更新時間:2025-01-10 14:34:13 瀏覽次數:3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
產品參數 | |
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
如何定位劇本殺與IP之間的關系,很大程度上影響了IP的選擇范圍。從劇本殺內容的角度,人們通常會認為懸疑IP容易進行劇本殺改編。但在實踐探索之后,這種認知逐漸被顛覆?!霸谂c片方溝通的過程中,很多人會覺得懸疑類型很合適,其實懸疑題材的內容往往不好改?!薄洞虤⑿≌f家》同名劇本殺項目負責人、一閃工作室創始人劉藝松說,“首先,劇本殺也得是個懸疑本,又不能完全按照原作邏輯來。劇本殺復盤解析原作里已經使用了一個非常精密神奇的手法,改編必須在這個基礎上再想出一個新東西。這個非常困難,要么接不到一起去,要么互相劇透?!?021年春節檔之前,電影《刺殺小說家》的同名劇本殺作品率先登陸線下門店,這是行業內將劇本殺線下體驗作為電影營銷環節的新嘗試。劉藝松長期從事營銷相關工作,習慣用產品思維去看待內容。比如,傳統電影宣發的海報、預告片、明星造勢等策略,都是圍繞電影本身內容進行的,而劇本殺則可以在電影基礎上創造新內容。電影宣發過程一直缺少的線下體驗環節,可以通過劇本殺實現。
劇本殺市場發展如何?在上文中我們已經提到,如今我國的劇本殺市場規模已經突破百億,而且依然在不斷增長,劇本殺市場的繁榮,也帶動了相關產業的發展。比如劇本創作者行業、劇本殺線下門店等等。對于劇本殺的劇本創作者來說,劇本殺不僅能夠滿足他們對于推理的喜好,還能夠實現他們作為一個創作者的價值。劇本殺復盤解析答案這些創作者能夠將自己的內容成功變現,將內容價值轉換為商業價值。用一位創作者的話來說,劇本殺劇本的創作往往是“講著故事,就把錢掙了”。如今,劇本殺線上本的稿酬往往在500——5000不等。線下本的稿酬更高,相對的,對于劇本的要求也就更高。通過投稿的方式,劇本創作者實現了自己的價值,越來越多的創作作者入局其中,越來越多好劇本涌現他們所創作的內容也成功賦能劇本殺市場。劇本殺線下門店的繁榮,也可以從我們上文中提到的數據中窺見一二。劇本殺市場的繁榮,不僅吸引了不少劇本創作者的涌入,更是吸引了不少創業者,開啟劇本殺線下門店。劇本殺的開店門檻相對于其他店鋪來說較低,只要有足夠的空間,裝修足夠符合氛圍,有好的劇本,就能夠吸引劇本殺愛好者的關注。在劇本殺愛好者群體不斷擴大的今天,劇本殺線下門店無疑是一個藍海。
艾媒預測,國內劇本殺市場規模的增速,將由2021年的45%,下滑至2022年的40.4%。盡管劇本殺市場規模仍在持續增長,但行業“天花板”似乎已隱約可見。這其中,有各方面外部環境的原因,但是“鄙視鏈”的隱憂不得不引起更多經營者的警醒。Murder mystery劇本殺“小白”如何培養? 步入2022年之后,劇本殺館玩家結構的變化,讓經營者柳瑩(化名)感到非??鄲?。柳瑩在成都春熙路附近經營的這家劇本殺館,已經有了一定的口碑,而到館消費的幾乎都是固定“車隊”用戶。所謂固定車隊,指的是以前通過陌生車組相識,后續發展成為了固定搭檔;或是原本就是由同事、朋友相約發車,無需店家進行匹配。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色“都是固定車,即便高級玩家到店也匹配不到車隊了,更別說新手玩家。要是那些團購用戶來了,還得退錢給人家呢?!绷撀燥@無奈地說道,由于人員規模、車隊數量都相對固定,店里增量客戶不足,營收依舊維持在一年多前的狀況。
隨著從業者數量暴增,行業不可避免地內卷起來,所有人都在圍繞著RPG游戲的體驗感下功夫。比較常見的方式是做實景,也就是像《明星大偵探》中的場景一樣,案發現場的陳設布置和線索都是實物,推理依靠對實物的搜索。
玩家需要更換門店提供的服裝來貼合游戲角色,并按照指引完成任務。這種游戲方式體驗感強而直接,深受玩家喜愛。
