如今,“劇本殺”這種沉浸式娛樂(lè)社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛(ài),我認(rèn)為可以將其理解為一場(chǎng)療愈孤獨(dú)的角色扮演。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對(duì)于年輕人而言尤其如此。 在此背景下,劇本殺成了一種獨(dú)立的社交空間,在實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化、對(duì)公共社交回避方面體現(xiàn)了其“療愈”孤獨(dú)的意義;從劇本殺游戲內(nèi)部機(jī)制來(lái)看,由于玩家之間對(duì)于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語(yǔ)權(quán),充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達(dá)與情感展露的需求;此外,劇本殺之所以能產(chǎn)生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗(yàn)另一種人生的機(jī)會(huì)。 然而,劇本殺提供的社會(huì)性交流是虛構(gòu)的,在這個(gè)過(guò)程中,人們并未真正走向公共領(lǐng)域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。同時(shí),生活?yuàn)蕵?lè)化與對(duì)嚴(yán)肅、復(fù)雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費(fèi)與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實(shí)現(xiàn)與公共領(lǐng)域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題?!皠”練ⅰ痹绫环g為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。 2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國(guó)內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過(guò)虛構(gòu)一個(gè)兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引導(dǎo)進(jìn)行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進(jìn)而推理案件、還原真相,找出兇手。 如今這種沉浸式娛樂(lè)社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛(ài),究其風(fēng)靡的諸多原因,我認(rèn)為可以將劇本殺理解為一場(chǎng)療愈孤獨(dú)的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長(zhǎng)的游戲時(shí)間與身體在場(chǎng)的特性似乎使其成了反常的娛樂(lè)活動(dòng)。 但事實(shí)上,年輕人對(duì)線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨(dú)已經(jīng)成為一種時(shí)代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對(duì)于年輕人而言尤其如此,每個(gè)人都在邊走路邊盯著手機(jī),這是一種自我誘發(fā)式的社會(huì)孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個(gè)房間中每個(gè)玩家都可以通過(guò)背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺(tái)詞,沉浸在虛構(gòu)的時(shí)空之中。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 劇本殺因而成了一種獨(dú)立的社交空間,它在兩個(gè)方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨(dú)的意義:一方面,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化,即一群互不相識(shí)的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達(dá)自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場(chǎng)感。 另一方面,社會(huì)脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個(gè)人都成了的個(gè)體,這種個(gè)體化的進(jìn)程的確帶來(lái)了孤獨(dú),但不可否認(rèn)的是,它也帶來(lái)了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨(dú)立空間,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的逃逸以及對(duì)公共社交的回避。

我的“戲精”朋友陳昊我前來(lái)這里體驗(yàn)。他自己是個(gè)劇本殺迷,建了個(gè)50來(lái)人的劇本殺群,每周都會(huì)在群里吆喝組局,一局終了,接著晚餐,周末就過(guò)去了。他喜歡玩情感類的劇本,總把自己演得哭得稀里嘩啦,去組局的我時(shí)常會(huì)陷入“這有什么好哭”的疑惑中。但這家劇本殺店主打的特色就是雇傭?qū)I(yè)演員演繹,以達(dá)到沉浸式體驗(yàn)的效果。劇本殺復(fù)盤(pán)解析通常,我們認(rèn)為沉浸式游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)的逃避。但逃避是否一定消極?逃避是否也可以是一種有目的的逃離,一種深思熟慮的、積極的逃避?“劇本殺”的靈魂荷蘭學(xué)者約翰·赫伊津哈曾在他的著作《游戲的人》中談到過(guò),游戲重要特征之一是它和平常生活的空間隔離。一個(gè)封閉的空間,不論是物質(zhì)上或者觀念上的,都從日常環(huán)境中被標(biāo)識(shí)、圈畫(huà)出來(lái)。在這個(gè)空間里,游戲舉行,規(guī)則通行。劇本殺成功塑造了這樣一個(gè)完美的游戲空間。在這樣的5個(gè)小時(shí)里,14位NPC和6位玩家共同完成對(duì)劇本的演繹,隨著一幕幕悲歡離合交替登場(chǎng),劇本殺“人生如戲,全靠演技”的特點(diǎn)得到淋漓盡致的發(fā)揮,玩家也可以借此體驗(yàn)百味人生,擺脫日常生活的單調(diào)。

