七一工作室便是提出“電影院線模式”概念的工作室,之所以叫做電影院線模式,王子瑄是想降低大眾的理解成本,“與電影院線一樣,我們在技術(shù)上研發(fā)了一套底層系統(tǒng),將我們自己的劇本、合作門店有機(jī)整合在一起,從而保證劇本銷售都是官方合作渠道,是可控的,不給盜版小店可乘之機(jī)。” 今年來,七一工作室也是開始應(yīng)用“分賬+限定”模式的平臺。分賬,即通過銷售量進(jìn)行分賬收益,讓上游內(nèi)容制作工作室的利益分成與下游門店銷售額直接掛鉤,限定,則是規(guī)定劇本銷售數(shù)量,縮小保護(hù)范圍,如此可保證內(nèi)容制作方的收益。 雙向選擇相互信任的邏輯跑通以后,也能打破以往“門店收益100元,落到內(nèi)容制作方只有2元”的困境。與此同時,七一工作室投入幾十萬的成本用來建設(shè)電影院線小程序、劇本小程序,此舉也是行業(yè)首創(chuàng),王子瑄解釋,并不是將劇本內(nèi)容簡單復(fù)制到線上,而是從內(nèi)容設(shè)計、技術(shù)手段等方面以小程序形式呈現(xiàn),這樣一來,既能帶給玩家差異化的驚喜體驗,也能降低被盜版的可能性。 具體來看,其創(chuàng)新體現(xiàn)在兩點,首先是內(nèi)容上,工作室會將劇本內(nèi)容的某些關(guān)鍵環(huán)節(jié)放在小程序上,線上內(nèi)容可以隨時變化,相比傳統(tǒng)的紙質(zhì)道具更加靈活多元,增加游玩的驚喜感。再或者,玩家玩到某個互動環(huán)節(jié)時,必須要打開官方小程序才能解鎖下一步,如果是盜版門店,就會缺少這一部分,大大降低可玩性。 其次是流程創(chuàng)新,比如七一工作室今年的新本《星空美術(shù)館》,開發(fā)出的小程序就是一張門票系統(tǒng),相當(dāng)于玩家在世界的載體,且每一個本都會做類似的創(chuàng)作,有的本在開玩之前,會專門設(shè)置針對玩家的心理測試小程序,看他適合什么角色從而更好輔助玩家投入推理。 值得一提的是,電影院線模式、小程序等創(chuàng)新,關(guān)鍵是對線下體驗的補(bǔ)充和提高,所有創(chuàng)新的基礎(chǔ)是保留完整的線下體驗。畢竟劇本殺的靈魂在于線下社交,一旦脫離線下,劇本殺就失去了一大半的游玩樂趣,這也是過去幾年不少純線上劇本殺機(jī)構(gòu)黯然出局的原因。 劇本殺作為一個由創(chuàng)作者-發(fā)行商-平臺/實體店-消費(fèi)者組成的新興產(chǎn)業(yè),上下游的利益分配、技術(shù)手段、底層系統(tǒng)還處在初級階段,以上則是七一工作室所做的創(chuàng)新探索,“相信這種模式以后會被越來越多的人認(rèn)可”,瞄準(zhǔn)細(xì)分無人區(qū)領(lǐng)域,競爭對手只有自己,畢竟越難走的路,人越少。 同樣,在做精品這條路上,競爭并不算激烈。曾經(jīng)一段時間,越來越多的劇本變成批量制造,據(jù)虎嗅報道,某些劇本殺工作室會在網(wǎng)上先找一個經(jīng)典的故事大綱,再分給數(shù)位兼職寫手瘋狂輸出,根據(jù)劇本分發(fā)平臺“黑探有品”數(shù)據(jù),截至2020年末全國劇本創(chuàng)作者為4000-5000人,主要由玩家進(jìn)階、網(wǎng)文轉(zhuǎn)行、影視編劇等組成,而大多數(shù)作者以兼職為主。劇本殺復(fù)盤答案 劇本殺講究天時地利人和。衡量一個劇本殺是否好玩,50%靠本子質(zhì)量,50%靠隊友。一個好的劇本殺不僅要保證故事完整性,還要想辦法設(shè)置互動環(huán)節(jié),創(chuàng)造沉浸感,劇情推動每一個參與者玩下去。因此相比狼人殺,劇本殺獨特之處在于社交屬性,這也是線上無法做到的。不少劇本殺資深愛好者表示,他們喜歡的是劇本殺的懸疑推理感,在抽絲剝繭推測誰是兇手的過程中,靠的是隊友的言論、面部表情、微動作等,這些沉浸感的追求會倒逼店鋪采購宏大世界觀、復(fù)雜敘事的劇本。 