鄭州劇本殺行業潮起潮落大毛2017年就進入劇本殺行業,在鄭州劇本殺圈里,有不小的知名度??此磥?,鄭州劇本殺經歷了幾個發展階段。2017年,劇本殺剛剛興起,這個階段,大批年輕人急于嘗鮮,但店鋪少劇本也少,劇本殺復盤解析市場供小于求,“那會兒劇本殺店鋪不管開到哪都是人滿為患,排隊等房間是常態?!彪S后,站上風口的劇本殺吸引了大批入局者,伴隨著劇本創作的爆發,游戲的形式也更加豐富,在傳統推理劇本的基礎上,發展出了情感、陣營等類別。同時隨著技術的更新,全息房、AR房紛紛出現。游戲玩家的選擇空間更大,市場進入了平衡期?!敖鼉赡暝谝咔榈挠绊懴?,行業進入洗牌期,一些規模較小的店鋪要么被市場淘汰,要么主動離場?!贝竺f,在此前多輪疫情中,劇本殺行業無法營業,一批店鋪很難繼續堅持。除了疫情因素,更重要的原因是競爭激烈趨于白熱化。
劇本殺已成為現在年輕人主流的一種娛樂方式,有著“百元買一段人生“的戲稱。到2020年,中國從事劇本推理相關行業的企業新增3100多家,市場規模突破百億元。今日從商業觀察角度深度洞察劇本推理行業。作者:未來品牌研究院來源:未來品牌研究院01什么是劇本殺?劇本殺的起源于線下派對游戲,早要從歐美一種叫做“謀殺之謎“的游戲說起,游戲的靈感來源于歐美的法庭陪審團的制度。簡劇本殺復盤解析單來說,劇本殺由5-8個人組局一起玩同一個主題的劇本,有線上線下兩種方式,線上在APP上玩,線下有專門的情景實景門店,游戲全程以劇本為核心,由DM(游戲主持人)引導。如何玩?游戲開始階段,每一名玩家選擇扮演劇本中的一種角色,其中有一名玩家會在其他玩家不知情的情況下扮演兇手,其他玩家需要在故事情節以及所搜尋到的證據分析推理下,共同找出真兇,并破解兇手作案的動機與手法,全程節奏由DM把控,由DM公布真相。選擇角色-任務劇本-搜集線索-圓桌討論-投票推理。
上周六下午,在位于永昌路紫金大廈五樓的NINES推理館大廳內,已經坐滿等位的玩家。作為蘭州將密室實景搜證和“劇本殺”玩法結合在一起的沉浸式推理館,吸引了不少玩家慕名而來?!笆罴倨陂g,我們店的生意都還不錯,周末全部滿場,需要提前預約?!? 店長華華說。隨著綜藝節目《明星大偵探》的熱播,不僅讓更多的觀眾了解到“劇本殺”這種玩法,也勾起了很多人想過一把破案癮的念頭?!拔覀兊甑耐娣ê汀睹餍谴髠商健芬粯?,游戲開始前,玩家會換上相應的角色服裝,戴好道具,沉浸在自己的角色中。 游戲中,大家要在偵探的帶領下,仔細搜證,發現蛛絲馬跡,找到幕后真兇?!庇浾邊⒂^了密室的實景,場景布置非常精致,復古式的洋房設計,古代恐怖風的陰森古宅,每一處細節都頗為用心,大到裝修風格,小到首飾配件,每個角色還有專屬空間,力求在每個細節上還原故事場景,加深玩家的帶入感。 據介紹,店內現在的實景劇本有《九宮鎖魂》《老七門》兩部,每個劇本的實景場景占地在200平方米左右,可謂是蘭州“劇本殺”界的“重量級選手”。“其實,年輕人過來玩‘劇本殺’,更在意的是這個錢花得值不值,的故事劇情和帶入感的沉浸式體驗才能贏得玩家的心。” 華華說。圖片陷入行業“內卷”,“劇本殺”門店如何殺出重圍近兩年來,“劇本殺”實體店迎來爆發式增長,入局者紛至沓來,也不乏退局者黯然神傷。劇本殺復盤答案 “劇本殺”行業在上下起伏中狂浪前行,如何將生意持久穩定運營下去,記者采訪了相關行業從業者。