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進入角色,是劇本殺里玩家體驗另一段人生的方式。個個事件串聯,段段時間疊加,人物的人生經歷逐漸完整起來。
在這浩渺的歷史長卷中,既有朝代更迭的風云記錄,也有如劇本殺《金陵有座東君書院》中6位小人物一般起伏的一生。對于《金陵有座東君書院》的故事情節、人物塑造、情感變化等方面,作者申老師(申超)和鐵頭阿土(杜文力)分享了他們的想法。
故事是劇本殺的靈魂記者:《金陵有座東君書院》為什么選擇了南唐這個時代背景?
申老師:歷史情感本的架構一定要基于不變的框架,創作豐富的內容,來表達歷史背景下人物的“道德感”和“價值感”。選擇南唐作為劇本背景,是因為這個時代滿足以下幾點:一是人物豐富,二是情節豐富,三是感情易于抒發且飽滿,四是大眾熟悉且認知度強。
記者:為什么選擇聚焦于南唐時期書院的小人物呢?在故事中,您如何將人物命運與時代背景有機相融合?申老師:歷史不記載小人物的故事,但小人物的故事也是歷史的組成部分。我們想要關注小人物在歷史中劃過的痕跡。
在正常生活中,小人物是更真實存在的。小人物用自己真實的生活軌跡,拼湊出了這個真實的世界,他們才是這個世界的基石。
在時間的長河里,人類樸素的情感并無大的變化,了解行為背后的原因,你就會發現所謂的“古代”與“現代”并沒有割裂性的區別。這個故事是一場大型的暗喻。我采用了真實的歷史時間線,讓部分歷史人物和想象中的人物合并交互,并嘗試從故事層面出發,解釋歷史中模糊或欠缺的地方。
記者:在情感本創作時,您是先確定立意還是先寫故事?鐵頭阿土:首先需要明確:這個劇本到底是用故事引導了立意,還是由立意展開了故事?如果總是從對立的角度來看待這個問題,那么反而有可能阻礙故事與立意的結合。
許多作者往往絞盡腦汁地追求立意的高遠,這其實大可不必。作為故事,重要的是其本身,立意往往是根據故事而升華的。
故事是劇本殺的靈魂。一個劇本殺能不能吸引人,關鍵在于對故事節奏感的精準把握。很多作者無法根據立意催生出精彩的故事,從另一個角度來說,這反而浪費了立意。讓故事人物自行碰撞記者:《金陵有座東君書院》前后用了多長時間?
創作過程又是怎樣的?鐵頭阿土:從立項到完成,我們經歷了大概兩個半月的時間。三人合作,我“打地基”,申老師“修清水房”,十四先生“精裝修”。地基,就是故事的骨架,是故事發展的“線”,只有每一個點都規劃清楚,才會有完整的故事脈絡;清水房,就是故事的肉身,是“由點到面”的過程,讓故事變得有體量;精裝修,就是給人以美的視覺感受,是“線、面到體”的呈現。
記者:在機制上,您如何在劇本中增強玩家的代入感?申老師:“機制”并非“小游戲”,不能只為湊時間,而應服務劇情本身,做到不突兀地、有效增強玩家代入感。機制和劇情在很多時候都是相輔相成的:根據故事發展,如果必須要有通過機制來展現一個環節,那么這個機制就是成功的;如果機制只是為了尋玩家開心,雖然它并不一定是失敗的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占領大多數。
在我看來,機制有三點規則:其一,機制一定要服務于故事,萬萬不可脫離故事;其二,機制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,機制是促進感受的,而不是拉低氛圍的。記者:在多人物的劇本中,如何處理人物關系來塑造立體化的人物群像?
鐵頭阿土:我們三位作者都并非科班出身,創作初期,我們都是“野蠻生長”,憑直覺去感受、揣摩和總結,再去測試驗證。慢慢地,我能明顯感受到,當你把一個角色的性格和故事塑造起來,人物與人物之間就會自然地開始碰撞,由此,劇情也一幕幕展開。在自行碰撞的過程中,我們要做的就是盡可能地規避掉主線中不合理的發展。
《金陵有座東君書院》書寫了人物的一生,這并不多見。在此之前,我們常見的劇本殺,多是幾個角色在一段時間內的剪影。有時我也在思考:既然劇本殺打著“讓玩家體驗另一段人生”的口號,那么為什么我們不嘗試寫出人物的一生呢?
