劇本殺《凌汛》電子版劇本+復盤解析+線索卡+開本資料
更新時間:2025-01-01 14:39:25 瀏覽次數:1 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
在一場劇本游戲里,每個玩家扮演的角色都有相對應的任務,也一定會有玩家選中了兇手位。新玩家可能會在這上面,也存在一些誤區。子衿在開本時,交代了大家不能自爆,而拿到兇手位的新手玩家,在看完本的自我介紹環節出現了問題。“我叫XXX,我好像殺人了。”在這個游戲中,開場或者中途兇手自爆,基本上會造成這場劇本游戲的結束,大家所花費的金錢和時間都會被浪費。就像一場LOL的賽區競賽剛開始,劇本殺復盤解析隊友就選擇投降,但是你為了這場游戲專門來到了這兒,還花了錢。亦澤在玩《極樂密室》時,遇到了兩位新手玩家,兩位小伙伴為了完成隱藏的任務,一句話都沒有說,使勁問,也只是回以微笑。其實劇本游戲的終目的是推兇或者還原,一些任務的設置也是為了讓游戲進程更加豐富有趣。但是很多信息都藏在玩家各自的劇本里,所以開口交流非常重要。適當地進行信息透露,或者在其他玩家們找到石錘的證據時回應,才能讓游戲的進程順利地進行下去。破謎在帶一車新手玩家時,遇到了一直沉默的玩家們。“我在房間里面,他們一個字不說看著我,我引導他們說話也不說,也不聊。然后三輪證據全搜完,我一直引導他們,還是不開口。小伙伴們,拿到兇手位也相當于玩出花的時候來了,不要選擇自爆來結束這一場游戲哦。
你以為我會這么輕易的出手嗎?我看出了Z是在詐我看我是不是想跟票出人,他一直咬我此時輕易出手必然有詐我突然開始醒悟這個本子我(兇手)逃脫的關鍵也許不是從故事線下手,而是要靠戰術于是我反手一個巴掌(不是),我決定回手掏我抓住這個機會,借由我全場身份(被大家懷疑)的偵探地位,力挺那個小姑娘,從她的故事線合理分析到她的發言狀態真誠可人兒不可能是兇手,說的有理有據故事線比那個小姑娘說的還清晰(因為我是手握全場劇本的人劇本殺復盤解析,嘿嘿)把小姑娘說的一愣一愣的,順水推舟把鍋甩給了Z,Z都蒙了(偷雞不成蝕把米),小姑娘不知道我是知道她劇本所以肯定知道她是好人而非常崇拜我,連說了好幾句,"對,對,對!!"而我趁機從Z的故事線和線索里拋出了幾個疑點(說實話根本沒什么可懷疑的),但這個時候其實讓大家懷疑的其實是Z的行為(因為大家看小姑娘感激涕零的表現紛紛相信了我是好人完全忘記了我不是個偵探)接下來這個過程就是我和Z的瘋狂對壘,他瘋狂揪我的漏洞,說實話這個本子我真的編不下去我根本經不起猜測我太多疑點了!!說到激動處我踏馬真想大喊"老子就是兇手!!!"怎么啦兇手就是我我就是兇手我編不下去了!!!但我還是忍了,都到了這種地步了,絕不能功虧一簣,場面現在是2對2,我兩票Z兩票,眼看投票時間還有四分鐘我靈機一動放棄了辯論使用了一招詐降計
仿佛一夜之間,劇本殺成了“顯學”。線上綜藝,線下游戲,難得有一件事同時吸引了在現實與虛擬兩個世界中穿梭的年輕人。劇本殺的歷史要上溯至19世紀的英國,但對中國的年輕人來說,要晚至2013年,一款名為《死穿白》(Death Wears White)的英文劇本傳入國內,標志著劇本殺行業的起步——但只限于比較小眾的桌游界。劇本殺真正成為“大多數”,是從線上開始的。早的劇本殺綜藝《明星大偵探》,從2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣評分都不低于8.5,吸引了一大票忠實粉絲。線上火了,熱潮回卷線下。
