在這幾年里,劇本殺野蠻生長,開店數呈幾何倍數增長。目前,全國劇本殺門店數已突破3萬家,僅在2019年,這一數字就從2400狂飆至1.2萬。
根據天眼查數據顯示,目前國內超6500家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的劇本殺相關企業。
以工商登記為準,2020年共計新增劇本殺相關企業(全部企業狀態)超過3100家,同比增長了63%。門店數量的迅猛擴張必然伴隨良莠不齊商家的涌入,其中,劇本殺“夫妻店”扎堆出現。
這些“夫妻店”的典型特征就是簡單甚至于是簡陋的裝修,一般的游戲體驗,單一的商業模式。這些店一般選址在當地比較便宜的公寓樓,有的為了靠近客源會選在大學城附近,裝修是找本地小裝修團隊包場,只做基本的墻飾、燈飾,再加點桌椅、擺件,劇本則是和發行方直購的盒裝,甚至是盜版劇本。
店員招聘更是隨意,招的基本是兼職工與臨時工,或是找來自己的親戚幫忙。有的,老板就是DM,他們甚至沒有看過劇本,拿著劇本盲開,也沒有演繹能力,只是負責告訴大家這個環節應該做什么,下個環節應該做什么,怎么去派發線索。
以小黑探平臺上數萬家線下店鋪經營數據作為參考,行業平均盈利模型是8個月回本。但實際上,這些商業模式處在小作坊階段的“夫妻店”,僅能靠幾個復購次數極高的劇本保持翻臺率來盈利,總體缺少規模化的商業模式。
“黑貓白貓推理社”創始人夏弢曾表示,“開店大半年了,依舊沒有回本”。即使是行業頭部,“MCITY”的負責人陳自雅也表示,從5月1號開業以來,這幾個月基本處于收支平衡狀態。熟悉基本操作,但不夠職業、缺少核心競爭力、客源少,跟風入局后等著被淘汰,大批劇本殺店在存活不過半年后倒閉,成為行業內的韭菜店。
時至今日,各界都在好奇劇本殺還能走多久。一邊是媒體扎堆報道行業規模和市值的飆升。早在2018年,資本就不斷涌向劇本殺線上平臺,我是謎”、“戲多多”、“資本大偵探”等平臺均在2018年前后獲得了近百萬天使輪融資。
另一邊則是屢見不鮮的大批劇本殺店虧損、倒閉的資訊,據閑魚官方統計,今年4月閑魚上因“倒閉了”理由轉賣劇本店物品的數量環比增長110%。“劇本殺這個行業,不可能總在一個房間、幾個人,當做一個桌面游戲來玩,一定需要更多的業態去發展。”某劇本殺投資者說道,尋求可玩性的升級、與其它產業的聯動才是大趨勢。劇本殺復盤答案
基于此,劇本殺與文旅逐漸走到了一起,從去年至今,北京、上海、重慶、貴州、武漢、寧波等地,紛紛涌現出與景區、劇場等文旅場景相結合,包含住宿和旅游項目的“劇本殺”劇本殺+游輪”、“劇本殺+自然景區”、“劇本殺+民宿”、“劇本殺+劇場”、“劇本殺+X”主題活動正成為新的線下娛樂寵兒。
而從本質上來說,劇本殺與文旅的結合,就意味著沉浸式娛樂的發展。官方似乎也察覺到沉浸式娛樂行業發展態勢。去年11月,陜西省版權協會沉浸式游戲版權專業委員會在西安成立,這是國內沉浸式游戲版權專業委員會。
今年3月29日,中國文化娛樂行業協會在天津成立了沉浸式劇本娛樂專業委員會,此為“行業官方協會”6月2日,文化和旅游部發布的《“十四五”文化產業發展規劃》提出,十四五期間需完成“100個沉浸式體驗項目”的目標,正式將沉浸娛樂與城市綜合體、公共空間、旅游景區等產業的結合寫入官方文件,
總結得出,在劇本殺游戲愛好者的話題中,劇本是聚集討論點多的地方。對于玩家而言,一次愉快的劇本殺體驗,需要質量過硬的劇本,一個的主持,店家高服務質量和其他隊友的完美配合。這其中,優質劇本是重要的。對于店家而言,核心賣點也是“劇本”。精彩燒腦的故事會成為獲客的關鍵。但現實卻是,目前很多劇本質量并不是都像玩家期待的那樣情節生動有趣,大部分市場上的劇本涉嫌抄襲、套路橋段,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色體驗起來非常不友好。“有些劇本,真的是…… 剛看到開頭就猜到兇手誰了,特別沒意思,還得裝做什么都不知道的樣子一直玩下去,心累。”一位劇本殺資深玩家坦言。那么,劇本殺的劇本都是從哪里來的?你在這家店玩了,下一家店又有這個劇本,甚至還會有盜版內容,這又是怎么回事?行業資料顯示,在劇本殺市場上流通的劇本一本有三種:盒裝劇本、城市限定本與城市本三種。盒裝本指不限量銷售的劇本,售價約500元/盒,一般大部分店鋪都會選擇此類作為主要流通劇本,也是市面上常見的一種,大多數玩家都能接觸到。