據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場調(diào)研分析報告》,在中國年輕消費(fèi)者線下潮流娛樂方式中,劇本殺高居第三位,緊隨電影、運(yùn)動健身之后。劇本殺的受眾主要以青少年群體為主,如今Z世代的整體素質(zhì)較高,分辨能力強(qiáng),她們對劇本品質(zhì)有著嚴(yán)苛的評價標(biāo)準(zhǔn),對盜版也有抵觸意識,這也倒逼劇本制作方要在內(nèi)容上花心思。 就在幾天前,文旅部下發(fā)一個通知,表示改動劇本需要報備,而且節(jié)假日之外不能接待未成年人,種種都在考驗著劇本發(fā)行方的寫本和選本能力,促進(jìn)行業(yè)更加規(guī)范化。

這種在游戲過程中陷入角色設(shè)定的體驗,曹石也有過,實際上,他一直熱衷于玩各類硬核推理本,創(chuàng)作多數(shù)是歡樂搞笑的本子,“我記得去年玩線下,玩過一個角色至今讓我難忘,我在劇中扮演的是一個孤兒,在生活中我沒有這種體驗,但通過劇本設(shè)定以及整個游戲氛圍的烘托,到和那個人物產(chǎn)生極大的共情。劇本殺復(fù)盤答案”這個“孤兒”劇本的設(shè)定帶有強(qiáng)烈的心理沉浸色彩,“孤兒”在劇本中的任務(wù)是找到自己的父母,“因為孤兒對自己父母的感受總是又想親近、又帶著點恨意,所以我會仔細(xì)聽他們每個人說的話,聽他們講自己的故事,分析誰可能是我的‘父母’,用這種態(tài)度去觀察每一個人,也用這種復(fù)雜的情緒與每個人交流。后來,我認(rèn)定某個人是一定我的‘母親’,跟她表明之后,她卻用證據(jù)說明自己并不是,另一個人認(rèn)出了她是自己的‘媽媽’,后來我才發(fā)現(xiàn),全本里只有我一個人,是徹底的‘孤兒’,這種瞬間的孤獨感,是讀小說或者看電影無法全然帶來的體驗。”這種在劇本殺游戲中對于情感的宣泄與體驗,頗為生動地詮釋了現(xiàn)代人某種難以名狀的孤獨感,以及對舊日情愫的追懷,它游弋著,在游戲的間隙里偶然閃光,本雅明曾經(jīng)提到童年圖書館里的舊書冊,它被越過同學(xué)的頭頂交遞到他的手中,在閱讀的時候,他卻沒有看清上面的字句。多年之后,本雅明寫下這樣的話:“或許我還忠心于那些更破舊、已無法再找見的書籍?也就是那些我僅在夢中見過一次的美妙無比的書籍?這幾本書叫什么名字?我除了它們已失蹤許久和再也無法找見之外,便一無所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,還沒來得及觸摸一下那幾本舊舊的少年讀物,哪怕是在夢中。”

如今,年輕人的社交“新寵”到底是什么?其實,街邊巷尾火爆的劇本殺館已經(jīng)給出了答案。素未謀面的陌生人,往往能通過一局三四個小時的劇本殺,發(fā)展成為極具默契的好友。而一群同事、同學(xué)或好友,也能通過玩劇本殺增進(jìn)彼此之間的感情。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,從2019年開始,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模呈連續(xù)增長的趨勢;劇本殺復(fù)盤解析2021年,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模預(yù)計達(dá)到170.2億元,同比增長45%。不過,在行業(yè)規(guī)模不斷增長的同時,也有部分劇本殺商家告訴懂懂筆記,目前劇本殺游戲圈子的文化走進(jìn)了一個怪圈:鄙視鏈、排擠現(xiàn)象很普遍,不利于行業(yè)良性發(fā)展。有玩家表示,一些小白玩家在體驗了一次劇本殺游戲之后,便被這種畸形文化“勸退”了,甚至直呼劇本殺游戲“太可怕”,組局需要過硬的心理素質(zhì)。小白玩家究竟在畏懼什么?哪些人正在形成劇本殺行業(yè)的“圍墻”?

