè)小時(shí),3個(gè)月至少能賺10萬,你信嗎?你可能會(huì)說,怎么可能,賺錢哪有那么容易!打工好幾年,天天工作10小時(shí),月入過萬的人寥寥無幾;轉(zhuǎn)行微商電商,投入幾千上萬,1個(gè)月能賺一兩千都偷笑了;平臺直播,沒流量,每天就賺幾十塊,賺到的錢還要分給平臺;……你可能想用這些例子來證明賺錢很難。可事實(shí)上,在你覺得賺錢難的時(shí)候,有很多人已經(jīng)靠著劇本殺創(chuàng)作快速搞錢!劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色寶媽3個(gè)月賺10萬,大學(xué)生5個(gè)月賺100+萬……這樣的人,不勝其數(shù)。什么是劇本殺?就算你沒有玩過,也一定看過《明星大偵探》《萌探探探案》。劇本殺就是給每個(gè)人發(fā)一份角色劇本,中間穿插案件、復(fù)雜的關(guān)系,在推理的過程中,不僅還原事情真相,也拼湊出一個(gè)完整的故事。情節(jié)帶來的情緒價(jià)值,解謎帶來的成就感,讓無數(shù)人玩到上癮!從十幾歲的高中生,到二十多歲的職場人、40+歲的大叔、寶媽,都為了玩劇本殺樂此不疲,甚至每天都要玩一次!
如果說劇本殺進(jìn)入國內(nèi)市場后經(jīng)歷了爆發(fā)性發(fā)展,那么現(xiàn)在的劇本殺正處于試探性發(fā)展的階段。據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi) " 劇本殺 " 相關(guān)企業(yè)超 6500 家,且仍保持上升趨勢。然而又有數(shù)據(jù)顯示,僅 2021 年上半年,有近 1000 多家相關(guān)門店被關(guān)閉。
如此割裂的現(xiàn)象背后,是劇本殺行業(yè)的 " 瘋狂內(nèi)卷 "。發(fā)展至今,劇本殺的新鮮感已經(jīng)所剩無幾。為了吸引玩家,店家開始著眼于面積越來越大的實(shí)景搭建,又或是 360 度環(huán)繞投影、VR 眼鏡和玩家換裝應(yīng)有盡有;劇本發(fā)行商則看重大 IP 改編,例如 2019 年由電視劇《慶余年》改編的劇本殺,首發(fā)后不過幾天便收到了來自 2700 個(gè)城市的發(fā)行意向。
除此之外," 劇本 +" 模式、線上線下交流融合等創(chuàng)新都反映出劇本殺從業(yè)者對于在行業(yè)站穩(wěn)腳跟的渴望。但在創(chuàng)新背后,也暗藏著居心叵測的惡性競爭。
2021 年 9 月,新華社、人民日報(bào)等官方媒體發(fā)表文章,指出個(gè)別劇本殺宣揚(yáng)暴力、靈異等低俗內(nèi)容,引發(fā)公眾擔(dān)憂。除此之外,劇本殺行業(yè)中盜版劇本泛濫、版權(quán)意識低下、游戲時(shí)間不斷拉長等問題也屢見不鮮。劇本殺復(fù)盤答案
為了博取眼球,商家和資本方絞盡腦汁,卻不知不覺間攪渾了這淌水。劇本殺的市場亂象不僅消耗了群眾的好感,也引起了監(jiān)管部門的注意。2022 年 4 月,文旅部等部門研究起草《關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動(dòng)的通知(征求意見稿)》,旨在明確經(jīng)營底線紅線,強(qiáng)化事中事后監(jiān)管。這一舉措正預(yù)示著,如果劇本殺行業(yè)不正視發(fā)展問題,、不改正行業(yè)態(tài)度,等待劇本殺的結(jié)果只能是自掘墳?zāi)埂?
