2016年,《明星大偵探季》在芒果TV上線,拿下了9.3的豆瓣評分。自此,該節目便成為芒果TV的綜藝,并且越戰越勇,六季播放量超250億,也成功讓這個起源于歐美的游戲——“謀殺之謎”(國內又名劇本殺)在國內名聲鵲起 。無論是相關綜藝還是劇本殺APP都獲得了可觀的流量,《萌探探案》播放量、社交平臺熱度居高不下……線下門店更是越開越多。劇本殺復盤答案 業內人士抓取的美團點評數據發現,截至2019年12月,全國的線下劇本殺店已經由1月的2400家飆升到12000家,一年之間開出一萬家門店。另據媒體報道,國內劇本殺線下門店在去年短短一年內,就增至3萬家,相比2019年的1.2萬家同比增長150%。 劇本殺的火爆,讓影視公司、視頻平臺等內容公司看到了新的機會。自去年開始,一批大IP“進軍”劇本殺行業的消息紛至沓來。 《慶余年》、《榮耀》都開啟了劇本殺之旅,《刺殺小說家》甚至在上映期間,就開展了“玩同名劇本殺,送電影票”的推廣導流活動,這類文娛公司的熱情一下子被勾了起來。站在劇本殺行業的角度來看,IP似乎給產業鏈上游——劇本增加了更多有影響力的新內容,雙方似乎構建起了互利互惠的局面,但實際情況真的如此嗎? 眼下,劇本殺已成為年輕人社交、娛樂的一大新選擇。來自百度數據的統計顯示,今年五一期間,與“劇本殺”消費相關的搜索量同比增長169%。另據艾媒咨詢的分析數據顯示,在2021上半年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺以36.1%排名第三,僅次于看電影(38.3%)和運動健身(36.4%)。 這一市場今年的規模將達 170 億以上,2022 年將突破兩百億,未來漲勢還將繼續。火爆的背后,很多劇本殺的忠實玩家需要提前一周去預定門店和本子。節假日之外,不少“成癮者”工作日也經常光顧劇本殺線下店。劇本殺重度玩家軒袁告訴DoNews,自己每周都會約朋友一起,到線下店“殺一波”。不僅是線下,劇本殺在線上同樣熱鬧。 在2020年春節期間,很多玩家因為疫情不能外出,集體涌入線上劇本殺APP。艾媒咨詢數據顯示,《我是謎》的用戶數驟增800萬,以致于服務器一度滿載。截止到2020年12月,該App累計注冊用戶量超過3000萬,用戶日均停留94分鐘。 在艾媒數據中心2021Q1的一份調查報告中,54.4%的網民體驗劇本殺的形式為線上連線。在自身迎來高速發展的同時,劇本殺超高的熱度還帶動了相關綜藝。愛奇藝、芒果TV、優酷就開始制作多個同類型的綜藝節目,《奇異劇本鯊》、《命運規劃局》、《閃耀的偵探家族》都成為儲備項目,而愛奇藝已經推出的《萌探探探案》也已經成功上岸,開播22小時站內熱度達到8000。由于播放量、微博熱度指數表現亮眼,該節目已經在貓眼綜藝周榜連續多期霸榜。 在抖音,劇本殺類的綜藝已有20億播放量。風口之下,與劇本殺相關的內容產業似乎也能火一把,手握大量IP資源的游戲公司廠商以及影視公司們開始投身其中,這些IP主們試圖借助劇本殺的熱度,進一步放大旗下IP的商業價值。 去年,愛奇藝將《成化十四年》授權給小黑探,雙方聯合出品了該IP的衍生劇本殺。到了今年,更多的影視公司和游戲廠商參與進來,《刺殺小說家》、《世間有她》兩部電影在還未上映之際,就已經開始開發同名劇本殺。 《鬼吹燈Ⅱ-東方傳說》、《全職高手》、《榮耀》等大IP也紛紛加入戰局。經營著兩家劇本殺線下店的羅凡表示:“知名IP《慶余年》甚至出現了兩個版本的劇本殺,一個是由小說授權的,另一個則是由電視劇版權方授權的。”可見,這些手握這些IP資源的“IP主們”無不想吃到行業紅利。