有的景區(qū)干脆就是一個大型劇本殺館。青城山一家曾經(jīng)經(jīng)營不善的農(nóng)家樂,被改裝成一個栽滿杏樹的古風(fēng)庭院,并在其中按劇本布置出了10多個獨立房間。玩家吃喝玩樂,都在戲里,敬業(yè)的NPC更是全程陪伴。這就誕生了另一種劇本殺的跨界——“劇本殺+民宿”,不僅局限于景區(qū),以劇本殺為特色的酒店民宿,本身就成為吸引年輕人前來的風(fēng)景。 在一家電影酒店,玩家入住后,換上洛麗塔裙或?qū)m廷復(fù)古男裝,出席酒店的精致茶會,而酒店的前臺、服務(wù)生甚至保潔人員,都是原創(chuàng)劇本《紅皇后的茶會》故事里的一部分。劇本殺喚起了年輕人久違的線下參與的熱情,劇本殺+博物館、書店、景區(qū)、民宿……種種年輕人的愛好,就這樣找到了一個共同的前綴。劇本殺復(fù)盤答案 這些空間都在某個角度,擊中了劇本殺的要義,雙方一拍即合,各取所需,愉快玩耍。而歸根到底,還是年輕人喜歡劇本殺的游戲特征,也就是之前說的“冒險”和“演戲”。如果再追問一句,年輕人為什么喜歡“冒險”和“演戲”呢? 也許因為每個人心中都有闖蕩江湖的好奇和熱情,都有成為另一個人的夢想和不得不面對的現(xiàn)實。在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的故事,在幾個小時的劇本殺游戲中體驗,如同一場《甲方乙方》中的“好夢一日游”。夢想的價值,永遠(yuǎn)存在,從夢想出發(fā)的現(xiàn)實,也有了更多期待。如果要問,有什么新的休閑方式能讓“90后”“00后”們暫時放下手機(jī)與人交流? “劇本殺”必有其名。眼下,蘭州的街頭巷尾,不少“探案館”“推理館”如雨后春筍般遍地開花,“劇本殺”也成為年輕群體的社交新選擇。當(dāng)越來越多的年輕人告別打麻將、KTV、網(wǎng)吧等“老一套”娛樂方式,“劇本殺”因其獨特的故事性、懸疑性、刺激性及自帶的社交屬性,受到了年輕人的追捧。 一場游戲動輒需要四五個小時,它到底有何魅力吸引那么多年輕人?帶著這樣的疑問,連日來,記者走訪了市內(nèi)多家線下“探案館”“推理館”。“戲精型”“情感型”“燒腦型”,都能各取所需換上一身精致古裝,化身劇中人物“穿越”到一場撲朔迷離的謀殺案中,和同伴抽絲剝繭、斗智斗勇,找出背后真兇……大學(xué)生小黃剛剛在游戲中穿越到古代,扮演一名女劍客,與扮演其他角色的玩家合作,共同體驗了一把探案的快感。 “劇情很燒腦,場景還原度高,非常過癮。”她說,游戲結(jié)束后,她和朋友還在津津有味地“復(fù)盤”劇情。除了可以帶來身臨其境的“沉浸式”體驗,“劇本殺”也因其的社交屬性,成為不少“社恐”青年社交破圈的新方式,甚至成為“相親”的強(qiáng)助攻。 “平時工作能接觸到的人有限,所以想認(rèn)識一些新朋友、拓寬社交圈。”29歲的張女士是一名“劇本殺”老玩家,通過和陌生玩家“拼車”(和陌生人組局),她認(rèn)識了不少新朋友,“在游戲中,通過角色演繹和劇情帶入,大家會迅速破冰,拉近彼此之間的關(guān)系,找到志趣相投的朋友。”“劇本殺”正成為年輕人的社交方式之一“劇本殺”在年輕人當(dāng)中到底有多火? 前不久,美團(tuán)發(fā)布的《2021實體‘劇本殺’消費(fèi)洞察報告》(以下簡稱“報告”)顯示:“劇本殺”的核心消費(fèi)人群為喜歡邏輯推理、角色扮演及新鮮體驗的年輕人,30歲以下用戶占比達(dá)75%。其中,學(xué)生群體的占比較高,達(dá)到28%。除此以外,女性用戶更偏愛玩“劇本殺”,在線上消費(fèi)用戶中占到58%的比例。 “劇本殺”持續(xù)火爆的熱潮也席卷了蘭州。在美團(tuán)APP上搜索“劇本殺”,顯示99條結(jié)果,集中在中心城區(qū)各大商圈,以及高校附近。主要分為桌面“劇本殺”和實景“劇本殺”,劇本類型分為硬核推理、情感、歡樂、懸疑恐怖、機(jī)制、陣營等,故事背景有現(xiàn)代、古風(fēng)、民國、科幻甚至架空。一場“劇本殺”價格一般在每人70元到200元不等。 桌面劇本中,玩家主要圍坐圓桌推理,線索以卡片形式發(fā)放,價格相對便宜;而實景或半實景“劇本殺”,為了讓玩家獲得更沉浸式的體驗,會提供契合劇本的服裝、道具和音樂等,甚至搭建實景,由工作人員扮演角色演繹劇情。

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