就像七十年代的舞廳狂歡、千禧年代的網(wǎng)吧上網(wǎng),如今的劇本殺同樣是具有時(shí)代特征的娛樂方式,在看到它帶來的社會(huì)效益時(shí),也應(yīng)看到劇本殺對于良性發(fā)展空間的需要。相信監(jiān)管力量的加入,能扶持劇本殺走向發(fā)展的道路。
3月的天,上海領(lǐng)先于全國,正式將劇本殺管理納入到了地方法規(guī),其首張受理通過并制作完成的劇本殺企業(yè)備案登記證明已于當(dāng)日一早在寶山區(qū)發(fā)出。新生的劇本殺行業(yè)在規(guī)范化運(yùn)營道路上又向前邁進(jìn)了一小步。在過去兩年,劇本殺已然是國內(nèi)年輕人為潮流的娛樂項(xiàng)目之一。很多媒體將這種娛樂方式稱之為社交新寵。
這樣一個(gè)源自歐美的角色扮演推理游戲,經(jīng)過知名網(wǎng)絡(luò)綜藝加持和社交平臺推廣,一經(jīng)推出,便迅速吸引了大批年輕玩家。一位90后游戲行業(yè)從業(yè)者在接受我們采訪時(shí)透露,盡管他工作繁忙,2021年還是玩了70多個(gè)劇本。
他的工作和住所都在西二旗——這是北京知名互聯(lián)網(wǎng)聚集地之一,互聯(lián)網(wǎng)公司很多,但休閑娛樂場所較少。為了玩劇本,他會(huì)在平時(shí)下班后打車前往望京、雙井、高碑店等區(qū)域的劇本殺門店,有時(shí)光打車費(fèi)用就超過100元,高峰時(shí)期車程甚至超過1小時(shí)。一場線下劇本殺游戲時(shí)長一般在4小時(shí)左右。
如果將路程、吃飯以及隊(duì)友遲到的時(shí)間都計(jì)算在內(nèi),單次為劇本殺花費(fèi)的時(shí)間很可能超過6小時(shí)。劇本本身游戲時(shí)長再長一點(diǎn)的話,意味著休息日在劇本殺店從中午待到晚上。對深度玩家而言,一年玩四五十個(gè)劇本稀松平常,這相當(dāng)于平均每周都有在玩劇本殺。
玩家真金白銀的熱愛促成了劇本殺行業(yè)的火爆,這直觀地體現(xiàn)在線下門店數(shù)量增長上。據(jù)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,2019年全國劇本殺門店數(shù)量由2400家增長到了1.2萬家,2021年已經(jīng)突破3萬家。
調(diào)研機(jī)構(gòu)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,在2021年上半年中國消費(fèi)者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺以36.1%的投票率位列第三,僅次于看電影和運(yùn)動(dòng)健身。問題在于,盜版、涉黃、涉暴等監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)之外,面對越來越多的同質(zhì)化門店和內(nèi)容質(zhì)量參差不齊的劇本,玩家的熱愛還能持續(xù)多久?
劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動(dòng)的現(xiàn)代社會(huì),越來越多的青年依賴網(wǎng)絡(luò)社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經(jīng)從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發(fā)起攀比的欲望,虛擬的人際關(guān)系制造出親密的幻覺,真實(shí)的社會(huì)交往則被淡化。
在這種社會(huì)背景下,青年社交漸漸呈現(xiàn)一種“氣球式社交”模式:剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會(huì)失望地發(fā)現(xiàn),這樣的熱情難以存留,瞬間就會(huì)像氣球般飄走。
“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會(huì)、應(yīng)酬還是工作關(guān)系中,社交活動(dòng)破冰不易,進(jìn)入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網(wǎng)絡(luò)青年打開了一扇放下手機(jī)、邁向線下的大門。他們發(fā)動(dòng)鉆研演技的小馬達(dá),或在一樁樁虛設(shè)迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。劇本殺復(fù)盤答案
部分玩家因在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺少歸屬感和認(rèn)同感,而進(jìn)入劇本殺的設(shè)定環(huán)境,以期與他人,哪怕是陌生人,產(chǎn)生一些共鳴,待游戲終結(jié)“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。劇本殺并不嘗試為玩家提供“詩與遠(yuǎn)方”的游戲?yàn)跬邪钕胂螅窃趲醉摷埖摹凹芸铡惫适轮袑⒂螒虻幕痉懂犂斓剑瑒?chuàng)造出一個(gè)富有張力的時(shí)空。