人生之路上,悲喜的轉折我們無法預料,這也并不陌生。從學校到社會,從個人到家庭,身份、環境都會隨著成長而不斷變化。學會比玩家更了解玩家記者:您如何讓情感達到漸進的狀態呢?鐵頭阿土:劇本中,玩家情感的飽滿一定要是真實的、“順流而下”的。友情、愛情、親情,這些都是我們生活中常見的感情基調。
情感線的交匯一定要基于合理穿插的故事。故事不是獨立存在的,而是前后照應的,它需要通過事件和細節來綜合表現。在創作時,我們需要有一個基本的觀念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。
玩家的情感并不是單一的、鮮明的,也需要我們去歸納總結。我認為這是情感創作中十分重要的一點。當我們跳出“自嗨”的情緒,去審視創作,不免會發現許多“槽點”。盡可能地解決掉“槽點”,情感就會更接近真實。劇本殺復盤答案
所以,學會比玩家更了解玩家,這是一個不斷學習的過程。不過換個角度來看,這門“課程”其實也很簡單,那就是要多玩劇本,多和DM(主持人)交流。在游戲中,我們學到什么是的設計作品,什么是優質的流程表達;在DM那里,我們了解玩家的喜好和開本的舒適感……這些對于創作本身來說,都是非常必要的。
面對玩家們的評論,我們也在不斷調整自己。有時,我們收到的意見是很強烈的,一度讓我懷疑自己是不是根本不會創作劇本,根本不懂玩家。在這種打擊下,如果你還能挺過來,還能以飽滿的熱情和姿態繼續創作,那么你就能創作出更好的作品。記者:您想給玩家傳遞怎樣的情感呢?鐵頭阿土:情感是雙向的接受,而不是單向的強加。
在歷史的波濤中,小人物的生平故事總能打動我自己。從另一層來說,這也是我們對某位歷史人物的隱喻。在情感的塑造方面,劇本殺創作可以的空間還有很多。劇本殺行業是一個允許創作者腦洞大開的世界,是一個自由言說的世界,是一個多姿多彩的世界。因此,對于情感的表達,創作者們完全可以探索和開發更多的方法,千萬不要局限于某種基調。“帶領玩家走入世界,再讓玩家感悟生活”,這是我們的態度。
在不到一年的時間里,無論是北京、上海、廣州等一線城市,還是貴陽、西安、成都等省會城市,劇本殺店的數量均成倍增長。看似熱火朝天的市場盛況下,輪洗牌已經開始?!敖衲甏汗澓螅瑒”練⒌暧瓉砹说荆鴮嵕皠”練⒌暾嫉孛娣e大,運營成本高,顧客留存率低,很難真正盈利。”28歲的劇本殺店老板顧源已經打算把上海黃浦區的一間劇本殺店轉讓出去了,他告訴《中國資訊周刊》,“初開店是因為同棟樓里有一家經營不錯的密室店,原本計劃著可以互相,但從開業情況看,效果并不及預期?!眲”練捅P解析劇透測評真相答案兇手角色事實上,顧源的這家劇本殺店開業僅兩個月,其中還包括半個多月的測試階段,由于是做的實景搜證類密室,前期裝修設施投入較大,而營業情況卻不盡人意。顧源算了一筆賬,120平方米的房間房租1.5萬元/月,裝修設備花了20多萬元,員工成本6000元/月,按照客單價268元/人,一場7人計算,每月至少需要營業15場才能勉強盈利。而現實是,一線城市劇本殺店的黃金時間只有每周六、日,周中工作日湊齊兩場都非常困難,幾乎不可能達到開場目標。同在一線的劇本殺大城北京也面臨這樣的困境。北京一位劇本殺店主告訴《中國資訊周刊》,由于劇本殺的主力消費人群年齡在15~35歲,占比約90%,其中絕大多數是學生或上班族,業余空閑時間并不多,除了周末節假日和寒暑假,一年中的大部分時間都處于淡季。在暑假期間,一個月的凈利潤可達4萬元,而在淡季,實現月盈利都有困難。
隨著現在網絡的傳播和玩家的分享,劇本殺逐漸被大眾所知,越來越多的人對劇本殺感興趣,而新手玩家也越來越多。就像我們認識其他游戲一樣:劇本殺是什么游戲?它有什么規則?它可以怎么玩?是否有攻略?這都是我們接觸一個游戲時想知道的問題。從很久之前到現在,我們陸續發了許多關于劇本殺玩法的文章,包括我們自己整理的和玩家投稿的。劇本殺復盤答案有關于新手玩家可以知道的一些游戲規則、玩法、兇手逃脫的方法和硬核玩家盤本的思路分享等等。劇本殺,又叫謀殺之謎。它本是一種在歐美非常流行的派對游戲,派對中的一名賓客在其他人不知道的情況下秘密扮演兇手的角色,而其他賓客作為玩家需要通過調查和推理尋找出兇手。游戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案;或是在游戲進行中,扮演兇手的角色假裝“殺害”了某位玩家。后傳入中國,在內容和形式上也發生了更加豐富的變化。本期我們做一個合集的整理,把之前所有文章都放在這里,如果有你需要的,可以收藏或者轉發給身邊的玩家。點擊文章標題可跳轉至相對應的文章內容哦。
但趙嘉偉認為,劇本殺更容易令人產生共情。他曾玩過一個關于切爾諾貝利的劇本,故事結束,玩家們感受到災難帶來的痛苦,還繼續觀看了相關的紀錄片。
“直接看結果,當然也會有些感觸,但沒有那么深。在劇本里,你不知道這是什么事件,只是在經歷,一直到知道結果。”“要放松,完全融入場景,當成另外一種人生去體驗?!?
