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更新時(shí)間:2025-01-01 15:04:50 瀏覽次數(shù):2 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán) |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤(pán) | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
80后媽媽安靖同樣表示,“孩子現(xiàn)在對(duì)換裝玩劇本推理特別著迷,周末都不愛(ài)在平板上打游戲了。”談起孩子次接觸兒童劇本殺,安靖回憶表示,年初在一家語(yǔ)文教學(xué)機(jī)構(gòu)的下讓孩子體驗(yàn)了歷史主題劇本殺,“沒(méi)想到玩過(guò)后,孩子主動(dòng)買(mǎi)了歷史讀物回來(lái)看,不僅學(xué)習(xí)興趣明顯,還記住了不少歷史典故。”隨后,安靖給孩子定了一整套歷史題材的劇本殺體驗(yàn)活動(dòng)。燃財(cái)經(jīng)在某個(gè)周末來(lái)到北京一家線下兒童劇本殺門(mén)店。下午2點(diǎn)的時(shí)候,已經(jīng)有不少家長(zhǎng)帶著孩子在等候。有家長(zhǎng)告訴燃財(cái)經(jīng),這已經(jīng)是她第四次帶孩子來(lái)參加活動(dòng),前三次都是自己來(lái),這次邀請(qǐng)了孩子的小伙伴一起參與,“孩子已經(jīng)有了喜歡的劇本系列。”上述家長(zhǎng)表示。圖片圖/太空探索主題劇本活動(dòng)來(lái)源/萌探劇游提供事實(shí)上,安媽對(duì)兒童劇本殺的火爆早有預(yù)感。過(guò)去,學(xué)生在周末總要報(bào)學(xué)科類輔導(dǎo)班,但“雙減”后,大機(jī)構(gòu)的校區(qū)基本關(guān)閉,學(xué)生的周末時(shí)間確實(shí)是空出來(lái)了,但家長(zhǎng)們也因此失去了自己的時(shí)間。“我當(dāng)時(shí)的劇本殺復(fù)盤(pán)解析反應(yīng)就是,如果能將游戲和教育結(jié)合起來(lái),再搭配適當(dāng)戶外運(yùn)動(dòng),做出有一定市場(chǎng)需求的產(chǎn)品應(yīng)該并不難。”在北京開(kāi)了3家兒童劇游體驗(yàn)館的悅河馬家庭桌游劇本館創(chuàng)始人金一鍇,從去年開(kāi)始著力發(fā)展兒童劇本業(yè)務(wù)。金一鍇表示,相比其它兒童桌游,“兒童劇本+游戲推理”(統(tǒng)稱“劇游”),更受家長(zhǎng)的歡迎。“桌游聽(tīng)起來(lái)還是游戲,但是劇本有推理、學(xué)習(xí)和能力的過(guò)程。除此之外,往往伴有換裝、實(shí)景演繹,同時(shí)滿足了孩子的表演欲望和游戲需求,好玩的游戲也極易在孩子間形成口碑傳播。”此外,金一鍇提到,不僅孩子喜歡,家長(zhǎng)也喜歡拍照發(fā)朋友圈。“由于一場(chǎng)兒童劇游的時(shí)長(zhǎng)在1-2小時(shí),甚至還有半日游或者一日游項(xiàng)目,不少家長(zhǎng)會(huì)將劇游活動(dòng)當(dāng)做周末托管的新方式。”據(jù)金一鍇透露,當(dāng)前門(mén)店的復(fù)購(gòu)率已經(jīng)達(dá)到了25%。如金一鍇所說(shuō),王城告訴燃財(cái)經(jīng),劇本殺這種形式在兒童教學(xué)里或許還算新物種,但對(duì)于很多本身就是劇本殺忠實(shí)用戶的80后、90后家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),較為容易接受。尤其是不少優(yōu)質(zhì)劇本,能將學(xué)科知識(shí)通過(guò)游戲添加到推理的過(guò)程中,孩子可以實(shí)現(xiàn)邊學(xué)邊玩。王城補(bǔ)充表示,在角色扮演的過(guò)程中,還能比較內(nèi)向的孩子的溝通能力。“寓教于樂(lè),在玩的過(guò)程中,孩子的綜合能力,才是促使家長(zhǎng)‘續(xù)課’的關(guān)鍵。”
劇本殺作為近年來(lái)流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂(lè)形式,其在游玩體驗(yàn)上看似并不符合現(xiàn)代社會(huì)主流娛樂(lè)的幾個(gè)流行趨勢(shì),如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺(jué)沉浸體驗(yàn);動(dòng)輒5-7個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間又打破了抖音等視頻平臺(tái)所引領(lǐng)的由短平快的多巴胺刺激所主導(dǎo)的娛樂(lè)觀;如今中國(guó)年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習(xí)慣仿佛又無(wú)法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米。?dòng)輒花掉一下午時(shí)間閱讀一本中短篇小說(shuō)那么厚的純文字劇情描述。