它以視覺、聽覺等多重符號極大刺激玩家的感官,加之封閉空間的隱匿性,玩家可在游戲中卸去假面,回歸自我,享受放松與快感。亞太未來影視創(chuàng)始人兼董事長、電影《世間有她》總出品人、總制片人董文潔告訴預(yù)言家游報(bào):“我們在拍攝制作這部電影時(shí),就希望打造出一個(gè)“世間有她”女性IP小宇宙,在電影和劇本殺之外,還規(guī)劃了圖書、小程序、女性公益基金等等。”
從IP角度而言,劇本殺作為年輕用戶占比75%的線下游戲形式,具備高度沉浸的優(yōu)勢,一方面有著IP希望拓展的新用戶,另一方面能促進(jìn)新用戶理解IP世界觀、價(jià)值觀。
《新倩女幽魂》相關(guān)負(fù)責(zé)人對預(yù)言家游報(bào)表示:“我們希望外圍用戶能夠通過這種新穎有沉浸感的形式來關(guān)注游戲劇情和內(nèi)容,對人設(shè)有了解和認(rèn)可,從而對游戲產(chǎn)生興趣。”而從用戶角度而言,劇本殺能夠讓IP在原本形態(tài)之外,帶來故事的延伸和拓展,帶來更多元、豐富的娛樂體驗(yàn),使得消費(fèi)原IP所產(chǎn)生的快感更加具象化立體化。《慶余年》劇本殺的玩家在社交平臺評論中,劇情和原IP勾連的部分好評較多,“深入感受了《慶余年》人人平等的立意”等類似評價(jià)是其中主流。
除了IP整體開發(fā)的作用,劇本殺還可以作為文娛作品的營銷手段,尤其是對于電影而言,相比較劇集、動(dòng)漫等其他形態(tài),電影對于營銷動(dòng)作的依賴性更強(qiáng),電影方對于映前營銷會(huì)有內(nèi)容或者相關(guān)上的要求。“我們希望劇本殺能夠作為電影的一個(gè)前置體驗(yàn)產(chǎn)品,在內(nèi)容上和電影形成一個(gè)連接點(diǎn),通過劇本殺影響用戶。”
《刺殺小說家》劇本殺出品及發(fā)行方一閃工作室創(chuàng)始人劉藝松說道。而在體驗(yàn)之外,有些電影IP方還會(huì)希望有海報(bào)張貼、預(yù)告片播放、送票等相關(guān)活動(dòng),產(chǎn)生實(shí)際的帶客量。這實(shí)際上就對發(fā)行方提出了更高的要求,需要發(fā)行方一是在內(nèi)容上下功夫,二是統(tǒng)籌店家以及票務(wù)資源。劉藝松告訴預(yù)言家游報(bào):“做IP劇本殺比原創(chuàng)劇本殺要投入的時(shí)間和精力都更多,但收益上其實(shí)并沒有多多少。”
目前頭部IP劇本殺和頭部原創(chuàng)劇本殺的銷售量甚至不能放在一個(gè)水平線上比較。那劇本殺行業(yè)為什么還是掀起了“大IP改編”熱呢?還是要回到劇本殺形態(tài)以及行業(yè)規(guī)模上來看,對用戶而言,嘗試劇本殺的門檻并不低,時(shí)間長、價(jià)格高,并且需要十足的精力投入,所以相關(guān)數(shù)據(jù)中,劇本殺行業(yè)總體玩家規(guī)模在5000萬上下,而影視、文學(xué)、游戲等內(nèi)容形態(tài)的用戶都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過劇本殺。當(dāng)劇本殺和文娛IP相結(jié)合,實(shí)際上起到的是一個(gè)作用。
《盛夏未來》官宣劇本殺項(xiàng)目的評論下,全部是電影觀眾在表達(dá)希望參與的想法。
有“硬核情感本天花板”之稱的劇本殺《年輪》,被許多玩家視作“2019年年度”,在銷量上也極為出色。在一次團(tuán)建中,超自然力量公司CEO周圍參與了《年輪》的劇本殺游戲,對整個(gè)故事產(chǎn)生了共鳴,起了“反向改編”的念頭。隨后,他邀請業(yè)界的不少制片人、編劇、導(dǎo)演也來玩《年輪》,詢問建議。在故事方面,大家普遍給出了正面反饋,但也提出了劇本殺的改編難點(diǎn)。首先,需要修復(fù)BUG。“劇本殺的本質(zhì)還是游戲,劇本殺復(fù)盤解析游戲其實(shí)會(huì)有很多BUG、很多強(qiáng)設(shè)定的元素在,但影視作品必須邏輯通順,符合觀眾的理解和認(rèn)知,才能讓觀眾有代入感。”周圍說。其次,需要填充“血肉”。一款劇本殺游戲的體量十分有限,《年輪》想要實(shí)現(xiàn)影視化,需要調(diào)整原有故事、人物、情感的邏輯,讓整體更,才能支撐起一部影視劇的長度。另外,考慮到這部作品的基因和調(diào)性,超自然力量決定將《年輪》改編為網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)劇。這意味著除了對故事本身的打磨,他們還要考慮互動(dòng)節(jié)點(diǎn)的設(shè)置。周圍表示:“我們不能做無效互動(dòng),要找到它的真正能夠推動(dòng)劇情發(fā)展的互動(dòng)點(diǎn)到底是哪里,讓觀眾發(fā)自內(nèi)心地想要做出選擇。”周圍認(rèn)為,想要真正實(shí)現(xiàn)劇本殺的IP化,需要具備跨界思維。“現(xiàn)在很多的劇本殺作品,我們時(shí)間就會(huì)做測試,而且我基本都會(huì)帶上編劇和導(dǎo)演。在這個(gè)過程中,我們要感受這個(gè)故事到底有沒有內(nèi)核,能不能支撐影視化改編。”周圍說。測試結(jié)束后,團(tuán)隊(duì)需要開會(huì)討論,一個(gè)劇本可以有哪些改編方向,分析其合適或不適合的原因。