深圳某影視公司員工陳禮鑫至今體驗的劇本已經超過一百個,他曾和玩家朋友總結好本子應該具備的特點:好的故事、核心的玩法(沉浸、陣營等)、情感的矛盾和糾葛、盤兇(注:根據線索推理尋找兇手)的邏輯線、玩家可選擇的行為、情緒的引導和不同的結局。劇本殺復盤答案
“你慢慢知道這個角色的時代背景、情緒、人設等,接下來所有的時間都是你的,你會怎么表達?”雙魚座的溫和派在體驗情感本時,常常會因為劇情而落淚。
平時,溫和派話并不多,但在劇本殺中卻完全相反。體驗一個叫《鳶飛戾天》的劇本時,溫和派扮演了一個宋代的角色,需要在家國情懷和個人情感之間做出抉擇,甚至不惜犧牲自己成全愛人和朋友。
溫和派并不是情感沉浸豐富的玩家,他知道的一些情感玩家,打完本子的三四天后,仍然走不出角色,陷入“自閉”的狀態,不斷回想著自己當時做出的選擇和結局。
沉浸式的劇本一般比推理類劇本更貴一些。深圳互聯網公司從業者周穎每月要支出一千元左右玩劇本殺。她玩過的貴的一個劇本每位玩家要支付328元,從換裝、做發型到游戲結束復盤,總時長有8個小時。體驗的過程中,有六個NPC(注:店內配合劇本表演的工作人員)參與演繹互動,她覺得這個價格花得并不“肉痛”。
周穎的劇本殺時間一般放在周末,有一些“中毒頗深”的玩家每天都在打本?!捌綍r的工作和生活,總是沒有劇本里的精彩。用第三視角看電影還是不盡興,但玩本有點像自己演了一場電影?!敝芊f對南方周末記者說。
查館是廣州老牌的劇本殺店之一,位于海珠區的新店如今基本裝修完成,可以容納四部劇同時進行。劇本房擺滿一屋子劇本,化妝室也掛滿了不同類型的服飾,“城限”和“”劇本超過200本——這是“大店”的標志。
二樓的實景演繹場地,五六個全職工作人員正在排練。坐在沙發上的店長包包不時切換兩部手機,逐條回復同行和客戶的信息。有人找到包包詢問開店的事,包包總會問對方:“你花多少精力去做?你花多長的資金來保本?
你怎么去拿本、找主持人、找玩家?”美團研究院數據顯示,截至2021年4月,國內劇本殺門店數量已經從2019年的2400家上升到4.5萬家,年底將達到6萬家。2019年9月,表哥在深圳南山區開了家店,2020年12月,她又投資了第二家店,此時南山區的劇本殺店已經從六十多家增至兩百多家。目前,表哥的老玩家已經接近三千人。
趙嘉偉的店距離廣州CBD地鐵站幾百米?,F在,每個月剛好夠收支平衡。廣州店主打硬核推理,并不容易吸引玩家,反而是在佛山投資的新店,主打情感類劇本,很快就能盈利。
表哥認為劇本殺是否盈利的關鍵在于:能否吸引KOL玩家,拿到合適的劇本,是否有能力修改、呈現劇本、是否有特色等,“深圳有很多只是靠盒裝本改編劇本的店活得很好,而且活成了大店,有的店提供一些附加服務,比如拍攝玩家的照片等”。
好的劇本殺主持人是店中寶貴的“資源”,他們熟悉劇本,能夠給出合理的修改和發揮,還能夠適時引導玩家的節奏和情緒,帶來更好的體驗,快速積累口碑。面對推理類劇本,劇本殺主持人需要適時把握節奏,引導玩家進入下一階段,而不會在長時間的游戲中感到疲憊;而面對沉浸類劇本,他們需要刺激玩家情緒,猶如小型舞臺劇演員一樣敬業,盡可能讓玩家“不出戲”。