麒麟告訴《財經(jīng)天下》周刊,為了吸引客戶,不少店家還推出了9.9元、19.9元的促銷體驗活動,但后續(xù)卻不能提供好服務(wù),導(dǎo)致拼局的玩家體驗不好,客流量非但未能增加,反而減少了。“很多新客次來體驗就不好,這不僅讓門店難以招攬回頭客,也影響了其他店的生意。”打算關(guān)掉門店的王豐也告訴《財經(jīng)天下》周刊,從去年下半年7月起,北京地區(qū)的線下門店劇本殺驟增,由原本的一百多家增長到超過500家。新店遍地開花,他們這種老店們?yōu)榱肆糇】腿耍粩嗖少I新本,進(jìn)行促銷活動,成本增加了,賺的卻越來越少。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺門店,早已不是輕松就能賺錢的生意。“很多朋友向我都咨詢過開劇本殺店的事情,通常我都會勸他們想清楚。”麒麟說。劇本殺,顧名思義,“劇本”是其中的靈魂。好的劇本決定了玩家的游戲體驗,對于多數(shù)玩家而言,他們也并不愿意重復(fù)玩過的劇本。劇本殺線下門店從根本上來說,賣的是“服務(wù)”與“體驗感”。因此,手上擁有的劇本質(zhì)量和數(shù)量,就是一家門店能否生存下去的核心因素。

劇本殺的游戲時長根據(jù)劇本難度和玩家配合而定,通常為3—6個小時不等。目前主要以線下模式為主。起源于英國的劇本殺,真正在中國流行起來,還要追溯到2016年芒果TV推出的綜藝節(jié)目《明星大偵探》。這檔節(jié)目融合了密室逃脫和殺人游戲這兩種當(dāng)時為流行的游戲,以特定空間發(fā)生的神秘殺人事件為背景,展開推理。《明星大偵探》的推出,吸引了不少熱愛推理的粉絲,也成為劇本殺進(jìn)入大眾視線的一個契機。劇本殺復(fù)盤解析不少年輕人在看完這檔節(jié)目后,對于劇本殺產(chǎn)生了初步認(rèn)知,不少熱愛推理的粉絲更是加深了對于劇本殺這一游戲的了解。這檔節(jié)目,以其新奇的節(jié)目設(shè)定、有趣的推理過程以及明星流量效應(yīng),成功推廣了劇本殺這一游戲。兼具故事性、場景性的劇本殺,也吸引了越來越多年輕人“入坑”。起源于英國“謀殺之謎”游戲,擴散于綜藝節(jié)目《明星大偵探》的劇本殺,到底為什么能夠火起來呢?年輕人因何而愛?《明星大偵探》的推出讓劇本殺進(jìn)入了大眾的視線,但劇本殺能夠真正獲得年輕人的喜愛,成為年輕人社交新寵,以至于達(dá)到超百億的市場規(guī)模,還是有很多值得討論的原因。1、迎合年輕人的興趣愛好如今,年輕人已然成為了消費市場的主力軍,如今的年輕人,消費價值觀區(qū)別于以往,他們的消費欲望更加強烈,他們更加愿意為文化屬性買單,為自己的興趣買單。

一些以真實歷史為背景的作品,也能讓玩家學(xué)習(xí)到很多的歷史知識。在玩劇本的過程中,玩家能對當(dāng)時的歷史背景和歷史人物進(jìn)行更近一步的接觸。像劇本類別里的民國背景的劇本一直都挺火熱。《刀鞘》、《南京1937》、《長沙保衛(wèi)戰(zhàn)》......如果是在課堂上或者書本上,看到那些軍閥混戰(zhàn)、之間的博弈,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色對于對這方面不感興趣的朋友們來說,是相當(dāng)枯燥的。但是如果代入進(jìn)了劇本游戲的背景里,就是在親身經(jīng)歷那個歷史事件,甚至在一些開放性的劇本里,擁有改寫這個時空歷史的機會。在這些歷史類劇本殺里,我們還能從中體會到當(dāng)時那些為國捐軀、奮不顧身的英雄心中的家國情懷。這幾年,很多弘揚地理城市文化的劇本作品出現(xiàn)。比如《波旬》《北京》等,讓無數(shù)劇本殺玩家在劇本游戲的世界里擁有學(xué)習(xí)地理的機會。在平時,由于工作學(xué)習(xí)的繁忙、經(jīng)濟條件的不允許,以及這兩年疫情的影響,大家外出旅游也受到了影響。而在劇本游戲的世界里,我們依然能夠感受當(dāng)?shù)氐奈幕@纭恫ㄑ罚@個本講述的是西藏文化的故事。故事背景發(fā)生在西藏,在推進(jìn)劇本劇情的過程中,玩家能夠?qū)W習(xí)到很多和西藏文化有關(guān)的知識。因此即使去不了西藏,在劇本殺的世界里也能體會到它的文化。

劇本殺作為近年來流行于年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,但它仍靠種種魔力在年輕人中爭得了獨屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè): 在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”;劇本殺以劇情作為依托和媒介為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。 劇本殺作為近年來流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領(lǐng)的由短平快的多巴胺刺激所主導(dǎo)的娛樂觀; 如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習(xí)慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米。虞m花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。由此對比,劇本殺流行的每一個點似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會的年輕人中爭得了獨屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。 在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務(wù)是服務(wù)于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關(guān)注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴(yán)謹(jǐn),但這種側(cè)重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動力之一。劇本殺復(fù)盤答案在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點和視角都是玩家自身。 這實際上暗合了編劇理論中的一個觀點,也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機,以及動機的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為自己是一位反派。游戲的機制設(shè)計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標(biāo)志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。 這種出于對角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。

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