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更新時(shí)間:2025-04-12 08:12:49 瀏覽次數(shù):5 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
從劇本殺看青年社交劇本殺除了滿足玩家的獵奇心理、娛樂消遣外,滿足現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流動(dòng)的現(xiàn)代社會(huì),越來越多的青年依賴網(wǎng)絡(luò)社交。雖然使用社交媒體可以快速獲取信息,但不斷刷新的信息流令神經(jīng)從緊張到麻木,涉世未深的心被美化的圖像激發(fā)起攀比的欲望,虛擬的人際關(guān)系制造出親密的幻覺,真實(shí)的社會(huì)交往則被淡化。在這種社會(huì)背景下,青年社交漸漸呈現(xiàn)一種“氣球式社交”模式:劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色剛開始很興奮和開心,感覺遇到的所有人都很熱情,但很快就會(huì)失望地發(fā)現(xiàn),這樣的熱情難以存留,瞬間就會(huì)像氣球般飄走。“氣球式社交”在線下也越來越常見,無論是在聚會(huì)、應(yīng)酬還是工作關(guān)系中,社交活動(dòng)破冰不易,進(jìn)入深層交流更難。而諸如劇本殺一類桌面角色扮演游戲,為網(wǎng)絡(luò)青年打開了一扇放下手機(jī)、邁向線下的大門。他們發(fā)動(dòng)鉆研演技的小馬達(dá),或在一樁樁虛設(shè)迷案中抽絲剝繭,或在一次次尋寶迷蹤中意猶未盡,以期融入群體、增加人際交流,獲取社交貨幣。部分玩家因在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中缺少歸屬感和認(rèn)同感,而進(jìn)入劇本殺的設(shè)定環(huán)境,以期與他人,哪怕是陌生人,產(chǎn)生一些共鳴,待游戲終結(jié)“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。
PLIN遇到過一群新手玩家,是在軟件上看到一個(gè)高評(píng)分的劇本然后專門來玩的。但是那是一個(gè)硬核的推理本,不太適合新手玩家,所以大家的游戲體驗(yàn)很差。其實(shí)關(guān)于劇本的難度還有類型,都是有分類的。大家根據(jù)實(shí)際情況來選擇,才能獲得的游戲體驗(yàn)。劇本殺復(fù)盤解析像我們學(xué)習(xí)的時(shí)候,也是一級(jí)一級(jí)地往上學(xué),所以新手玩家們?cè)谶€不熟悉劇本的流程時(shí),還是聽從主持人的建議,從新手本開始。網(wǎng)絡(luò)上的劇本點(diǎn)評(píng),大多數(shù)出于一些已經(jīng)玩過很多本,并且對(duì)劇本已經(jīng)有所了解的玩家之手。他們的高評(píng)分,往往是面向玩本比較多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一開始玩本時(shí),挑本、還有選擇角色,都可以聽從主持人的建議,畢竟他們對(duì)于劇本會(huì)更加熟悉。像咕嚕遇到的新手情侶,在聽完主持人建議之后,還是堅(jiān)持自己的想法。“他們玩《再見螢火蟲》(本中有CP角色),我已經(jīng)很明確問過是否需要根據(jù)現(xiàn)實(shí)來分配劇本,然后他們說要自己選。結(jié)果贈(zèng)送信物時(shí),根本不尊重劇本人設(shè),非要給現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象。扶車都扶不動(dòng),好好的再見螢火蟲,玩成了再見DM。”這個(gè)是除了聽從建議之外,另外一個(gè)需要注意的點(diǎn)。尊重劇本人設(shè),不要被場(chǎng)外的關(guān)系所影響,這樣會(huì)破壞玩家們對(duì)游戲的體驗(yàn)
013年由英國翻譯引進(jìn)的《死穿白》是當(dāng)時(shí)國內(nèi)玩家能夠接觸到的部劇本殺作品《粟米蒼生》的核心便不在推理。盡管劇本中仍然出現(xiàn)了兇殺案,但推出真兇顯然并非游戲的關(guān)鍵。飾演王五副官的NPC決定暗中幫助我們逃出征糧倉,不過我們必須要告訴他兩起兇殺案的真相。因?yàn)椴椴怀鰞捶福跷鍖⑽覀兊挠H人們逐一推到眼前,劇本殺復(fù)盤解析持槍殺害。在演員們動(dòng)情地演繹下,玩家們都不由得哭出聲來。云綺甚至以一種要哭暈過去的架勢(shì)撲在了她“母親”身上,跪求王五不要?dú)⒑δ赣H。而她的“丈夫”福滿已經(jīng)憤怒地站了起來,瞪圓雙目,淌下兩行淚水,伸出青筋暴起的手,指向離她近的我喊道:“快攔下她!”此時(shí),看著其他玩家們淚眼婆娑的樣子,我有些腳趾摳地的尷尬感:這到底是游戲還是真實(shí)的人生?我又該如何配合演出?來不及細(xì)想,我用力將已經(jīng)哭得似乎接不上氣的云綺拉回自己的身邊。王五終還是殺了云綺的母親,他再次威脅我們盡快查明真兇,并退出房間。很快,兩位玩家主動(dòng)坦白他們殺了士兵的動(dòng)機(jī)和手法,表示愿意賭一把副官是否真的能夠?qū)⑷珕T救出征糧倉。像我這樣很難沉浸的玩家,俗稱“菠蘿頭”,意思是像蓄著菠蘿頭發(fā)型的佛祖一樣,沒有七情六欲,在劇本殺的世界中感受不到情感共鳴,與流淚絕緣。所以通常偏重解謎或者推理的劇本殺會(huì)更適合此類玩家。但我也想知道,究竟有沒有哪個(gè)劇本能夠真正觸動(dòng)我?就像一部好的小說或戲劇一樣,它能否挖掘出我更微妙的感覺——比如幸災(zāi)樂禍、悲傷或嫉妒?
游戲調(diào)研員休·鮑文(Hugh Bowen)曾發(fā)現(xiàn),角色扮演游戲是能激發(fā)情感的游戲類型,因?yàn)榻巧缪莺? 人稱游戲依賴敘事結(jié)構(gòu),而敘事是世界上古老的情感傳遞技術(shù)之一。在劇本殺的世界里,每個(gè)人都需要以 視角扮演人物角色并觀看這個(gè)故事,理解他們所做的每個(gè)抉擇的背后動(dòng)機(jī)。作為全知上帝的劇作者和主持人,則需要在游戲過程中將這些動(dòng)機(jī)合理化。比如,拿到《粟米蒼生》劇本不久后,主持人(又稱“DM”,Dungeon Master,取自經(jīng)典桌面角色扮演游戲《龍與地下城》中的“地下城主”)劇本殺復(fù)盤解析莫澤熙便發(fā)現(xiàn)劇本中有幾個(gè)角色,似乎比較難和NPC之間展開互動(dòng),而這將會(huì)極大地削弱這些玩家的游戲體驗(yàn)。出于熱愛,莫澤熙曾專門學(xué)習(xí)過表演,選擇劇本殺作為職業(yè)是為了能夠保障自己生活之余,還能繼續(xù)“飆戲”。雖然自稱不擅長邏輯型的劇本,但對(duì)于演繹型劇本的角色,他卻多有揣摩。“林太清”便是其中一個(gè)原本略顯邊緣的角色,他曾是當(dāng)?shù)赜忻拇蟮刂鳎缃駞s淪落為征糧倉的一名難民。這個(gè)角色表面膽小、懦弱,但實(shí)際有著復(fù)雜的內(nèi)心世界,劇中重要的秘密任務(wù)便是能夠救女兒出征糧倉。