劇本殺復(fù)盤(pán)解析由此對(duì)比,劇本殺流行的每一個(gè)點(diǎn)似乎都踩在了主流娛樂(lè)模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會(huì)的年輕人中爭(zhēng)得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開(kāi)辟出一個(gè)百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺敘述模式中的“獨(dú)屬感”劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務(wù)是服務(wù)于游玩體驗(yàn)或沉浸體驗(yàn),而對(duì)于劇情整體合理性的關(guān)注只是其次。雖然乍聽(tīng)之下極不嚴(yán)謹(jǐn),但這種側(cè)重于游玩體驗(yàn)輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動(dòng)力之一。在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個(gè)角色的劇情,這就賦予了每個(gè)玩家對(duì)自己的角色有一種“獨(dú)屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點(diǎn)和視角都是玩家自身。這實(shí)際上暗合了編劇理論中的一個(gè)觀點(diǎn),也就是要賦予每一位角色站在其立場(chǎng)之上的行為動(dòng)機(jī),以及動(dòng)機(jī)的合理性,即使他是個(gè)反派——因?yàn)闆](méi)有人會(huì)發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為自己是一位反派。游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)又讓玩家不能輕易暴露自己的動(dòng)機(jī)和所作所為,因此在玩家心中會(huì)形成一種對(duì)自己角色獨(dú)特理解:在其他玩家看來(lái),這個(gè)角色就是一個(gè)標(biāo)志性的反派或者殺人犯,而這個(gè)角色的苦衷只有扮演這個(gè)角色的玩家自己知道。這種出于對(duì)角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來(lái)的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機(jī)制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機(jī)制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。
9、我是兇手時(shí)怎么辦?熱海:(1)盡量不要自爆,在沒(méi)有直接性線索時(shí)用合理的理由提前圓謊;(2)不要過(guò)于緊張,兇手基本處于上帝視角,注意細(xì)節(jié);(3)搞清楚自己的殺人手法和時(shí)間線,不要?jiǎng)e人問(wèn)到了就說(shuō)自己睡著了。Lulu:如果拿到兇手本,請(qǐng)一定要看清楚自己的時(shí)間線和手法。時(shí)間線可以先聽(tīng)別人先說(shuō),再稍微編一下,劇本殺復(fù)盤(pán)解析比如:我跟著xxx去過(guò)哪里,干了些什么,或者幫ta處理了什么事情。其次,理清楚對(duì)自己不利的線索,如:摔過(guò),在案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)沾到的xxx,擁有死者身上的物品……。然后對(duì)此進(jìn)行合理的“狡辯”,當(dāng)然不能太離譜哦。甚至如果錘到你去過(guò)案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),你也可以大方地承認(rèn),但是說(shuō)自己只是做了一些無(wú)關(guān)緊要的事情,并不致死。千萬(wàn)不要全程沉默,越積極推兇反而嫌疑越小哦~
32歲的 玩家“趙曉飛”是這家店的熟客兼會(huì)員,除了周末和假期,即使工作日也會(huì)擠出時(shí)間玩。家住河北燕郊的他每天因工作往返北京市區(qū)和河北。凌晨12點(diǎn)半游戲結(jié)束,他騎摩托車趕回燕郊,明早繼續(xù)上班。“打本時(shí)不用面對(duì)老板、會(huì)議、工作中那些煩心事兒,是我放松的時(shí)候。”他說(shuō)。扮演“落落”的女孩只有15歲,去年因社交障礙休學(xué)了一年。“以前無(wú)論是在學(xué)校還是在家里,我都不說(shuō)話。玩了一年劇本殺以后好多了。不過(guò)現(xiàn)在上學(xué),我也不知道和傻X同學(xué)們說(shuō)些什么。”去年一年,僅僅是在三里屯的一家店,她就玩了超過(guò)50個(gè)劇本,“至今充值卡里還有1千多塊錢(qián)”。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色至于頻率,她笑著回答,“一車”(劇本殺里一局游戲稱為“一車”)。宣泄情感,釋放壓力抑或是尋覓刺激,劇本殺受到了年輕人群體的追捧,成為當(dāng)下潮流的娛樂(lè)方式。2020年底,劇本殺實(shí)體店已達(dá)3萬(wàn)家,增長(zhǎng)率達(dá)150%,市場(chǎng)規(guī)模突破百億元。據(jù)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,超過(guò)70%的玩家年齡在30歲以下,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周1次及以上。