作為蘭州“劇本殺”行業批入行者,目前,百盟娛樂在蘭州已經開設了三家門店,第四家中天健店也即將開業,店內主打情感演繹半實景桌面“劇本殺”。 在位于國芳G99購物中心的百盟娛樂·迷城店,百盟娛樂CEO賈斐說,他也曾是一名“劇本殺”愛好者。在看到蘭州“劇本殺”行業發展的商機后,加盟開設了屬于自己的店。“這個行業算是一個風口行業,近兩年來發展迅猛,開一家店主要的投資在于場景裝修、道具,還有劇本的購買。 因為經營門檻相對低,入局者蜂擁而至,但是其實看似簡單的門店生意,從店面選址、人員培訓、日??驮淳S護、選本乃至,處處‘有’,經驗不足就會‘交學費’。在賈斐眼中,“劇本殺”也是不斷升級的:“初的1.0版本只是圓桌游戲,到了2.0版本就加入了專業的DM(主持人),配合簡單的場景和服飾,目前我們在做的算是3.0版本,通過NPC(非玩家角色)的劇情演繹,結合專業的燈光、物美,呈現給玩家一個完全沉浸式的體驗,引起情感共鳴?!薄? ‘劇本殺’店的發展,歸根到底還是服務品質,帶來玩家良好的體驗,形成口碑效應。”賈斐說,“而做到這一點,需要的劇本、專業的DM、環境裝修,甚至‘拼車’玩家素養等?!薄斑x本方面,我們會嚴格把控,每一個本子上線前,我們團隊都會花費數天或者一周時間‘裝本’(學習劇本),測試一下劇情、邏輯、文筆是否存在bug,依據現有資源對劇本內容進行微調和演繹。然后還要不斷更新劇本資源,保持游戲的新鮮度?!? 賈斐說,“此外,DM對劇本的理解、游戲全局的把控、故事節奏的把握決定了玩家的體驗,因此,培養一個專業的DM團隊是‘劇本殺’門店獲得口碑的‘殺手锏’。”“其實,蘭州的‘劇本殺’門店水平在全國都屬于梯隊?!辟Z斐對“劇本殺”的發展充滿期待,“這一新興產業潛力十足,百盟娛樂作為蘭州本土品牌,未來,我們希望立足本土的同時向外發展,布局全國,把生意做大做強?!?br>
但在這兩點之外,是否還有更深層的原因?面對冰冷的機器和汪洋大海般的數字信息,人們似乎本能地對“身體不在場”感到焦慮?;仡檪鞑ナ罚伺c人的交流在突破身體的限制后,又不斷趨向“在場”,尋求聲音、圖像乃至VR、元宇宙。我們不難發現對一些重要的事,人們更傾向于“面談”,并不完全出于信息的考慮,而是因為“身體在場”對人類交流的特殊意義。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色這早或可追溯到《斐德若篇》中蘇格拉底對文字的不信任,后來德里達將其展開,“事實上,修辭術專家早已成為‘詭辯者’:一個不在場的人,一個不真實的人”。在場和真實被聯系起來。而電子媒介相對文字更易刪改,也就更讓人懷疑它的真實性,這種懷疑也從媒介本身曼延至其背后的主體。傳播學者約翰·彼得斯認為,到了電子媒介時代,交流從克服身體觸摸靈魂,“變成了跨越中介性的靈魂去觸摸另一個人的身體”(虛擬的劇本角色或可視作一種靈魂中介)。以上說法,似乎都表明“身體在場”暗含著某種“情感紐帶”,或是“真實”的保證。玩家們約定并讓渡一段時間是劇本殺開始的前提,相較“無情”的數字信號,具身交流更加連貫,也更加“親密”,共度的時間不可復制粘貼,人也不能同時“在場”兩個地方,由此“身體在場”被賦予信息之外的“不可替代的儀式意義”。