而《曦和失焰》則是全新的一種感覺(jué),競(jìng)速也是我比較少玩的一種模式,很新穎,也需要完整的邏輯鏈去推理,當(dāng)《曦和失焰》結(jié)束之后,龐大的世界觀才慢慢浮現(xiàn)。對(duì)于人性,對(duì)于愛(ài)的探討,從未停止。不過(guò)大家也不需要過(guò)于失望,據(jù)說(shuō)《死光縈繞》(第四部)與《千千晚星》的聯(lián)動(dòng)很大,讓我們一起期待著五部曲的經(jīng)典再現(xiàn)吧劇本殺復(fù)盤(pán)解析~附上我的三肖角色:《千千晚星》肖建國(guó)《月下沙利葉》肖律凡《曦和失焰》肖琴師圖片《周公游記》圖片(4男2女) 科幻/硬核/還原/推兇 封神指數(shù):4.7科幻題材目前心中top1。在玩之前說(shuō)實(shí)話對(duì)這個(gè)本的期待并沒(méi)有那么高,因?yàn)榭偢杏X(jué)會(huì)出現(xiàn)一些類似東扯西扯的場(chǎng)景,科幻要寫(xiě)好很難,一些設(shè)定不說(shuō)合理性,而是穿透力是否足夠。當(dāng)時(shí)我甚至以為是個(gè)古代穿越本...但是當(dāng)我們一進(jìn)入整個(gè)設(shè)定,至少我很快就被迷上了。《周公游記》一上來(lái)就給了我們重磅一擊,有一個(gè)規(guī)則的一樣的卡片,非常非常重要,上面的設(shè)定有些類似《盜夢(mèng)空間》,聽(tīng)到這個(gè),我相信很多人應(yīng)該就會(huì)有興趣了吧。發(fā)散開(kāi)來(lái),也是可以想象一下它的復(fù)雜程度。真的沒(méi)有邊緣角色,而且在小兇案的背景之下,其實(shí)大核詭是它精彩的部分,盤(pán)的過(guò)程當(dāng)中我們也覺(jué)得透心涼,真的有點(diǎn)爽,邏輯鏈很完整,我覺(jué)得是沒(méi)有很明顯的bug之說(shuō),整體下來(lái)也都是非常順暢的。

寫(xiě)劇本并不是一件容易的事。28歲的劇本殺作者江嶼寫(xiě)作半年以來(lái),真正進(jìn)入市場(chǎng)的劇本只有一個(gè),還是通過(guò)線上平臺(tái)投稿發(fā)出來(lái)的?,F(xiàn)實(shí)中,江嶼是一位國(guó)企員工,每天結(jié)束朝九晚五的工作后,他會(huì)抽出一部分空余時(shí)間寫(xiě)劇本,除了這個(gè)已發(fā)布的劇本,另外有兩個(gè)劇本分別處在擱置和返工中?!皠”練?xiě)作特別需要興趣支撐,因?yàn)槭杖氩⒉荒茴A(yù)期,寫(xiě)作過(guò)程也非常辛苦,剛?cè)胄械娜诉B寫(xiě)出一個(gè)盒裝本都很有難度。即使寫(xiě)出了有發(fā)行商接手的盒裝本,除了極個(gè)別爆款劇本能賣(mài)出1000本,普通的盒裝劇本銷量從幾十到幾百不等,作者到手收入也沒(méi)有定數(shù)。”江嶼向《中國(guó)資訊周刊》劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色算了一筆賬,以一個(gè)盒裝本賣(mài)500元,作者分三成為例,普通盒裝本銷量200份,銷售額10萬(wàn)元,作者能分到3萬(wàn)元。而事實(shí)上,有的人可以寫(xiě)一個(gè)劇本賺幾十萬(wàn),大部分人寫(xiě)一個(gè)本子連一萬(wàn)都賺不到,如果沒(méi)有發(fā)行商愿意合作,投稿給線上平臺(tái)的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不賺錢(qián)的劇本創(chuàng)作過(guò)程也很辛苦,常規(guī)的六人盒裝本,每個(gè)人物劇本至少5000字,設(shè)計(jì)線索至少3000字,加上主持人手冊(cè)等,總創(chuàng)作字?jǐn)?shù)至少在40000字。以理想情況看,如果每天固定創(chuàng)作2~3小時(shí),初稿寫(xiě)作過(guò)程3~4周,此后的修改再創(chuàng)作同樣需要3~4周,終一個(gè)劇本的生產(chǎn)周期3~4個(gè)月。對(duì)于新手或兼職作者而言,投稿被斃、反復(fù)修改折損都是家常便飯,生產(chǎn)周期短則2~3個(gè)月,長(zhǎng)則一年半載?!叭毜膭”練⒆髡?,沒(méi)有一個(gè)不是薅光頭發(fā)式寫(xiě)作的?!?6歲的全職作者沉念告訴《中國(guó)資訊周刊》,快的時(shí)候,他每天高強(qiáng)度寫(xiě)作時(shí)間7小時(shí)以上,一周寫(xiě)出一個(gè)劇本,即使順利走完全部流程,劇本發(fā)行出來(lái)也需要一個(gè)月以上。

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