更新時間:2025-01-01 16:13:40 瀏覽次數:1 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
“因此,部分劇本殺玩家相當珍視自己有限的游戲時間。”如果在組車、發車時,遇到不熟悉游戲規則的新手“小白”,往往會導致游戲流程、時間的延長。情況嚴重的甚至會影響劇情以及對真兇的推斷,導致車組“炸車”后游戲體驗不佳(炸車即不按套路玩導致游戲無法正常進行)。在部分“高玩”的眼里,花上好幾個小時,玩一局有遺憾的劇本殺,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色無異是浪費了寶貴的時間。而自己還要花錢去陪小白們度過寶貴的幾個小時,就更不劃算了。“除了浪費時間之外,熟練的玩家往往還會錯過劇本的劇情內容。”璐璐無奈地說道,對于劇本殺資深玩家而言,每個劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒有價值。因此,一旦組車后無論是半路“炸車”還是中途“跳車 ”,玩家或多或少都已經知道了一部分流程,大部分玩家不會花錢重玩相同的劇本,所以等于錯失了劇本。于是,“高玩”認為是“小白”影響了游戲體驗,浪費時間精力與劇本的高級玩家往往會對新手產生怨氣。璐璐強調,相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會因此產生怨氣。久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費時間,錯失好劇本,都開始拒絕與新手拼車,更不愿意浪費自己的精力去“培養”菜鳥。
此外,在大眾點評上,經常能看到玩家體驗劇本殺游戲后吐槽“DM不夠專業、體驗實在太差”。作為沉浸式和講求體驗的社交游戲,對劇本殺而言,一個好的DM通常能帶領玩家進入角色、體驗人生。但目前的現狀是,線下劇本殺店的很多DM還都是兼職。“DM的職責是把控游戲全局。”李想說。一個專業的DM必須熟知每個任務劇本,每一個細節和線索,帶領玩家程度體驗劇本角色。但好的DM要培養起來,至少需要半年。新入局的劇本殺店家行業積累不深,難以招聘優質DM,也難以留存客戶。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色李想認為,經營一家劇本殺門店需要投入大量精力和時間,并不如想象般容易。“但遺憾的是,很多商家只是看到行業火熱,想要入場掘金,部分不良商家采購盜版劇本不說,線下服務也是一言難盡,從而破壞了整個行業。”對于部分門店為了降低成本,找臨時兼職的DM、或者采購盜版劇本的行為,“無異于殺雞取卵。”麒麟說。
這是一個內容場景,場景反哺內容的模型。劇本殺并不是靠著單獨線下開店邏輯和年輕人社交需要而成為爆款品類,它之所以能夠超越之前的諸多桌游,正是因為劇本殺生態具備了多層次的內容價值。從微觀上說,一個完整優質的劇本殺游戲,就是一個完整優質的內容場,劇本、DM、服化道、沉浸式裝置,甚至每一個玩家在其中的自我演繹與發揮,都是構成這個小型內容場的內容元素。
在劇本殺成為有著某種統一性的線下娛樂業的過程之中,內容發揮著決定性作用。社交不再是一種消遣的目標,而成為一種內容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款綜藝的催化之下,分散的劇本殺行業不再只是一個個高度分散的小店,而初次出現了集中性的內容入口,推動著大規模年輕人進入這個游戲之中;
其次,當內容加速介入到年輕人的消費決策之后,劇本殺自身的內容性又支持諸多自拍、測評、體驗等種草類內容的傳播,小紅書等內容社區在其中發揮了鏈接性作用。劇本殺之所以有可能成為一個持續性行業,也正是因為由此而體現的內容多層次,為諸多內容和內容從業者提供了接口、衍生和場景。劇本殺復盤答案
從大型內容公司的優質 IP,到在線視頻平臺的大體量綜藝,再到小型內容生產者、個體影視編劇,作為一種線下內容表現形式,劇本殺似乎都提供了各自的存在方式。相應地動作正在密集展開,在過去的幾個月之中,和劇本殺有關的綜藝系列、文旅項目、IP授權,以及造富神話,成為內容行業一個個熱鬧話題。
樂觀如雕爺者,已經認為劇本殺的市場價值可以遠超電影市場。在采訪之中,我們接觸到的很多年輕劇本殺店經營者,正是在這樣的樂觀論調之中建起了一家家嶄新的劇本殺店,交流下來又讓人不禁憂心忡忡。理論并不等于實際。
劇本殺的未來屬于誰,還是一個需要長期實踐的問題——內容的生意不是標準的規模化生意,內容進入消費也不僅是銷售周邊和 IP 衍生。在這一篇特寫之中,我們優先還原和討論的是,劇本興起的背后的內容驅動是什么,以及劇本殺可以為內容提供哪些機會。
