如今,“劇本殺”這種沉浸式娛樂社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,我認(rèn)為可以將其理解為一場療愈孤獨(dú)的角色扮演。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此。 在此背景下,劇本殺成了一種獨(dú)立的社交空間,在實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化、對公共社交回避方面體現(xiàn)了其“療愈”孤獨(dú)的意義;從劇本殺游戲內(nèi)部機(jī)制來看,由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權(quán),充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達(dá)與情感展露的需求;此外,劇本殺之所以能產(chǎn)生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗(yàn)另一種人生的機(jī)會(huì)。 然而,劇本殺提供的社會(huì)性交流是虛構(gòu)的,在這個(gè)過程中,人們并未真正走向公共領(lǐng)域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。同時(shí),生活?yuàn)蕵坊c對嚴(yán)肅、復(fù)雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費(fèi)與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實(shí)現(xiàn)與公共領(lǐng)域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。 2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過虛構(gòu)一個(gè)兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引導(dǎo)進(jìn)行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進(jìn)而推理案件、還原真相,找出兇手。 如今這種沉浸式娛樂社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,究其風(fēng)靡的諸多原因,我認(rèn)為可以將劇本殺理解為一場療愈孤獨(dú)的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對現(xiàn)實(shí)世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長的游戲時(shí)間與身體在場的特性似乎使其成了反常的娛樂活動(dòng)。 但事實(shí)上,年輕人對線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨(dú)已經(jīng)成為一種時(shí)代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此,每個(gè)人都在邊走路邊盯著手機(jī),這是一種自我誘發(fā)式的社會(huì)孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個(gè)房間中每個(gè)玩家都可以通過背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺(tái)詞,沉浸在虛構(gòu)的時(shí)空之中。劇本殺復(fù)盤答案 劇本殺因而成了一種獨(dú)立的社交空間,它在兩個(gè)方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨(dú)的意義:一方面,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化,即一群互不相識(shí)的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達(dá)自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場感。 另一方面,社會(huì)脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個(gè)人都成了的個(gè)體,這種個(gè)體化的進(jìn)程的確帶來了孤獨(dú),但不可否認(rèn)的是,它也帶來了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨(dú)立空間,實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)世界的逃逸以及對公共社交的回避。

此外,劇本殺作為一種社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一個(gè)“整體創(chuàng)作”當(dāng)中,并呈現(xiàn)出“平等”特征。劇本殺往往不存在傳統(tǒng)意義上的主角:即玩家們互為演員、觀眾(主持人則像是若即若離的“導(dǎo)演”)共同創(chuàng)作、完成了一段“虛實(shí)相生”的旅程。這似乎也貼近戲劇的原始內(nèi)涵——在酒神崇拜的狂歡節(jié)上,人們戴上面具,身著奇裝,縱聲歡唱。在這個(gè)意義上,我們或可說劇本殺構(gòu)建了一個(gè)微型的狂歡場域,玩家得以暫時(shí)地?cái)[脫現(xiàn)實(shí)的秩序與距離。這也是其社交屬性的體現(xiàn),劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色“拼車”或遇到“朋友的朋友”在劇本殺中很常見,但哪怕是陌生人在“狂歡”中,也很快就能建立起一種“半游戲半現(xiàn)實(shí)”的相互關(guān)系。這“狂歡”無疑需要“身體在場”。根據(jù)美團(tuán)研究院的數(shù)據(jù),截至2021年4月,國內(nèi)線下劇本殺門店數(shù)量從2019年的2400家上升到4.5萬家,可見其對當(dāng)下年輕人(數(shù)據(jù)顯示超七成玩家年齡在30歲以下)的吸引力。盡管線上劇本殺同樣發(fā)展迅速,但仍然有相當(dāng)多的年輕人,會(huì)選擇線下聚會(huì)。一方面線下劇本殺能提供更優(yōu)質(zhì)、更豐富的服務(wù)、體驗(yàn)。另一方面,目前普及的技術(shù)還不能實(shí)時(shí)細(xì)致地模擬身體,比如微小的皺眉、眼神、戰(zhàn)栗等等,而這些都可能是待“破譯”的細(xì)節(jié),或表演的樂趣所在。

另一端,以平臺(tái)屬性和數(shù)據(jù)資源見長的小黑探,致力于IP匹配度和作品改編成熟度。重視前期調(diào)研和開發(fā)工作,程度降低改編過程的難度和風(fēng)險(xiǎn),效率。“早期的時(shí)候,我們可能會(huì)比較看重IP本身,認(rèn)為IP有流量和曝光度,它自然會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的劇本殺市場。但是真正做了IP劇本殺之后,我們發(fā)現(xiàn)不是這樣的。和IP相比劇本殺復(fù)盤解析,劇本殺用戶才是行業(yè)發(fā)展的核心,這也是劇本殺賴與生存的基礎(chǔ)。如果用戶因?yàn)橄矚gIP而去玩劇本殺,卻發(fā)現(xiàn)并不好玩,那對劇本殺行業(yè)是一種損害。”王歡岳說。王歡岳總結(jié)了過往IP改編不達(dá)預(yù)期的原因,得出的重要經(jīng)驗(yàn)是:要對IP有所取舍,讓IP劇本殺回歸到劇本上。首先,在選擇改編作者時(shí),要找到熟悉和喜歡IP原作的劇本殺作者來主筆,IP方、作者、運(yùn)營團(tuán)隊(duì)之間的溝通效率,共同確定特色主題。比如,基于三年數(shù)據(jù)積累,通過不同維度對劇本殺作者和工作室擅長的類型和風(fēng)格進(jìn)行分析。其次,通過對用戶市場進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,甚至預(yù)測市場趨勢,找到受歡迎、有潛力的作品創(chuàng)作方向。在此基礎(chǔ)上,《成化十四年》的IP劇本殺問世,授權(quán)數(shù)量大幅超出預(yù)期,用戶口碑較好,成為了2020年后半年的IP劇本殺爆款。而后,平臺(tái)又達(dá)成了與愛奇藝迷霧劇場的劇本殺衍生合作。

隨著劇本殺這幾年的發(fā)展,越來越多的年輕人在接觸劇本游戲,也有許多類型的劇本在不斷地涌現(xiàn)出來。在這些不同類型的劇本中,許多知識(shí)在不斷地被涉及。對于這些即將踏入社會(huì)或者剛踏入社會(huì)不久的年輕一代來說:學(xué)習(xí)的路還很長,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色而在劇本殺的世界里,也能夠?qū)W到很多課堂或書本上有或沒有的知識(shí)。我們學(xué)生時(shí)代涉及到的科目有:語文、數(shù)學(xué)、英語、物理、化學(xué)、歷史、生物、地理等等。哪怕已經(jīng)大學(xué)畢業(yè)甚至研究生畢業(yè),這也并不意味著學(xué)習(xí)的終結(jié)。課程里面的知識(shí)非常多,學(xué)起來也有些枯燥。但是如果能把這些科目和劇本游戲結(jié)合起來,兩全其美。既能提高自己的興趣,又能學(xué)習(xí)到知識(shí)。

點(diǎn)擊查看搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤的【產(chǎn)品相冊庫】以及我們的【產(chǎn)品視頻庫】