2021年北京某新開的實景推理館上線了6個主題,平均價格在358-428元之間,游戲時長4小時左右,目前周五晚場及周末兩天幾乎是全部爆滿狀態,連次周周末都很難預訂。實景越做越華麗,價格也水漲船高,在一線城市玩家還能夠承受,在更下沉的市場中則沒那么受歡迎。3萬家門店中,絕大多數都是非實景劇本殺,也叫桌面劇本殺。
這更接近桌面游戲的狀態,所有劇本都以文字形式呈現,線索也大多是圖文線索卡。想在桌面劇本殺的激烈競爭中脫穎而出,門店可謂各有奇招,主要在換裝、演繹、推理難度及時長方面。玩劇本的房間場景無法重新裝潢,就以更換服裝作為“半實景”的噱頭,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演繹來營造代入感。
有些主打情感的劇本,一場游戲5-6個小時,可能需要七八位工作人員扮演NPC與玩家互動和演繹。如果是恐怖主題劇本,店家則會利用燈光、音效來營造恐怖氛圍,還會安排工作人員“扮鬼”,設計一系列嚇唬玩家的環節。比如知名硬核恐怖本《持斧奧夫》,有的店家會使用真斧頭或豬內臟作為道具來恐怖感。
新店則會以全息投影、VR這些方式讓玩家更沉浸。更接近劇本殺內核的是硬核推理主題劇本,發行工作室和門店往往會標榜難度與時長。2020年的盒裝劇本《七個密室》在當時劇本普遍時長4小時的情況下創造了7小時以上的游戲時長,很快就火遍劇本殺圈。有不少門店趁勢營銷,推出X小時內完成游戲就免單/半價的活動。
而2021年超過6小時的劇本遍地都是,被稱為“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戲時長為10小時,《賢者之石2》則要13小時起步。然而,這種“內卷”,玩家并非全盤接受。場景布置和工作人員越多,就意味著游戲成本越高,玩家需要承擔的價格也更高。
2020年以前,一線城市盒裝劇本單人價格一般在98-128元,二三線城市則在58-88元?,F在,一線城市普遍價格為128-168元,二三線城市則在68-108元??墒?,想要留住老玩家,門店似乎又不得不“卷”。隨著玩家玩過的劇本增多,求新、求突破是常見心態。高級玩家對劇本質量要求更高,消化劇本速度快,很難跟新玩家同場游戲。
店家是否能平衡拉新與留存,控制購買新劇本的成本,也是需要考慮的問題。據了解,目前開設一家劇本殺門店成本在20萬-100萬元不等。除了房租、裝修費用外,主要成本在聘請DM(游戲主持人)和購買劇本上。
按開店時30個盒裝劇本計算,成本1.5萬元,此后每月至少需要購買2-4個新劇本。如果希望購買城市限定劇本來競爭力,年均購買劇本費用在4萬元以上。一線城市的門店房間數量一般在4-10間不等,客單價平均為150元,每場游戲6-8人。營業情況較好的店鋪周末每個房間能開2場游戲,周五晚滿場,而其余工作日空房率在80%左右。
也就是說,一家擁有4個房間的小型門店,月流水8萬元以上,年盈利30萬元以上。但不同劇本殺店帶給玩家的感受差異巨大。有口碑的店周末往往爆滿,一場難求,預訂場次甚至要靠類似搶票的形式;有的店卻門可羅雀,周末都只有一兩場顧客。劇本殺復盤答案
劇本殺玩的是體驗感,體驗感卻又非常個人化,線下劇本殺甚至無法做到標準化,這也限制了它門店的盈利規模。同樣的劇本,不同店有不同裝修、不同開法,DM可能每場狀態不同,同場玩家狀態不同,甚至玩家自己的狀態也不可控。這造成了如果門店擴張,同一品牌的新店和老店發展差異也會極大。
據艾媒咨詢數據,2020年中國國內劇本殺產業規模為117.4億元,2021年為170.2億元,2022年有望增至238.9億元,增長超過40%。需要明確的是,即便我們假定該數據靠譜可信,這塊市場對照同期激增的入局者數量也委實算不上很大,而且隨著行業內卷化日趨嚴重,大浪淘沙會更進一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數。
充滿了懸疑與推理魅力的劇本殺滿足了人們社交、扮演、情緒宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人認為它接近于心理治療中的心理劇,能夠幫助參與者關注內心感覺,解決心理問題。從游戲形式來說,它未來可期,還有很大的發展空間,但如何規范化、規?;爻志冒l展,是整個行業亟待解決的大問題。