2015 年前后,在《Panda Kill》和《飯局的誘惑》等綜藝帶動下,狼人殺桌游曾短暫出圈,相關創業項目獲得過資本青睞。作為一款博弈類游戲,狼人殺不具備故事性和內容延展,個體玩家的表現不穩定且差異極大,簡單的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要專門去線下店。
劇本殺的內容則更為完整和豐富,相當于一個小型的內容場。這是劇本殺與此前桌游的關鍵不同。從選擇劇本、揣摩人物到開始推理,劇本殺時長通常在 4 到 6 個小時。
基于精心設計的游戲背景與故事情節,劇本殺要求玩家在角色扮演的基礎上,按照劇本設定以及線索導向,通過相互合作、相互觀察進行邏輯推理,找出游戲中的兇手。劇本殺的靈魂是劇本。專屬于每個角色的人物設計,在給予玩家個人發揮空間的同時,保證了固定的整體故事結構。
在狼人殺中,玩家時常面臨無話可說卻又不得不發言的窘境,而劇本的存在,降低了劇本殺的發言門檻。劇本殺的劇本大體分為盒裝本、城市限定本以及本三類。
普通盒裝本的價格在幾百元區間,由于劇本殺市場需求過大,當前大都陷入到了過分雷同的瓶頸。據劇本殺資深玩家小麗透露,「在玩了超過 100 個劇本以后,我現在玩普通盒裝本都能猜到后面的內容。」「城市限定本、本等優質劇本才是一家劇本殺門店生死存亡的關鍵。」編劇賀北辰告訴《三聲》。
「市面上仍缺乏優質的劇本。」在參加劇本殺展會選本時,參會者會為了一部城市限定本爭得不可開交。由于劇本殺解謎的特性,很多劇本一生只能玩一次,因此劇本屬于「一次性消耗品」。這也為擁有優質劇本生產能力的編劇提供了劇本殺入局點。
賀北辰告訴《三聲》,自己目前創作一部劇本殺能收入 30 萬元,一些頭部作者甚至能達到百萬。由于劇本殺 TO C 的特性,精簡了平臺審核流程,編劇能夠直接與消費者完成對接,更有利于優質內容的產出。
「對創作者來說,內容永遠是面向觀眾的。」內容自身具備延展性。目前,劇本殺已經由早期的推理、懸疑主題,發展出了更廣泛的劇本類型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有為聚會助興的喝酒本。一位線下劇本殺店負責人介紹,在玩某些代入感較強的情感本時,一位玩家到甚至會哭得不能自己。
這個國慶假期,“劇本殺”依舊熱度不減。在本地游、周邊游“熱”、長途旅行較“冷”的背景下,年輕人把更多時間花在露營、飛盤、劇本殺等玩樂方式上。
不同的是,年輕人玩“劇本殺”不再局限于特定的室內場所。界面資訊從同程旅行獲悉,假期首日旅行消費數據顯示,今年“十一”假期不少“景區+劇本殺”的融合型文旅項目吸引了大批年輕游客,成為今年“十一”的市場新爆點。劇本殺復盤答案
“十一”假期前,同程旅行平臺上關注“景區+劇本殺”的用戶顯著增加,節前一周“劇本殺”旅游搜索熱度環比上漲120%,各大城市實景劇本殺相關景區的旅游熱度也大幅上漲。同程旅行數據顯示,“十一”前一周開封的清明上河園熱度上漲102%,北京恭王府熱度上漲67%,頤和園旅游熱度上漲55%。
茗雅是一名95后,目前在北京工作,她告訴界面資訊,以前周末經常約著去玩劇本殺,“但是現在玩得很少了,就我個人而言,和陌生人在密閉空間待上四五個小時還是有些擔心的”。她同時提到,玩室內劇本殺還會遇到因疫情臨時關閉娛樂場所的情況,以及和很多陌生人組隊體驗感也會差一些。當下,景區“劇本殺”流行,越來越多年輕人出門旅行,只是為了體驗當地某個“劇本殺”。
根據艾媒咨詢數據顯示,2019年中國劇本殺行業市場規模超過百億元2021年中國劇本殺行業市場規模約增至170.2億元,受到廣大年輕群體的歡迎。除此之外,景區景點對沉浸式體驗項目的開發也有了新的要求。
2020年11月,文化和旅游部發布的《關于推動數字文化產業高質量發展的意見》(簡稱《意見》)明確指出:“推動沉浸式業態與城市公共空間、特色小鎮等相結合。”此前,同程旅行聯合推理大師、滕王閣景區,共同推出《宴游飛閣》原創劇本殺。真實還原宴客廳、酒肆、當鋪,呈現實景燈光秀、專業舞蹈演出等,再現盛唐實景。
所有參與者不僅換裝深度體驗沉浸式劇本殺,另有專業npc對戲并發布任務等。各大景區之外,沉浸式實景劇本殺已蔓延到了出行旅途上。
今年9月21日,神州租車實景互動車游——《雙城奇旅》在北京開啟試玩。該活動以車輛作為載體,以新戶外、新場景為核心,融入組隊、解密、角色扮演、收藏、競速、實時策略等潮流游戲元素。玩家在參與車游活動的過程中,可打卡北京小眾但值得探的景點,如隱于鬧市之中的清代光緒年間京派二進四合院槐軒,北京一家室內熱帶雨林場館——798熱帶雨林展等。