有一個段子曾這樣形容劇本殺的影響力:“治好一個社恐的孤獨和擰巴,只要一盤劇本殺就夠了。”數據顯示,我國2019年劇本殺市場行業規模突破100億元,同比增長2倍;2020年新增桌游相關企業超過3100家;2021年1月,我國已有超過6500家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。值得一提的是,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺的受眾群體較為年輕,學生和白領是主要玩家,分別占到32%與68%。而以年輕用戶為主要受眾群體的視頻網站,顯然要做年輕人喜愛的內容,而“劇本殺”綜藝則是不可或缺的重要創新題材和來源。不妨繼續往下深挖,劇本殺綜藝之所以會受到年輕受眾的喜愛,很大原因在于,一方面,它具有完整的懸疑故事線,讓受眾可以深度跟隨。另一方面,通過節目劇情走向和案件推理,可以建立與他人的“云陪伴”和社交聯系。
除了玩家的主動性和代入感以外,劇本殺還結合了文學、戲劇、音樂、游戲等,對于像我這樣同時創作文字、音樂和戲劇的跨界人士,是非常完美的呈現機制。
四川大學中華文化傳承與全球傳播數字融合實驗室的姜振宇也在組建學術團隊研究和創作劇本殺,在他們看來,劇本殺在審美形式和情緒流動上與沉浸式戲劇有強烈的內在聯系,都是敘事性文學在科技時代以多種形式走向大眾之后產生的變體。
通過觀察分析劇本殺的改編、創作、表演、游戲乃至背后的產業化過程,將從更多元的角度理解人類講述故事、表達情緒的原始邏輯和內在沖動。其實“沉浸式”從媒介史而言,指主要感官被浸泡在非現實世界的體驗,所以當劇本殺作為媒介,我愿將其稱為“沉浸文學”,這也是我認為劇本殺的創新所在和推廣意義。
在創作過程中,我也感受到其與傳統小說的差異,比如合格的劇本殺不能有邊緣人物,也就是解構了主角和配角、主線和支線之間的關系,要求每個角色和故事線占據同等重要程度,而且需要從每個人物的角度重述一遍故事,相當于戲份平均的多聲部敘事或“視點人物寫作手法”(Point of View),這對于文學創作也是一種變化。
在一片如火如荼當中,科幻向劇本殺的發展情況如何?據線下劇本殺交易平臺“黑探有品”統計,2019年科幻題材劇本總數量50個,總銷量2094套;2020年科幻題材劇本總數量87個,總銷量4471套,同比增長一倍以上,這與行業飛速發展的整體態勢相關。
從題材上看,包含了太空戰艦、機器人、外星人、喪尸、克隆體、基地、廢土、末日科幻等類型,其中近未來的賽博朋克較多,比如2020年銷量第二的科幻推理本《應許之地》,探討了未來人類與仿生人共存之境。
2021年發行的《七秒永夜》則以未來烏托邦為背景,涉及時空折疊和量子力學等科學理論,終結局更導向宇宙中的人文思索。
這里所指的“科幻題材劇本”包括了廣義上帶有科幻元素的劇本,并非純科幻本。比如2020年銷量的《璀璨星河》,采用至親離別后變成天上星星的平行時空立意,帶有很強的情感標簽,與大眾爆款本的普遍調性一致。
而在2020年科幻題材劇本銷量排名靠前的劇本中,情感標簽有兩個,本格或變格推理標簽有9個,說明科幻題材還需要與其他類型相結合——能打動大眾玩家的是情感,能打動劇本殺老手的是推理。即便在這樣的情況下,2020年全行業總銷量的《你好》銷量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》僅排到第70位。
所以,科幻題材劇本殺依然只占極小的份額。為什么會出現這樣的現象?業內人士認為,從創作角度來講,劇本殺需要提供兩層的體驗,層是“玩法”,也就是游戲機制;第二層是“文法”,即優美的閱讀感受。劇本殺復盤答案
所以,一方面需要游戲界的創作者進行探索,另一方面也需要更多科幻界專業人士的參與,在文學表述和設定呈現方面給予支撐。由于劇本殺較強的社交屬性和互動屬性,這種形式既能滿足現代年輕人“想要成為別人”的心理體驗需求,亦能鍛煉其換位思考的思辨能力和思想方式,頗具教育意義。
據保守估計,2021年行業規模同比2020年增加,玩家數量增加,作者、發行和店家數量與標準也會隨之。
參考其他行業的發展經驗,我認為科幻題材在劇本殺行業目前尚處于蓄勢賦能階段,依然在期待爆款出圈的作品出現,或有更大能量的“井噴式”爆發。因此,劇本殺不應只是商品,更應該成為一種藝術品,應當拓展劇本空間,擴大受眾群的覆蓋面,以更豐富的主題,引發更深度的思考。日前傳來消息,劉慈欣授權的科幻巨著《三體》已在頭部劇本殺公司“探案筆記”進入開發階段。能否成為劇本殺界的《流浪地球》?不禁令人期待。
期待在不久的未來,作者、發行方及相關部門對科幻題材予以更多關注,利用好這一數字時代下的新載體,同時可以考慮舉辦作品評選和獎項設置,推動其真正成為“沉浸文學”的新形式,甚至是全民尤其青少年科學素養的新路徑。