隨后兩年,多個線上劇本殺平臺也開始陸續出現。我是謎創始人兼 CEO 林世豪告訴《三聲》,「我們一直都想把桌游中一些好的游戲搬到線上。」 而大型綜藝節目的爆火為劇本殺游戲積攢了一定的熱度和粉絲群,結合對劇本殺優質內容體驗的信心,林世豪試圖為劇本殺內容尋找更多的消費場景。2018 年 5 月,「我是謎」 app 上線,并在當年以贊助商的身份成為了《明星大偵探》第四季官方合作伙伴。 目前,「我是謎」擁有超過 100 位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,還在今年推出了「百萬獎金征集劇本」活動,鼓勵更多優質劇本創作者創作。林世豪向《三聲》表示,自己平臺相比疫情爆發前用戶增長了 5 倍左右,并且完全零投放,純靠運營與前期宣傳。 根據「我是謎」官方提供的數據,截止到 2020 年 12 月,我是謎 app 累計注冊用戶量超過 3000 萬,用戶日均停留 94 分鐘。在今年大年初一晚上,大量涌入的劇本殺玩家甚至將「我是謎」app 擠到系統崩潰,林世豪本人也在微博表示震驚,并組織團隊火速新增了 5 臺服務器,卻依然在 40 分鐘后超過了流量報警閾值。 「劇本殺大火本質上來說和線上 app 的教育很有關系,我是謎教告訴了很多小白玩家怎么玩這個游戲。」林世豪表示。線上的效應也為疫情結束后的導流線下奠定了基礎。 對于這家線上劇本殺平臺而言,希望通過線上流量積累,擴大品牌影響并向線下導流。據林世豪透露,目前市面上的劇本殺 app 大多都是免費,因此盡管我是謎的線上業務用戶眾多,卻并沒有盈利,主業還是「開店+ app 運營」,目前已在全國范圍內開設了 46 家直營店。已經制作六季的《明星大偵探》也開始選擇了線上+線下的發展思路。 2021 年「五一」期間,《明星大偵探》線下劇本殺門店 M-CITY 在長沙正式開啟營業,店址位于長沙樂和城,這是芒果 TV 自營實景娛樂品牌的首店。以「實景探案+圓桌劇本殺」為主,M-CITY 已儲備了超過 300 個劇本,由易到難分為「不一般的經典本」、「有點東西的演繹本」、「厲害了我的沉浸本」三大類別;共有 6 個主題場景,包括中世紀歐洲、醫院等多重時空間穿插設計,并配有專門的私聊室和投票間。 根據其官方數據,在「五一」期間,門店累計體驗人數超 900 人次,總營收超過長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。在線上和線下交互的過程之中,劇本殺已經不只是一款桌游游戲,其多層次的內容價值獲得了更多的理解。 對于一些優質內容生產者而言,劇本殺可以成為一種新的內容落地形式,而這些內容生產者的加入,也在推進劇本殺的內容升級。原創解謎內容廠牌驚人院就是其中的一個典型例證。 2017 年底,以公眾號為核心平臺,定位泛懸疑內容,驚人院構建了自己的世界觀,開始上傳原創內容,并將科幻、推理、腦洞、反轉、情感等更多元素加入其中。在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創解謎領域已經積累大量經驗。劇本殺復盤答案 而在懸疑、推理領域的內容積累,也使得驚人院有了為自身內容尋找消費場景與外部合作的基礎。劇本殺的作用正在于此。驚人院創始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發行都有,創作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。 在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節設置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內容產品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內容平臺,驚人院擁有上千個原創故事可供劇本殺開發。 在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產品,男生身著復古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內,以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經過驚人院團隊的市場調研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復合型體驗模式,相比于現行的單一體驗模式更具有競爭力。 「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣。」驚人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節上也有專人進行把關,保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。

夢里的世界充滿了未知,劇本角色的關系錯綜復雜。配合著劇本殺店里的燈光氛圍和背景音樂,虛構的夢境比現實的世界更加引人入勝。不同的夢境有著不同的情節,夢里的我或許正經歷著一場痛徹心扉的生離死別,或許正享受著一段刻骨銘心的愛情。在劇本構建起來的夢境里,我們可能是一個親和力的人,周圍有著許多的親朋好友。也有可能是一個壞人,出于嫉妒或仇恨等負面情緒而作惡多端。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色大夢初醒時,才發現我們是在現實的世界中,玩了一場劇本殺。它為我們創造了很多光怪陸離的夢境,有時候是美夢,有時候是噩夢。我們在薄薄的幾頁劇本間,短短的一場劇本殺游戲中,戲夢人生。二 圓夢在現實的生活中,根本不存在十全十美的事情。當權衡利弊地做出一個選擇,便意味著我們有可能會錯過其他的選項。所以我們一直抱著懷疑的態度畏手畏腳地前行著,對于心之所向,往往不敢放開地去追逐。可當在劇本殺描繪的夢中闖蕩的時候,我們都清楚地知道:不管在夢里做出了什么樣的選擇,都可以在劇本結束的一刻地回歸到現實。

雖然劇本殺吸引了大量年輕人,但是從整體上看,還是個“小眾”生意。此外,相比狼人殺、阿瓦隆等桌游,劇本殺耗時長,一個劇本玩下來,短則三四個小時,長則需要七八個小時。除了節假日,很少有人能有這么多時間花費在劇本殺上。“我們的客人大多數是工作的白領一族。劇本殺的客流少,也與一線城市工作節奏快、客人沒有時間有關。”麒麟說。“客流量就這么大,很多玩家也是受促銷活動的吸引,來嘗個新鮮。再加上現在新店不斷開張,要留住顧客很難。”麒麟認為,現在不斷有新店開張,競爭加劇,這個剛興起的行業劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色,就受到了很大的傷害。要經營一家劇本殺門店,實際上需要的成本并不低。麒麟介紹稱,比如在北京地區,一家150多平的門店,月租就需要三萬元,再按照每三天上新一個劇本的速度,每年在劇本采購方面就需要投入幾十萬元。再加上店面、租金、人員工資的投入,并不是一筆小數目。在麒麟看來,不少人入局,單純只是覺得這個行業“熱了”,認為開劇本殺店很賺錢。但對于倉促開店的很多人而言,如果沒有好的劇本和DM等,顧客沒有好的游戲體驗,就極容易流失。“顧客相對一少,很多門店就出現了經營困難,被迫關門。”麒麟說。

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