2019年,劇本殺館如雨后春筍。據調研報告,2019年全國的劇本殺館數量從2400家飆升至1.2萬家;截至2020年年底,這個數字已經超過了3萬家。在大部分玩家的回憶中,也是在這一年,自己次走進了劇本殺館。“一夜成名”的劇本殺,天然具有線上線下互動的基因。線下火了,2021年,劇本殺綜藝又迎來了大爆發。
2021年堪稱劇本殺綜藝“元年”,除了《明星大偵探》《密室大逃脫》這樣的老牌節目長盛不衰,還誕生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“劇本殺+桌游+各種元素”的《奇異劇本鯊》,《的贏家》《閃耀的偵探家族》《風云劇會》《X扇門卷宗》等已經官宣的項目也正在排隊中。而劇本殺的“野心”,不止于此。
打通虛擬與現實,劇本殺依然是劇本殺,只不過是自己玩還是看人玩的區別;打通行業,是它的下一場。劇本殺的吸引人之處有兩個關鍵點,一是“探案”或者說“冒險”,二是“演戲”,前者考驗邏輯推理的智力,后者滿足角色扮演的戲癮。這兩點核心競爭力延伸開去,就與許多注重知識和體驗的行業莫名契合。
說到這里,博物館快要高舉雙手大喊,看這里看這里,這不就是要讓文物“活起來”的好方法嗎?可以說,博物館簡直是適合玩劇本殺的地方,展廳——天然的沉浸式場館,文物——天然的線索物品,歷史——天然的劇本故事。更重要的是,當玩家認真游戲時,博物館也在潛移默化中完成了知識普及的使命。劇本殺復盤答案
寓教于樂,在博物館劇本殺身上得到了完美融合。艾瑞咨詢數據顯示,備受“Z世代”(指1995年到2009年之間出生的人)年輕人追捧的劇本殺市場2019年規模超百億元,預計2021年將超200億元。一直承受著經營壓力的實體書店,也看中了劇本殺。和博物館主打特色原創內容不同,書店在某種程度上承擔的是劇本殺館的角色。
良好的空間環境、天生的文化基因、可延伸的內容資源,不得不說,書店和劇本殺很般配。原本就具有休閑空間的書店,只要有人、有劇本,就能跨界成為劇本殺館。2019年年底,湖北外文書店重裝開放后,成為當地的文化地標,絡繹不絕的讀者,就地轉化為劇本殺玩家;從2020年下半年開始,青島書城明閱島24小時書店陸續舉辦了近10場劇本殺活動,書店希望通過這類互動活動增強門店的體驗感;
2021年8月,福建大夢書屋開啟劇本殺活動,因為讀者客群和劇本殺客群有重合,書店希望借此吸引更多讀者……在文旅融合的大背景下,劇本殺的熱潮滾滾,讓旅游景區也按捺不住了。成都安仁古鎮推出的《今時今日安仁·樂境印象》,耗時長達兩天一夜,在公館化妝間里換上旗袍、盤起頭發,游戲開始。
“這周你打本了嗎?”這是密室劇本殺圈里的行話。過去三年,劇本殺已然是國內年輕人為潮流的娛樂項目之一。麥肯錫近年的研究報告表明,全球消費者的消費習慣正在從購買商品轉向經歷體驗,人們不再執著于擁有多少物品,而更加看重經歷難忘體驗本身。一方面,電影院、KTV等老牌線下文娛行業,運營模式減少,受眾減少;另一面,劇本殺復盤解析劇本殺的市場規模突破百億背后,一條以劇本作者、發行商、線上線下商家、垂直平臺等構成的產業鏈就開始越發清晰。大量玩家紛紛入局也不足為奇,有的憑著專業能力持續盈利,也有投機者被割了韭菜。一邊是蓬勃發展,一邊是內容良莠不齊,重口味、恐怖、靈異等也是過去幾年密室劇本殺行業問題的真實寫照。3月1日,天津市正式將劇本殺管理納入到了地方法規。《天津市劇本殺密室逃脫沉浸式演出類經營單位劇本內容管理規定(征求意見稿)》》劃定了故事劇本、設定的故事情節中不得含有賭博、暴力、兇殺、恐怖等十類情形,以及密室劇本殺行業經營單位從業人員不得從事表演、游戲方式恐怖、殘忍等五類行為。風口上的劇本殺行業,這一次直面真正意義上的監管之壓。這個行業究竟什么樣?